MSFS Dev Live Stream Feb 2025

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Tiempo de lectura: 8 minutos

Se desvela la actualización 1 de Simupdate para MSFS2024, y el Marketplace para MS24, la hoja de ruta para 2025, SU16 MSFS2020, y mucho más.

Fechas de lanzamiento previstas para las próximas versiones (tenga en cuenta que todas estas fechas son sólo objetivos y podrían cambiar en el futuro):

  • Sim Update 1 (y el Mercado MSFS2024): 18 de febrero (retrasado*)
  • World Update 19: Brasil, Guyana, Guayana Francesa y Surinam: marzo
  • Sim Update 2: abril (la beta pública comenzará poco después del lanzamiento de SU1)
  • Sim Update 3: junio
  • Vídeo de avance del próximo Famous Flyer 11: Cessna 185F
  • Este avión es el primero de los cuatro que se ofrecerán GRATIS a todos los usuarios de MSFS 2024.

El equipo de Microsoft Flight Simulator acudió anoche a Twitch para presentar su primera retransmisión en directo para desarrolladores del año. Los panelistas habituales, Jorg, Sebastian y Martial, estuvieron presentes, y Jayne fue la anfitriona de la larga sesión. El invitado especial Chris Barnett, de Working Title, también se unió al equipo. Durante las dos horas que duró la presentación, se prestó más atención a la instantánea de comentarios para que los desarrolladores pudieran dar detalles sobre cómo está gestionando el equipo la larga lista de tareas pendientes de Microsoft Flight Simulator 2024.

* Las pruebas beta públicas de la Sim Update 1 (SU1) continúan, con una nueva versión de prueba (1.3.13.0) lanzada ayer para los beta testers. Puedes leer las notas de la versión en nuestros foros aquí.

En cuanto al lanzamiento final de la SU1, si viste el Developer Livestream de la semana pasada, recordarás que en el panel se mencionó que el 18 de febrero era la fecha prevista. Después de revisar cuidadosamente los comentarios de la Beta de la Actualización 1 para asegurar la mejor experiencia posible para todos los simmers, hemos decidido tomarnos un poco más de tiempo antes de su lanzamiento. Aunque no se lanzará el 18 de febrero, agradecemos vuestra paciencia y esperamos compartir otra actualización en el blog de desarrollo del próximo jueves.

Introspectiva sobre el lanzamiento de MSFS 2024

Jorg comenzó la retransmisión con un momento de reflexión y confirmó que habían establecido un récord de usuarios reales mensuales (MAU), con muchos millones de usuarios de simuladores de vuelo. Están encantados con la forma en que la gente está disfrutando del modo carrera, y están viendo una tendencia de la gente a usarlo más que el vuelo libre en la actualidad. Jorg también ha dicho que ahora hay cerca de 1,4 millones de personas que utilizan la simulación de vuelo.

Cuando se lanzó Microsoft Flight Simulator 2024, se encontró con muchos problemas, que Microsoft reconoció y por los que se disculpó, pero no se han detenido ahí tratando de evaluar cómo hacer las cosas bien de cara al futuro. A modo de introspección, han mantenido muchas reuniones sobre los problemas de CDN y servidores, y confían en que haya soluciones para el futuro, no sólo para MSFS 2024, sino también para futuros títulos (en general, no relacionados con los simuladores de vuelo). La segunda parte del debate se centró en el impacto de los errores en la experiencia del usuario. Jorg dio algunas cifras para resaltar a la comunidad que siempre hubo un esfuerzo continuo antes del lanzamiento para lanzarlo en un gran estado. Se han corregido más de 32.000 errores y se han archivado más de 50.000, todo ello gracias al trabajo de poco más de 90 personas. El número de los que quedan ahora es mucho menor.

