Notas de la versión – Microsoft Flight Simulator 2024 Sim Update 2 [1.4.20.0] Ya disponible

Tiempo de lectura: 168 minutos

Índice

Resumen del Feedback

Nuevos contenidos y funciones

  • Vuelca los registros de la consola al informar de un problema
  • Cambio de nombre de «Deriva del giróscopo» a «Compensación de deriva del giróscopo» para que esté más en consonancia con otras ayudas (ON: menos realista, OFF: más realista)
  • Añadida asistencia para turbulencias
  • Se ha añadido una opción de visualización de turbulencias en la estela
  • Añadida una asistencia de turbulencia de estela
  • Ahora es posible filtrar los aeropuertos base de hidroaviones mediante los filtros del Mapa Mundial
  • Se ha desarrollado un nuevo proceso de validación para dar más información y control a los desarrolladores de aeronaves sobre la compatibilidad de la Carrera.Se ha añadido un nuevo campo en la sección FLTSIM «targeted_specializations» (soportado por el SimObjectEditor) para listar la especialización esperada con la que la aeronave dada debería ser compatible.
  • Durante el proceso de ingestión, el campo se comparará con el resultado del proceso de compatibilidad de la carrera para confirmar su resultado.
  • Se ha añadido un nuevo campo en la sección FLTSIM «targeted_specializations» (soportado por el SimObjectEditor) para listar la especialización esperada con la que la aeronave dada debería ser compatible. Durante el proceso de ingestión, el campo se comparará con el resultado del proceso de compatibilidad de la carrera para confirmar su resultado. ESTE CAMPO DEBE RELLENARSE PARA SER COMPATIBLE CON CARRERA

Estabilidad y rendimiento

  • Añadida la opción de reducir el tamaño de la caché rodante, a costa de borrar la caché actual.
  • Mejora de los tiempos de carga de paquetes con muchos archivos individuales
  • Se ha corregido un problema por el que el cambio rápido entre pestañas en el menú de configuración podía provocar un comportamiento inesperado y problemas de rendimiento.
  • Reducción del número de solicitudes al cargar modelos mediante el cálculo previo de las estadísticas de los modelos en la ingesta de paquetes.
  • Se ha corregido un fallo poco frecuente cuando se perdía la conexión a Internet.
  • Se ha corregido un fallo al suspender la simulación en Xbox.
  • Se ha mejorado el tiempo que se tarda en abrir los paneles del juego
  • Se ha corregido un fallo al cambiar el modo de calidad DLSS durante la RV.
  • Reducción del impacto en el rendimiento cuando el avatar está cerca de objetos con colisiones complejas
  • Corregido el fallo cuando muchos avatares se encuentran en línea
  • Se ha corregido una posible carga infinita al importar archivos de configuración
  • Corregido un fallo poco frecuente causado por tráfico en directo
  • Se ha mejorado el uso de la caché rodante.
  • Arreglados los fallos en los controladores de la GPU debidos a un error «off-by-one» en nuestro código de carga de texturas.
  • Arreglado el problema de doble foco en las listas de la interfaz de usuario
  • Arreglado el selector de aviones que mostraba un mosaico vacío cuando se abría
  • Se ha añadido más información al panel de depuración de FPS (VRAM disponible en el dispositivo, lat/long/alt, GPU) para facilitar el diagnóstico de los problemas comunicados por los usuarios que comparten capturas de pantalla en los foros
  • Arreglado un fallo al intentar eliminar un FacilityAirport de la caché cuando el QMID no tiene ninguna entrada que coincida
  • Corregidas algunas cargas infinitas en el arranque debido a bloqueos dentro del código IO.

Corrección de errores generales

  • Añadida pisada al caminar como avatar
  • Arreglados los paquetes comunitarios que se duplicaban dentro de content.xml en cada arranque. Los duplicados ya existentes se eliminan del archivo al arrancar.
  • Arreglado el botón «Salir al escritorio
  • Arreglado un problema por el que el número de cola de los aviones no se aplicaba correctamente
    • Ya no se pueden introducir caracteres especiales en el campo del número de cola del menú de identificación de aeronaves
  • Se ha solucionado el problema de que las teclas de flecha no hicieran nada al introducir texto
  • Corrección de la carga incorrecta de los códigos de las líneas aéreas
  • Corrección del formato incorrecto de los números
  • Correcciones generales de VR:
    • Arreglado el ratio de paneles en vuelo VR
    • Corrección del aspecto de la barra de herramientas al salir del vuelo de RV
    • Se han corregido algunas interfaces 3D que aparecían delante de los paneles durante el vuelo en RV
  • Modificada la navegación y el cambio de pestañas en las estadísticas del perfil
  • Corregida la falta de navegación en la lista de entradas del diario
  • Arreglado el orden incorrecto de la lista de entradas del diario
  • Arreglado el título de la acción que no se desplazaba al pasar el ratón por el gamepad
  • Se ha invertido el orden de las notificaciones, que ahora aparecen de la más reciente a la más antigua
  • Se ha corregido un error que provocaba la superposición de categorías al cambiar rápidamente de categoría de opciones
  • Se ha corregido la pantalla de depuración para el cambio de color de las libreas
  • Arreglado el solapamiento de los trabajadores de pista en la plataforma
  • Se ha corregido la desaparición del avatar y la sombra cuando no se mueve como avatar
  • Arreglado el servicio de cabina que siempre se recargaba al entrar en el mapa del mundo de Vuelo Libre. Ahora sólo se recarga al entrar en el menú de Vuelo Libre.
  • Aumentada la exposición de la pantalla bajo nubosidad espesa
  • Mejorada la tercera vista del avatar para que tenga el mismo comportamiento que la primera vista del avatar
    • Arreglado escaparate como avatar y cabina/exterior vinculado a primera/tercera (cuando se permite)
    • Arreglados pequeños movimientos con avatar primera vista menos bloqueado
  • Arreglado el material invisible de la tienda
  • Arreglado que la velocidad de la cámara del dron dependa de los FPS cuando no debería
  • Fijo parabrisas ajuste de restablecimiento
  • Arregladas las placas de tráfico aéreo demasiado grandes al hacer zoom
  • Las nubes se muestran ahora por defecto en el mapa del mundo
  • Arreglado el mapeado de teclas para PAUSE_ON, PAUSE_OFF y PAUSE_TOGGLE
  • Corrección de errores en los aeropuertos genéricos
  • Se ha corregido un problema por el que la ventana emergente para informar de que el jugador debe reiniciar el juego no aparecía tras cambiar la calidad de renderizado global en los ajustes
  • Corregida la aparición de amigos en el mapa del mundo de vuelo libre cuando no están en una sesión de vuelo libre.
  • Se ha corregido la detección del uso del micrófono por parte de Windows incluso cuando no se está dentro de una sesión de grupo
  • Corregido el icono del tiempo que no cambiaba cuando se seleccionaba el tiempo en la pantalla de condiciones de vuelo
  • Corregido fallo en el lanzamiento si EXE.xml no es válido
  • Arreglado el artefacto de auto-sombra del agua cuando las sombras trazadas por rayos están activadas
  • Al cambiar un ajuste gráfico o fotogramétrico, ahora se muestra correctamente una ventana emergente de carga
  • Se ha restaurado el orden de clasificación de Microsoft Flight Simulator (2020) para las libreas de aviones no modulares en el selector/configurador de aviones
  • Corregido el número que se convierte en nulo al cambiar de idioma
  • El modelo de vuelo en la configuración ahora no cambia a menos que el usuario lo confirme
  • Arreglada la sincronización de la simvar de aviones cuando el piloto está fuera de la cabina.
  • Corregido un jitter al cambiar el tamaño del texto en los ajustes de accesibilidad
  • Se ha corregido un fallo que se producía al cambiar rápidamente entre variaciones de aviones
  • Se ha corregido un problema por el que el icono del controlador podía aparecer en la lista de fotógrafos del mundo cuando el teclado era el periférico activo.
  • Se ha corregido un fallo que se producía al generar texto durante la carga del vuelo
  • Corregida la carga infinita con aviones que contienen WASM cuando la carga crea una memoria baja
  • Arreglado el contorno púrpura que puede aparecer en la pantalla HUD contra un fondo de cielo brillante en XBOX.
  • Arreglado un problema por el que los amigos que están jugando actualmente al título no se diferenciaban de los amigos que están conectados pero no en el juego
  • Se ha corregido la curva de entrada de control invertida en el eje X
  • Arreglado un problema por el que la condición de vuelo «Live» preestablecida no se traducía dinámicamente
  • Corregidas algunas texturas que no se ajustaban correctamente en varias mallas
  • Corregido el panel minimizado seguía mostrando un contenido borroso en lugar de minimizarse realmente
  • Corregidos los LODs en varios accesorios de carga
  • Arreglado el fallo que se producía al finalizar el vuelo con un avión usando Wasm y SimConnect
  • Corregida la latencia y la repetición de la acción de entrada de teclado
  • Arreglado fallo en la inicialización de entrada de bajo nivel al iniciar el juego en Xbox
  • Corregido el comportamiento de los deslizadores en la pestaña de escaparate del panel de la cámara
  • Corregido el escaneo de entrada en los detalles de la acción
  • Arreglado el desplazamiento de colores erróneo al usar HDR10, sobre todo visible en colores saturados brillantes, como las cintas azules
  • Mejora de LODs en muchos activos
  • Se ha añadido el estado de carga a la cámara del panel mientras recupera sus datos
  • Arreglado el punto que se sale de la curva al editar la zona muerta de la extremidad de los ajustes de hardware del dispositivo
  • Corregidos los tiempos de ModelBehaviors en la reanudación después de la pausa
  • Corregida la suciedad que aparecía en las aeronaves en el almacén de aeronaves de carrera y en vuelo libre después de jugar una misión freelance en carrera
  • Se ha corregido un problema por el que las estadísticas heredadas de Microsoft Flight Simulator (2020) no aparecían al pasar el ratón sobre ellas en el selector de aeronaves
  • Se ha corregido el desplazamiento de los reflejos ramarchados en los bordes de la pantalla
  • Arreglado que algunos botones de la interfaz de usuario en freecam no fueran interactivos con el ratón
  • Arreglado un problema por el que la página «Actividad del aeropuerto en directo» mostraba datos inconsistentes o incoherentes.
  • Corregida la replicación del piloto en multijugador
  • Arreglada la latencia de entrada del teclado cuando la velocidad de fotogramas es baja y se pulsa la tecla durante mucho tiempo
  • Fijo GameInput (Xbox) escaneo eje joystick demasiado sensible y disparó incluso si el palo no se movió
  • Arreglada la carga infinita en los paquetes de Seafront
  • Modificado cabinservices en freeflight worldmap para no recrear uno que ya está en el avión
  • Cambiado el valor mínimo del rango de luz de 0.1 a 0.001
  • Se ha corregido un error que impedía desplazarse por las opciones ATC
  • Se ha corregido un error en Xbox por el que la interfaz de usuario no reflejaba la configuración real (sonidos, idioma, etc.).
  • Arreglada la ventana emergente de los avisos de terceros
  • Se ha corregido un problema por el que podía faltar una ficha de aeronave en la lista de aeronaves en una condición específica
  • Se ha corregido la carga infinita al cargar un vuelo con una aeronave que contenía Wasm después de cancelar una carga con una aeronave que contenía Wasm
  • Arreglado el parpadeo de las luces del aeropuerto
  • Actualizaciones de FCR:
    • Añadidas mejoras IniBuilds A350 para la repetición.
    • Arreglado un error por el que la ventana del panel de control de FCR desaparecía tras intentar utilizar un pop out externo.
    • Se ha corregido un error en el FCR por el que al cambiar la visibilidad de los fantasmas, éstos retrocedían respecto a su posición de desplazamiento.
    • Se ha corregido un error en FCR por el que los aviones fantasma permanecían invisibles hasta que se cambiaban sus ajustes de posición.
  • Se ha corregido un error por el que la simulación tardaba mucho tiempo en salir
  • Se ha corregido un problema por el que la notificación de invitación de grupo e invitación de amigo se excluía del estado de juego
  • Modificada la cobertura de reparación para que funcione como una reducción en la reparación o como una bonificación por vender el avión
  • Añadido líquido en el gráfico de peso de combustible y carga útil.
  • Arreglado el gráfico de Combustible y Peso de Carga que no mostraba los mismos datos que en el juego o en el EFB.
  • Corregida la ventana emergente de inicio de sesión que a veces no aparecía para los nuevos usuarios.
  • Fijo congelación que ocurre a veces al cargar un vuelo con un avión que contiene wasm
  • Fijo ninguna entrada disponible en XCloud cuando el ‘modo seguro’ popup se muestra durante el arranque del juego
  • Arreglado el estado de pausa del juego al bloquear la sesión de windows.
  • Corregido el QRcode que no aparecía en el popup de arranque seguro
  • Arreglado un problema por el que se utilizaban métricas incorrectas para la velocidad cuando se estaba en unidades de medida híbridas
  • Corregida la velocidad de los subtítulos en idiomas no latinos
  • Fijo en los paneles de juego que desaparecen cuando se utiliza el comando de ruptura en gamepad
  • Arreglados numerosos problemas de texto en vuelo libre que podían surgir tras cambiar el idioma sin reiniciar el juego
  • Fijo jugar animaciones no al mismo tiempo
  • Fijo accidente al cargar aviones con WASM
  • Fijo Raymarched Reflexiones fantasma problemas
  • Fijo mapa del mundo interactivo detrás del panel RFB
  • Se ha corregido un problema por el que los datos meteorológicos de las tarjetas del mapa del mundo no coincidían con otros datos mostrados en el juego
  • Se ha corregido la falta de visualización de los nombres de los aeropuertos, las placas de identificación y la información sobre herramientas en las ventanas externas
  • Se ha corregido un problema por el que el jugador no podía acceder a los botones «Restablecer filtros» de los filtros del mapa del mundo utilizando un gamepad.
  • Se ha corregido la carga infinita de los paquetes del Paseo Marítimo
  • Se ha corregido un posible fallo en la carga inicial cuando desaparecía la ventana emergente de arranque seguro
  • Arreglada la regresión de exposición introducida en SU1 al arreglar la exposición demasiado oscura bajo cobertura de nubes pesadas, que causaba sobreexposición en muchas otras situaciones no deseadas.
  • Tenga en cuenta que esto no solucionará el problema de las luces excesivamente brillantes en muchos escenarios por la noche, ya que es un problema de intensidad de la luz no relacionado con la exposición.

Instalación, rendimiento y gráficos

  • Añadida la generación de fotogramas FSR. Se puede activar en la configuración de gráficos. Por el momento puede causar cuelgues a algunos usuarios con tarjetas Nvidia.
  • Añadido soporte nativo de DLSS 4 con Multi Frame Generation
  • Añadida una opción en el menú de gráficos para sesgar globalmente la exposición automática.

Corrección de errores de retrocompatibilidad

  • Corregido falta de piloto/copiloto en aviones de Microsoft Flight Simulator (2020)
  • Corregida animación retrasada al mirar fuera de la esfera delimitadora sólo para paquetes de Microsoft Flight Simulator (2020).

Aviones

  • Fijo tooltips falta en la cámara de la cabina del piloto
  • Se ha corregido el resaltado de elementos en la cámara de la vitrina
  • Se ha eliminado la información sobre herramientas en la cámara de la vitrina al utilizar el ratón
  • Fijo hélices proyectar polvo / nieve / agua en la dirección correcta cuando están en modo inverso
  • Corregido un fallo cuando «elevator_up_limit» = 0 en la sección [AEROPLANE_GEOMETRY] del archivo «light_model.cfg».
  • Se ha corregido la visibilidad del piloto/copiloto con la cámara de la cabina
  • Corregido error cuando los colores de la aeronave cambian al alejarse o acercarse
  • Arreglado el enmascaramiento incorrecto de la lluvia y la dirección del flujo
  • Corregido número de cola no similar a la costumbre desde el selector de aviones en vuelo libre
  • Se ha corregido la rotación de algunas hélices/rotores/turbinas que no se reproducía en los aviones originales en el modo multijugador
  • Se ha corregido un problema que provocaba que la hélice dejara de animarse al cambiar de aeronave con el selector de aeronaves
  • Se han modificado los servicios de cabina para que se vuelvan a cargar al volver después de iniciar un vuelo libre
  • Arreglado el debilitamiento notable de las entradas de superficie al salir del modo foto (similar al lag introducido al tomar el control sobre AP)
  • Interacciones interiores ahora sólo se puede llegar cerca de la cesta durante el prevuelo
  • C172 fijo selector de combustible no en buena posición cuando CTRL E se utiliza para iniciar la aeronave
  • Corregido Quick Trim para helicópteros sin piloto automático
  • Arreglado un problema que provocaba que los parámetros LocalVars_EX1 FLT no se guardaran correctamente.
  • Fijo número de matrícula no se muestra en las aeronaves npc
  • Fijo atc_id no se utiliza cuando el número de cola personalizada se borra
  • Fijo punto blanco no desaparece en la vista de la cabina después de un tiempo sin movimientos
  • Arreglado que la cámara de la cabina volviera a la vista real después de una vista rápida cuando se enfocaba un instrumento (ahora vuelve a la vista del piloto)
  • Arreglado el ocluder del interior de la cabina que se filtra por los laterales de la pantalla
  • Corregido efecto clipping al principio del calentamiento del motor
  • Fijo VFX para aterrizajes en hierba
  • Añadidas diferentes cargas en ambos almacenamientos del da62
  • Arreglado el subestado de la cabina de la cámara cambiaba a piloto cuando se reiniciaba la posición
  • Fijo vista personalizada compartida con todos los aviones cuando se crea hasta que el juego se reinicia
  • El estado de las cubiertas de las aeronaves se replica ahora en multijugador
  • Corregida la paleta para las libreas adaptativas CulturalColors.lbl
  • Tipo CARGO_EUROPE cambiado a CARGO_OCCIDENT, y CARGO_SA cambiado a CARGO_LATIN
  • Corregidas las paletas de colores actuales para las libreas de los aviones
  • Añadidas nuevas paletas de colores
  • Corregida la posición de la cámara del piloto VFR utilizada para otras aeronaves
  • Arreglado KEY_CYCLE_PILOTVIEW_BACK y KEY_CYCLE_PILOTVIEW_NEXT ya no permiten entrar en el metacontexto INSTRUMENTS
  • Completadas algunas ventanas de depuración inacabadas para helicópteros.
  • Mejorada la página Debug Aircraft Weight para detectar MOIs no realistas.
  • Añadido un fallback para tener el peso en la carga incluso si no hay gráfico/spc disponible
  • Mejoradas las condiciones para usar la linterna automáticamente
  • Los ejes de las luces externas ahora se ocluyen dentro de las cabinas de pilotaje
  • Añadida una notificación cuando la envoltura se sobrecalienta para la experiencia del globo aerostático
  • Arreglado que las partículas del lavado de hélices se vean afectadas por la magnitud del empuje y la aceleración inversa
  • Arregladas todas las miniaturas de aviones Asobo regenerándolas, el color del menú de selección coincide ahora con el del vuelo libre
  • Aviones pasivos: actualización de servicios
  • Se han eliminado los detalles visibles no deseados en los reflejos de la cabina
  • Fijo glitching lluvia en el parabrisas cuando el cambio de velocidad
  • Añadida plantilla FX para la gota de agua a baja velocidad
  • Añadida la posibilidad de anular el código RPN del FX de lastre del planeador
  • Introducido un nuevo HUD externo más relevante para la experiencia del globo aerostático
  • Se ha corregido el parpadeo de las hélices cuando se ven varias instancias del mismo avión
  • Se ha corregido la falta de lluvia en el parabrisas
  • Se ha corregido la actualización de los asientos PAX del DA62, que causaba problemas de renderizado en otros aviones que hacían referencia a ellos por error (se ha creado una versión v2 de dichos asientos con el modelo 3D añadido para el DA62)
  • Arreglado el error de avión en el configurador de aviones después de que el jugador vaya directamente al configurador de vuelo libre después de jugar desafío o carrera
  • Corregida la inicialización de object_class en caso de que este campo estuviera vacío y la categoría no fuera un Avión, un Helicóptero o un HotAirBalloon
  • Se ha corregido un problema por el que faltaba información sobre los paquetes comunitarios y editados en el selector
  • Se han corregido las animaciones basadas en PartInfo que a veces no funcionaban
  • Se ha corregido el desenfoque de las hélices que no cubría siempre las puntas de las palas
  • Arreglada la turbulencia de estela con aviones multijugador.
  • Arreglado el renderizado de las cubiertas del tubo del piloto
  • Arreglado el rectángulo que aparecía en la parte superior de la matrícula de algunos aviones de terceros de MFS 2020
  • Ocultar avatar en el avión si no está editado para el sistema de piloto SR
  • Ocultar el avatar en el avión si no está editado para el sistema de pilotos SR
  • Arreglado que el número de cola no sea similar al personalizado en el selector de avión en vuelo libre
  • Arreglado el efecto de lluvia en el parabrisas que aparece en la pantalla HUD

AeroElvira Óptica

  • Conseguido Amigos fijos AeroElvira Optica con la versión 0.0.9
    • Se ha vuelto al sistema de combustible original (corregido en SU_01)
    • Se ha corregido la aparición con el trimado del elevador completamente hacia delante
    • Se ha eliminado la comprobación de VR de Heat Blur (ojo derecho corregido en SU_01)
    • Se ha revertido el brillo de la aviónica (aviónica corregida en SU_01)
    • Se ha corregido el color del registro exterior y se ha añadido soporte dinámico
    • Corregido el Modo Auriculares que no permitía la Salida/Entrada del Avión
    • Se han añadido miniaturas adicionales para el modo Carrera y el menú de configuración
    • Sincronización de las actualizaciones de codificación exteriores obligatorias con la sección de actualizaciones interiores
    • Arreglada la posibilidad de cargar/descargar copiloto desde la selección de asiento EFB»
    • Se han eliminado temporalmente los efectos de desenfoque por calor en RV
    • Actualización completa al sistema de combustible moderno para solucionar los problemas de repostaje de la carrera
    • Se ha modificado el diseño del botiquín de primeros auxilios
    • Se han añadido nuevas miniaturas para tener en cuenta los cambios en el diseño del botiquín

Tractor aéreo AT-802

  • Fijo animación timón rueda de ajuste
  • Fijo icono de los ojos de la lista de control para el frente de engranajes en las ruedas variación
  • Arreglado un problema en el AT802 que impedía accionar el interruptor de arranque con el motor en marcha.
  • Añadida la velocidad conditon para desencadenar el efecto vórtice en cropdusting rastro
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el AT802 apareciera sin combustible cuando se arrancaba en Freeflight en aparcamiento.
  • Se ha corregido un problema en el AT802 que impedía que la trampilla de descarga de emergencia se animara correctamente
  • Se ha corregido el interruptor de aviónica que no desactivaba la conexión ATC a los canales COM NAV
  • Fijo GTR225 & GNS430 para ya no modificar el mismo índice com
  • Fijo AT802 desgaste sonido de los frenos cuando los frenos estaban dañados y jugó ningún sonido
  • Corregido el indicador de trimado del AT802
  • Arreglado un problema en el AT802 que provocaba que la bomba de pulverización no se animara
  • Arreglado el valor del depósito de líquido establecido desde el EFB que se sobrescribía al iniciar un vuelo.
  • MVP 50 ahora conectado en el bus principal en lugar del bus de aviónica
  • Corregida la visualización de la luz de tierra en la versión agrícola
  • Mejora visual de los alojamientos de las ruedas delanteras
  • Fijo neumático girando en la variación de las ruedas
  • Añadido número de matrícula en el cockpit
  • Arreglado contador de horas
  • Fijo animación de flotadores tren de aterrizaje
  • Arreglado material del parabrisas
  • Mejora de material de vidrio en la cabina
  • Fijo Ojo lista de control en el tren de aterrizaje delantero izquierdo
  • Fijo color personalizado en la variación de la aplicación aérea
  • Adición de instrumento indicador de rumbo en la lucha contra incendios y la cabina agrícola
  • Fijo glasscockpit estar siempre apagado cuando se inicia en frío y oscuro.

