Euro Truck Simulator 2 Lanzamiento de la actualización 1.54

Tiempo de lectura: 4 minutos

Hoy nos complace anunciar Euro Truck Simulator 2 Lanzamiento de la actualización 1.54 Tras la beta abierta, ya podéis probar todas las características que ofrece esta actualización.

Antes de echar un vistazo a las novedades, nos gustaría dar las gracias a todos los que han participado en la beta abierta durante las últimas semanas. Vuestros comentarios nos han ayudado a perfeccionar todo lo que se ha añadido en esta versión y nos han permitido ofreceros un conjunto de funciones pulidas en esta actualización. Ahora, ¡echemos un vistazo a lo que nos espera!

Sistema de carga redefinido

Hasta ahora, lo que parecía que el juego combinaba un remolque con una carga, como una pieza de maquinaria, era en realidad un modelo creado manualmente, con cada par remolque-carga almacenado por separado en el disco. Este enfoque requería un enorme número de modelos únicos, lo que dificultaba añadir nuevos contenidos de forma eficiente y ocupaba espacio en disco.

En el sistema de carga redefinido, el código fusiona automáticamente la carga y los remolques basándose en reglas simplificadas. Esto significa que cada carga definirá su propio modelo, metodología de carga y método de amarre. Esto facilitará mucho el trabajo de nuestro equipo de vehículos, puesto que ya no será necesario que nuestros artistas 3D creen manualmente pares de carga y remolque precocinados.

Aunque puede haber problemas en la primera iteración, es un objetivo que merece la pena perfeccionar el sistema, ya que no sólo mejora la eficacia, sino que también ahorra espacio en disco y memoria al eliminar la necesidad de almacenar innumerables combinaciones prefabricadas. Este proyecto también puede dar lugar a otras posibilidades para nuestros dos juegos, especialmente con la (des)carga dinámica y mucho más. Puedes leer cómo se ejecutó este proyecto en nuestro reciente blog Under the Hood.

Rediseño del menú de ajuste de camiones

El menú de ajuste de camiones se ha rediseñado por completo para ofrecer una experiencia más fácil de usar. Antes, cada opción para ajustar el FOV del conductor, el asiento, los retrovisores, etc., tenía menús separados con diseños diferentes. Ahora, comparten una interfaz cohesionada, lo que hace que los ajustes sean mucho más intuitivos y sencillos. El nuevo diseño también adopta un aspecto visual similar al de nuestra anterior revisión de la interfaz de usuario y está optimizado tanto para ratón como para mando, lo que garantiza la accesibilidad para todos los usuarios.

Para los usuarios de teclado y ratón, los ajustes son ahora más sencillos gracias al uso de las teclas WASD para la navegación, junto con botones para un ajuste más preciso. Por su parte, los usuarios de mandos encontrarán el nuevo sistema mucho más fluido, con el stick izquierdo controlando los ajustes, el stick derecho manejando el movimiento de la cámara para el posicionamiento del espejo, y el D-pad o los botones del hombro navegando por el menú.

La incorporación de los botones de los hombros hace que la navegación por los menús sea más fluida para los jugadores con mando. Con esta actualización, ajustar los retrovisores y los asientos es mucho más fácil, sobre todo para los que utilizan mandos, lo que garantiza una experiencia de conducción más fluida y agradable. El acceso al menú de ajuste del camión sigue siendo el mismo. Puedes usar la F4 por defecto, una tecla personalizada de tu elección o a través del menú de servicios del asesor.

Implementación del sistema PhysX

En 1.54, estamos adoptando el motor de física NVIDIA PhysX como alternativa al actual motor de física Bullet para la simulación de bajo nivel de la física en el mundo del juego con el que interactúan los jugadores. Este cambio permite a los jugadores experimentar resultados más precisos en la detección de colisiones y un comportamiento más robusto durante escenarios que impliquen colisiones entre vehículos y obstáculos u otros vehículos. PhysX también ofrece a nuestros equipos mejores herramientas de depuración, lo que indirectamente beneficia a los jugadores al ayudarles a resolver los errores con mayor eficacia.

Una de las mejoras más notables aportadas por PhysX ya puede experimentarse en nuestro recién introducido modo de juego Driving Academy. Por ejemplo, las colisiones con conos y obstáculos son ahora más precisas y los objetos ya no parecen «levitar» ligeramente por encima del suelo tras la interacción, un fallo que se producía con Bullet. Aunque los jugadores no verán cambios drásticos, ciertas interacciones deberían mostrar un comportamiento ligeramente mejorado.

Durante la beta abierta, muchos jugadores expresaron su preocupación por las limitaciones de hardware debido a la reciente noticia de que la versión de 32 bits de PhysX dejaría de ser compatible con determinadas GPU. Sin embargo, la implementación de PhysX que utilizamos se ejecuta íntegramente en la CPU, lo que significa que los jugadores pueden disfrutar de PhysX sin preocuparse por la compatibilidad de las tarjetas gráficas.

Con el lanzamiento de la versión 1.54, PhysX es ahora el motor de física por defecto para todos los juegos. Los jugadores que prefieran el anterior motor de física Bullet pueden volver a él utilizando el argumento de línea de comandos «-bullet» en las opciones de inicio de Steam.

Academia de conducción – Volvo FH Serie 5, Volvo FH Serie 6 e Iveco S-Way

Hemos implementado tanto el Volvo FH Serie 5 como el Volvo FH Serie 6, así como el Iveco S -Way en Driving Academy. Estos hermosos camiones se añadieron a Euro Truck Simulator 2 en diciembre, ¡y ahora puede probarlos en varios escenarios desafiantes en Driving Academy!

Recompensas de Driving Academy

Todos los que ya hayan completado o vayan a completar todo el primer módulo de Driving Academy recibirán recompensas especiales para usar dentro del juego en el mismo perfil con el que completaron la academia: un accesorio de cabina de cono de tráfico azul colgante y una pintura personalizable de Driving Academy para tu camión. Así que asegúrate de completar tus escenarios y conseguir tus recompensas, ¡habrá más por venir!

Cambios

Jugabilidad

  • Sistema de carga redefinido
  • Recompensas de la Academia de conducción

Vehículos

  • Volvo FH Serie 5, Volvo FH Serie 6 e Iveco S-Way añadidos a Driving Academy

Visuales

  • Rediseño del menú de ajuste del camión

Otros

  • Implementación de PhysX

¡Esperamos que disfrutes de las nuevas características, cambios y más que vienen con esta actualización! Recuerda seguirnos en Twitter, Facebook, Instagram, Bluesky y YouTube, y compartir tus fotos o vídeos del juego. También te agradeceríamos mucho que te suscribieras a nuestro boletín para mantenerte informado, incluso cuando no puedas consultar el blog o nuestras redes sociales. ¡Seguid así!


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