Hablando de cómo el equipo volverá a ocuparse de estas cosas en el futuro para futuros títulos, Jorg dijo: «He pensado mucho en ello. En algún momento, en el futuro, dentro de unos años, haremos otro, queremos evitar que esto vuelva a ocurrir» Y continuó: «La respuesta es bastante simple: nunca volveremos a lanzar algo sin un periodo beta adecuado» Dijo que necesitan hacer una alfa adecuada durante meses, una beta adecuada durante meses, una fase de perfeccionamiento durante meses, y pasar «alrededor de un año en ese estado.» Con las decenas de miles de personas que apoyan al equipo, podrán tenerlo todo bajo control para el futuro.

Ahora mismo, están recibiendo comentarios de unos 20.000 participantes en la beta abierta. Querían lanzarla antes, pero se han dado cuenta de que los comentarios, ante todo, son importantes para garantizar que un lanzamiento mayor no presente los mismos problemas experimentados antes. Jorg afirmó que, aunque el despliegue sea más lento, la estabilidad de las actualizaciones será mucho mayor, lo que sentará unas bases sólidas de cara al futuro.

En cuanto a las notas de la versión, Jorg quiso señalar que no todas las correcciones de errores o cambios se incluyen en las notas de la versión. Esto se debe al gran tamaño del equipo y a las múltiples personas que trabajan en diferentes cosas. Pero quiso asegurar a la comunidad que están leyendo todo, tomando notas y arreglando las cosas tan rápido como pueden, incluidas las que no se mencionan específicamente en las notas de la versión.

Concluyó la introspectiva diciendo que él y los equipos están «centrados al 100% en hacer de Microsoft Flight Simulator 2024 una gran experiencia.» Al igual que con Microsoft Flight Simulator 2020, están utilizando la instantánea de comentarios para ayudar a priorizar.

Resumen de la instantánea de comentarios y preguntas generales

Durante aproximadamente la hora siguiente, los equipos ofrecieron respuestas detalladas y expectativas sobre los errores de por vida que afectan actualmente a MSFS 2024 en la instantánea de comentarios. Se debatieron los 50 principales y se explicaron cómo se produjeron, cómo se solucionaron y cuándo se pueden esperar.

En general, los 25 primeros se solucionarán con la Sim Update 1 o están en proceso para la Sim Update 2. Los 25 siguientes (números 26-50) son una tienda similar, con más correcciones encontradas en Sim Update 2 y un puñado de las reportadas aún bajo investigación.

Retransmisión de twich y temas tratrados

https://www.twitch.tv/videos/2373274378

Si pulsas aquí obtienes una cronología de los principales temas tratados en la retransmisión de Twitch del 5 de febrero.
Los tiempos son aproximados, así que puede que tengas que desplazarte un poco (antes o después) para llegar al punto correcto.