Airbus 400M Atlas

  • iniBuilds fijo Airbus A400M con la versión 0.0.19.
    • Timón controla timón está apagado por defecto, el bloqueo de carrera
    • MCDU no refleja la entrada de combustible desde EFB, no se pueden introducir valores de combustible manualmente
    • GPU no aparece cuando se cambia en el EFB en el menú de tierra y en el menú de estado del panel
    • «Se produce un error inesperado al entrar en el juego, lo que obliga a volver al menú principal
    • Los motores no responden cuando la OAT está por debajo de 0 grados C

Airbus A310-300

  • iniBuilds fija Airbus A310-300 con la versión 0.0.17
    • En una aproximación ILS, LOC* se muestra en FMA después de que el localizador haya sido interceptado y en senda de planeo. FMA debería cambiar de LOC* a LOC
    • En el modo carrera, los pasajeros se han cargado al 100% pero el simulador dice que el porcentaje de carga está al 0%
    • La lista de comprobación no está incluida en el EFB desplegable, pero sí en el EFB de la cabina
    • Avión sobre Gs en la pantalla RTC en carrera y otros problemas de estado relacionados con «»skip»» impiden el uso de carrera correctamente
    • No se puede desplazar por las páginas de aproximación/salida para seleccionar aproximaciones en la CDU
    • Asiento de pasajero encontrado = 0
    • El modelo de vuelo parece extraño
    • Al salir del vuelo, el juego se bloquea
    • Tiempo de carga muy largo (más de 3 min)
    • La APU ya está encendida cuando el spawn frío y oscuro
    • Las ruedas pasan por el suelo
    • Ext power no funciona al 100% a veces, tienes que reiniciar para tenerlo disponible
    • La información de los flaps no se actualiza en el HUD externo
    • Faltan interacciones Preflight para Covers y Chocks
    • Avion se congela o se cuelga al terminar de cargar en un aeropuerto en Xbox Series S

Airbus A321

  • iniBuilds ha arreglado el Airbus A321 con la versión 0.0.19
    • El motor del avión es mucho más silencioso según la unidad de sonoridad de Turbofans cuando se acelera a fondo en tierra en ambas perspectivas
    • Hay un hueco en el avión
    • EFB rompe el avión cuando se sincroniza con FMS
    • Cargar A321R resulta en crash después de iniciar Vuelo Libre en Xbox Series S
    • Las comunicaciones (baterías) están APAGADAS
    • Rueda delantera bloqueada
    • GPU está conectada y se mueve con el pushback -No funciona la aviónica (18/11/2024 la aviónica está disponible)
    • No hay pin en preflight
    • Algunas cámaras del checklist están completamente apagadas
    • Faltan algunos estados tooltip
    • No hay volumen de interacción en las cubiertas
    • Neumáticos mal resaltados
    • No hay interacciones en los flaps
    • No hay resaltes múltiples en los flaps
    • No hay resaltes múltiples en el elevador
    • Las interacciones en los alerones no funcionan
    • Mala colocación del pin en el elevador
    • El timón de dirección está desactivado por defecto. La opción está en Inibuilds EFB
    • No hay clickspot para salir del avión
    • TCAS no operativo

Airbus A330-300

  • iniBuilds fija Airbus A330 con la versión 0.0.19.
    • El audio del motor es más silencioso y no cumple el estándar Turbofan/Jet Unidad LU en ambas perspectivas
    • Airbus A330-2 Vistas de instrumentos no funcionan correctamente
    • Aviones Over Gs en la pantalla RTC en carrera y otros problemas de estado relacionados con «»skip»» impiden el uso de carrera correctamente
    • Avatar spawn nodos en el lugar equivocado
    • Audio se puede escuchar a pesar de faders de volumen a cero dentro de la cabina
    • No hay volumen de interacción en las cubiertas
    • No hay pasadores en las aletas de los neumáticos
    • Sólo dos neumáticos sirven para interacciones
    • No hay resaltes múltiples en flaps
    • No hay interacción de alerones en el prevuelo
    • No hay resaltes múltiples en el elevador
    • Todas las cámaras de la lista de comprobación están desplazadas
    • Las puertas de entrada no son interactivas
    • Congelado en el spawn con la aviónica apagada y el combustible al 0%
    • El atajo de inicio (RB Dpad Abajo) no parece funcionar
    • Los frenos de estacionamiento no se fijan al cargar Taxi.FLT
    • TCAS inoperativo Corregido – El uso de Skip To Descent hace que el avión cambie la configuración y los ajustes del piloto automático rápidamente
    • Las luces de navegación son tenues y desaparecen cuando se aleja el zoom
    • Los usuarios de Xbox a menudo se bloquean al cargar en aeropuertos grandes en el Simulador || Memory_Z::OnOutOfMem

Airbus A330-743L Beluga XL

  • iniBuilds fija Airbus A330-743 Beluga XL con la versión 0.0.19.
    • Falta la descripción de AC EN-US y DE-DE
    • No es posible desplazarse por las páginas de aproximación/salida para seleccionar las aproximaciones en la CDU
    • Un tripulante atraviesa el suelo de la bodega de carga
    • El jugador recibe la penalización de rendimiento de aviador «Fuerza G excedida» durante el RTC del modo carrera
    • Aviso de sobrecarga G/sobrevelocidad al derrapar en modo carrera
    • Sin timón de dirección (forzado por defecto)
    • El timón de dirección está desactivado por defecto. La opción está en el EFB de iniBuilds
    • Mala colocación de los pasadores en el elevador
    • No hay resaltes múltiples en el elevador
    • Mala colocación de pasadores en flaps
    • No hay varios resaltes en los flaps
    • Sólo dos neumáticos son buenos para las interacciones
    • Neumáticos mal resaltados
    • No hay mosaico del avión en el briefing No hay cubiertas en el estado de prevuelo
    • Durante la pantalla de briefing, el avión está en movimiento cuando debería estar en la plataforma en su ranura de estacionamiento
    • Atajo de inicio (RB Dpad Abajo) no parece funcionar

Airbus Helicopters H125

  • Corregido el consumo de combustible.
  • Añadido tooltip DH al altímetro de radar
  • Añadido tooltip inop al trim release
  • Añadido tooltip de control de cusor del mando exterior y etiqueta inop
  • Añadido check GOV OFF
  • Arreglado que la luz del alternador no se encienda cuando se tira del disyuntor relacionado
  • Arreglada pantalla PFD no ser lo suficientemente brillante en situaciones de poca luz.
  • Fijo alternador produciendo demasiada tensión demasiado rápido al conectar el motor de arranque.
  • Añadidas camisetas para la variación de la aplicación aérea
  • Corregido algunas transiciones LOD para FlightSeeing_Static_01 / FlightSeeing_Static_03 / FlightSeeing_Static_05 Liveries
  • Mejora de algunos tooltips
  • Añadidos LODs de suciedad
  • Mejorada la luminosidad del intrumento por la noche
  • Cambiado el indicador de velocidad
  • Corregida una ligera variación en los valores del variómetro entre el visual y el HUD
  • Mejorada la visual en Dust Dirt
  • Corregido dial de cronómetro recortado
  • Se ha añadido una nueva interacción al botón del cronómetro
  • Ajustado el rotor principal y rotor de cola para fijar el NR en autorotación (motor apagado, NR ahora aumentará y requerirá entrada colectiva para mantener 410 NR a 60 KIAS), la relación de planeo en autorotación (0,54 NM/1000ft a 60 KIAS 410 NR), el control de cabeceo a Vne, la entrada en pérdida de las palas en retroceso por encima de Vne, la velocidad máxima de crucero y el comportamiento en tierra con entrada del rotor de cola en superficie de hierba.

Airship Industries Skyship 600

  • Fijo tootip puerta de salida
  • Añadido hielo a las ventanas interiores de la cabina
  • Invertida la dirección de las interacciones en las palancas de los amortiguadores
  • Amperímetro es ahora funcional y se comporta de acuerdo a su perilla
  • Añadida pantalla DC
  • Puesta a cero de la inclinación en crucero
  • Reemplazado panel ComNav por transponder
  • Hecho GNS430 trabajar cuando se inicia en frío y oscuro
  • Corregidas las luces de aviso del generador
  • Corregidas las luces de aviso de presión de aceite
  • Reducido el escalar de flujo de combustible para que coincida con el rango esperado y el consumo de combustible.
  • Arreglado un problema menor de alojamiento interior
  • Arreglado pasajero de pie
  • Ajustada la eficiencia del motor para que coincida con la potencia a rpm máximas (255 CV a 5200rpm) y continua máxima (230 CV a 4800 rpm).
    • Ajuste de la resistencia para que coincida con la velocidad máxima esperada.
    • Ajuste MOI en cabeceo y guiñada para una mejor controlabilidad.
  • Arreglado el problema de LOD de las partes exteriores
  • Se ha corregido la visualización de hielo en la cabina
  • Añadida la posición «Auto» a los interruptores del ventilador de balloneta
  • Arreglado visual del cristal del barómetro
  • Mejorada la simulación del sistema de la aeronave, y los estados iniciales del Skyship para evitar comportamientos caóticos.

Amphibian Aerospace Albatross G111 / HU-16 / G111T

  • Mike Johnson arregló el Amphibian Aerospace Albatross G111 / HU-16 / G111T con la versión 2.10.
    • Corregidos los valores de emisividad del GPS y la aviónica (necesario debido a los cambios de luminosidad/exposición de la escena SU1)
    • Corregido el parpadeo de los bordes del parabrisas
    • Insectos eliminados del cristal lateral del fuselaje
    • Corrección de la etiqueta de la cabina del HU-16
    • Real Fuerza Aérea Canadiense librea (histórico) añadido
    • Solución a un problema importante de renderizado con la refracción del parabrisas en SU_01 (básicamente imposible de volar sin una solución)
    • Mejoras en la textura del parabrisas
    • Animaciones más suaves de las aletas del radiador de aceite y del capó

Archer Medianoche

  • FlightFX arregló Archer Midnight con la versión 1.3.5.
    • La posición de la cámara determina si el avión está encendido cuando el MODO AVIÓN está en OFF
    • El personaje no está de cara al avión en el spawn
    • Gráfico de navegación incorrecto
    • Problema con la simvar del motor eléctrico no se establece en el arranque (Circuito Motor Eléctrico Encendido)
    • Faltan archivos: Taxi.flt, descent.flt, y final.flt
    • La batería no está al 100% en el arranque
    • Los motores 2 y 3 tienen 0% de desgaste en el arranque
    • Los motores se destruyen por desgaste muy rápido
    • En la pista, por defecto, en «modo tierra» (difícil saber como despegar)
    • La animación de la hélice no se actualiza tan rápido como debería

Aviat Pitts Special S1S

  • iniBuilds ha arreglado el Aviat Pitts Special S1S con la versión 0.0.10
    • El ayudante visual no funciona en algunas comprobaciones
    • Algunos elementos de la lista de control no se traducen
    • Interactables/botones/palancas no producen sonido cuando se mueven/interactúa con ellos
    • Múltiples botones e interruptores del avión no tienen SFX cuando se interactúa con ellos
    • El avión no tiene efectos de tierra y agua
    • El indicador de aceite se extiende sin que se abra el tapón de aceite
    • Cubiertas específicas no serán cubiertas por el flujo de la misión
    • Saltar a taxi no quita las cubiertas del motor
    • Personaje no está de cara al avión en el spawn
    • Rendimiento del aviador que contiene texto de depuración porque la velocidad de pérdida no se establece en los archivos CFG de la aeronave
    • Faltan puntos destacados antes del vuelo
    • No hay nivel de detalle en la lista de comprobación
    • No se puede despegar sin suficiente potencia
    • Elevador no resaltado
    • Volúmenes interactivos
    • Poco realista, tasa de alabeo demasiado baja, demasiada inestabilidad de guiñada

Beechcraft Baron G58

  • iniBuilds ha reparado el Beechcraft Baron G58 con la versión 0.0.10
    • No se puede cargar el copiloto
    • La mayoría de botones e interruptores no tienen SFX
    • Múltiples botones e interruptores carecen de audio
    • No se anima el flap del capó
    • No se anima correctamente el feathering de la hélice
    • Colores de la librea de matrícula
    • El número de cola no aparece en la vista exterior
    • Los escapes de los motores carecen de animación térmica
    • Múltiples problemas con los tooltips
    • Las luces de navegación, estroboscópicas y alares son demasiado tenues
    • La cámara está en el avión durante el rtc debido a la posición de los nodos RTC
    • Simvar «Flaps current speed limitation» incorrectamente configurado
    • El avión se moverá después de encender los motores incluso con los frenos de estacionamiento puestos
    • Las cubiertas no se quitan al cargar el Taxi.flt
    • No hay colisión en las alas
    • Sincronización de hélices inoperativa

Beechcraft Bonanza G36

  • iniBuilds fija Beechcraft Bonanza G36 con la versión 0.0.10
    • Ajuste para permitir una mejor compatibilidad de carrera

Beechcraft C90 GTX King Air

  • Carenado fija Beechcraft C90 GTX King Air con la versión 1.0.9
    • La ruta EFB no se transfiere a la aviónica
    • No se puede oír el motor del avión de otro jugador en multijugador
    • No se puede escuchar la identificación de audio de Navaid (ILS / VOR) a pesar de que el volumen seleccionado al 100%
    • No hay información sobre los interruptores en el panel de interruptores y en los botones del panel MCDU
    • AUTO START ENGINE no funciona correctamente
    • El King Air GTx no está disponible para Transporte de Pasajeros en Carrera. Sólo VIP y Evacuación Médica
    • Hay un indicador de entrada incorrecto en Pitchtrim mientras se utiliza un controlador
    • En la función de salto del modo Carrera para una misión de evacuación médica, los elementos de la lista de comprobación no se completan antes del despegue
    • Los datos de rendimiento de aterrizaje de EFB no se calculan para el destino cuando se está en vuelo con velocidades de aproximación o METAR
    • Los datos de rendimiento de EFB no calculan los datos de despegue o aterrizaje
    • Los disyuntores del lado del piloto y del copiloto no tienen ninguna función y no afectan a ningún sistema de la aeronave
    • Pocos elementos sin traducir en polaco, italiano, noruego y ruso
    • La lista de comprobación del sistema eléctrico antes de arrancar exige que la aguja esté en arco verde, pero no hay arco verde en el indicador
    • Traducciones inexactas en polaco
    • La unidad de pantalla de control (CDU-3000) no se inicializa automáticamente con la posición del FMS utilizando la función de salto en el modo carrera
    • ATC en modo carrera archiva la misión Med Evac en FL450. FL450 es una tarea de la misión. La altitud máxima para el C90GTx es FL300
    • La cantidad de pasajeros y combustible de la EFB cambia entre la planificación del rendimiento de la EFB en hangar y la planificación del rendimiento de la EFB lista para volar
    • Los pasajeros de la Variante Médica no están sentados correctamente
    • La librea elegida no es visible para los demás en el modo multijugador
    • Los gráficos del vehículo (ambulancia) se funden con el hangar durante la misión de evacuación médica
    • El avión desaparece a cierta distancia

Beechcraft KingAir 350i

  • iniBuilds fija Beechcraft KingAir 350i con la versión 0.0.7.
    • Las puertas del compartimento de almacenamiento delantero se desprenden dejando al descubierto las puertas del compartimento de almacenamiento delantero
    • El tren de aterrizaje puede retraerse mientras el avión está en tierra
    • No se pueden establecer procedimientos de aproximación para planes de vuelo
    • Los botones de la consola central están todos INOP
    • No hay forma clara de salir de la pantalla de información de Waypoint
    • No se puede cargar o activar ningún procedimiento en el plan de vuelo

Bell 407

  • iniBuilds ha reparado el Bell 407 con la versión 0.3.14
    • Algunos textos y etiquetas son ilegibles o de baja resolución
    • El autoarranque no funciona correctamente y el motor se apaga
    • Problemas de LOD en la pantalla de reanudación/menú principal
    • Algunos mandos carecen de animación de giro

Boeing 737 MAX 8

  • Las superficies de control son más pesadas ante un fallo hidráulico
  • Arreglado el problema de FX de los motores térmicos
  • Arreglado el aviso de altitud reproduciéndose en frío y oscuridad
  • Modificados los tooltips de los mandos de radio para mostrar la frecuencia de espera actual
  • Corregido el nombre de la librea Sun Express en la selección de aviones
  • Arregladas las animaciones de los mandos de altitud de vuelo y aterrizaje
  • Arreglada la posición de la cámara del piloto
  • Corregida la animación del botón de altitud
  • Se ha añadido un ajuste automático de la iluminación en el spawn para adaptarse mejor a la iluminación ambiental
  • Arregladas las pantallas de techo y pedestal que estaban incorrectamente vinculadas a su potenciómetro de luz de sección
  • Ajuste automático de la curva de brillo para algunas pantallas que eran apenas legibles en algunas condiciones climáticas / luz
  • Arreglado el XPDR que no recibía entradas
  • Añadida librea SunExpress
  • Depurada librea Korean Air
  • Se ha depurado Commercial Static 03
  • Arreglado que la GPU no encienda el avión cuando la batería está apagada
  • Arreglado el sonido de los ventiladores de aviónica sonando a destiempo
  • Arreglado un problema en el 737 que impedía que su sistema de deshielo funcionara correctamente
  • Corregidas pantallas y algunos sistemas de aviónica que se encendían cuando no debían en frío y oscuridad
  • Actualizada la configuración del sistema hidráulico y FLTs para arreglar lecturas bajas de fluido hidráulico.
  • Corregida animación incorrecta del botón del transpondedor
  • Arreglado el indicador visual que faltaba en los mandos MFD/EFIS
  • Añadido FX para simular nieve soplada por los motores al ir marcha atrás
  • Arreglado un problema por el que los motores no arrancaban en condiciones de frío.
  • Ajustada la lógica de subida de escalón en la página de crucero VNAV de la CDU para ajustarse más al comportamiento del mundo real.
  • Se han actualizado los colores del fondo y del texto de las radios de comunicaciones, radios de navegación, radios adf y ventanas mcp para que coincidan con el aspecto del mundo real
  • Se ha solucionado el problema de verificar las frecuencias de navegación activas en las radios cuando las cargas de la aeronave están configuradas en el NavMode correcto (ILS o VOR)
  • Fijo luz externa no funciona en la variación BBJ
  • Arreglado que la luz de inundación AFDS no funciona en la cabina
  • Arreglado el problema con el shader del cristal de la palanca del tren de aterrizaje
  • Arreglados varios problemas en diferentes libreas
  • Arreglado un problema en el modelo 3D
  • Mejora visual de la cabina del BBJ
  • Arreglado que los alternadores no se puedan usar después de activar la GPU
  • Se ha implementado la lógica de campo SPEED RESTR específica del 737 para ascenso y descenso.
  • Corregida la captura de altitud del piloto automático.
  • Añadida carga automática de altitud y nivel de transición de aeropuerto.
  • Arreglado un problema por el que una ruta inactiva tenía que ejecutarse dos veces y se perdían algunos datos.
  • Mejorada la lógica del motor de rotor arqueado durante el arranque del motor.
  • Ajustar avisos erróneos en las indicaciones del motor durante el arranque del motor.
  • Corregido radio de giro en ND para tramos de aproximación y aproximación frustrada.
  • Corregido el botón izquierdo del modo ADF

Boeing 747-400 LCF Dreamlifter

  • Título de trabajo corregido Boeing 747-400 LCF Dreamlifter con la versión 2.0.16.
    • Añadidos tiempos realistas de spool up al ajustar el empuje de despegue
    • Removidas las cubiertas de motor y pitot para el paseo pre-vuelo
    • Añadidas configuraciones de aeronave a los archivos de rendimiento de vuelo
    • Se ha corregido un problema por el que la frecuencia COM activa no se establecía correctamente al iniciar un vuelo en la pista
    • Ampliación del tren de aterrizaje alternativo
    • Añadidos efectos de motor/vórtice en tierra
    • Corregida la animación de la barra de desconexión AP
    • Corregido radio de giro excesivo en ND para tramos de aproximación y aproximación frustrada
    • Añadida carga automática de altitud y nivel de transición de aeropuerto
    • Implementación de una simulación actualizada del sistema hidráulico de la aeronave, incluyendo el desgaste y permitiendo la desactivación parcial o total de los sistemas
    • Arreglado el arranque automático (CTRL E) que no arranca los motores
    • La presurización previa al despegue sólo se produce si los motores están en marcha y el aire de purga ya está disponible
    • Ahora la presión diferencial de cabina es de 0.1 psid durante el despegue
    • Se ha añadido el indicador LDG ALT en el PFD y se ha mejorado la lógica de la altitud de aterrizaje
    • Corregidas las fechas de la base de datos de navegación de la página de identificación
    • Corregida la lógica de reducción de CLB para que esté de acuerdo con el FCOM
    • Corregido el rebasamiento de la trayectoria VNAV en T/D cuando la velocidad de descenso es igual o ligeramente inferior a la velocidad de crucero
    • Corregida la captura aproximada de la altitud del piloto automático
    • Corregidos los cálculos de distancia de datos de rendimiento EFB

Boeing 747-8 Intercontinental

  • iniBuilds fijo Boeing 747-8 Intercontinental con la versión 2.0.7
    • Las etiquetas pueden verse parpadeando cuando se miran los armarios situados detrás de los asientos del copiloto y del pasajero del Boeing 747-8I
    • El control del cursor no funciona, por lo que no hay forma de interactuar con el MFD/EICAS inferior o completar los elementos de la lista de comprobación
    • El ventilador del motor no gira
    • El punto de clic de la palanca del freno de velocidad es demasiado grande y hace que la interacción con la CDU sea demasiado difícil, especialmente para CLR
    • El punto de clic del empuje inverso es casi imposible de pulsar e incluso cuando se pulsa no se puede mover
    • Los motores 3 y 4 se animan para el motor equivocado. (arrancar el motor 4 anima el motor 3 y viceversa)
    • El Capitán CDU no se enciende con el interruptor de Standby encendido/estado automático
    • Al encender la batería no se encienden correctamente los autobuses eléctricos
    • La indicación de encendido falta o es demasiado débil para verse en varios botones/interruptores del panel superior (especialmente el de alimentación externa)
    • Faltan interacciones exteriores

Boeing 787-10 Dreamliner

  • Título de trabajo corregido Boeing 787-10 Dreamliner con la versión 2.016
    • Añadidos tiempos realistas de spool up al ajustar el empuje de despegue.
    • Actualizado el sistema hidráulico al sistema hidráulico 2024 para mejorar las operaciones no normales (los sistemas ahora controlan actuadores individuales como sería de esperar) y simulaciones de desgaste de mayor calidad
    • Retirada de las cubiertas del motor y pitot para el paseo previo al vuelo
    • Se han añadido configuraciones de aeronave a los archivos de rendimiento de vuelo
    • Se ha solucionado un problema por el que la frecuencia COM activa no se establecía correctamente al iniciar un vuelo en la pista
    • Añadidos efectos de motor/vórtice en tierra
    • Arreglado el problema de no cargar la aviónica
    • Corregido que el timón no se movía linealmente
    • Corregida la animación de la barra de desconexión AP
    • Corregido interruptor de luces de emergencia invertido
    • El selector de altitud ahora se detiene en los mínimos BARO seleccionados cuando está en la posición AUTO
    • Corregido el radio de giro en ND para los tramos de aproximación y aproximación frustrada
    • Se ha corregido un problema por el que una ruta inactiva tenía que ejecutarse dos veces y se perdían algunos datos
    • Añadida carga automática de altitud y nivel de transición de aeropuerto
    • La pre-presurización de despegue sólo ocurre si los motores están en marcha y el aire de purga está disponible ahora
    • Ahora se apunta a un diferencial de presión de cabina de 0.1 psid durante el despegue
    • Corregido el radio de giro excesivo para los tramos de aproximación y aproximación frustrada
    • Se ha añadido el indicador LDG ALT en el PFD y se ha mejorado la lógica de la altitud de aterrizaje
    • Corregidas las fechas de la base de datos de navegación de la página de identificación
    • Los modos de reducción CLB 1 y CLB 2 ahora vuelven a CLB cuando la reducción se desvanece a gran altitud
    • Se ha corregido el rebasamiento de la trayectoria VNAV en T/D cuando la velocidad de descenso es igual o ligeramente inferior a la velocidad de crucero
    • Corregidos los valores invertidos en el interruptor de las luces de emergencia
    • Corregida la captura de altitud del piloto automático
    • Desactivado el botón de acceso a la puerta del FD, ya que no existe ninguna animación para él
    • Se ha corregido la interacción invertida de la rueda de desplazamiento del ratón en el interruptor de las luces de emergencia
    • Corregidos los cálculos de distancia de los datos de rendimiento de EFB
    • Arreglado el interior de las puertas de carga que no se animaba
    • Corrección de la animación incorrecta de los pedales del timón
    • Corregidas las listas de comprobación de la simulación para incluir todo lo que hay en las listas de comprobación de la CDU

Boeing C-17 Globemaster III

  • MilTech fija Boeing C-17 Globemaster III con la versión 1.0.5
    • Contraste y envejecimiento en todas las libreas, mejorados en su totalidad
    • El tren de aterrizaje principal se hunde en el suelo con cargas pesadas
    • Se han añadido más efectos meteorológicos a las texturas de la cabina
    • Remaches con contorno blanco vistos desde lejos
    • Textura del capó del motor mejorada
    • Registro incorrecto de la librea de imprimación
    • Alerón de tierra ARM Knob, corregido el Tooltips
    • Aumento de la resolución en la tableta EFB texturas
    • Carga máxima de combustible en libras mostrada incorrectamente debido a un tipo de combustible erróneo en el modelo de vuelo
    • Al aparecer en la pista, el ajuste del estabilizador está configurado para el despegue
    • Se ha corregido la designación ATC
    • Se ha corregido el orden incorrecto de los nombres de las aeronaves (falta el nombre del fabricante)
    • Corregida la información sobre COMM/SKE
    • Problemas con la geometría del motor
    • Otras ediciones menores de información sobre herramientas
    • Indicativos ATC sobrescritos para algunas libreas
    • Se ha ajustado la alarma de trimado del estabilizador
    • RA/BA invertidos en los HUDs
    • Variables de rumbo completamente desconectadas de varias pantallas de navegación
    • Se ha mejorado el cálculo del tiempo estimado de llegada a destino a baja velocidad
    • Transpondedor en ND ahora muestra correctamente el modo
    • Alarma de sobrevelocidad activada a 250kts por debajo de 8000ft
    • El amortiguador de guiñada no se conecta con el piloto automático cuando se utilizan enlaces de teclado o hardware
    • El morro del avión desaparece en modo Walkaround
    • Varios problemas de LOD
    • Se han corregido los efectos de la explosión del motor
    • Traducciones multilingües de LOC añadidas
    • Se ha añadido la página «Documentación» a la EFB, con enlaces directos al manual de la aeronave
    • Elementos del walkaround mejorados – Las cubiertas del motor ahora se pueden quitar del walkaround, se han añadido comprobaciones de la presión de los neumáticos. Se ha añadido el recorrido previo al vuelo a la lista de comprobación
    • Se han añadido condiciones adicionales para un arranque con éxito – Los motores no arrancarán si las bombas PRI o SEC Hyd están encendidas, no arrancarán si la purga APU está apagada
    • APU puede arrancar sin bombas de combustible (alimentación por gravedad), pero se quedará sin combustible después de dos minutos si las bombas de refuerzo están apagadas
    • El encendido del motor se apagará automáticamente cuando el N2 sea superior al 52%
    • Añadido APU para permitir la alimentación desde el colector de combustible
    • Ahora es posible la transferencia de combustible entre tanques usando las válvulas/bombas FILL y XFER
    • Ahora es posible la alimentación cruzada del motor. NOTA: La alimentación cruzada y la transferencia de combustible no son posibles al mismo tiempo
    • Ahora es posible la descarga de combustible
    • Bandera de Bahía de Carga temporalmente desactivada, siendo movida y reanimada

Boeing CH-47D Chinook

  • Blackbird fijo Boeing CH-47D Chinook con la versión 1.0.1
    • Corrección de varias informaciones sobre herramientas en el panel de disyuntores, el panel de ics y el panel de combustible
    • Arreglada la animación de los mandos de límite alto del altímetro de radar
    • Corregidos los resaltes de las interacciones externas
    • Corregidos los pines de las interacciones externas
    • Ajustada la lista de comprobación para el prevuelo externo
    • Cambiada la dirección de interacción del botón del limpiaparabrisas
    • Cambiada la información sobre herramientas del selector de arranque
    • Las ventanas de la cabina se han trasladado al modelo externo para corregir los reflejos
    • Ajustada la posición inferior de la rampa externa
    • Añadidas las cubiertas del motor y de la admisión
    • Arreglado el comportamiento de auto-apagado
    • Corregida la visualización de la cantidad total de combustible
    • Añadidas localizaciones de texto

Boeing F/A-18E

  • Mejora de algunos tooltips
  • Añadidos controles de cabina de extensión de sonda de combustible (eliminada la interacción exterior previa al vuelo)
  • Arreglada la luz de posición y formación que no funcionaba en la salida de crucero
  • Eliminados algunos circuitos sobrantes alargando ligeramente la vida de la batería sin que el generador lo soporte
  • Se ha mejorado el efecto visual FX de agua a baja altitud con efecto vórtice
  • Arreglado un problema con la caja de colisión de la interacción del pasador del tren derecho
  • Se ha añadido un nuevo efecto de cono de vapor
  • Mejoradas las interacciones y la información sobre herramientas en la selección de armas aire-aire y el control de sensores
  • Aumentado el escalar de la tasa de alabeo a alta velocidad de Fly By Wire para fijar la tasa de alabeo a mach 0,9 (550 kt).
  • Se han aumentado algunos volúmenes de interacción previa al vuelo
  • Se ha corregido un problema que podía provocar que el motor del F18 no se reiniciara correctamente tras una vuelta a pista en uno de los entrenamientos
  • Añadido indicador de posición del mando de purga de aire
  • Arreglado el orbe de la luz de las alas flotando cuando las alas están guardadas
  • Corregida pieza faltante en tren de aterrizaje delantero

Cessna 152 Aerobat

  • iniBuilds fijo Cessna 152 Aerobat con la versión 0.0.9
    • Vuelo en transbordador (FEF-PLN), Vuelos de reconocimiento (TOR-PLN) y Publicidad aérea (AAD-PLN) falta calzo = 1 en archivo flt
    • Texto de depuración presente en la lista de comprobación
    • Mirar flecha apunta hacia objeto desconocido durante la parte de arranque de motor del prevuelo
    • No se puede ajustar la frecuencia del ADF
    • La proyección de la luz de posición trasera no está alineada con la bombilla del timón del avión
    • La distancia de despegue y aterrizaje no se genera en el EFB
    • Posiciones del gráfico de navegación del piloto
    • Pasajero navegación grpah RTC posiciones
    • Modelo de vuelo de asistencia en tierra
    • Lógica de entrada/salida de puertas para compatibilidad con el modo carrera

Cessna 172 Skyhawk

  • Corregidas las libreas adaptativas
  • Corregida la librea Flight Seeing Adaptive 05
  • Mejorada la disponibilidad de libreas por variaciones
  • Arreglada la animación «Desde
  • Ajustados los valores del potenciómetro FLT para mejorar la visibilidad del spawn nocturno
  • Añadidas las entradas de texto que faltaban para el EFB para la variación de paracaidismo

Cessna 172 Skyhawk (G1000)

  • Añadida la suciedad de la pista
  • Corregida la dirección y escala de la lluvia en todos los exteriores
  • Fijo flotadores variación luces del engranaje encendido en frío y oscuro salida
  • Mejorada la labranza de lluvia interior
  • Corregido error de cámara en la lista de comprobación, página de arranque del motor
  • Añadida la suciedad de fugas
  • Fijo AO para flotadores variaciones
  • Fijo gira y skydive libreas adaptabilidad
  • Fijo nombres de las empresas y las líneas de base para todas las libreas de carga
  • Mejoradas las miniaturas de las variantes
  • Cambiado el instrumento altímetro en todas las variantes
  • Arreglada la fricción del motor para corregir el comportamiento de la hélice al parar el motor, incluso en caso de fallo del motor en vuelo.
  • Arreglado el comportamiento de los mandos de iluminación en el G1000 del C172 que en VR utilizaban tanto el movimiento horizontal como la rotación para aumentar/disminuir mientras que otros mandos sólo tienen en cuenta la rotación.
  • Arreglado el aspecto visual de las libreas Flight Seeing 07 y 04
  • Mejorada la adaptabilidad de todas las libreas
  • Corregida la animación de suspensión de las ruedas delanteras de los flotadores
  • Corregido problema visual en el timón de la librea Cargo 05
  • Ajustada la posición de las líneas TUTO y la cámara de cabina por defecto

Cessna 188 AGtruck

  • Carenado fija Cessna 188 AGtruck con la versión 1.0.7
    • La aeronave carece de características agrícolas que se requieren para el modo carrera
    • Stick no puede ser agarrado por los controladores vr
    • Discrepancia menor con el manual en la lista de comprobación Antes del despegue
    • El coordinador de giros se retrasa después de que el piloto realiza la entrada inicial
    • No está disponible para su compra en el modo carrera nuevo o usado

Cessna 208 B Grand Caravan Ex

  • Arreglado el mando de luces invertido para piloto y copiloto
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el G1000 del 208B se viera afectado por el ajuste de Baro del altímetro de espera
  • Añadida nueva cabina para la variación de observación científica
  • Añadido nuevo Observation_Device_04 en (Sim Attachment)
  • Mejorado Observation_Device_01 visual
  • Mejorada la textura de las alas para los últimos lods
  • Arreglada la bombilla de las luces de inundación para que brillen cuando se encienden
  • Arreglado el piloto automático para que siga mejor el alabeo y cabeceo.
  • Añadidas partes al fuselaje para la variación de observación científica
  • Mejorada la visualización de los mapas normales en el fuselaje.
  • Añadido cinturón de seguridad en la cabina para los pasajeros variación
  • Solucionado el problema de la suciedad
  • Arreglado un problema visual en Medic_Ventilator (Sim Attachment)
  • Corregidas las luces de navegación que no funcionaban
  • Mejora de las miniaturas de las variaciones
  • Corregidos los cambios de color en las libreas Cargo y Medevac
  • Se han ajustado los PID del piloto automático para corregir el movimiento de balanceo holandés cuando está en piloto automático.
  • Mejorada la visual del tren de aterrizaje de los Flotadores.
  • Eliminado duplicado quitar antes de cintas de vuelo
  • Añadido mapa de detalle en la cabina
  • Añadida una versión G1000 sin mando HDG
  • Mejora visual de las texturas del fuselaje
  • Corregidos agujeros en la geometría del marco del parabrisas
  • Mejorada la posición de los cinturones de seguridad con Piloto y Copiloto
  • Mejora visual de los tornillos del panel
  • Arreglado el problema visual del tren de aterrizaje delantero
  • Mejora visual del fuselaje en los últimos lods
  • Arreglada la interacción entre el control de la puerta del Skydive y las luces indicadoras
  • Arreglada la interacción VR en los paneles de la cabina
  • Arreglado el manejo del VR Yoke
  • Añadida cámara térmica a la variación científica.
  • Mejorada la visual de la Cámara Térmica (Sim Attachment)
  • Arreglada la colocación de la llama del motor antes del vuelo
  • Añadidas nuevas piezas para la variación de los flotadores (cola, escape, escalera de la puerta trasera)

Cessna 400 Corvalis TT

  • Carenado fija Cessna 400 Corvalis TT con la versión 1.0.7
    • Carreras faltantes (TORPLN, FIFPLN) añadidas
    • Los puntales no cambian de ángulo al hacer feathering
    • LOD Popping en el panel de instrumentos del Cessna C400 Corvalis TT
    • Pitot Heat no acelera la descongelación del tubo de Pitot
    • Incapaz de recoger el hielo de forma natural
    • El rendimiento de despegue y aterrizaje no se carga correctamente
    • En la lista de comprobación no se menciona aumentar el acelerador antes de realizar una comprobación del magneto
    • Faltan comprobaciones en la lista de comprobación de apagado
    • Faltan comprobaciones en la lista de comprobación antes del despegue
    • Falta lista de comprobación después del arranque
    • Falta lista de comprobación de arranque con motor caliente
    • Sólo se puede interactuar con un tapón de combustible
    • Falta la lista de comprobación interior previa al vuelo
    • Se puede ver a los pasajeros caminando junto al avión mientras completan la misión VIP Private Charter #FCW2212 – Pskov – Flight Closing
    • Algunos diales en el G1000 no tienen audio
    • La aeronave tiene dificultades para acelerar más allá del arco blanco
    • Z-fighting en los interruptores de batería
    • Spawning el avión en un área densa como KJFK o EGLL hace que el título se bloquee XBOX con perfil Lockhart
    • Faltan listas de control de despegue
    • El avión puede sobrepasar el techo de servicio

Cessna 404 Titan

  • Carenado fija Cessna 404 Titan con la versión 1.0.7
    • La intensidad de los SFX del motor no cambia cuando se abre la puerta de la cabina
    • Algunos objetos interactivos carecen de SFX
    • El parasol y la puerta del pasajero carecen de SFX
    • Algunos objetos interactivos carecen de SFX
    • Los pasajeros de la variante de transporte médico no están correctamente sentados/posicionados
    • La apertura de las ventanillas no afecta al audio del exterior del avión
    • El desenfoque térmico no es natural
    • Los mandos de volumen de Garmin están mal etiquetados en el modelo
    • Los disyuntores y la detención del giroscopio no tienen información sobre herramientas
    • Reóstatos están mal escritos como Rehostatos
    • Liberar el freno de estacionamiento no se menciona en la lista de comprobación
    • Los bordes de ataque del estabilizador horizontal no se descongelan
    • Los botones ADF y Radio están mal etiquetados en el modelo
    • Altímetro LOD: El altímetro lee 0 más allá de un zoom específico: LOD
    • Las rayas de lluvia se comportan de forma poco natural
    • Textura blanca fuera de lugar presente en el número de cola en algunas libreas
    • El avión desaparece a cierta distancia
    • La animación del trimado del elevador se invierte
    • El avión no tiene efecto de estela de agua
    • El sistema de identificación se comporta de forma poco natural
    • Mensaje de controladores incompatibles con RV al cambiar la pantalla a los auriculares de RV
    • Los rigs del modelo de personaje de transporte médico se renderizan en LOD 2 al verlos con la cámara de la cabina
    • Los frenos siguen funcionando con el valor de desgaste más bajo posible
    • El indicador de combustible derecho no muestra consumo de combustible tras 10 minutos a máxima aceleración
    • El techo de servicio es demasiado bajo para ambas configuraciones

Cessna 408 SkyCourier

  • Carenado fija Cessna 408 SkyCourier con la versión 1.0.7
    • Actualización WT G1000 v2
    • La aeronave no tiene efecto de estela de agua
    • Efecto de calor de escape puede ser generado dentro de la aeronave
    • La cámara no se desplaza hacia algunos interactivos cuando se utiliza el Visual Helper en la lista de control
    • VS funciona en sentido inverso como se indica
    • La prueba de advertencia auditiva se activa cuando se genera Frío y Oscuridad
    • Falta la información sobre el yugo
    • Sun Visor Tooltip está mal colocado
    • Algunos interactivos tienen entradas incorrectas
    • La prueba de advertencia de exceso de velocidad funciona con frío y oscuridad
    • El efecto de calor difuminado no parece natural
    • El efecto de lluvia en el parabrisas no es natural cuando el avión está en movimiento
    • El avión desaparece a cierta distancia
    • Teclado FMS LOD
    • Las ruedas del tren de aterrizaje no giran
    • Algunos problemas de LOD dentro de la cabina
    • No se pueden arrancar los motores manualmente con la lista de comprobación de finalización manual
    • Pasos incorrectos en la lista de comprobación antes del arranque
    • Antes de la lista de verificación de inicio de la batería paso problema
    • Las radios no sintonizan los dígitos adecuados
    • La entrada XPDR se duplica en las teclas PFD y no responde en el FMS
    • Herramientas de despegue y aterrizaje INOP en EFB
    • Varios elementos interactivos del salpicadero no tienen efectos de sonido
    • El avatar del jugador está demasiado hundido en el respaldo
    • El botón de frecuencia NAV – MHz no está animado
    • El plan de vuelo de Cessna 408 EFB no se transfiere a G1000
    • No funciona el arranque en frío y a oscuras utilizando la lista de comprobación
    • Cessna C408 Palancas de Condición No Fijables
    • El modo VS del piloto automático no mantiene la velocidad de ascenso o descenso seleccionada
    • Los controladores VR no son totalmente compatibles

Cessna Citation CJ4

  • Título de trabajo fijo Cessna Citation CJ4 con la versión 2.1.1
    • Añadidas listas de comprobación electrónicas
    • Reducida la inestabilidad de la aeronave al saltarse fases en las misiones
    • Corregidos los límites de presión de cabina que se excedían a grandes altitudes
    • Arreglado la falta de sonido antihielo del motor izquierdo
    • Se ha corregido un problema por el que la frecuencia COM activa no se establecía correctamente al iniciar un vuelo en la pista
    • Añadido código morse de identificación de radio NAV cuando el volumen de NAV es superior al 0%
    • Se ha añadido un cuadro de interacción y un punto de prevuelo a las puertas de carga del morro
    • Corregido el mensaje PITOT HEAT OFF y EMER LIGHTS OFF CAS que aparecía cuando se aparecía en el aire
    • El interruptor BRT/DIM del FMC no funciona correctamente
    • Arreglado el fallo de la tapa de la luz de aviso de incendio del motor derecho
    • Corregido el error de la lista de comprobación «todas las luces encendidas» eliminando la sección, ya que era un elemento incorrecto de la lista de comprobación para empezar
    • Corregidos varios botones (todos inoperativos, reversión, deshielo del motor, batería) y mandos (presión del barómetro) que no emitían sonidos
    • Arreglada la caja de interacción de la cubierta del pitot antes del vuelo
    • Corregidas las cajas de interacción de comprobación de flaps y tren principal antes del vuelo
    • Corregida la posición de carga del equipaje de morro del EFB
    • Corrección de las cubiertas que no se retiraban al saltarse los pasos de la misión
    • Fijo estelas de condensación que aparecen mucho más grande de lo que deberían
    • Corregidos los puntos de inicio de los pasajeros en las cinemáticas de embarque

Cessna Citation Longitud

  • Título de trabajo fijo Cessna Citation Longitude con la versión 0.3.10
    • Añadidas listas de comprobación EFB adicionales
    • Añadido un preajuste adicional de cámara de instrumentos («Instrument 11») que ofrece una vista de todas las pantallas de aviónica excepto el GTC exterior del copiloto
    • Ajustados algunos preajustes de cámara de instrumentos
    • Las teclas TOGGLE_ALL_AIRCRAFT_DOORS, TOGGLE_AIRCRAFT_EXIT_FAST y TOGGLE_AIRCRAFT_EXIT ahora funcionan correctamente para todas las puertas
    • Se ha corregido un problema por el que la puerta del equipaje permanecía abierta después de reproducir la cinemática de embarque de pasajeros en las misiones de carrera
    • Se ha corregido la visualización de mensajes CAS en el PFD
    • Se ha corregido un problema por el que a veces no se podía mover la palanca del freno de mano
    • Se ha corregido un problema por el que, en ocasiones, la PTCU podía suministrar energía hidráulica a un sistema utilizando las bombas hidráulicas sin una fuente de energía eléctrica o presión hidráulica entre sistemas
    • Desactivada la salida de emergencia

CGS Halcón Flecha II

  • BlueMesh fija CGS Hawk Arrow II con la versión 1.1.2
    • El avión es demasiado resistente a los daños por colisión
    • Lista de comprobación Liberación del freno de estacionamiento Añadido antes del despegue
    • Arte del motor → no estaba montado de forma segura
    • Vne Crash gatillo bajado
    • El aceite se enfría demasiado rápido
    • Avión utiliza sólo el tanque izquierdo
    • Desconexión de la batería corte aviónica
    • Controladores VR

Aviones Cirrus SR22

  • Título de trabajo fijo Cirrus SR22 con la versión 2.0.11
    • Corregida la función de apagado automático
    • Corregida la animación del interruptor ELT que se invertía
    • Añadido prop wash ground FX
    • Se han añadido elementos adicionales a las listas de comprobación exteriores y se ha mejorado el nivel de detalle de las listas de comprobación
    • Corregidos los tooltips de los botones del piloto automático en modo Aproximación
    • Añadidas las listas de comprobación exteriores restantes
    • Corregidos los cálculos de datos de rendimiento en el EFB

Cirrus Vision SF50 (Vision Jet)

  • Título de trabajo fijo Cirrus Vision SF50 (Vision Jet) con la versión 0.5.11
    • La fuente de navegación FMS/GPS se muestra ahora como «GPS» en la interfaz de usuario, y el modo de director de vuelo lateral asociado se anuncia como «GPS» en el cuadro de estado AFCS
    • Se han corregido los puntos de inicio de los pasajeros en las cinemáticas de embarque
    • Se ha corregido un problema por el que la elevación del campo de aterrizaje para el sistema de presurización de la cabina a veces se calculaba incorrectamente
    • Se ha corregido un problema por el que la tecla LANDING_LIGHTS_TOGGLE no activaba el interruptor de las luces de aterrizaje
    • El mensaje «BOMBA DE COMBUSTIBLE ENCENDIDA» CAS aparece ahora como aviso (blanco) cuando el botón RUN/STOP del motor se selecciona en RUN y antes de que se inicie la secuencia de arranque del motor
    • El mensaje CAS «PRESIÓN DE COMBUSTIBLE BAJA» ya no aparece cuando el motor no está en marcha
    • Habilitado el soporte para el modo HDG SYNC
    • Las interacciones con la rueda de desplazamiento de la lista de comprobación utilizando la rueda del ratón ya no se invierten
    • Ahora es necesario pulsar y mantener pulsada la rueda de desplazamiento de la lista de comprobación durante un segundo para cambiar el panel de la lista de comprobación. Si se mantiene pulsada la rueda mientras el panel de la lista de comprobación está visible, se cerrará el panel de la lista de comprobación y se volverá al panel seleccionado anteriormente
    • Se han corregido varios casos en los que los mensajes CAS activaban incorrectamente una precaución o advertencia principal
    • Ajuste de la iluminación de los instrumentos al 100% en los arranques en frío y a oscuras
    • Cambiados los datos mostrados en la parte izquierda del panel de información inferior del PFD para que coincidan con los del avión real
    • Añadida la localización que faltaba para los tooltips y los elementos de la lista de comprobación
    • Los mensajes de aviso CAS «PUERTA ABIERTA PRINCIPAL» y «PUERTA ABIERTA EQUIPAJE» ahora aparecen en lugar del mensaje de aviso «PUERTA ABIERTA» cuando el motor está en marcha y el avión está en tierra
    • Aumento del brillo de las luces estroboscópicas (anticolisión) y de navegación
    • Se ha corregido la lógica de la función de luz de impulso (wig-wag) para que la iluminación de impulso se active cuando tanto el interruptor de la luz de aterrizaje como el interruptor de la luz estroboscópica estén seleccionados en ON y el avión esté por encima de 500 pies AGL
    • Se ha solucionado un problema por el que la frecuencia COM activa no se establecía correctamente al iniciar un vuelo en la pista
    • Los calzos y las cubiertas son ahora visibles por defecto al ver el avión en el hangar
    • Se ha añadido la lógica de compensación de pérdida de IPS. Cuando el ala/estabilizador IPS está seleccionado ON, el sistema de aviso y protección de entrada en pérdida calculará ahora velocidades de entrada en pérdida más altas. Una vez que el ala/estabilizador IPS está desactivado, los cálculos de velocidad de pérdida se pueden restablecer mediante el botón «IPS Stall Offset Reset» en la página GTC Aircraft Systems
    • Se ha corregido la combinación de teclas TOGGLE MASTER BATTERY
    • Se ha corregido un problema por el que la tecla SET AP CURRENT HDG se podía utilizar para manipular el error de rumbo mientras Safe Return estaba activo
    • Se ha mejorado el estilo de la matrícula para que coincida mejor con las decoraciones del mundo real
    • Se ha solucionado un problema por el que la tensión de salida del generador de arranque y del alternador podía elevarse a valores indebidamente altos mientras el motor se ponía en marcha rápidamente
    • Se ha ajustado la lógica del mensaje «TAKEOFF EMER BATT» CAS para reducir la frecuencia de alertas molestas
    • Reducción del efecto de veleta con vientos cruzados durante el despegue
    • Se ha ajustado la lógica de los inhibidores de velocidad de los flaps para evitar la retracción de los flaps en el aire cuando la velocidad es demasiado baja
    • Los mensajes CAS «FLAPS ICE» y «STALL SPEED HIGH» ahora se pueden borrar usando el botón «IPS Stall Offset Reset» en la página GTC Aircraft Systems
    • Se han añadido las indicaciones CAS y EIS apropiadas para cuando el sistema de flaps no está operativo
    • Se ha ajustado el umbral de velocidad a la que se activa el acelerador EPS para reducir la probabilidad de activación involuntaria cuando se vuela a Vref o justo por encima en configuración de aterrizaje
    • Aumento del tiempo de extensión de los flaps. Los flaps ahora tardan aproximadamente 10 segundos en moverse entre cada etapa
    • Se ha ajustado la posición de la pantalla CAS de la PFD para que no quede oculta por el cuadro Bearing Pointer 2 cuando la PFD está en modo dividido
    • Se ha corregido un problema por el que la distancia de aterrizaje calculada por el EFB era demasiado alta en la mayoría de los casos
    • Los sonidos de aterrizaje del tren de aterrizaje ya no suenan cuando el avión aterriza sin el tren extendido

CubCrafters NX-Cub

  • iniBuilds fija CubCrafters NX-Cub con la versión 0.0.8
    • Las luces de aterrizaje no funcionan
    • Las luces de navegación y estroboscópicas no son lo suficientemente brillantes
    • Lista de comprobación sugiere ponerse en contacto con ATC para obtener autorización antes de encender la batería
    • Los flaps no sufren fallos de funcionamiento cuando se utilizan en Vne
    • La pausa de estacionamiento no se puede desactivar con el controlador de las gafas VR
    • La lista de comprobación sugiere que la aeronave tiene dos motores
    • No es posible comprobar el estado de los frenos
    • El jugador comienza de espaldas al avión.
    • Los frenos de estacionamiento no están configurados en taxi.flt
    • El gráfico de navegación está mal configurado (pasajero fuera del avión)
    • Trim a -100 (max arriba) despues de volver a pista (final.flt)
    • Volumen de interacción del elevador mal colocado, no se puede interactuar cuando se está en el lado izquierdo del elevador