Tiempo transcurrido (minutos)Tema
TiempoDebate
08:00Presentaciones: Jorg Neumann (Jefe de Microsoft Flight Simulator), Sebastian Wloch (CEO de Asobo), Martial Bossard (Productor Ejecutivo), Chris Burnett (Working Title), Jayne (Community Manager y anfitriona).
10:00Jorg: Comentarios sobre el juego.
11:45Jorg: Introspección sobre el lanzamiento
17:30Comentarios
Corrección de errores
17:30Rendimiento de FPS: ¿un error de VRAM?
24:45Las texturas del suelo están borrosas
25:40EFB no funciona en VR
28:352024 Registro personalizado del avión
30:00Desplazamiento del eje freelook del ratón
31:29Excesiva cantidad de árboles
32:15PC-12 sistema de presurización / oxígeno
32:30El PC-24 está roto
33:00Los helicópteros saltan dentro / fuera del efecto suelo
35:15Ratón / puntos de clic dejan de funcionar en VR al volver del menú
35:30Las velocidades de los alerones en varios aviones son bajas
38:00El simulador se bloquea al volver al menú principal
39:15No hay sonidos de motor ni de cabina en el mezclador de audio
40:30Los ejes de control no responden
45:15Los helicópteros rebotan y saltan de un lado a otro
45:36Modo Carrera – no hay misiones nocturnas disponibles
.El servicio Charter VIP no aparece
47:30Luces externas del avión apenas visibles
48:00El parche de hoy ha roto las pantallas de Airbus.
48:45rastreador de problemas del helipuerto del aeropuerto 2024
49:40Fallo en la misión All freelance
50:00G1000 MFD no muestra la pista de la aeronave
51:00No se puede editar la cantidad de combustible en la carrera
51:15Xbox X LOD texturas borrosas
57:00Jorg Responde a una pregunta sobre aviones de terceros «listos» pero no disponibles
.Jorg: Responde a una pregunta sobre WASM
60:00Lista de medidas para evitar errores en el modo carrera
61:00Caravana Cessna que se tambalea con el piloto automático
61:15La barra de herramientas desaparece al salir de VR
61:30Luces nocturnas que se desvanecen en un ojo (VR)
62:00Jorg Responde a una pregunta sobre correcciones de errores / notas de la versión
63:00Terribles problemas con LOD
64:00Más sobre el bamboleo (porpoising) en piloto automático
67:00Lista de compañeros
68:00Calendario de actualización de la SIM, Mercado.
70:00Lista de deseos y WU Brasil
PREGUNTAS Y RESPUESTAS
72:00¿Cuáles son las mejoras y actualizaciones previstas para VR?
73:00MFSF 2020: Más optimización de memoria para Xbox en SU16
74:45Últimas noticias sobre Reno, Roswell y Red Bull Racing
77:00Actualizaciones del servidor
81:00¿Podemos esperar ver DLSS4 en MSFS 2024?
81:45¿Toda la tecnología y los datos discutidos en la vista previa global de 2024 (imágenes, DEM, TIN, LIDAR, etc.) están en la simulación?
84:00¿Sigue prevista la incorporación de una función de descarga de escenarios y aeronaves?
88:00¿Cuál es el tamaño recomendado para la caché rodante?
93:00Preguntas para Chris Burnett (Título provisional)
Posiciones de aparcamiento en los aeropuertos
.Cartas oscuras para vuelos nocturnos
96:00XBox Series X: ¿Será posible mejorar el LOD en 2024 y aumentar la distancia de renderizado del terreno sin afectar al rendimiento?
98:00Más información de Sebastian Wloch sobre la caché rodante y las conexiones a Internet
101:00¿Qué pasa con las «voces propias» del ATC?
102:00¿Cuáles son las intenciones en torno al ATC en 2025?
105:00Controles del espacio aéreo, frecuencias y la EFB
107:00¿Ha colaborado con terceros en relación con el ATC?
109:00Misiones de carga superpesada.
112:00¿Se agilizará y simplificará el proceso de configuración de los periféricos?
113:00¿Cuándo veremos los mismos rangos multijugador que en 2020?
114:00¿Qué mejoras se están estudiando para mejorar el modo carrera?
115:00En el modo carrera, ¿añadiréis una opción para filtrar las misiones por tipo de avión?
115:45¿Tenéis pensado implementar alguna característica del mundo real (espacios aéreos, ATC) para que los vuelos de carrera sean más interesantes y desafiantes?
117:00Jorg: Habla sobre el Mercado y la disponibilidad.
120:00Codificación de los aviones 20204 por defecto y modding.
122:00¿Habrá una mayor velocidad de comercialización para las aeronaves 2024 y otros addons?
124:00hoja de ruta para 2025
126:00Avión Make-Good 1: Cessna 185F Video
129:00Make Good Plane 2: CAP4 Paulistinha
131:00Fin del Livestream

En cuanto a los equipos asociados (por ejemplo, Orbx, Carenado, Gaya, iniBuilds, etc), están trabajando igual de duro en la presentación de informes y la solución de errores para el paisaje y los aviones. No se mencionaron detalles concretos, pero cabe señalar que son tan activos como Asobo y Microsoft a la hora de abordar problemas y cuestiones.

Del mismo modo, el equipo respondió a una serie de preguntas enviadas por la comunidad antes de la retransmisión (a partir del minuto 72 aproximadamente). Se habló de

  • Mejoras previstas para la RV
  • Optimizaciones de memoria para MSFS 2020
  • Noticias sobre Reno, Roswell y Red Bull Racing
  • DLSS4 (Multi Frame Gen)
  • Rolling Caché
  • ATC
  • …¡y mucho más!