CubCrafters X-Cub

  • Mejorado el aspecto visual de la suciedad ( fugas, barro en los neumáticos )
  • Arreglado un problema que causaba que el interruptor Dim/Bright de la variación Floaters del XCub estuviera invertido
  • Corregido un problema en la versión Flotadores del XCub que provocaba que las luces indicadoras del tren de aterrizaje se comportasen incorrectamente.
  • Corregida la posición de las luces de navegación roja y verde
  • Corregido el color de las luces estroboscópicas de la malla emisora de las alas
  • Corregida la colisión del elevador que no seguía la animación
  • Mejora de la cabina de la lluvia
  • Fijo falta freno izquierdo en el sistema de desgaste
  • Fijo luces de aterrizaje en el modo de pulso
  • Añadido un nuevo parámetro cfg tailwheel_algo_detection que se puede utilizar para que el sim utilice el nuevo algoritmo de detección de la rueda de cola ya utilizado en las restricciones de la misión para afectar al sim.
  • Aplicado al XCub.
  • Añadido sistema láser bajo el ala para las variaciones de los flotadores
  • Arreglado escarcha
  • Arreglados los agujeros de la cabina
  • Arreglado problema de libreas en Flight Seeing 06, Aerial Ad Freelance, Rescue Freelance
  • Arreglado el motor que se paraba en aeropuertos de gran altitud. Arreglado el máximo de rpm alcanzado al acelerar a fondo para el despegue.
  • Desactivado calzos para la variante de esquí

Curtiss JN-4 Jenny

  • iniBuilds fijo Curtiss JN-4 Jenny con la versión 0.0.15
    • Faltan sonidos foley en varios indicadores interactivos de la cabina
    • Los controles de RV no pueden interactuar con el mando de vuelo central en modo RV

Daher TBM 930

  • Título de trabajo fijo Daher TBM 930 con la versión 0.3.10
    • La fuente de navegación FMS/GPS se muestra ahora como «GPS» en la interfaz de usuario, y el modo de director de vuelo lateral asociado se anuncia como «GPS» en el cuadro de estado AFCS
    • Se han corregido los puntos de inicio de los pasajeros en las cinemáticas de embarque
    • Se ha corregido un problema por el que las animaciones de apertura/cierre de las puertas de la cabina y del piloto a veces se entrecortaban
    • Se ha reducido el efecto de desenfoque del calor del motor
    • Añadidos efectos de lavado de hélices
    • Se ha corregido un problema por el que el usuario podía ajustar incorrectamente la mezcla de combustible
    • Se ha corregido un problema por el que la elevación del campo de aterrizaje para el sistema de presurización de la cabina a veces se calculaba incorrectamente
    • Se ha corregido un problema por el que el interruptor AP / Trim podría desactivar el timón y alerón trim
    • Se ha añadido la localización no inglesa que faltaba
    • Se ha solucionado un problema por el que la frecuencia COM activa no se establecía correctamente al iniciar un vuelo en la pista
    • Las cuñas y las cubiertas son ahora visibles por defecto cuando se ve el avión en el hangar
    • Se han añadido datos de rendimiento de despegue y aterrizaje de la EFB
    • Se ha corregido la superposición de una de las calcomanías con la matrícula al utilizar la librea 01
    • Se ha eliminado una colisión invisible detrás del ala izquierda que impedía a los jugadores entrar en este espacio durante el paseo
    • Los eventos TOGGLE_ALL_AIRCRAFT_DOORS, TOGGLE_AIRCRAFT_EXIT_FAST y TOGGLE_AIRCRAFT_EXIT ahora funcionan correctamente para todas las puertas
    • Se ha corregido un problema por el que la puerta del equipaje permanecía abierta después de reproducir la cinemática de embarque de pasajeros en las misiones de carrera
    • Se ha añadido el efecto difuminado de calor de escape del motor que faltaba

De Havilland Canada CL-415

  • Arreglado el avión CL-415 que no se colocaba correctamente dentro del hangar en Firefighting Extended
  • Corregidos los indicadores de las rampas de planeo del CL-415 que estaban invertidos y el ADF 2 que no se mostraba en la brújula
  • Corregida la puerta de cristal del fusible siempre abierta por defecto
  • Arreglado el valor de alcance en la pantalla de selección de aeronave
  • Fijo cono de la hélice no proyecta sombra
  • Arreglados los problemas de arte en la librea independiente, adaptable
  • Arreglados los problemas de arte en el modelo 3D
  • Añadido suciedad y escarcha
  • Arreglado el problema de renderizado del cristal de la palanca del tren de aterrizaje y de la puerta del panel de fusibles de la cabina
  • Eliminado problema legal en la textura de las calcomanías

DeHavilland Canada DHC-2 Beaver

  • Blackbird fijo DeHavilland Canada DHC-2 Beaver con la versión 1.0.2
    • Ajuste de la malla de las texturas de hielo para evitar parpadeos/z-fighting
    • Redimensionamiento de la malla de colisión del dron para evitar el recorte de la cámara interior con el fuselaje en algunos puntos
    • Adición de interacciones y pines previos al vuelo
    • Adición de listas de comprobación para algunos elementos externos
    • Corrección de las animaciones de indicación de trimado
    • Corrección del orden de dibujado de los cristales para evitar parpadeos
    • Añadida inhibición de fallo del tren de aterrizaje

DG Aviación DG-1001E

  • Cambiado el nombre del tanque de finn por caja de lastre
  • Arreglado el lastre de cola del DG1001 que no se actualizaba visualmente
  • Se ha corregido un problema que provocaba que los interruptores se comportaran como pulsadores de estado único
  • Se ha corregido un problema que provocaba que la banda del altímetro del DG1001 estuviera ligeramente desactivada
  • Se han mejorado los efectos visuales de la gota de agua a alta y baja velocidad
  • Se ha corregido el problema por el que el control del aerofreno del DG1001 no activaba también los frenos de tierra
  • Se ha corregido el comportamiento del gatillo de liberación del trimado
  • Corregido el tooltip del botón de volumen de audio
  • Corregido el interruptor de prueba de advertencia de incendio
  • Corregidos los valores máximos de RPM y potencia del motor y la hélice para que coincidan con los datos reales de la aeronave.
  • Corregido un problema que causaba que el acceso directo Toggle Water Ballast no cerrara los lastres de agua si estaban abiertos
  • Aumento de la eficiencia del trimado del elevador para permitir el trimado de la velocidad de aproximación.
  • Corregidos algunos tooltips
  • Arreglados problemas de LODs en la ventana de la cabina y speedbrakes
  • Arreglado el problema de alojamiento del cristal de la cabina

Diamante DA62

  • Corregida la falta de malla emisiva en las luces de inundación
  • Mejora de la visual para la Camera_DirectorsCut (Sim Adjunto)
  • Se ha corregido la falta de textura en la variación científica
  • Arreglado el problema visual y de animación de los pedales
  • Cambiada la posición del EFB
  • Mejora de la textura de la tela de labranza
  • Añadido cinturón de seguridad de los pasajeros
  • Añadido modelo de grifo estático alternativo
  • Añadido modelo de ventilación en las ventanas del piloto
  • Ajustado el PID de cabeceo para seguir mejor la senda de planeo durante las aproximaciones ILS.
  • Fijo último alojamiento en librea oficial estática 01
  • Arreglada la animación del botón del copiloto en el yugo
  • Arreglado que la luz del botón siga encendida cuando la batería está apagada
  • Ajustada la fricción y eficiencia del motor para arreglar el comportamiento de la hélice cuando el motor está parado.
  • Arreglada la posición de las luces de taxi y aterrizaje
  • Añadido nuevo modelo de parasoles animados en cabina
  • Añadidos nuevos tornillos en parabrisas y techo
  • Arregladas las posiciones de los cinturones de seguridad
  • Añadidas cargas en los maleteros
  • Limpiado archivos de origen para la muestra SDK
  • Corregido color interior para pasajero y variación científica
  • Corregido error UV en el interior (cinturón de seguridad, asiento)
  • Mejorado interruptor de alojamiento mediante la adición de otros nuevos
  • Mejorado mapa de detalles del interior (asiento, techo, alcántara, cuero)
  • Añadido nuevo mapa de detalles del agujero de cuero
  • Mejora visual del modelo 3D para todos los interiores
  • Mejora visual de la librea Official_Static_01
  • Corregido el desvanecimiento de las hélices en todos los lods
  • Mejoras en las transiciones del fuselaje
  • Añadido nuevo visual de tornillos en el fuselaje
  • Arreglada la miniatura
  • Arreglado el repostaje (posición de la boquilla, posición del tubo en tierra, posición del camión)
  • Corregida la posición del tapón de combustible en las alas

Diamante DV20

  • iniBuilds fija Diamond DV20 con la versión 0.0.11
    • Falta de interacción en la cubierta del motor
    • La palanca de la hélice no ajusta el anim exterior de la hélice
    • La luz de bajo voltaje siempre permanece encendida después de reiniciar la batería
    • La aeronave no tiene miniatura
    • La aeronave no produce un efecto de estela de agua
    • La rueda delantera no gira al rodar por la pista
    • Algunos problemas de LOD
    • El calor del escape del motor no está implementado
    • Los datos de despegue/aterrizaje no aparecen en el EFB
    • Problemas con el gráfico de navegación

Dornier SeaStar

  • ATSimulations fija Dornier Seastar con la versión 1.9.1
    • Valor de flujo de combustible en vuelo de crucero corregido
    • Aerodinámica de la forma del fuselaje proporcionada
    • Dinámica del motor actualizada a los puntos anteriores
    • Eliminar antes de banderas de vuelo cambiado en más realista
    • Ángulo de cabeceo de vuelo de crucero fijado
    • Malla de colisión exterior fijada
    • Se ha añadido la textura de las gotas de lluvia del limpiaparabrisas
    • Actualización de la escarcha del parabrisas
    • Efecto de gotas de lluvia añadido a la textura del fuselaje
    • LODs textura de vidrio fijo
    • Añadidos nodos de pasajeros LODs
    • Seastars de otros jugadores flotan en multijugador
    • El apagado automático no apaga los motores
    • Los disyuntores de los sopladores de popa 1 y 2 están en OFF
    • Error en la textura de la calcomanía D-IDSW
    • Se ha actualizado el comportamiento de las puertas.
    • Se ha añadido el comportamiento de la GPU. Ahora es posible llamar a una GPU que será visualmente conectada y posible de usar
    • Corregidos los cinturones del copiloto y del piloto, añadidos los cierres de los cinturones
    • Paquete de sonido actualizado
    • Comportamiento de las bombas de combustible en espera actualizado
    • Se ha duplicado la resolución de la textura del albedo del fuselaje de la librea BLUE
    • Posiciones de pilotos y pasajeros corregidas
    • Visor solar corregido un poco
    • ECS ajustado
    • Los pasajeros no están bien sentados
    • El valor de RPM de la hélice no se puede cambiar por debajo de 87,5% utilizando el botón previsto en un controlador
    • El sonido fuerte del compresor / hélice se escucha brevemente antes de que el motor arranque completamente después de encender cualquiera de los motores
    • El audio hidráulico termina antes de que el tren de aterrizaje se retraiga completamente después de retraer el tren de aterrizaje en el Simulador
    • El audio de la bomba de combustible no se reproduce cuando se enciende para las vistas de cabina y exteriores
    • Muchos botones e interruptores no tienen audio al pulsarlos
    • El sonido del motor supera el umbral de sonoridad cuando está a pleno rendimiento en tierra en las vistas de la cabina y de la cámara externa
    • Los cálculos de distancia de aterrizaje y despegue de EFB son incorrectos
    • Abrir la puerta de la cabina no afecta al volumen del audio multijugador
    • Texturas de baja resolución en la 3ª librea
    • Al abrir la puerta no se sale de la cabina
    • El piloto se sienta encajado en el respaldo de su asiento
    • Se puede hacer clic en el EFB, lo que provoca su desaparición

Draco X

  • Got Friends arregló DracoX con la versión 0.0.9
    • Presión de reflujo de los depósitos alares alimentados por gravedad
    • Generación con el ajuste del elevador completamente hacia adelante
    • Se ha eliminado la comprobación de VR de desenfoque por calor (ojo derecho corregido en SU_01)
    • Se ha revertido el brillo de la aviónica (aviónica corregida en SU_01)
    • La palanca de estado se atascaba en los mandos de Xbox
    • Faltan los indicadores de alerones, elevadores y flaps en el G3X
    • Interruptor de circuito del sello de la puerta (se desinfla al tirar de él)
    • Color de registro exterior y soporte dinámico añadido
    • Apariencia cinemática del taxi (corrección del vuelco del morro)
    • Correcciones adicionales de localización para el idioma polaco
    • El modo de auriculares no permite la salida/entrada del avión
    • Faltas de ortografía en la lista de control con la empuñadura del copiloto
    • Miniaturas adicionales para el modo Carrera y el menú de configuración
    • Sincronización de las actualizaciones obligatorias de la codificación exterior con la sección de actualizaciones interiores
    • Posibilidad de cargar/descargar el copiloto desde la selección de asiento EFB

Erickson S-64E Aircrane – Extinción de incendios

  • Blackbird fija Erickson S-64E Aircrane con la versión 1.01
    • Corrección de los tooltips en los interruptores del director de vuelo
    • Adición de lecturas de rumbo y dirección en los mandos de rumbo y dirección ehsi
    • Adición de la funcionalidad de sincronización en los mandos de rumbo ehsi

Extra E330LT

  • Corregida la animación de los interruptores
  • Lods mejorados para los instrumentos : VSI 01 / Acelerómetro 01 / SlipIndicator 01 / MPA G3X Mini / Indicador de Actitud AS 2610
  • Corregido el sonido de la alarma ELT
  • Mejorada la intensidad y el radio de la luz de aterrizaje
  • Corregidos algunos interruptores que no funcionaban correctamente
  • Añadida la interacción de la ventana
  • Eliminado g3x inferior sofkeys mini tooltip
  • Fijo de arranque mediante la adición de un relé para volver a añadir el interruptor en la línea de relé
  • Arreglada la animación de la ventana de ventilación
  • Arreglada interacción del selector de combustible
  • Corregido error que impedía comprobar el estado de desgaste de la rueda trasera y del puntal

Guimbal Cabri G2

  • Acortado el tiempo de embrague/desembrague para ajustarse mejor a las referencias
  • Se ha corregido un problema visual con la librea Flightseeing Static 01
  • Se ha corregido la animación cíclica de recorte
  • Se ha añadido la información sobre herramientas que faltaba
  • Corregidas las luces blancas de navegación que no se encendían con el interruptor de luces de navegación
  • Se han corregido varios errores tipográficos en las calcas de la cabina
  • Corregido ligero desplazamiento de la aguja en el variómetro
  • Añadido soporte de yawtring
  • Transiciones de alojamiento mejoradas
  • Especificada la categoría de tamaño de la aeronave EFB a «pequeña»
  • Arreglado el par de fricción del rotor para que éste se detenga al apagar el motor.
  • Fijo AS650 glasscockpit tener dos instancias en lugar de uno.
  • Corregido desajuste de color en Flightseeing_Adaptive_01
  • Añadido ADI de copia de seguridad – Mapa interruptor de luz
  • Arreglado emisivo apareciendo erróneamente en cabina
  • Cambiada la anterior varilla de aceite (pequeña) por una más grande (mediana)

Corazón Aeroespacial ES-30

  • Añadidas luces de aterrizaje
  • Añadido interruptor de cabina para controlar la luz de taxi en el tren de aterrizaje delantero
  • Añadida una nueva cámara externa fija bajo la panza del avión
  • Fijo GPU no está disponible en la salida de la puerta
  • Arreglado que la luz de aterrizaje no se apague al retraer los trenes de aterrizaje
  • Corregidos algunos problemas de iluminación interior
  • Añadidos controles de trimado de alerones y timón
  • Añadida brújula magnética
  • Corregida la animación de trimado del estabilizador horizontal
  • Añadidas interacciones para el control de trimado de alerones y timón en el pedestal
  • [SR Audio] – Corregido el sonido del ventilador de la aviónica ES30 en la vista exterior
    • Añadido sonido de la perilla del barómetro en la vista de cabina
    • Mezcla en motores, respiraderos de cabina y hélices
  • Añadida animación de paso de hélice
  • Animación del trimado del estabilizador horizontal
  • Añadida luz de aterrizaje del fuselaje
  • Se han corregido varios problemas menores de alojamiento
  • Las cargas de estación estaban mal escritas en la aplicación EFB Masa y Equilibrio
  • Añadida página EIS en G5000 MFD
    • Añadido icono de aeronave en G5000 MFD
  • Arregladas las características de la aeronave en la pantalla de selección de aeronave
  • Añadido resaltado de baja tensión
  • Añadido resaltado de lista de comprobación en glasscockpit EIS
  • Mejora de algunos tooltips
  • Arreglado que la luz de taxi sea visible a través del fuselaje cuando las marchas están arriba
  • Cambiado el modo IAS (velocidad aérea indicada) del piloto automático a modo FLC (cambio de nivel de vuelo)
  • Añadidas animaciones que faltaban para los joysticks de los GTC del Garmin G5000
  • Corregidas y mejoradas las páginas de peso y centrado en el EFB
  • Modificada la capacidad máxima de los depósitos de combustible
  • Arregladas las animaciones de las pantallas secundarias en la cabina del piloto
  • Arreglado un error que podía causar un spawn defectuoso de la aeronave en la pantalla del hangar antes de una misión
  • Se ha corregido la posición por defecto del botón de altitud de la cabina
  • Las interacciones del HUD de la cabina no son operativas, ya que el sistema aún no es funcional
  • Añadidos los puntos destacados que faltaban en la lista de comprobación
  • Arreglada la hélice que provocaba un empuje excesivo hacia atrás, lanzando la aeronave por los aires, al pasar a ralentí.

Globo aerostático

  • Añadido notificaciones de asistencia para indicar la temperatura máxima alcanzada / morring cuerda atada
  • Arreglado el conector en T de la manguera de combustible
  • Fijo globos de aire caliente que se desinfla en el menú de configuración.

Globo de aire caliente FlyDOO

  • Añadido efecto de rociado de combustible al usar el quemador sin llama
  • Capacidad de la batería en la pantalla VTU estaba mostrando 0 debido a un nombre simvar mal escrito
  • Reemplazado punto de spawn para hacer frente a la válvula de la luz piloto
  • Corregida la interpenetración de la correa con la batería
  • Mejora de algunos tooltips
  • Arreglada la dirección incorrecta de la señal visual de la línea de control de la válvula del paracaídas

Jetson Aero Jetson Uno

  • FlightFX fijo Jetson Aero Jetson One con la versión 1.2.0
    • El efecto de hielo crea una superposición en las hélices en movimiento
    • El Tooltip de la batería en el modo walkaround rebota al activarlo
    • El avión no tiene SFX en Multijugador
    • Los puntos de interacción STOW ARMS y PROPELLER COVER en el modo walkaround sólo se activan en un ángulo determinado
    • Tooltip de hélice mal escrito en modo walkaround dice «PROPELLAR»
    • El ayudante visual no resalta ni desplaza la cámara hacia el botón Kill Switch y Arm Motors
    • Compartir un nuevo archivo LOC para Jetson para Traducción

Avión JMB VL-3

  • iniBuilds fijo JMB Avión VL-3 con la versión 0.0.12
    • Nodos Pax demasiado cerca de la aeronave
    • Algunos elementos de la lista de comprobación previa y posterior al vuelo no están traducidos al turco (TR-TR)
    • el elemento «Neumáticos» de la lista de comprobación no está traducido al polaco (pl-PL)
    • Casi todos los interactivos carecen de audio
    • La sección [AIRCRAFT_CONFIGURATION.0] no se ha encontrado en el CFG

Pilatus PC-12 NG

  • Carenado fija Pilatus PC-12 NG con la versión 1.0.8
    • Objeto extraño en cámara libre
    • No se puede oír el motor del avión de otro jugador en Multijugador
    • Climatizador inoperativo
    • No se puede introducir la vía aérea en Epic 2
    • La descarga de presión no hace nada
    • La lista de comprobación no se puede completar manualmente
    • DME no se muestra en la aproximación ILS
    • EPS No alimenta oxígeno, ESIS (actitud de espera), o sistema de presurización. Debería alimentar los tres
    • El audio hidráulico del tren de aterrizaje no aparece cuando se activa en la vista de cámara externa
    • Algunos botones y el motor no tienen Tooltip
    • EFB – Las herramientas de despegue y aterrizaje no funcionan
    • MFD Swap no funciona
    • La reacción de ajuste de la perilla de curso es demasiado lenta. se necesita mucho desplazamiento para llegar realmente a un curso seleccionado
    • La batería del avión no se agota mientras los generadores están desactivados
    • Las unidades de pantalla del copiloto y superior se encienden incluso cuando sólo funcionan con batería. No deberían
    • El acelerador automático no respeta los límites ITT y causa daños al motor en modo carrera
    • El parpadeo de amperios y la advertencia de batería CAS/EIS bajan DU durante el arranque normal
    • Los atajos de Auto Start y Auto Stop no funcionan en un Controller
    • El sistema de oxígeno está a cero en todo momento. (probablemente causando problemas en carrera)
    • Hipoxia en el modo carrera debido a que el oxígeno / Presurización / ECS no están modelados correctamente
    • Extraña visualización de hielo en los puntales
    • Falta animación de lluvia en la cabina del PC-12
    • Efectos de escape exagerados
    • El color de la aguja del VOR es incorrecto
    • La luz de Taxi no ilumina el suelo
    • Los cinturones de seguridad del piloto principal no están montados y no desaparecen cuando se está en la cámara de la cabina
    • Los personajes de la variante Ambulancia Aérea están mal sentados
    • Suena un timbre al arrancar el avión en la vista de cámara externa
    • El sonido del motor de la aeronave es 5LU más silencioso que el nivel recomendado cuando está a máxima aceleración en tierra
    • Los controles de temperatura de cabina no funcionan correctamente y aparecen tachados en el display multifunción. Relacionado con los problemas generales del ECS
    • La puerta de la rueda de morro tiene números desalineados
    • Visual Helper no destaca el amortiguador de guiñada
    • La hélice cambia bruscamente al apagar el motor
    • El efecto de hielo exterior actúa de forma no natural en dos lugares
    • El sistema ECS/Presurización no funciona
    • El puntero del ratón VR no puede llegar a la posición exacta de la aviónica superior
    • PFD muestra una alerta MSG a pesar de no estar presente el mensaje CAS. No se puede borrar el MSG en el PFD
    • El efecto de lluvia en el parabrisas delantero sólo aparece cuando el jugador se inclina
    • Icing LOD desaparece/cambia notablemente cuando se aleja el zoom de la aeronave
    • El botón del piloto automático no está animado
    • Botón flotante al ocultar el yugo del copiloto
    • Algunos problemas con LOD
    • La textura del timón de dirección se desplaza cuando se resalta con la lista de comprobación
    • La lista de comprobación EPS no está etiquetada correctamente

Pilatus PC-24

  • Carenado fija el Pilatus PC-24 con la versión 1.0.9
    • Electricidad no se configura correctamente
    • La cabina no se presuriza
    • Elemento de la lista de comprobación de la cantidad de combustible no aparece en el orden correcto
    • Página sinóptica del sistema de combustible no implementada
    • La sección ambiental del MFD no muestra los valores
    • El parasol desaparece dependiendo del ángulo / perspectiva de la cámara
    • No hay efectos de lluvia en el parabrisas
    • No hay efectos de agua visibles
    • Error TITLE_LEGACY al cambiar a VR
    • Elimina antes de cinta de vuelo ha reflejado palabras
    • No se puede cambiar el brillo de los instrumentos de espera
    • El elemento de la lista de comprobación de arranque del motor se lee incorrectamente
    • Problemas de LOD en la cámara exterior
    • Los datos de aterrizaje y despegue no funcionan
    • VOR CDI no se muestra pero DME es

Pipistrel Taurus M

  • Got Friends arreglado Pipistrel Taurus M con la versión 0.0.9
    • Aparece con el trimado del elevador completamente hacia delante
    • Se ha eliminado la comprobación de VR de desenfoque por calor (ojo derecho corregido en SU_01)
    • Se ha revertido el brillo de la aviónica (aviónica corregida en SU_01)
    • Nuevo sistema de aviónica de la familia LX con varias mejoras en la interfaz de usuario
    • Soporte adicional de plan de vuelo con funciones de carga/guardado EFB
    • Color de registro exterior y soporte dinámico añadido
    • El modo de auriculares no permite la salida/entrada del avión
    • Miniaturas adicionales para el modo Carrera y el menú Configurar
    • Sincronización de las actualizaciones de codificación exteriores obligatorias con la sección de actualizaciones interiores
    • Posibilidad de cargar/descargar copiloto desde la selección de asiento EFB
    • Se han eliminado temporalmente los efectos de desenfoque térmico en RV
    • Se ha actualizado el paquete de aviónica de la familia LX con varias mejoras en la interfaz de usuario
    • Se ha actualizado el paquete de aviónica de la familia LX con soporte adicional para planes de vuelo
    • Se ha actualizado la carga solar para que esté activada por defecto en varios estados de aparición
    • Se ha actualizado la tasa de recarga solar debido a que la batería se agota demasiado rápido
    • Aumento del brillo de la pantalla en condiciones de poca iluminación
    • Sustitución de varias variables multijugador para aliviar la retracción del motor y el parpadeo de las hélices

Virus Pipistrel SW 121

  • iniBuilds ha corregido Pipistrel Virus SW 121 con la versión 0.0.8
    • El tren de aterrizaje de morro no tiene Tooltip en la comprobación previa al vuelo
    • El avión funciona mejor que en la vida real
    • El avión puede volar sin combustible a bordo
    • Sin cubiertas ni calzos
    • Las pantallas de aviónica parpadean al pulsar cualquier botón de la cabina
    • Vuelta a la pista rápida vfe
    • No hay volumen de interacción de la puerta
    • La puerta no se cierra sola después de entrar en el avión
    • El piloto de la cámara necesita ser rehecho (demasiado bajo)
    • Flaps piloto perf roto

Robin CAP 10

  • iniBuilds fijo Robin CAP 10 con la versión 0.0.7
    • Gráfico de navegación mal configurado (pasajero fuera del avión durante el vuelo)
    • Problemas de LOD (falta el interior) en 3ª persona
    • El jugador comienza de espaldas al avión
    • En el estado Apron los flaps deberían estar completamente bajados
    • Falta un instrumento
    • El VSI muestra descenso cuando está estacionado (debería ser 0)
    • Es posible cambiar la posición de los flaps cuando el interruptor de acrobacias aéreas/trim/flaps está apagado (no debería ser posible)
    • Al cambiar la posición de los flaps se bloqueó el juego una vez (percheron 2009749)
    • Las misiones con Robin Cap10 no muestran la imagen del avión en la pantalla de información
    • El combustible de la aeronave cae a cero y el motor a ralentí cuando se utiliza la función «Volver a volar»
    • Se intercambian las posiciones del selector de combustible

Robin DR400-100 Cadete

  • iniBuilds fijo Robin DR400-100 Cadete con la versión 0.0.12
    • La miniatura del Robin DR400/100 Cadet falta en algunas áreas de carrera
    • El trimado de cabeceo es muy difícil de controlar cuando se usan mandos VR
    • El indicador de velocidad y el HUD no coinciden
    • El avión no tiene efectos de tierra y agua
    • El Robin DR400/100 Cadet no aparece en la sección de aviones compatibles del menú de especialización de primer vuelo
    • El análisis del paquete de herramientas de carrera muestra múltiples errores de Inicialización
    • Varios problemas en Aviones
    • Varias cadenas no están traducidas en todos los archivos del paquete LOC
    • Las misiones con Robin DR400/100 Cadet no muestran la imagen de la aeronave en la pantalla de briefing
    • El piloto está sentado demasiado profundo
    • Varios botones e interruptores del Avión no tienen efectos de sonido
    • El avión desaparece a cierta distancia
    • Múltiples problemas con el ayudante visual
    • Luces de navegación demasiado tenues
    • Luces de aterrizaje demasiado tenues
    • La flecha del ayudante de la lista de comprobación apunta en la dirección equivocada para algunos elementos de la lista de comprobación
    • No aparecen los consejos sobre herramientas
    • Luces de navegación demasiado tenues
    • La descarga de la batería muestra positivo
    • Misiones con Robin DR400/100 Cadet no muestran la imagen del avión en la pantalla de briefing
    • El modelo aparece muy pequeño en el menú de configuración
    • El modelo aparece muy pequeño en el menú de configuración
    • Faltan calzos
    • Problema de textura en el volante (parpadeo)
    • Tapa de admisión no interactiva falta el pasador
    • La caja de colisión del pitot está desactivada y el tooltip no aparece en el lugar correcto
    • Falta volumen de interacción para el elevador
    • Interacción del alerón izquierdo invertido no debería ser validada cuando el alerón derecho está marcado
    • Alerón derecho no debe ser validado cuando el izquierdo lo es
    • El timón no debería moverse (vinculado a la rueda delantera)
    • El volumen de interacción del flap izquierdo está desplazado, imposible comprobar el estado del flap cuando se está muy cerca de él
    • Los pines de los puntales están demasiado altos, desaparecen al acercarse
    • Falta el pasador de la rueda izquierda
    • Falta el pin de la tapa del aceite
    • Falta la animación del indicador de aceite, imposible comprobar el nivel
    • Imposible salir de la cabina sin pulsar LB B
    • Imposible volver a entrar en el avión después de salir de la cabina con LB B
    • Falta el volumen de interacción de la cabina
    • Posibilidad de atascarse en el fuselaje en la unión entre el ala derecha y el fuselaje
    • Falta un pasador para la capota
    • Una de las levas de preselección está dentro del asiento del piloto
    • El instrumento de la cámara 05 pasa a través del piloto
    • Las muñecas del piloto están torcidas
    • Imposible cargar un pasajero / copiloto (problema con el gráfico de navegación)
    • Luces de navegación y baliza no visibles
    • Arcos incorrectos en el HUD
    • Animación de la aguja del amperímetro invertida (debería bajar cuando se apaga el alternador)
    • El tacómetro no debería dejar de funcionar al apagar la electricidad (batería y alternador apagados)
    • Problema de trimado al volver a pista FLT de crucero mal ajustado
    • Pitot cover tooltip aparece en el 0,0 de la aeronave
    • Simvar «FLAPS CURRENT SPEED LIMITATION» no ajustado
    • Frenos de estacionamiento no puestos al cargar el Taxi.flt
    • No se quitan las cubiertas al cargar el Taxi.flt
    • Es posible ver a través del motor del avión cuando se mira debajo de él durante el crucero (problemas de LOD)
    • Parte específica (por ejemplo: Canopy) no está configurada correctamente para cerrarse una vez que el jugador ha entrado en el avión o en la pista de aterrizaje

Robinson 66

  • Carenado ha reparado el Robinson 66 con la versión 1.0.8
    • El helicóptero se apaga automáticamente tras 41 minutos de inactividad con suficiente combustible
    • Efectos de agua del helicóptero demasiado mínimos en proximidad a la superficie
    • La entrada de la brújula de rumbo está invertida
    • La intensidad de la luz del panel no funciona
    • La luz ámbar HYD no se ilumina cuando el interruptor HYD está apagado
    • El interruptor hidráulico no se enciende durante el arranque automático
    • Sacudidas y oscilaciones incontrolables en la vista Airstart (noimmer)
    • Falta el paso de apertura total del acelerador en la lista de comprobación de arranque del motor del helicóptero R66
    • Indicador visual del indicador de aceite no visible desde el lado derecho del helicóptero
    • El freno de rotor no funciona como freno de estacionamiento en el helicóptero R66 debido a la falta de la ranura de la cadena del talón
    • La aeronave puede exceder el límite VNE sin mostrar pérdida de pala en retroceso y los efectos negativos esperados de exceder la velocidad crítica
    • El rendimiento supera las tablas POH para IGE y OGE
    • Etiquetado incorrecto del acelerador en las listas de comprobación de arranque y parada del motor del helicóptero R66
    • Error tipográfico en la lista de verificación de ascenso en vuelo
    • El interruptor del generador no está encendido al arrancar en el aire o en una pista
    • Peso y balance no parece funcionar/cargar la aeronave
    • EFB no muestra la representación de la aeronave, sólo las posiciones de los asientos en la sección de masa y centrado
    • Los disyuntores no funcionan o se desconectan al tirar de ellos
    • Aviones no rastreables a larga distancia en multijugador con fuselaje visible-LOD
    • El sonido del helicóptero del otro jugador es muy bajo
    • El regulador se puede activar/desactivar
    • El gobernador se pone en estado OFF cuando arranca en frío y a oscuras
    • La librea elegida no es visible en multijugador

Saab 340B

  • Carenado arregló el Saab 340 con la versión 1.0.9
    • Las texturas de hielo siguen parpadeando en el parabrisas y en las ventanillas del pasajero
    • falta el archivo LOCPAK coreano ko-KR en el paquete de la aeronave
    • Flight Status Panel Light no se ilumina para Right Prop DeIce cuando el conmutador se coloca en la posición Normal / Max
    • Al resaltar el timón, las letras pintadas parpadean en la librea 2 Sprint Air
    • Todas las libreas de todas las variantes aparecen en la simulación como librea 2 Sprint Air
    • No hay sonido de los aviones de otros jugadores en Multijugador
    • Al aparecer en la pista, no se han completado todas las listas de comprobación ni se ha encendido la aviónica para el despegue
    • Faltan varios efectos de salpicaduras de lluvia en los aviones cuando llueve en el simulador
    • El remolcador no está disponible para retroceder en la rampa
    • El remolcador de aeronaves no está disponible en ninguna rampa o puerta a través de los servicios de tierra o preposicionado. Hay que dar marcha atrás para salir de la posición
    • La carga de pasajeros en la rampa o en la puerta de embarque no genera ninguna animación ni notificación de que están todos embarcados. Jetway no se conecta a la aeronave
    • A algunos interactuables les falta el audio foley cuando se usan en la cabina del piloto
    • No se muestran los waypoints de FlightPlan en la pantalla de navegación en ningún ajuste
    • Las luces estroboscópicas están dentro del ala y apenas se ven. Las luces de navegación sólo son visibles de noche
    • Los anunciadores no prueban o iluminan lo suficiente; incapaz de determinar si la luz está funcionando o no
    • Falta la bandera TO / FROM en el indicador analógico CDI
    • Los datos de combustible de EFB y FMS no comparten combustible, carga o pax a bordo. FMS página de combustible tiene Pax, carga, peso de combustible que debe ser introducido manualmente
    • El radar meteorológico no se muestra en el EFIS en ninguna configuración
    • El antihielo del motor y del ala no evita la acumulación en las entradas del motor y en los bordes de ataque del ala
    • Numerosos conmutadores y reóstatos no están operativos para el sistema de presurización ECS
    • El modo Go-Around no está en la construcción a pesar de estar en el POH. El botón Go Around no está en las palancas de potencia
    • El ciclo de las botas del borde de ataque del ala no elimina o mejora la acumulación de hielo. No parece operativo durante las pruebas
    • Múltiples problemas con las posiciones de la cámara del prefijo interior
    • El modo de aproximación con AP activado no captura el LOC o GS en un ILS
    • La función FMS UNS-1K Performance no calcula ninguna velocidad de performance o parámetros de vuelo. No se puede introducir ninguna variable
    • La función FMS UNS-1K Holding y Divert no funciona en el menú Direct To
    • Los modos en el panel de control de vuelo se iluminan cuando se apagan en lugar de encenderse de acuerdo con la información sobre herramientas
    • La tarjeta de datos de despegue y aterrizaje (TOLD) situada delante del yugo del copiloto no es correcta y no se ajusta al peso y equilibrio reales, lo que da lugar a velocidades V incorrectas
    • La planificación del rendimiento de la EFB no calcula los datos de despegue o aterrizaje en tierra o en vuelo
    • El menú FMS UNS-1K Data/NAV no muestra información SID/STAR/Approach/Rwy/Airway para navegación GPS
    • La función de menú del FMS UNS-1K no funciona
    • La página Sensores del FMS UNS-1K no muestra ningún satélite GPS para aproximaciones RNAV o vuelo guiado por GPS
    • La opción VNAV no está disponible en el FMS
    • Saab 340 requiere el Tailwheel Endorsement
    • El interruptor de hielo de la hélice sólo tiene 2 posiciones a pesar de tener 3 opciones etiquetadas en el panel superior Off, Normal y Max
    • EFIS dimmer switch range is reversed when spawning; no function when cold and dark
    • EHSI dimmer no funciona cuando se arranca en frío y oscuro
    • Ajuste del elevador demasiado sensible
    • Arrancando en frío y oscuro, EFIS no funciona. Los porcentajes de los interruptores de atenuación EFIS están calibrados en sentido opuesto al brillo al desovar
    • Radios no muestran los dígitos, pero la frecuencia se muestra en tooltip
    • EFIS no se enciende ni se muestra en el lado CA y FO
    • Después de completar las listas de comprobación en la EFB en frío y a oscuras, el EFIS y las radios no se muestran o no funcionan
    • Las flechas de los elementos de la lista de comprobación del EFIS apuntan hacia la carga, no hacia el interruptor del panel superior del EFIS
    • Las flechas de información sobre la lista de comprobación del error de velocidad apuntan hacia la carga, no hacia el indicador de velocidad para el error de velocidad
    • Uno de los Ayudantes Visuales mueve la Cámara de Cabina de Mando de la Cabina de Mando al Compartimento de Pasajeros
    • Before Engine Starting Checklist Speed Bug Set Quickview lleva al usuario a la cabina de pasajeros. La ubicación es incorrecta
    • 4 Interruptores de descongelación de parabrisas siempre están juntos
    • El FMS UNS-1K no ajusta la luminosidad/limitación cuando se selecciona la opción, lo que afecta al deslumbramiento operativo diurno/nocturno
    • El FMS UNS-1K no tiene capacidad de sintonización y no está vinculado a frecuencias COM o NAVAID
    • No se pueden intercambiar frecuencias en la radio ADF
    • La aeronave no responde al modo Half Bank en el panel de control de vuelo cuando se selecciona con AP encendido
    • Los motores se desactivan automáticamente cuando la aeronave aparece en el aire
    • El desove en el aire resulta en una situación inestable de la aeronave con EFIS apagado y palancas de Condición apagadas. Debe encender los motores en el aire
    • Múltiples interruptores no pueden ser controlados con el stick derecho
    • La nieve produce efectos verdes bajo las ruedas cuando la meteorología en directo está activada
    • Varios mandos que controlan las luces carecen de métodos de entrada en la información sobre herramientas
    • El conmutador INVERTER 1 OFF 2 tiene entradas incoherentes
    • La pantalla de combustible total utilizado no muestra ninguna información; está en blanco
    • El conmutador de baliza sólo tiene 2 retenciones a pesar de que el panel superior está etiquetado con 3 posiciones Off – Lo -Hi
    • El desenfoque térmico de la aeronave no parece natural
    • Todos los pasajeros no están sentados correctamente en la variante de pasajeros
    • Pomo PITCH TRIM (La etiqueta Tooltip debería ser Autopilot elevator trim)
    • Los anunciadores del Panel Central de Advertencia no son lo suficientemente brillantes en operaciones diurnas o nocturnas. Es extremadamente difícil ver los anunciadores cuando están iluminados
    • Las luces de posición de la aeronave no son visibles desde la parte frontal, sólo desde el lateral
    • No se puede aplicar el trimado del alerón izquierdo – El comando TRIM ALERON IZQUIERDO no funciona
    • No se puede aplicar el trimado del timón izquierdo – El comando RUDDER TRIM LEFT no funciona
    • GPWS inoperativo. No hay aviso acústico ni iluminación de advertencia
    • Los usuarios de Xbox se cuelgan después de cargar en el simulador en cualquier ubicación de generación || Memory_Z::OnOutOfMem
    • Algunos botones e interruptores carecen de información sobre herramientas y tienen nombres de marcador de posición
    • El rendimiento de crucero de la aeronave se degrada porque la aeronave no alcanza la velocidad de crucero mencionada en el POH con cualquier peso. Vne se indica incorrectamente
    • El rendimiento de ascenso y el techo de servicio están degradados. Incapaz de alcanzar la velocidad de ascenso y el techo de servicio publicado
    • Actualización del UNS de WT
    • Edición de especialización de objetivos en aircraft.cfg (como se indica)
    • Mejoras en los LOD
    • Ajustes de luces emisivas
    • Puerta de cabina sin sonido
    • Problema con las luces de carga
    • Ajuste de calcas interiores
    • Visibilidad de la luz estroboscópica
    • Mejora del sistema eléctrico
    • Desviación lateral PFD animación invertida
    • Combustible utilizado se reinició con números negativos
    • Ajustes del rango EHSI
    • Faltan partes del yugo cuando están ocultas
    • Transponder no puede sintonizar el primer número de squawk
    • Inclinómetro (deslizamiento / bola) indicación se invierte se mueve en la dirección de la guiñada no la dirección de coordinación
    • La iluminación del anunciador del bus eléctrico era incorrecta

Stemme S12G

  • Conseguido Amigos fijo Stemme S12G con la versión 0.0.9
    • Aparece con el trimado del elevador completamente hacia delante
    • Se ha eliminado la comprobación de VR de desenfoque por calor (ojo derecho corregido en SU_01)
    • Se ha revertido el brillo de la aviónica (aviónica corregida en SU_01)
    • Nuevo sistema de aviónica de la familia LX con varias mejoras en la interfaz de usuario
    • Soporte de plan de vuelo con funciones de carga/guardado EFB
    • Indicador de elevadores y flaps ausente en G3X
    • Color de registro exterior y soporte dinámico añadido
    • El modo de auriculares no permite salir/entrar del avión
    • Miniaturas adicionales para el modo Carrera y el menú Configurar
    • Sincronización de las actualizaciones de codificación exteriores obligatorias con la sección de actualizaciones interiores
    • Posibilidad de cargar/descargar copiloto desde la selección de asiento EFB
    • Se han eliminado temporalmente los efectos de desenfoque térmico en RV
    • Se ha actualizado el paquete de aviónica de la familia LX con varias mejoras en la interfaz de usuario
    • Se ha actualizado el paquete de aviónica de la familia LX con soporte adicional para planes de vuelo
    • Se ha actualizado la tasa de recarga solar debido a que la batería se agotaba demasiado rápido
    • Aumento de brillo de la pantalla para un mejor control manual de brillo a través de G3X Touch
    • Sustitución de varias variables multijugador para aliviar el parpadeo del cono de la nariz y de las hélices

Aviación Zlin Savage Norden

  • Conseguido Amigos fijos Zlin Savage Norden con la versión 0.0.9
    • Se ha corregido el parpadeo de las calcomanías en el modo multijugador
    • Se ha corregido el parpadeo del carenado en el modo multijugador
    • Arreglo final de la configuración de dormir para la configuración de dormir parpadeante en multijugador
    • Aparecer con el ajuste del elevador completamente hacia delante
    • Heat Blur VR Check (Ojo derecho corregido en SU_01)
    • Se ha revertido el brillo de la aviónica (aviónica corregida en SU_01)
    • Falta el indicador de elevadores y flaps en el G3X
    • Color de registro exterior y soporte dinámico añadido
    • Generación cinemática de taxis (corrección del vuelco del morro)
    • El modo de auriculares no permite la salida/entrada del avión
    • Se han añadido miniaturas adicionales para el modo Carrera y el menú de configuración
    • Sincronización de las actualizaciones de codificación exteriores obligatorias con la sección de actualizaciones interiores
    • Posibilidad de cargar/descargar copiloto desde la selección de asiento EFB
    • Se han eliminado temporalmente los efectos de desenfoque térmico en RV
    • Eliminada la iluminación ambiental de la cabina que causaba problemas con Microsoft Flight Simulator (2024)
    • Aumento del brillo de la pantalla para un mejor control manual del brillo a través de G3X Touch
    • Se ha añadido el nodo de enganche del estandarte a todos los LOD para el sistema de enganche mundial
    • Mejorado el modelo de vuelo y la tendencia a la guiñada derecha durante el vuelo estable
    • Sustitución de varias variables multijugador para aliviar la librea, el carenado, el sueño y el parpadeo de las hélices

Sistemas centrales del avión

Sistema eléctrico

  • Actualizaciones de ventanas de acceso rápido:
    • Añadida una columna «Ajuste de potencia» en la sección de circuitos
    • Movido el texto explicativo en un botón de la barra de menús
    • Mejora de la legibilidad de las columnas al poner en gris algunos valores cuando están a 0
  • Sustitución de valores enormes en la información sobre tensiones de diodos en la pestaña de líneas por «INF»
  • Añadido un nuevo parámetro para los proveedores de CA: TensionDropRPM
  • Al dar este parámetro cambiará la forma en que los proveedores de CA producen tensión:
    • Por encima del valor dado, VRMS se utilizará como tensión outputed.
    • Por debajo del valor dado, la tensión de salida disminuirá linealmente de VRMS a 0.
  • Además, si se da este parámetro, el sistema ignorará otros basados en la frecuencia, como:
    • Frecuencia
    • Fase
    • ReferenceFrequency
    • ReferenceRPM
    • NúmeroDePolos
  • Se ha corregido un problema que provocaba que la luz del panel y la luz de aterrizaje estuvieran vinculadas en aviones que utilizaban el sistema eléctrico no modular
  • Arreglados los botones de estado de línea en la ventana de acceso rápido a relés que no funcionaban en algunos casos.
  • Corrección de la ventana de depuración y mejoras en la calidad de vida
    • Corregido fallo al abrir la lista de consumidores alimentados en un panel de detalles del proveedor, los circuitos y relés se muestran ahora en listas separadas
    • Permitir la selección de elementos en todas las columnas de las listas de acceso rápido
    • Añadir nuevas columnas (Tensión, Potencia, número de proveedores) a las informaciones de acceso rápido de los relés
  • Añadido filtro de tipo de circuito en la ventana de depuración de acceso rápido de circuitos.
  • Posibilidad de ocultar columnas en las pestañas de las ventanas de depuración de líneas e interruptores.
  • Corregidos los problemas de reparto de carga de los proveedores (parpadeo de las pantallas en algunos aviones)
  • Añadidas algunas informaciones en la ventana de depuración de acceso rápido
    • Carga media, tensión media y potencia de los proveedores
    • Tensión, potencia y número de proveedores para los circuitos
    • Potencia de los buses
  • Ahora se puede abrir la ventana de depuración sin necesidad de abrir también la ventana de depuración de comportamientos.
  • Arreglado que la alimentación externa no emita tensión cuando es de tipo AC.
  • Arreglados los problemas de reparto de carga con baterías.
  • Mejorada la ventana de depuración del sistema eléctrico con una mejor visualización de los botones en el panel de acceso rápido
  • Añadida información en los detalles conectables (parte derecha del panel principal), listas de proveedores alimentando un consumidor o una lista de consumidores alimentados por un proveedor están ahora disponibles a través de un nuevo menú

Averías / Desgaste

  • Corregida la eficacia de los frenos en la aviación generel cuando los frenos son débiles
  • Corregido un problema que permitía que la sección inhibir desgaste inhibiera el desgaste general. (Todos los demás elementos pueden seguir siendo inhibidos)

Sistema de combustible

  • Arreglado un problema que provocaba que las líneas después de los cruces ignoraran los ajustes de flujo de combustible

Cabinas de cristal

  • M803 – Añadida la posibilidad de referenciar el valor del voltaje en la configuración del panel.xml.
  • Mejorada la luminosidad de la pantalla
  • Se ha hecho que el parámetro de retroiluminación del panel.cfg admita 2 como valor, lo que al activarse permite modificar dinámicamente el valor de la emisora (es decir, mediante alguna lógica XML).
  • Corregida la llamada de retorno de BaseInstrument onSoundEnd() al inicio del sonido
  • Corregida la alineación del resaltado de la lista de comprobación para VCockpit con desplazamiento de colocación.
  • Corregidas las pantallas que no se podían externalizar para los instrumentos GNS430/530, ADF 87, Piloto Automático 140, Transponder AS76C

G1000 NXI

  • Corregida la inversión de rango /-
  • Ajustes de retroiluminación de pantalla ahora por defecto en AUTO al inicio de un vuelo.
  • Al recibir un plan de vuelo desde el EFB, las aproximaciones RNP AR ya no se cargan.
  • Actualizado el ajuste automático de la retroiluminación de la pantalla para utilizar la luz ambiental.
  • Corregida la sincronización de segmentos de aerovías en el plan de vuelo con el EFB.
  • Se ha corregido un problema por el que la elevación de algunos aeropuertos no se mostraba con precisión.
  • Se ha corregido un problema por el que el texto de la región de algunos aeropuertos no se mostraba con precisión.

G1000

  • Se ha corregido la falta de animación del mando de navegación exterior
  • Arreglado el LED de audiopanel que desaparecía demasiado rápido con la distancia.
  • Arreglado el problema por el que el G1000 tenía un círculo en lugar de un icono de avión en el mapa MFD.
  • Mejora de la textura visual en lods MPA para el panel de audio

Garmin G3000 / G5000

  • Al recibir un plan de vuelo desde el EFB, las aproximaciones RNP AR ya no se cargan si el avión no está configurado para soportar dichas aproximaciones.
  • Se ha corregido la sincronización de segmentos de aerovías en el plan de vuelo con el EFB.
  • Se ha corregido un problema por el que el texto largo del nombre del procedimiento en la página Procedimientos GTC a veces podía envolverse y desbordar el botón que lo contenía.
  • Se han corregido las indicaciones del HSI cuando LNAV sigue un tramo de rumbo.
  • Se ha corregido un problema por el que los planes de vuelo muy largos no se mostraban correctamente en la página Plan de vuelo GTC.
  • Se ha corregido el color del fondo de la pantalla PFD CAS mientras parpadea un mensaje.
  • Se ha reducido ligeramente el tamaño del texto de la pantalla PFD CAS.
  • Se ha corregido un problema por el que la elevación de algunos aeropuertos no se mostraba con precisión.
  • Se ha corregido un problema por el que el texto de la región de algunos aeropuertos no se mostraba con precisión.
  • La tecla SET AP CURRENT HDG ahora interactúa correctamente con la función Heading Sync del piloto automático Garmin.
  • La carga de procedimientos en el plan de vuelo ahora extraerá el tipo correcto (AT, AT O SUPERIOR, AT O INFERIOR) de restricciones de velocidad del procedimiento publicado en todos los casos.
  • Añadido soporte para cartas electrónicas. Por defecto se soportan las cartas LIDO y FAA.
  • Añadida la función de alerta de transición barométrica.