Para los usuarios de VR, la mayoría de los problemas se resolverán en la Sim Update 2. En cuanto a los problemas generales de rendimiento (debidos al uso de RAM y VRAM), Sebastian ha dicho que se están llevando a cabo muchas optimizaciones para reducir la huella de las aeronaves. En la Sim Update 1 se verán algunas mejoras y se irán introduciendo más con el tiempo.

En el futuro, también podremos descargar aeronaves y escenarios al disco local, mejorar la dinámica de los helicópteros y realizar correcciones generales en las aeronaves (tanto a través de las actualizaciones de Sim como del servidor). DLSS4 vendrá de forma nativa con MSFS 2024 en la Sim Update 2.

Actualizaciones de simulación (general)

Jorg confirmó que el equipo lanzará cuatro «grandes» actualizaciones de simulación al año. Creen que este es un buen ritmo y equilibrio para asegurar que las cosas se arreglan a tiempo, pero también da tiempo para desarrollar y probar para la comunidad.

Según el equipo, la Sim Update 1 no será la mayor del año, pero tendrá un «tamaño justo». En cuanto a la Sim Update 2, pretenden lanzarla a finales de abril de 2025. Para más inri, Microsoft ha confirmado su intención de asistir a la FlightSimExpo 2025 y que la Sim Update 3 será un «regalo jugable» para los asistentes.

Lanzamiento en el mercado de Microsoft Flight Simulator 2024

Microsoft quiere asegurarse de que el mercado in-sim se lanza con una buena experiencia de usuario. Descrito como un componente extremadamente complejo del título, quieren asegurarse de que los desarrolladores externos y los usuarios tengan una experiencia lo menos problemática posible.

Aunque no están seguros al 100% de la fecha, su objetivo es que el mercado in-sim salga a la venta el 18 de febrero de 2025. Están corrigiendo errores y poniendo las cosas en su sitio, pero hay un gran esfuerzo para hacerlo bien.

Instantánea de la lista de deseos

El mensaje de la transmisión es que hay que arreglar lo que hay actualmente en el simulador, no añadir nuevas características y funcionalidades. Dicho esto, el equipo está constantemente a la escucha de las peticiones y deseos de la comunidad sobre lo que quieren ver a continuación.

Actualización mundial: Brasil

El equipo informa brevemente a la comunidad sobre la actualización mundial: Brasil. Se está trabajando en ella mientras se espera el lanzamiento de Marketplace. El plan actual es lanzarla el 11 de marzo de 2025.

Hoja de ruta para 2025

La última parte de la retransmisión nos permitió echar un breve vistazo a la hoja de ruta para 2025. Esta ha cambiado un poco desde la última vez que la vimos, con un enfoque renovado para garantizar que se solucionen los errores. Un ejemplo es el cambio de la actualización mundial 19: Brasil, lo que significa que otra actualización mundial prevista se ha trasladado a 2026. Seguirá llegando, pero más adelante.

En marzo de 2024 se lanzará la Leyenda local 20: Cap-4. En cuanto a las leyendas locales, Jorg ha dicho que es posible que haya más variaciones en cuanto a su fecha de lanzamiento o a su relación con la actualización de mundo/ciudad. Todo depende de lo que tenga sentido, sobre todo porque se trata de regiones del mundo que quizá nunca hayan tenido un fabricante de aviones.

Famous Flyer #11: Cessna 185F también tiene un nuevo tráiler y estará disponible cuando se publique la Sim Update 1. Como recordatorio, este es uno de los aviones make-good que Microsoft ha prometido como forma de devolver a la comunidad tras el lanzamiento de MSFS 2024.

Por último, habrá algunas sorpresas más a lo largo del año.

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Esto resume los puntos principales de la retransmisión, pero asegúrate de ver el vídeo completo para conocer los detalles sobre errores específicos o elementos de la lista de deseos. Microsoft y Asobo volverán en marzo con otra retransmisión para seguir respondiendo a las preguntas de la comunidad tras la Sim Update 1 de Microsoft Flight Simulator 2024.


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