Garmin G3X Touch

  • Se ha mejorado el rendimiento al realizar grandes ediciones en el plan de vuelo interno cuando hay múltiples GDUs presentes en un avión.
  • El menú Opciones PFD ahora mostrará las fuentes GPS CDI externas como «GPS1» y «GPS2» cuando haya más de una fuente GPS externa.
  • Se ha ajustado el estilo de la ventana emergente de volumen de radio NAV/COM de la PFD y de la ventana emergente de volumen de radio de la MFD para que se asemejen más a la unidad real.
  • Se ha corregido un problema por el que la indicación de volumen en los botones de radio CNS NAV/COM no mostraba correctamente un volumen del 0%.
  • Se han añadido indicaciones de fallo apropiadas para las radios COM y NAV.
  • Por defecto, el G3X utilizará la densidad de combustible reportada por el SimVar «PESO DE COMBUSTIBLE POR GALÓN» cuando se convierta entre volumen de combustible y peso de combustible.
  • Corregida la visualización de la lectura EGT en el EIS para mostrar el valor correcto.
  • Se han corregido las indicaciones del HSI cuando LNAV está siguiendo un tramo de rumbo.
  • Se ha corregido un problema por el que los planes de vuelo muy largos a veces no se mostraban correctamente en la página de plan de vuelo MFD y en el recuadro de plan de vuelo activo PFD.
  • Al enviar una ruta de plan de vuelo desde el EFB al G3X, los waypoints que forman parte de aerovías ahora se cargan correctamente en el plan de vuelo del G3X.
  • Se ha corregido un problema por el que la elevación de algunos aeropuertos no se mostraba con precisión.
  • Se ha corregido un problema por el que el texto de la región de algunos aeropuertos no se mostraba con precisión.
  • Añadido soporte para cartas electrónicas. Por defecto se soportan las cartas LIDO y FAA.

GNS 430/GNS 530

  • Modificada la interacción del botón de alcance para dividir la ampliación y la reducción
  • Al recibir un plan de vuelo de la EFB, ya no se cargan las aproximaciones RNP AR.
  • Solucionado un problema por el que el texto de región de algunos aeropuertos no se mostraba con precisión.

GTN 650

  • Añadidos controles de transpondedor.
  • Se ha añadido compatibilidad con las funciones de aviónica Enviar ruta a y Solicitar ruta desde de la EFB.

LX9070

  • Corregida la rotura de la interfaz de usuario del glasscockpit del LX9070 al volar con el DG1001

Sistema de aviónica integrado Primus Epic 2.0

  • Mejora del rendimiento al realizar grandes modificaciones en el plan de vuelo.
  • Añadido soporte para alertas GPWS.
  • Arreglado el desajuste del PFD a 20deg de cabeceo hacia arriba y 30deg de cabeceo hacia abajo – ahora se ha invertido para desajustar a 30deg de cabeceo hacia arriba y 20deg de cabeceo hacia abajo.
  • Los botones de selección de SID y STAR ahora también se activarán si el plan de vuelo pendiente tiene un origen/destino seleccionado.
  • Corregido el radio de giro en ND para los tramos de aproximación y aproximación frustrada.
  • Añadida pantalla de situación vertical con visualización completa de la ruta VNAV para descensos, incluyendo marcadores TOD/TOC, e incluyendo visualización del perfil del terreno.

Sistema de aviónica integrado Pro Line 21

  • Mejora del rendimiento al realizar grandes modificaciones en el plan de vuelo.
  • Añadido soporte para listas de comprobación electrónicas.
  • Se ha solucionado el problema por el que el plan de vuelo se desincronizaba entre los FMC y MFD izquierdo y derecho
  • Se solucionó el problema por el cual al enviar el plan de vuelo a la aviónica desde el EFB se duplicaban los tramos
  • Se ha corregido el radio de giro excesivo en los tramos de aproximación y aproximación frustrada.

UNS-1Ew SBAS-Sistema de gestión de vuelo

  • Corrección del radio de giro en ND para los tramos de aproximación y aproximación frustrada.

Física

  • Refinadas muchas constantes físicas y conversiones de unidades utilizadas en la simulación.
  • Atmósfera: cálculos refinados de todos los parámetros físicos tanto para la atmósfera real como para la atmósfera estándar (ISA).
  • Atmósfera: fijado el cálculo de la densidad del aire húmedo (no difería prácticamente del aire seco).
  • Corregida la fórmula de fricción frontal del agua para tener en cuenta la velocidad relativa local.
  • Mejoras de las térmicas en el sistema de turbulencia.
  • Corregido un error en el sistema de turbulencias que generaba turbulencias agresivas.
  • Arreglados varios problemas de retrocompatibilidad aerodinámica con la resistencia aerodinámica.

Sistema de vuelo

Planificación de vuelos

  • Añadido soporte para parámetros opcionales en el archivo «flight_performance.cfg»:
    • «fuel_density_table» en la sección [ENGINE_PERFORMANCE];
    • «fuel_type_idx» en las secciones [CLIMB_PERFORMANCE.N], [CRUISE_PERFORMANCE.N] y [DESCENT_PERFORMANCE.N];
    • «IAS_below_transition», «IAS_above_transtion» y «Mach» en la sección [CRUISE_PERFORMANCE.N]. Al mismo tiempo, el parámetro «cruise_Mach» ya no se admite en esta sección.
  • Véase el SDK para más detalles.

Datos de navegación

  • Se ha mejorado la gestión de los datos de navegación de las pistas que no existen en el simulador. Ahora la resolución sólo se realiza después de cargar todas las capas del escenario, y sólo se eliminarán las transiciones en lugar de los procedimientos completos siempre que sea posible.

Motores de avión

Motores de pistón

  • Se ha corregido un problema que impedía que las hélices de las aeronaves basadas en pistones se emplumaran automáticamente a pesar de haber configurado los parámetros de cfg necesarios.

EFB

  • Se ha corregido la masa máxima de las cargas de carga en el menú Masa y equilibrio de la aplicación Aviones para que coincida con el valor configurado
  • Se ha añadido la posibilidad de añadir/eliminar el copiloto en el menú de masa y centrado de la aplicación Aviones
  • Se ha corregido el tamaño de colisión del botón de ocultación de la tableta EFB
  • Añadido un diseño horizontal para la página de inicio de la EFB cuando está en modo horizontal
  • Se ha corregido la masa vacía que no se mostraba en la pestaña de masa y equilibrio vacía de la aplicación Avión cuando el jugador está en carrera
  • Se ha corregido un problema que provocaba que los ajustes de los depósitos de líquido de la EFB establecidos mientras se estaba en el mapa del mundo se ignoraran al iniciar un vuelo libre.
  • Se ha añadido una nueva visualización de la batería en la pestaña eléctrica del menú de masa y centrado de la aplicación Aviones
  • Se ha corregido el desbordamiento de la pantalla de horas del libro de pilotos al alcanzar las 24 horas
  • Se ha añadido la categoría de tamaño de la aeronave (pequeña/mediana/grande) recuperada a través de Aircraft JS Listener o de la configuración XML de la aeronave al menú de masa y centrado de la aplicación Aeronave
  • Se ha corregido la sincronización de la masa de los depósitos de combustible/líquido con la pestaña de llenado rápido y masa total en el menú de masa y centrado de la aplicación Aeronaves
  • Corregido el formato de las cantidades de carga distribuidas en modo carrera en el menú masa y centrado de la aplicación Avión
  • Corrección de la hoja de estilo de las alertas que aparecen cuando no se puede cargar la configuración en el menú Masa y centrado de la aplicación Aviones
  • Combinadas las acciones de importación/exportación en un menú desplegable en la parte superior.
  • Mejorado el comportamiento de bloqueo de misión de waypoints, permitiendo añadir waypoints antes o después de waypoints bloqueados si el waypoint vecino no está bloqueado.
  • Añadido un botón para cada sección de ruta que permite colapsarla y mostrar un resumen compacto.
  • Añadidos nombres de aerovías en la lista de waypoints en ruta.
  • Añadida la selección de procedimientos de salida y llegada a la ruta automática.
  • Añadidos más datos a los elementos de la lista de waypoints.
  • Se muestra una lista de waypoints en las secciones de procedimiento.
  • Se ha solucionado el problema por el que el botón de cierre del submenú de instalaciones de la barra de navegación aparecía sin el submenú de instalaciones.
  • Al cambiar la pista de salida o llegada ahora se mantendrá una salida o llegada previamente seleccionada si es compatible con la nueva pista.
  • Se ha añadido una nueva función para introducir o editar una cadena de ruta para importar una ruta.
  • Se ha añadido una vista dividida que permite al usuario ver la página de ruta y el mapa al mismo tiempo.
  • Al hacer clic en el botón de cierre del submenú de instalaciones, se cierran todas las páginas de menú relacionadas con las instalaciones.
  • Los datos METAR y TAF se actualizan cada 5 minutos cuando la página de información de la instalación está abierta.
  • Se ha añadido un botón de recentrado que restablece el zoom y la posición de un gráfico.
  • Corregida la hoja de estilos de las etiquetas opcionales de los puntos de control en las listas de control de la aplicación Aeronaves
  • Corregida la hoja de estilo del mensaje «sin notificación
  • Se ha añadido una página de información de la aeronave en la aplicación Aeronave
  • Corregido el cálculo erróneo del viento en contra en la página de rendimiento de vuelo de la app Aviones
  • Se ha añadido la posibilidad de cerrar el panel EFB al pasar el ratón por encima, como cualquier otro panel, con el método abreviado de entrada correspondiente
  • Se ha añadido un desplazamiento al pasar el ratón sobre cualquier título de elemento de carga demasiado largo en el menú de masa y centrado de la aplicación Aviones
  • Se ha añadido un mensaje informativo cuando no hay puntos de control (dado un nivel de detalle) disponibles en una lista de control de la aplicación Aviones
  • Se ha corregido el uso de la etiqueta EFB en panel.cfg cuando no era un accesorio de simulación
  • Se ha corregido un problema por el que los perfiles de rendimiento de las aeronaves podían bloquearse o quedar obsoletos al cambiar de avión.
  • Se ha corregido un problema por el que la página meteorológica no mostraba los datos meteorológicos en la primera carga.
  • Se ha corregido un problema por el que la velocidad de crucero no siempre mostraba números redondos y se ha aumentado el tamaño del campo de entrada para evitar que se recorten los números.
  • Se ha corregido un problema por el que el mapa volvía a centrarse al hacer clic en coordenadas que no correspondían a una instalación.
  • La página meteorológica muestra ahora los datos METAR y TAF disponibles más cercanos si la instalación seleccionada no dispone de datos.
  • Al pulsar la tecla Intro en el cuadro de diálogo Cadena de ruta, ahora se guardan los cambios en lugar de añadir un salto de línea cuando el botón «Guardar» está activado.
  • Se han añadido botones a la sección de ruta que abren el diálogo de cadena de ruta, se ha eliminado el botón «añadir waypoint» del resumen de la sección de ruta colapsada.
  • Se ha ajustado el espaciado y el tamaño de los botones del diseño de página.
  • Se ha eliminado el botón desactivado «Vista de perfil» de la barra de herramientas del mapa para despejar la interfaz.
  • Ahora la aplicación dará prioridad a las instalaciones del plan de vuelo que se mostrarán en el mapa.
  • El conmutador de proveedor de cartas ahora sólo está visible para las regiones en las que están disponibles las cartas de la FAA.
  • Se ha añadido un botón «Actualizar» a la página de meteorología para actualizar manualmente los datos meteorológicos además del intervalo de actualización automática de 5 minutos.
  • Se han añadido entradas de pistas a las listas de waypoints.
  • Se ha añadido un botón «Volver a centrarse en la ruta actual» a la barra de herramientas del mapa.
  • El combustible extra y la carga útil ahora afectan a los cálculos de rendimiento, se ha solucionado un problema cuando se utilizan perfiles de aeronave en viaje el combustible no siempre se recalcula.
  • Se ha solucionado el problema de que las entradas de altitud y velocidad de crucero no afectaban a los cálculos de rendimiento.
  • Movida la opción VFR Pattern a la parte superior de la lista de procedimientos para una mejor visibilidad.
  • Optimizada la obtención de datos cartográficos, reduciendo la carga innecesaria de datos.
  • Añadida advertencia a la selección de altitud de crucero si no se puede alcanzar la altitud de crucero seleccionada
  • Se ha añadido un cálculo automático de la altitud de crucero basado en la aeronave seleccionada y la ruta dada.
  • Añadido un spinner de carga y un mensaje de «No hay cartas disponibles» a la página de Lista de Cartas.
  • Los botones de gestión del plan de vuelo se han desplazado a la cabecera y se han agrupado por acción. Se ha añadido información sobre los iconos de cada botón.
  • Se ha ajustado el estilo de la página Detalles del vuelo para que sea más coherente con las demás páginas.
  • Los resultados de la barra de búsqueda de instalaciones (icono de instalación, icao y nombre de instalación) se alinean horizontalmente.
  • Al cerrar las páginas de información de las instalaciones se borra la barra de búsqueda de instalaciones.
  • Se ha añadido una verificación de límites a las cartas georreferenciadas para solucionar el problema por el que el icono de la aeronave se mostraba en una posición incorrecta.
  • Permitida la reorganización del combustible desde el hangar en modo carrera
  • Las opciones de carga útil y combustible se han combinado y se muestran en una sola página.
  • Añadida la posibilidad de colapsar una sección al hacer clic en el título de una sección en la página Ruta.
  • Se ha añadido un botón para navegar a la sección Masa y equilibrio de la aplicación Avión.
  • Se ha añadido la posibilidad de cargar combustible y carga útil en la aeronave activa.
  • Las secciones Carga útil y Combustible disponen ahora de una entrada rápida para el combustible total y la carga útil total.
  • Se ha corregido un problema por el que las posiciones de los asientos podían ser incorrectas o podían faltar formas de asiento debido a una llamada asíncrona no resuelta
  • Se ha corregido un problema por el que las altitudes de los waypoints de usuario se malinterpretaban utilizando unidades incorrectas al importar desde un archivo PLN
  • Se ha corregido un problema por el que la altitud de crucero no coincidía entre la aplicación del planificador de vuelos, los archivos PLN y la autorización ATC
  • Se ha corregido un problema por el que los identificadores de waypoints de usuario se sobrescribían al importarlos desde un archivo PLN
  • Se ha corregido un problema por el que el contenido emergente del constructor de observaciones se desbordaba en determinados ajustes de la tableta sin posibilidad de desplazamiento.
  • Mejorada la visualización del bloqueo de misión en la Página de Ruta.
  • Se ha trasladado la selección de la altitud de crucero a una sección de Rendimiento de nueva creación en la Página de Ruta.
  • La línea vertical de la página de ruta ahora está codificada por colores en función del segmento del plan de vuelo.
  • Se ha añadido un selector de pista a la página de selección de procedimientos.
  • Se ha añadido la sincronización de la velocidad de crucero de la aeronave al cambiar de aeronave.
  • Añadida la opción de modo oscuro para las cartas.
  • Se ha añadido un menú desplegable de rendimiento y una ventana emergente para configurar los datos del perfil de rendimiento de vuelo en la página de ruta.
  • Añadida la posibilidad de gestionar (guardar, actualizar, borrar) planes de vuelo almacenados en el servidor web.
  • Se ha añadido una ventana emergente de confirmación al intentar restablecer el plan de vuelo en la Página de Ruta.
  • Añadido un botón para colapsar todas las secciones en la Página de Ruta.
  • Añadida la configuración de subidas escalonadas en waypoints en ruta en la Página de Ruta.
  • Añadido el botón de añadir waypoint a la sección de ruta colapsada en la Página de Ruta.
  • Se han añadido botones de edición rápida a las secciones de procedimiento colapsadas en la página Ruta.
  • Se han añadido botones de información a las secciones colapsadas de aeropuertos en la página de rutas.

Mapa mínimo

  • Se ha añadido la posibilidad de mostrar mapas de calor de la fauna en la EFB durante las misiones de fotógrafo del mundo
  • Para mayor claridad, se ha corregido el formato del valor del rumbo para que vaya precedido de ceros cuando el valor es inferior a 100°.
  • Arreglado que el fondo de la miniatura de la aeronave no sea transparente en el menú principal de la aplicación de aeronave
  • Se ha corregido el recorte de la capa de misión en resoluciones distintas de 1920×1080

Aviones Tech

  • Fijo CAMERADEFINITION VarToggle_EX1 visibilidad no se restablece al cambiar de cámara
  • Arreglado el retardo de fotogramas en la dirección de proyección del HUD

Comportamiento del modelo

  • Fijo entero con signo desbordamiento en rpn entero análisis sintáctico al convertir de doble
  • Corregido ASOBO_IT_Altitude_Indicator_Template que no permitía indicaciones de altímetro por debajo de 0ft
  • Modificado ASOBO_Gauge_Animation_Parameters para permitir especificar un GAUGE_VALUE_PERCENT directamente
  • Arreglado el tooltip animado de FSX que no funcionaba
  • Modificado ASOBO_Count_Token_In_Save_Helper para que funcione de forma similar a ASOBO_Count_Token_Helper en lugar de contar el número total de parámetros en un guardado
  • Se ha corregido un error que hacía que algunas pantallas parpadearan tras un reinicio al salir de la interacción debido a que algunos materiales no se marcaban como objetivo de renderizado html
  • Se han corregido los preajustes de frecuencia que dejaban de funcionar en Microsoft Flight Simulator (2024)
  • Se ha corregido el problema que impedía que el análisis sintáctico de los preajustes de frecuencia bloqueara el proceso de creación de paquetes
  • Se ha corregido un problema que provocaba que los nodos vinculados a una plantilla Asobo_GT_Interaction_NoInteraction interceptaran las interacciones glasscockpit.
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el coordinador de viraje de algunas aeronaves pasara instantáneamente de mín. a máx
  • Se ha retrasado la compilación de todos los scripts de comportamiento a la espera de que se registren todos los eventos de entrada
  • ASOBO_IT_Hourmeter_Indicator_Template ahora lleva dígitos en lugar de girar continuamente
  • Separado el retardo de animación de la bola y la aguja en ASOBO_IT_Turn_Indicator_Template
  • Añadido soporte para mandos envolventes a las plantillas Asobo_EX1 usando el parámetro WRAPPING_INTERACTION
  • Hacer uso de los nuevos eventos de la tecla de ralentí del acelerador a ASOBO_Get_Throttle_Key_Events_To_Intercepts ya que las teclas THROTTLE_CUT se han reutilizado para ir al retén anterior
  • Añadido esquema de control de legado a las interacciones de la plantilla FS2024 (FSX como las interacciones)
  • Corregida la depuración del radio central del cursor para mostrar más decimales
  • Añadido un conmutador para el modelo de interacción en el visor de comportamiento
  • Modificado ASOBO_Get_Throttle_Key_Events_To_Intercepts para añadir enlaces individuales a los detents del acelerador utilizando el evento clave existente.
  • Esta función se activa automáticamente cuando la plantilla se utiliza con una lista de Input_Detents, pero puede desactivarse estableciendo USE_INDIVIDUAL_THROTTLE_RANGE_LOCK en False para mantener el comportamiento anterior
  • Se ha corregido un problema que provocaba que la lógica de ModelAttached Model Behavior no se inicializara correctamente, rompiendo parte de la lógica que debería ejecutarse desde ella.
  • Se ha corregido un problema en la plantilla de comportamiento del modelo Epic2 que provocaba que los tooltips no funcionaran en el botón de acoplamiento del director de vuelo.
  • Se ha corregido un problema en la plantilla de comportamiento del modelo Epic2 que provocaba que los tooltips de las acciones de pulsación no funcionaran en los mandos pulsables.
  • Se ha corregido un problema en la plantilla de comportamiento del modelo Epic2 que provocaba que los botones no funcionaran cuando el NODE_NAME no era el esperado.
  • Se ha actualizado la plantilla de comportamiento del modelo UNS para que admita múltiples unidades UNS indexadas.
  • Se ha corregido un problema de incompatibilidad con algunas plantillas de comportamiento del modelo G3000 ESP al compilarlas como comportamientos de la versión 2.
  • Se ha añadido la inicialización de semillas del generador de números aleatorios ModelBehavior al crearse
  • Corregido el manejo de la ruta ModelBehaviorFile para IncludeBase que ya no funcionaba en Microsoft Flight Simulator (2024)

Aviones modulares

  • Añadido attachment_guid a la sección SIM_ATTACHMENT de attached_object.cfg. Este parámetro es exclusivo de attachment_root & attachment_file y permite cargar modelos desde la librería de modelos

Jugabilidad de los aviones

  • Corregida la posición por defecto de SPAWN_EXTERIOR, ahora calculada con el tamaño de la aeronave cuando no se edita
  • Arreglado el desvanecimiento múltiple cuando se pulsa LB B
  • Añadido un control para no salir de la aeronave si se está moviendo demasiado

ATC

  • Mejorada la pronunciación de nombres de procedimientos y transiciones
  • El controlador dirá la posición completa de la pista ex. 27L es 27 IZQUIERDA
  • El anuncio de sobrevuelo del piloto ahora dice la identificación del aeropuerto.
  • Corregido el desconocimiento del ATC de las limitaciones de velocidad en procedimientos IFR.
  • Corregida la selección de vectores a transiciones de aproximación final.
  • Corregida la petición de una aproximación específica diferente a la asignada inicialmente por el controlador.
  • Arreglado un problema por el que la autorización IFR incluía una SID que no coincidía con la pista activa.
  • Eliminado que el controlador diga «estás a X millas al este» cuando no declara contacto radar.
  • Menos pausas al decir frecuencias y registros.
  • Arreglado un problema por el que las aproximaciones sin sufijo nunca se asignaban cuando existían aproximaciones del mismo tipo con sufijo.
  • Corregidos los vectores de altitud repetidos mientras se espera una respuesta a la aproximación esperada.
  • Mejorada la pronunciación de muchas frases.
  • El piloto ahora incluirá la identificación del aeropuerto y «Tráfico» al final de todas las comunicaciones CTAF apropiadas.
  • El anuncio de sobrevuelo del piloto incluye ahora todos los detalles apropiados.
  • Corregidos los vectores de altitud incorrectos seguidos inmediatamente por un vector de altitud diferente al acusar recibo del mensaje «espera aproximación».

Lista de comprobación

  • Corregida la lista de comprobación que no se reiniciaba al cambiar a una aeronave que no la tenía
  • Se ha corregido la pista vacía que aparecía incorrectamente como error
  • Hacer funcional la ruta relativa cuando se utiliza con IncludeCheckpointLibrary

HUD externo

  • Corregido el valor de velocidad vertical que podía llegar a Infinito en fotogramas largos

Preflight

  • Añadido enlace TOOLS QUICK PREFLIGHT que elimina las cubiertas de la aeronave
  • Añadida interacción Preflight\Simple_preflight_interaction_interior.xml para manejar interacciones interiores como avatar
  • Añadido un enlace entre la entrada del avatar y la entrada de la aeronave para poder finalizar rápidamente el prevuelo como avatar
  • Arreglado el material «quitar antes del vuelo» que era muy oscuro en la sombra, debido a que AO era negro en vez de blanco

Aviones pasivos

  • Arreglado P2008 LOD05 que era rosa
  • Corregido P2010 LOD05 que era rosa
  • Corregida la información de la aerolínea ICAO en AeroMexico
  • Corregida la información ICAO de Korean Airlines
  • Corregida la información de la aerolínea ICAO Malaysia Airlines
  • Corregida la información OACI de Sun Express
  • Corregida la información OACI de Qatar Airways
  • Fixed ICAO airline information on Alaskan airlines
  • Corregida la información de aerolíneas ICAO en Iberia
  • Corrección de las libreas de Condor Airlines
  • Arreglados los problemas de LOD en la familia A320
  • Corrección de problemas de LOD en la familia B737
  • Corrección de problemas de LOD en la familia B747
  • Corrección de problemas de LOD en la familia B757
  • Arreglados los problemas de LOD en la familia B777
  • Arreglados los problemas de LOD en la familia Beechcraft G58
  • Corregidos problemas de LOD en la familia Beechcraft 390
  • Corrección de problemas de LOD en la familia Bell 204
  • Arreglados los problemas de LOD en la familia Bell 230
  • Corregidas incidencias de LOD en la familia Beechcraft Bonanza
  • Corregidos problemas de LOD en el Citation CJ1
  • Corregidas incidencias de LOD en el Citation Latitude
  • Arreglados los problemas de LOD en la familia De Havilland DHC-8
  • Arreglados los problemas de LOD en la familia Beechcraft King Air
  • Añadidas libreas de Firefly
  • Añadidas libreas de Condor Airlines
  • Añadidas libreas de Discover
  • Añadidas libreas de Korean Airlines
  • Añadidas libreas de Malaysia Airlines
  • Corregidos los puntos de contacto en la familia A220
  • Corregidos los puntos de contacto en la familia A320
  • Corrección de los puntos de contacto de la familia A350
  • Corrección de los puntos de contacto de la familia ATR
  • Arreglados los puntos de contacto de la familia B737
  • Revisión de los puntos de contacto de la familia B747
  • Fijación de los puntos de contacto de la familia B767
  • Corregidos los puntos de contacto en la familia B777
  • Corrección de la orientación del logotipo de Malaysia Airlines en los extremos de las alas del A330-300
  • Corrección de problemas con la librea de Malaysia Airlines
  • Arreglado el AO en el Cessna Citation Mustang
  • Corregidos los LODs en el Cessna Citation Mustang
  • Corrección del desenfoque de la hélice en el Cessna Citation Mustang
  • Añadido ventanas de paralaje en el Cessna Citation Mustang
  • Añadido el número de matrícula en el Cessna Citation Mustang
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Cessna C206
  • Añadidas mallas de luz en el Cessna C206
  • Añadido el número de matrícula en el Cessna C206
  • Arreglado el AO del Embrear Phenom 100
  • Corregidos los LODs en el Embrear Phenom 100
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Embrear Phenom 100
  • Añadidas ventanas de paralaje en el Embrear Phenom 100
  • Añadido el número de registro en el Embrear Phenom 100
  • Corregido el AO en el Embrear Phenom 300
  • Corregidos los LODs en el Embrear Phenom 300
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Embrear Phenom 300
  • Añadidas ventanas de paralaje en el Embrear Phenom 300
  • Añadido el número de matrícula en el Embrear Phenom 300
  • Corregido el AO en el Embraer Legacy 500
  • Corregidos los LODs en el Embraer Legacy 500
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Embraer Legacy 500
  • Añadidas ventanas de paralaje en el Embraer Legacy 500
  • Añadido el número de matrícula en el Embraer Legacy 500
  • Corregido el AO en el Embraer Praetor 500
  • Corregidos los LODs en el Embraer Praetor 500
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Embraer Praetor 500
  • Añadidas ventanas de paralaje en el Embraer Praetor 500
  • Añadido el número de matrícula en el Embraer Praetor 500
  • Corregido AO en el Embraer Praetor 600
  • Corregidos los LODs en el Embraer Praetor 600
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Embraer Praetor 600
  • Añadidas ventanas de paralaje en el Embraer Praetor 600
  • Añadido el número de matrícula en el Embraer Praetor 600
  • Corregido AO en el Northrop AA1
  • Corregidos los LODs en el Northrop AA1
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Northrop AA1
  • Añadido el número de registro en el Northrop AA1
  • Corregido AO en el Northrop AA5
  • Corregidos los LODs en el Northrop AA5
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Northrop AA5
  • Añadida la matrícula del Northrop AA5
  • Corregido AO en el Northrop E2
  • Corregidos los LODs en el Northrop E2
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Northrop E2
  • Añadidas ventanas de paralaje en el Northrop E2
  • Añadido el número de registro en el Northrop E2
  • Corregido el AO del Northrop T38
  • Corregidos los LODs en el Northrop T38
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Northrop T38
  • Añadido el número de registro en el Northrop T38
  • Corregido AO en el American Champion BL8
  • Corregidos los LODs en el American Champion BL8
  • Corrección del desenfoque de la hélice del American Champion BL8
  • Añadida la matrícula del American Champion BL8
  • Corregida la AO en el American Champion CH7
  • Corregidos los LODs en el American Champion CH7
  • Desenfoque de la hélice en el American Champion CH7
  • Añadida la matrícula del American Champion CH7
  • Corregido el AO en el Maule M7
  • Corregidos los LODs en el Maule M7
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Maule M7
  • Añadido ventanas de paralaje en el Maule M7
  • Añadido el número de registro en el Maule M7
  • Arreglado el AO en el Maule M9
  • Corregidos los LODs en el Maule M9
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Maule M9
  • Añadidas ventanas de paralaje en el Maule M9
  • Añadido el número de matrícula en el Maule M9
  • Arreglado el AO en el Beechcraft King Air 200
  • Corregidos los LODs en el Beechcraft King Air 200
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Beechcraft King Air 200
  • Añadido ventanas de paralaje en el Beechcraft King Air 200
  • Añadido el número de matrícula en el Beechcraft King Air 200
  • Corregido AO en el Beechcraft King Air 260
  • Corregidos los LODs en el Beechcraft King Air 260
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Beechcraft King Air 260
  • Añadidas ventanas de paralaje en el Beechcraft King Air 260
  • Añadido el número de matrícula en el Beechcraft King Air 260
  • Corregido AO en el Beechcraft King Air 350
  • Corregidos los LODs en el Beechcraft King Air 350
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Beechcraft King Air 350
  • Añadidas ventanas de paralaje en el Beechcraft King Air 350
  • Añadido el número de matrícula en el Beechcraft King Air 350
  • Corregido AO en el Generic Airliner 2
  • Corregidos los LODs en el Generic Airliner 2
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Generic Airliner 2
  • Añadido ventanas de paralaje en el Generic Airliner 2
  • Añadido el número de matrícula en el Generic Airliner 2
  • Arreglado el AO en el Generic Airliner 4
  • Corregidos los LODs en el Generic Airliner 4
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Generic Airliner 4
  • Añadido ventanas de paralaje en el Generic Airliner 4
  • Añadido el número de matrícula en el Generic Airliner 4
  • Arreglado el AO en el Pistón Genérico 1
  • Corregidos los LODs en el Pistón Genérico 1
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Pistón Genérico 1
  • Añadido el número de matrícula en el pistón genérico 1
  • Corregido AO en el Pistón Genérico 2
  • Corregidos los LODs en el Pistón Genérico 2
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el pistón genérico 2
  • Añadido el número de registro en el pistón genérico 2
  • Arreglado el AO en el Generic Turbo 1
  • Corregidos los LODs en el Turbo Genérico 1
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Turbo Genérico 1
  • Añadidas ventanas de paralaje en el Turbo genérico 1
  • Añadido el número de registro en el Generic Turbo 1
  • Arreglado el AO en el Generic Turbo 2
  • Corregidos los LODs en el Generic Turbo 2
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Generic Turbo 2
  • Añadidas ventanas de paralaje en el Generic Turbo 2
  • Añadido el número de registro en el Generic Turbo 2
  • Arreglado el AO en el Generic Jet
  • Corregidos los LODs en el Generic Jet
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Generic Jet
  • Añadidas ventanas de paralaje en el Generic Jet
  • Añadido el número de registro en el Generic Jet
  • Arreglado el AO del Globo Aerostático Genérico
  • Arreglados los LODs en el Globo Aerostático Genérico
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Globo Aerostático Genérico
  • Añadidas ventanas de paralaje en el globo aerostático genérico
  • Añadido el número de matrícula en el Globo Aerostático Genérico
  • Corregido AO en el Beechcraft 18
  • Corregidos los LODs en el Beechcraft 18
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Beechcraft 18
  • Añadido ventanas de paralaje en el Beechcraft 18
  • Añadido el número de matrícula en el Beechcraft 18
  • Arreglado el AO del Beechcraft 19
  • Corregidos los LODs en el Beechcraft 19
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Beechcraft 19
  • Añadidas ventanas de paralaje en el Beechcraft 19
  • Añadido el número de matrícula en el Beechcraft 19
  • Corregido el AO en el Beechcraft 23
  • Corregidos los LODs en el Beechcraft 23
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Beechcraft 23
  • Añadidas ventanas de paralaje en el Beechcraft 23
  • Añadido el número de matrícula en el Beechcraft 23
  • Corregido el AO en el Beechcraft 24
  • Corregidos los LODs en el Beechcraft 24
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Beechcraft 24
  • Añadidas ventanas de paralaje en el Beechcraft 24
  • Añadido el número de matrícula en el Beechcraft 24
  • Corregido el AO en el Beechcraft 45
  • Corregidos los LODs en el Beechcraft 45
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Beechcraft 45
  • Añadidas ventanas de paralaje en el Beechcraft 45
  • Añadido el número de matrícula en el Beechcraft 45
  • Corregido el AO en el Beechcraft 50
  • Corregidos los LODs en el Beechcraft 50
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Beechcraft 50
  • Añadidas ventanas de paralaje en el Beechcraft 50
  • Añadido el número de matrícula en el Beechcraft 50
  • Corregido el AO en el Beechcraft 60
  • Corregidos los LODs en el Beechcraft 60
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Beechcraft 60
  • Añadidas ventanas de paralaje en el Beechcraft 60
  • Añadido el número de matrícula en el Beechcraft 60
  • Corregido el AO en el Beechcraft 65 / 70 / 80 / 88
  • Corregidos los LODs en el Beechcraft 65 / 70 / 80 / 88
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Beechcraft 65 / 70 / 80 / 88
  • Añadidas ventanas de paralaje en el Beechcraft 65 / 70 / 80 / 88
  • Añadido el número de matrícula en el Beechcraft 65 / 70 / 80 / 88
  • Corregido el AO en el Beechcraft 76
  • Corregidos los LODs en el Beechcraft 76
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Beechcraft 76
  • Añadidas ventanas de paralaje en el Beechcraft 76
  • Añadido el número de matrícula en el Beechcraft 76
  • Corregido el AO en el Beechcraft 77
  • Corregidos los LODs en el Beechcraft 77
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Beechcraft 77
  • Añadidas ventanas de paralaje en el Beechcraft 77
  • Añadida matrícula en el Beechcraft 77
  • Corregido el AO en el Beechcraft 95
  • Corregidos los LODs en el Beechcraft 95
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Beechcraft 95
  • Añadidas ventanas de paralaje en el Beechcraft 95
  • Añadido el número de matrícula en el Beechcraft 95
  • Corregido el AO en el Beechcraft 99
  • Corregidos los LODs en el Beechcraft 99
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Beechcraft 99
  • Añadidas ventanas de paralaje en el Beechcraft 99
  • Añadido el número de matrícula en el Beechcraft 99
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Cessna C340
  • Añadidas mallas de luz en el Cessna C340
  • Añadida la matrícula en el Cessna C340
  • Arreglado el AO en el Cessna Citation Longitude
  • Corregidos los LODs en el Cessna Citation Longitude
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Cessna Citation Longitude
  • Añadidas ventanas de paralaje en la Cessna Citation Longitude
  • Añadido el número de matrícula en la Cessna Citation Longitude
  • Corregido el AO en la Cessna O-1
  • Corregido el desenfoque de la hélice en la Cessna O-1
  • Añadido el número de registro en el Cessna O-1
  • Añadido mallas de luz en el Cessna O-1
  • Corregido AO en el Beechcraft 1900
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Beechcraft 1900
  • Añadido el número de matrícula en el Beechcraft 1900
  • Añadidas mallas de luz en el Beechcraft 1900
  • Corregido AO en el Cessna T50
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Cessna T50
  • Añadido el número de matrícula en el Cessna T50
  • Añadidas mallas de luz en el Cessna T50
  • Corregido el AO en el Cessna Citation Latitude
  • Corregidos los LODs en el Cessna Citation Latitude
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Cessna Citation Latitude
  • Añadido ventanas de paralaje en el Cessna Citation Latitude
  • Añadido el número de matrícula en el Cessna Citation Latitude
  • Corregidos los LODs en el Cessna T303
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Cessna T303
  • Añadida la matrícula del Cessna T303
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Cessna 337
  • Añadido el número de matrícula en el Cessna 337
  • Añadida malla de luz en el Cessna 337
  • Corregido el AO del Citation III
  • Corregidos los LODs en el Citation III
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Citation III
  • Añadidas ventanas de paralaje en el Citation III
  • Añadido el número de matrícula en el Citation III
  • Corregido el AO en el Citation VI
  • Corregidos los LODs en el Citation VI
  • Desenfoque de la hélice en el Citation VI
  • Ventanas de paralaje en el Citation VI
  • Añadido el número de matrícula en el Citation VI
  • Corregido el AO en el Citation VII
  • Corregidos los LODs en el Citation VII
  • Corrección del desenfoque de la hélice en el Citation VII
  • Ventanas de paralaje en el Citation VII
  • Añadido el número de matrícula en el Citation VII
  • Corregido el AO en la familia Cessna 208
  • Corregidos los LODs en la familia Cessna 208
  • Corregido el desenfoque de la hélice en la familia Cessna 208
  • Añadidas mallas de luz en la familia Cessna 208
  • Añadido el número de matrícula en la familia Cessna 208
  • Corregido el AO en la familia Beechcraft Baron
  • Corregidos los LODs en la familia Beechcraft Baron
  • Corregido el desenfoque de la hélice en la familia Beechcraft Baron
  • Añadidas mallas de luz en la familia Beechcraft Baron
  • Añadido el número de matrícula en la familia Beechcraft Baron
  • Corregido el AO en la familia Bonanza
  • Desenfoque de la hélice en la familia Bonanza
  • Añadido el número de matrícula en la familia Bonanza
  • Añadidos los números de matrícula, fijadas las mallas emisivas.
  • Corregido AO en el Citation I
  • Arreglados los LODs en el Citation I
  • Arreglado el desenfoque de la hélice en el Citation I
  • Añadidas ventanas de paralaje en el Citation I
  • Añadido el número de registro en el Citation I
  • Corrección de AO en el Citation I
  • Corregidos los LODs en el Citation II
  • Desenfoque de la hélice en el Citation II
  • Ventanas de paralaje en el Citation II
  • Añadido el número de matrícula en el Citation II
  • Corrección de AO en el Citation V
  • Corregidos los LODs en el Citation V
  • Corrección del desenfoque de la hélice en el Citation V
  • Ventanas de paralaje en el Citation V
  • Añadida la matrícula del Citation V
  • Añadido el número de registro en el C210
  • Corrección de las mallas emisivas del C210
  • Añadida la matrícula en el Beechcraft T6
  • Añadidas luces en el Beechcraft T6
  • Hélice fija en el Beechcraft T6
  • Corregido AO en el Beechcraft T6
  • Arreglados problemas de LOD en el Beechcraft T6
  • Arreglada la matrícula del C185
  • Corrección de las luces del C185
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el C185
  • Corrección de la matrícula del C188
  • Corrección de las luces del C188
  • Corrección de la imagen borrosa de la hélice del C188
  • Corrección de la matrícula del C195
  • Corrección de las luces del C195
  • Corrección de la imagen borrosa de la hélice del C195
  • Corrección de la matrícula del C400
  • Corrección de las luces del C400
  • Corrección de la imagen borrosa de la hélice del C400
  • Corrección de la matrícula del C404
  • Corrección de las luces del C404
  • Corrección del desenfoque de la hélice en el C404
  • Corrección de la matrícula del C90
  • Corrección de las luces del C90
  • Desenfoque de la hélice en el C90
  • Corrección de la matrícula del C408
  • Corrección de las luces del C408
  • Desenfoque de la hélice del C408
  • Corrección de la matrícula del Beechcraft D17
  • Corrección de las luces del Beechcraft D17
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Beechcraft D17
  • Corregido el AO en el Citation XLS
  • Corregidos los LODs en el Citation XLS
  • Añadido ventanas de paralaje en el Citation XLS
  • Añadido el número de matrícula en el Citation XLS
  • Corregido AO en el Extra 330
  • Corrección de los LOD del Extra 330
  • Desenfoque de la hélice en el Extra 330
  • Añadido el número de matrícula en el Extra 330
  • Corregido AO en el Daher TBM 930
  • Corregidos los LODs en el Daher TBM 930
  • Desenfoque de la hélice en la Daher TBM 930
  • Añadidas ventanas de paralaje en el Daher TBM 930
  • Añadido el número de registro en el Daher TBM 930
  • Corregido AO en el Daher Kodiak
  • Corregidos los LODs en el Daher Kodiak
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Daher Kodiak
  • Añadido ventanas de paralaje en el Daher Kodiak
  • Añadido el número de registro en el Daher Kodiak
  • Corregido AO en el Diamond DV20
  • Corregidos los LODs en el Diamond DV20
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Diamond DV20
  • Añadido el número de registro en el Diamond DV20
  • Corregido AO en el Diamond DA40
  • Corregidos los LODs en el Diamond DA40
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Diamond DA40
  • Añadido el número de registro en el Diamond DA40
  • Corregido el AO en el Diamond DA42
  • Corregidos los LODs en el Diamond DA42
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Diamond DA42
  • Añadido el número de registro en el Diamond DA42
  • Corregido AO en el Diamond DA62
  • Corregidos los LODs en el Diamond DA62
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Diamond DA62
  • Añadido el número de registro en el Diamond DA62
  • Corregido AO en el Diamond D-Jet
  • Corregidos los LODs en el Diamond D-Jet
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Diamond D-Jet
  • Añadida la matrícula del Diamond D-Jet
  • Corregido AO en el Pilatus PC6
  • Corregidos los LODs en el Pilatus PC6
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Pilatus PC6
  • Añadidas ventanas de paralaje en el Pilatus PC6
  • Añadido el número de matrícula en el Pilatus PC6
  • Corregido el AO en el Pilatus PC12
  • Corregidos los LODs en el Pilatus PC12
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Pilatus PC12
  • Añadidas ventanas de paralaje en el Pilatus PC12
  • Añadido el número de registro en el Pilatus PC12
  • Corregido el AO en el Pilatus PC24
  • Corregidos los LODs en el Pilatus PC24
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Pilatus PC24
  • Añadidas ventanas de paralaje en el Pilatus PC24
  • Añadido el número de registro en el Pilatus PC24
  • Corregido el AO en el Mc Douglas MD10
  • Corregidos los LODs en el Mc Douglas MD10
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Mc Douglas MD10
  • Añadidas ventanas de paralaje en el Mc Douglas MD10
  • Añadido el número de registro en el Mc Douglas MD10
  • Corregido el AO en el Mc Douglas MD11
  • Corregidos los LODs en el Mc Douglas MD11
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Mc Douglas MD11
  • Añadidas ventanas de paralaje en el Mc Douglas MD11
  • Añadido el número de registro en el Mc Douglas MD11
  • Corregido el AO en el Mc Douglas MD88
  • Corregidos los LODs en el Mc Douglas MD88
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Mc Douglas MD88
  • Añadidas ventanas de paralaje en el Mc Douglas MD88
  • Añadido el número de registro en el Mc Douglas MD88
  • Corregido el AO en el Mc Douglas MD90
  • Corregidos los LODs en el Mc Douglas MD90
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Mc Douglas MD90
  • Añadidas ventanas de paralaje en el Mc Douglas MD90
  • Añadido el número de matrícula en el Mc Douglas MD90
  • Corregido el AO en el Saab S340
  • Corregidos los LODs en el Saab S340
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Saab S340
  • Añadidas ventanas de paralaje en el Saab S340
  • Añadido el número de matrícula en el Saab S340
  • Corregido AO en el Saab S2000
  • Corregidos los LODs en el Saab S2000
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Saab S2000
  • Añadidas ventanas de paralaje en el Saab S2000
  • Añadido el número de matrícula en el Saab S2000
  • Corregido el AO en el Cirrus SR20
  • Corregidos los LODs en el Cirrus SR20
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Cirrus SR20
  • Añadido el número de registro en el Cirrus SR20
  • AO fijo en el Cirrus SR22
  • Se han corregido los LOD del Cirrus SR22
  • Desenfoque de la hélice en el Cirrus SR22
  • Se ha añadido la matrícula del Cirrus SR22
  • Corrección de AO en el Cirrus SF50
  • Se han corregido los LOD del Cirrus SF50
  • Desenfoque de la hélice en el Cirrus SF50
  • Añadido el número de matrícula en el Cirrus SF50
  • Corregida la AO en la familia De Havilland DHC-8
  • Corregidos los LODs en la familia De Havilland DHC-8
  • Corregido el desenfoque de las hélices en la familia De Havilland DHC-8
  • Añadidas ventanas de paralaje en la familia De Havilland DHC-8
  • Añadido el número de matrícula en la familia De Havilland DHC-8
  • Corregido el AO en el Bell 204
  • Corregidos los LODs en el Bell 204
  • Se ha corregido el desenfoque de la hélice del Bell 204
  • Añadida la matrícula del Bell 204
  • Corregido el AO en el Bell 205
  • Corregidos los LODs en el Bell 205
  • Desenfoque de la hélice en el Bell 205
  • Añadido el número de registro en el Bell 205
  • Corregido AO en el Bell 212
  • Corregidos los LODs en el Bell 212
  • Desenfoque de la hélice del Bell 212
  • Añadido el número de registro en el Bell 212
  • Corregido AO en el Bell 214
  • Corregidos los LODs en el Bell 214
  • Desenfoque de la hélice del Bell 214
  • Añadido el número de registro en el Bell 214
  • Corregido AO en el Bell 222
  • Corregidos los LODs en el Bell 222
  • Desenfoque de la hélice del Bell 222
  • Añadido el número de registro en el Bell 222
  • Corregido el AO del Bell 230
  • Corregidos los LODs en el Bell 230
  • Desenfoque de la hélice del Bell 230
  • Añadido el número de registro en el Bell 230
  • Corregido el AO del Bell 430
  • Corregidos los LODs en el Bell 430
  • Desenfoque de la hélice del Bell 430
  • Añadido el número de registro en el Bell 430
  • Corregido AO en el Bell 412
  • Corregidos los LODs en el Bell 412
  • Desenfoque de la hélice del Bell 412
  • Añadido el número de registro en el Bell 412
  • Corregido AO en el Bell 427
  • Corregidos los LODs en el Bell 427
  • Desenfoque de la hélice del Bell 427
  • Añadido el número de registro en el Bell 427
  • Corregido el AO en el Bell 249
  • Corregidos los LODs en el Bell 249
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Bell 249
  • Añadida matrícula al Bell 249
  • Corregido AO en el Bell 505
  • Corregidos los LODs en el Bell 505
  • Desenfoque de la hélice del Bell 505
  • Añadido el número de registro en el Bell 505
  • Corregido AO en el Robinson R22
  • Corregidos los LODs en el Robinson R22
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Robinson R22
  • Añadido el número de registro en el Robinson R22
  • Corregido AO en el Robinson R44
  • Corregidos los LODs en el Robinson R44
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Robinson R44
  • Añadido el número de registro en el Robinson R44
  • Corregido AO en el Robinson R66
  • Corregidos los LODs en el Robinson R66
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Robinson R66
  • Añadido el número de registro en el Robinson R66
  • Corregido AO en el Tecnam P2002
  • Corregidos los LODs en el Tecnam P2002
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Tecnam P2002
  • Añadidas ventanas de paralaje en el Tecnam P2002
  • Añadido el número de registro en el Tecnam P2002
  • Corregido el AO del Tecnam P92
  • Corregidos los LODs en el Tecnam P92
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Tecnam P92
  • Añadidas ventanas de paralaje en el Tecnam P92
  • Añadido el número de registro en el Tecnam P92
  • Corregido el AO en el Tecnam P2004
  • Corregidos los LODs en el Tecnam P2004
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Tecnam P2004
  • Añadidas ventanas de paralaje en el Tecnam P2004
  • Añadido el número de matrícula en el Tecnam P2004
  • Corregido el AO en el Tecnam P2006
  • Corregidos los LODs en el Tecnam P2006
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Tecnam P2006
  • Añadidas ventanas de paralaje en el Tecnam P2006
  • Añadido el número de matrícula en el Tecnam P2006
  • Corregido el AO en el Tecnam P2008
  • Corregidos los LODs en el Tecnam P2008
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Tecnam P2008
  • Añadidas ventanas de paralaje en el Tecnam P2008
  • Añadido el número de matrícula en el Tecnam P2008
  • Corregido el AO en el Tecnam P2010
  • Corregidos los LODs en el Tecnam P2010
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Tecnam P2010
  • Añadidas ventanas de paralaje en el Tecnam P2010
  • Añadido el número de matrícula en el Tecnam P2010
  • Corregido el AO en el Tecnam P2012
  • Corregidos los LODs en el Tecnam P2012
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Tecnam P2012
  • Añadidas ventanas de paralaje en el Tecnam P2012
  • Añadido el número de matrícula en el Tecnam P2012
  • Arregladas las texturas del planeador genérico
  • Arreglados los problemas de LOD en el planeador genérico
  • Arreglado el AO en el Citation CJ, CJ1, CJ2, CJ3, CJ4, M2
  • Corregidos los LODs en el Citation CJ, CJ1, CJ2, CJ3, CJ4, M2
  • Se ha corregido el desenfoque de la hélice en los modelos Citation CJ, CJ1, CJ2, CJ3, CJ4, M2
  • Se han añadido ventanas de paralaje en los modelos Citation CJ, CJ1, CJ2, CJ3, CJ4, M2
  • Añadido el número de matrícula en el Citation CJ, CJ1, CJ2, CJ3, CJ4, M2
  • Se han corregido las texturas del C182
  • Se han corregido los problemas de LOD del C182
  • Corrección de la matrícula del C182
  • Corrección de errores en el Citation CJ
  • Corrección de las texturas del C177
  • Arreglados los problemas de LOD del C177
  • Corrección de la matrícula del C177
  • Arreglados los problemas de LOD en el C90
  • Corrección de las texturas del C172
  • Arreglados los problemas de LOD en el C172
  • Corrección de la matrícula del C172
  • Corrección del color de la matrícula del C170
  • Añadidas cabinas visibles a través de las ventanas en la familia B757
  • Corrección de la calidad de las sombras en la familia B757
  • Corrección de la iluminación en la familia B757
  • Arreglados los problemas de LOD en la familia B757
  • Arreglados los problemas de LOD en el A321
  • Corrección de las texturas del C170
  • Corrección de los problemas de LOD del C170
  • Corrección de la matrícula del C170
  • Corrección de la matrícula de la mayoría de los aviones Cessna
  • Corrección de las texturas del C162
  • Corregidos los problemas de LOD en el C162
  • Corrección de la matrícula del C162
  • Arreglados los problemas de LOD en el C188
  • Corrección de las texturas del C152
  • Arreglados los problemas de LOD del C152
  • Corrección de la matrícula del C152
  • Se han añadido cabinas visibles a través de las ventanillas en la familia B747
  • Corrección de la calidad de las sombras en la familia B747
  • Corrección de la iluminación en la familia B747
  • Arreglados los problemas de LOD en la familia B747
  • Corrección de las texturas de la librea del Beechcraft D17
  • Arreglados los problemas de LOD en el Beechcraft D17
  • Arreglados los problemas de LOD en el Cessna C140
  • Arreglados los problemas de LOD en el C408
  • Arreglada la visualización de las luces por la noche en el B747-400, ahora la cabina es visible a través de las ventanillas,
  • Corregida la calidad de las sombras y de la transición de LODs en el B747-400
  • Corregido AO en todos los aviones Boeing
  • Arreglados los problemas de LOD en todos los aviones Boeing
  • Añadido número de matrícula en todos los aviones Boeing
  • Añadidas mallas de luz en todos los aviones Boeing
  • Se han añadido hublots de paralaje en todos los aviones Boeing
  • Corregidos problemas de AO en todos los aviones Airbus
  • Corregidos problemas de LOD en todos los aviones Airbus
  • Añadido número de matrícula en todos los aviones Airbus
  • Añadidas mallas de luz en todos los aviones Airbus
  • Añadido hublots parallax en todos los aviones Airbus
  • Añadida librea de Malaysia Airlines en el B737 Max 8
  • Corregidos problemas de LOD en el C404
  • Corregidas las texturas de la librea del Saab 340
  • Arreglados los problemas de LOD en el Saab 340
  • Corrección de las libreas para que coincidan con las referencias
  • Añadidos LODs que faltaban en el C195
  • Añadido un LOD que faltaba en el C185
  • Añadidas libreas de Air Asia
  • Añadido un helicóptero genérico
  • Eliminada la presencia de libreas que nunca deberían estar presentes en un aeropuerto como aviones estacionados
  • Arreglado el APU que faltaba en el 737 LOD0
  • Corregido el Boeing 737 900 ER de Korean Airline que no estaba unido al modelo correcto
  • Añadidos puntos de contacto en los extremos de las alas del Boeing 767 300 ER
  • Añadidos puntos de contacto en los extremos de las alas del Boeing 767 300 ERF
  • Se ha corregido la falta de texturas xml en la familia C208
  • Corregidos problemas de LOD en las libreas de la familia C208
  • Corrección de errores en la cola del 757-300
  • Corrección de errores en el Tecnam P2008
  • Añadido un helicóptero genérico
  • Corregida la librea de Malaysia Airlines para los aviones pasivos A330-900
  • Añadidos números de matrícula en la familia B747
  • Añadidas cabinas visibles a través de las ventanas en la familia B767
  • Corregida la calidad de las sombras en la familia B767
  • Corrección de la iluminación en la familia B767
  • Corregidos los problemas de LOD en la familia B767
  • Añadido el número de matrícula en la familia Airbus A330
  • Añadida la matrícula de la familia Airbus A340
  • Corrección de puntos interactivos en el Cessna C195
  • Corrección de texturas no utilizadas en el Cessna C207
  • Añadida la matrícula de la familia Airbus A220
  • Añadida la matrícula de la familia Airbus A310
  • Añadida la matrícula de la familia Airbus A320
  • Corregidos los problemas de LOD en el Cessna C207
  • Añadida la matrícula de la familia Boeing 737
  • Arreglado el AO en el Cessna Citation X
  • Corregidos los LODs en el Cessna Citation X
  • Corregido el desenfoque de la hélice en el Cessna Citation X
  • Añadidas ventanas de paralaje en el Cessna Citation X
  • Añadido el número de matrícula en el Cessna Citation X
  • Añadidas libreas de Air India

Vehículos

  • Eliminadas libreas en la furgoneta Asia vintage
  • Se han corregido los archivos livery.cfg para generar paletas adecuadas para las libreas adaptables
  • Arreglados problemas de LOD en el camión utilitario 01
  • Arreglados los problemas de LOD de la furgoneta Asia Vintage
  • Arreglados los problemas de LOD del minibús northam
  • Arreglada la librea del minibus northam
  • Arreglados los problemas de LOD del camión grande northam
  • Arreglados los problemas de LOD en la camioneta
  • Optimizadas las luces giratorias para que sean visibles y animadas desde cualquier distancia
  • Mejorado el camión militar
  • Arreglados los problemas de LOD en el abridor de puertas Dreamlifter
  • Arreglados problemas de LOD en el camión grande vintage northam 02
  • Arreglados problemas de LOD en el Dreamlifter cargador de carga
  • Añadidas luces al Dreamlifter cargador de carga
  • Arreglados los problemas de LOD en el camión utilitario
  • Arreglado LOD en la librería completa de vehículos
  • Arreglados problemas de comportamiento en la librería completa de vehículos
  • Eliminado el logo de Asobo de la plataforma del autobús 02
  • Arreglada librea medica en la furgoneta asia
  • Removida la librea medic en el camion utilitario europa flush
  • Arreglada la caja de colisión en el camión de aplicación aérea
  • Eliminado el número de registro en la carretilla elevadora pequeña
  • Arreglado el problema de animación de las ruedas de la carretilla pequeña
  • Se ha corregido la animación durante la rotación de las ruedas de la carretilla elevadora pequeña
  • Arreglados los problemas de LOD en la limusina
  • Arreglados los problemas de LOD en el coche Europa 03
  • Arreglados los problemas de LOD en el Pushback
  • Arreglados los problemas de LOD en el embarque del camión
  • Arreglados los problemas de LOD en la rampa de embarque
  • Arreglados los problemas de LOD en el camión mástil para el Skyship
  • Arreglados problemas de LOD en la plataforma del autobus 02
  • Arreglados los problemas de luz en el camión utilitario 01
  • Arreglada la animación de los volantes en el autobús india
  • Arreglados los problemas de LOD en el autobus india
  • Arreglados los problemas de librea en el autobús india
  • Arreglada la paleta para libreas adaptables
  • Arreglados los problemas de LOD en el camión de catering
  • Arreglados los problemas de LOD en la lanzadera 02
  • Arreglados los problemas de librea en la lanzadera 02
  • Arreglada la animación rota de las ruedas de la lanzadera 02
  • Arreglados problemas de LOD en la lanzadera 01
  • Arreglados problemas de librea en la lanzadera 01
  • Corrección de la animación rota de las ruedas de la lanzadera 01
  • Arreglados los problemas de LOD en el autobús moderno
  • Arreglados los problemas de librea del autobús moderno

Carrera

  • Se ha corregido la traducción de las opciones avanzadas en los filtros del mapa del mundo
  • Se han corregido las traducciones de las ventanas emergentes de desbloqueo de seguros
  • Se ha añadido una ventana emergente para indicar cuándo se desbloquea un nuevo cuartel general
  • Cambiadas las misiones de cuna para que sean visibles cuando el mapa del mundo está en modo autónomo
  • Corregida la cantidad de combustible dada para el Cabri G2 durante la certificación de Licencia de Piloto Comercial – Rotorcraft.
  • Añadidos filtros de misiones para dificultad y especializaciones
  • Añadido popup en el botón desactivado crear compagny cuando se intenta crear una empresa para una especialización que no ha jugado la cuna
  • Los créditos ganados en una misión ahora se muestran en el briefing
  • Añadidos números a los componentes de aeronaves con el mismo nombre en la pantalla de gestión de aeronaves
  • Cambiada la ventana emergente de cobertura de salvamento para aclarar la información
  • Corregidas las libreas regionales en la región correcta en el hangar de la misión
  • Se ha añadido un recordatorio del nombre y tipo de aeronave en las pantallas de plan de vuelo, briefing y pausa
  • Arreglado que el icono no sea un helicóptero cuando se sobrevuela una misión independiente que utiliza helicópteros y no hay ninguno en el lugar
  • Añadidos textos adecuados para el técnico en la pantalla de gestión de aeronaves
  • Modificada la duración y distancia mostradas en el briefing de la misión a valores más precisos
  • Añadida la gestión de combustible en las misiones de empleados
  • Cambiado el fallo de misión «Abandonar aeronave» a una simple notificación mostrando la entrada para volver a la aeronave
  • Añadido soporte para aviones eléctricos e híbridos en el modo carrera

Corrección de errores generales

  • Se ha añadido una ventana emergente de error específica al intentar transferir un avión inmovilizado
  • Se ha añadido información al intentar reparar una aeronave sin suficientes créditos
  • Se ha corregido un problema por el que los tiempos de las revisiones obligatorias eran incorrectos en la pantalla de flota
  • Se ha corregido el problema por el que el almacén de aeronaves a veces mostraba el mundo en segundo plano
  • Se ha añadido un mensaje de error específico al intentar comprar el avión número 1001
  • Se ha corregido el error en el tiempo de vuelo de la aeronave mostrado en la pantalla de ingresos pasivos
  • Se ha corregido que los estados de las categorías de desgaste no son representativos del estado general de sus componentes
  • Se ha corregido el tiempo restante incorrecto mostrado en las tarjetas de misiones exóticas cuando el tiempo restante real supera las 24 horas
  • Corregida la pantalla de Historial de Cuenta que no mostraba los detalles de Ingresos Pasivos
  • Se ha corregido la carga infinita al escribir un nombre de empresa muy largo en la pantalla de nombre de empresa
  • Se ha corregido la aparición de aviones desbloqueados no relacionados en la ventana emergente de desbloqueo de aviones tras superar una certificación
  • Se ha corregido la visualización del instructor en lugar del nombre del mentor en el inicio de la tienda de aeronaves
  • Se ha corregido el número de misiones completadas en la pantalla de estadísticas de carrera
  • Se ha añadido texto de desplazamiento al pasar el ratón por el texto truncado en la sección de especialización
  • Corregido el desplazamiento automático de texto a los subtítulos al introducir características de carrera
  • Añadido un icono para los componentes sobrecargados en la comprobación de la gestión
  • Se ha corregido un problema por el que la pista propuesta era demasiado corta para despegar o aterrizar
  • Arreglado el bloqueo de la navegación del gamepad en la pantalla del configurador al comprar aviones nuevos.
  • Arreglados los contadores «Avión con tripulación» y «Avión a revisar» en la pantalla de resumen de la compañía
  • La pantalla de entrega al comprar un avión y la pantalla de transferencia de aviones muestran ahora las misiones disponibles compatibles con ese avión
  • Se ha corregido la alerta de combustible que no se activaba cuando no había suficiente combustible
  • Se ha corregido la diferencia de nombre entre el almacén de aeronaves y la flota de la empresa
  • Arreglado que la capa meteorológica no esté disponible en el mapa del mundo de la carrera
  • Arreglado el error de mostrar el avión en el almacén de aviones al volver de una misión
  • Arreglado que el botón de edición del nombre de la compañía no funcione en la pestaña de densidad
  • Fijo restablecer la carrera no se desactiva cuando la casilla de seguridad no está marcada
  • Fijo la cobertura de salvamento de seguros emergente no se muestra después de un accidente cuando el insurrance cubre el 100% de la misma
  • Se ha corregido la página de información de la misión, que a veces mostraba información meteorológica obsoleta
  • Fijo de vuelta en la pista que no respawn en el plan de vuelo cuando se pretende
  • Fijo no podía lanzar misiones de aviones después de un rotorcraf freeflight o fotógrafo mundo
  • Corregido error que se produce después de suspender el juego en Xbox

Misiones

  • Fijo de nuevo en la posición de pista durante la fase de volar alrededor de
  • Arreglado el aviso de combustible del copiloto en las misiones de carga.
  • Permitido un mayor radio de aterrizaje alrededor del aeropuerto
  • Arreglado el paso «Anunciar pista despejada» que impedía al jugador alcanzar la máxima puntuación en el objetivo «Airline Porcedure».
  • Arreglados los valores de la calculadora que descansaban al cambiar de avatar a avión
  • Arreglado un problema por el que los pasos de ATC ya no se completaban si el jugador salía del avión tras encender el motor
  • Se ha añadido la actuación del aviador en caso de sobrepar del motor
  • Se ha corregido la puntuación de «Suavidad de aterrizaje» que no aparecía en la pantalla de recompensas
  • Se han corregido varios errores de texto en la carrera y las certificaciones
  • Se ha añadido la actuación de aviador en aterrizaje forzoso en las actividades de carrera
  • Corregido el paso «Entrar en pista» mostrado al despegar de un helipuerto
  • Se han corregido los fallos de prevuelo incompleto y de carga incompleta que podían activarse por error
  • Se han corregido los diálogos de crucero en el avión de pasajeros privado
  • Se ha añadido la suavidad de aterrizaje en todas las certificaciones excepto PPL
  • Corregida la puntuación de la línea central en la certificación
  • Corregida la puntuación para el anuncio de aparcamiento cuando no hay aparcamiento disponible
  • Fijo misión de validación cuando la aeronave varados en la pista
  • Corregida la penalización «Excedido el máximo de fps en el aterrizaje» durante la fase de aterrizaje
  • Corrección de la validación del ascenso inicial al despegar de un helipuerto
  • Corregida la puntuación del anuncio de estacionamiento.
  • Eliminado el paso de holdshort al aterrizar en helipuerto
  • Añadida ambulancia en el aeropuerto de llegada para misiones médicas.
  • Arreglado el diálogo de comidas reproduciéndose dos veces
  • Fijo taxi cinta de asistencia que se bloquea en el modo carrera
  • Se ha corregido la vinculación de los soportes de ruta a la asistencia incorrecta (cinta de taxi en lugar de ruta de vuelo)
  • Corregida la asistencia visual de waypoints que no funcionaba correctamente
  • Fijo avión capaz de moverse durante el RTC de las misiones de la carrera
  • Volver a colocar el avatar en el avión después de alejarse durante el despegue del vuelo de familiarización
  • Arreglados pasos ATC dobles que aparecen simultáneamente
  • Arreglar la puntuación del procedimiento ATC, que a veces puede ser negativa
  • Corregida la actuación del aviador «zona de aterrizaje no designada» que a veces se activaba al seguir la cinta de vuelo
  • Corregido bug cuando el pushback no está disponible
  • Corregidas las libreas del vehículo dinámico según la región en la misión
  • Corregidos múltiples errores textuales a lo largo de la carrera y las certificaciones

Publicidad aérea

  • Se ha añadido un paso para cerrar el gancho durante la fase de recogida de la pancarta

Construcción aérea (Rotorcraft)

  • Añadido copiloto en la aeronave
  • Añadidos diálogos que faltaban durante la recogida

Extinción de incendios aérea – Ataque ampliado

  • Corregida la puntuación de crono en extinción de incendios

Transporte de carga – Gancho (Rotorcraft)

  • Añadidas variaciones de diálogo para la introducción, crucero y crucero de vuelta

Vuelo de familiarización

  • Se ha corregido un paso que mostraba un enlace engañoso
  • Se ha corregido un problema por el que se mostraban pasos elevados y notificaciones irrelevantes al jugar en RV
  • Se han corregido problemas de las asistencias visuales, como la imposibilidad de controlar la asistencia de la trayectoria de vuelo

Vuelo de reconocimiento

  • Se ha añadido un cuadro de diálogo de información sobre el aterrizaje

Evacuación médica

  • Corregido paso «subir a» que no desaparecía incluso después de solicitar una desviación
  • Se ha corregido un marcador obsoleto que aparecía en algunas misiones de evacuación médica

Búsqueda y rescate

  • Fijo Saltar a la zona de búsqueda bloqueada por los diálogos
  • Modificada la distancia para validar el aterrizaje en matorral
  • Se ha corregido un diálogo incorrecto durante el aterrizaje ventral
  • Corrección de la cinemática de rescate reproducida dos veces
  • Añadida la visualización del área de búsqueda en el menú de pausa
  • Añadida la detección automática cuando el jugador no detectó el objetivo, pero se mantuvo cerca durante mucho tiempo
  • Fijo de retroalimentación para el rendimiento de aterrizaje suavidad aviador desencadenó durante saltar a aterrizar
  • Arreglado que el rescatador no entrara en el avión durante la fase de izado
  • Se ha cambiado la posición de aparición tras un accidente para que esté orientada hacia el objetivo
  • Añadido reducir el área de búsqueda después de una cierta cantidad de tiempo de investigación
  • Añadidas variaciones de diálogo para la detección incorrecta de víctimas

Búsqueda y rescate – Elevación (Rotor)

  • Añadida animación de arrodillamiento del objetivo cuando está en la balsa salvavidas
  • Cambiada la detección de área para iniciar el izado
  • Cambiadas las acciones de izado para mejorar el flujo de la misión
  • Añadidos diálogos al detectar el barco hundido para recordar que el objetivo es encontrar la balsa salvavidas
  • Corregido el estado de servicio de la cabina después de volver a la pista durante el izado
  • Corregido el paso de izado que no se validaba antes de abandonar la zona de planeo
  • Se ha corregido que la vuelta a la pista no teletransportaba al objetivo
  • Se ha añadido información visual para el área de vuelo estacionario
  • Añadido paso para mostrar rescatador proximidad al objetivo

Paracaidismo Aviación

  • Fijo de vuelta en la pista al estrellarse durante jumprun
  • Corregida la tasa de descenso del plan de vuelo

Certificaciones

  • Se ha corregido un problema por el que la puntuación por seguir el plan de vuelo a veces era injusta
  • Se ha añadido el rendimiento de aviador con velocidad de taxi a las certificaciones
  • Se ha corregido un problema por el que los corchetes no se mostraban después de volver a las pistas
  • Se ha corregido un problema por el que el paso «mantener altitud» se validaba con demasiada facilidad
  • Se ha añadido el rendimiento de aviador en aterrizaje forzoso a las certificaciones
  • Se ha corregido la pantalla de fallo de misión incorrecta que aparecía al estrellarse en misiones que comienzan en el aire
  • Arreglada la proximidad a la puntuación del plan de vuelo
  • Corregidos los planes de vuelo en EFB y minimapa

ATPL – Licencia de piloto de transporte de línea aérea

  • Se ha corregido un problema por el que nunca se pedía a los jugadores que extendieran sus marchas y por el que era imposible obtener una puntuación completa por mantener la altitud correcta
  • Se ha corregido el problema por el que el paso de acelerador a fondo no desaparecía al validar

CPL – Licencia de piloto comercial – Rotorcraft

  • Se ha modificado el flujo de aterrizaje para pedir a los jugadores que abandonen la pista antes de la parada

IFR – Habilitación de vuelo por instrumentos

  • Se ha corregido un problema por el que era imposible obtener la máxima puntuación por respetar las altitudes del plan de vuelo
  • Se ha corregido el rendimiento del aviador al aterrizar en la pista correcta
  • Arreglado un problema por el que el CDI y el transpondedor no estaban configurados correctamente
  • Arreglado el posicionamiento incorrecto del primer marcador de la trayectoria de vuelo

Habilitación de avión de transporte a reacción

  • Se ha corregido una incidencia por la que el paso «mantener altitud a 3000 pies» no se validaba correctamente
  • Se ha corregido un problema por el que al reiniciar la certificación se activaba una actuación de aviador por exceso de velocidad
  • Se han corregido las ayudas visuales para que puedan gestionarse desde los ajustes

Habilitación multimotor

  • Se ha corregido un problema por el que los jugadores que utilizaban dispositivos vinculados al interruptor principal del motor 1 no obtenían la certificación porque el dispositivo reiniciaba el motor

Elevador de rotores

  • Se ha actualizado y corregido el flujo como en la misión Rescate

Gancho de rotorreactor

  • Cambiado el tamaño del área de caída para evitar que la carga caiga en el aire.

Endoso de pala

  • Se ha corregido un problema por el que el paso «soltar agua» mostraba una entrada incorrecta
  • Se ha eliminado la formación no relacionada con operaciones acuáticas de la página de certificación de Scoop

Habilitación de motor turbohélice

  • Se ha añadido una breve introducción a la nueva prestación de aviador de sobrepar
  • Cambiado el paso de empuje inverso para mostrar la entrada correcta

Habilitación de avión de transporte turbohélice

  • Se ha corregido un problema por el que el jugador podía cabecear hacia abajo y validar el paso «volar recto y nivelado», haciendo imposible entrar en pérdida antes de alcanzar el siguiente waypoint
  • Se ha corregido un problema por el que el jugador no tenía que completar la maniobra de entrada en pérdida para obtener una puntuación completa

Servicios en línea

  • Se ha añadido un mensaje de error al intentar unirse a un grupo que ya está completo
  • Arreglado el deslizamiento del avión en multijugador cuando el piloto abandona la cabina
  • Mejorada la posición y los movimientos de los aviones multijugador en el mapa del mundo.

Meteorología

  • Se ha corregido la capa de accesibilidad en Meteorología
  • Se ha corregido un problema por el que se utilizaban METAR incorrectos en lugar de los METAR correspondientes a la hora seleccionada en ese momento
  • Se ha corregido un fallo poco frecuente que podía producirse al utilizar el control deslizante del tiempo histórico
  • Se ha corregido un problema por el que los datos meteorológicos en tiempo real podían interpolarse con los datos meteorológicos históricos de hace 24 horas y romper la caché para todos los usuarios

Streaming

  • Traslado de StreamedPackages a la ruta de instalación, junto a las carpetas Community y Official
  • Se ha mejorado el uso y la eficacia de la caché rodante

Mundo

  • Se han corregido algunos casos de desenfoque en las antenas.
  • Las antenas ya no utilizan la opción de supermuestreo, ahora son siempre nítidas.
  • Reemplazado el contorno de hielo alrededor de las costas congeladas por témpanos de hielo
  • Se ha activado la congelación de lagos a temperaturas muy bajas
  • Arreglados los artefactos de estiramiento en las texturas del terreno
  • Eliminados los árboles gigantes de las áreas TIN corruptas.
  • Mejorado el sistema de mezcla entre LODs de tiles, mejorando la calidad visual y reduciendo el popping en zonas sin fotogrametría
  • Mejorado el efecto de nieve en el mapa del mundo
  • Se ha corregido la distorsión de las luces nocturnas en edificios TIN altos
  • Arreglados agujeros en acantilados costeros que podían aparecer cuando estaban cerca de la cámara
  • Arreglados los lods del terreno que podían reducirse repentinamente al mínimo al hacer zoom mientras se estaba en altitud
  • Arreglados los artefactos de altura en el terreno al activar el mapeado de desplazamiento
  • Mejorado el rendimiento de las rocas procedurales
  • Arreglada la aparición de franjas de tierra/hielo en la unión de dos masas de agua junto con algunos otros problemas raros de masas de agua.
  • Corregida la integración de PDI en Londres y alrededores
  • Optimizado el número de mosaicos DEM transmitidos
  • Añadida una opción en 3ds Max para habilitar los destellos en las luces StreetLight.
  • Se ha corregido la caché de directorios de texturas erróneos al generar el índice de escenarios
  • Corregido un ligero desfase en el renderizado de polígonos de agua personalizados.
  • Se han corregido algunos casos de desenfoque en las antenas.
  • Las antenas ya no utilizan la opción de supermuestreo, ahora son siempre nítidas.

Aeropuertos

  • Corregidos los antiguos pilotos de GroundServices que usaban la versión antigua de 2020
  • La página de actividad aeroportuaria intercambia aeropuertos de origen y destino
  • Corregidos los edificios que ocasionalmente aparecían demasiado cerca de una pista
  • Se ha añadido un preajuste de frecuencia a la rotación de las luces giratorias para que la rotación sea más suave incluso cuando están lejos
  • Las luces parpadeantes del aeropuerto son ahora más sensibles cuando TAA está activado
  • Se ha corregido el problema de ser teletransportado a otro helipuerto después del RTC en vuelo libre
  • Se ha corregido el problema de que no se utilizaba el rumbo inicial del helipuerto para la salida
  • Excluir los edificios generados de las calles de rodaje
  • Arreglados los artefactos visuales de baja resolución en las plataformas y pistas de los aeropuertos que podían ser visibles cuando el sol estaba bajo
  • Se han excluido los árboles de los aparcamientos y las calles de rodaje
  • Arreglado el aeropuerto SPGL Chagual con la versión 2.0.4
    • Arreglado: Se necesita arreglar la terraformación de la pista de rodaje y el camino de entrada a la terminal.
    • Edificio SPGL_1: LOD actualizado.
  • Gaya fijo SEQM Aeropuerto Internacional Mariscal Sucre con la versión 2.0.3
    • Corregido: LOD Pop causa que el edificio desaparezca en SEQM.
    • Corregido: LOD Pop causa que Jetways no se muestre hasta un LOD cercano como SEQM.
    • Edificio SEQM_16: LOD actualizado.
    • Edificio SEQM_26: LOD actualizado.
    • Edificio SEQM_30: LOD actualizado.
  • Gaya arregló el Aeropuerto RJX8 Suwanosejima con la versión 2.0.5
    • Corregido: RJX8 – LOD salta en los edificios principales y en el muelle.
    • Corregido: NZTL – Los globos aerostáticos atraviesan los tejados de los hangares.
    • Corregido: RJX8 – Saltos de LOD en los edificios principales.
    • Edificio RJX8_1: LOD mejorado.
  • Gaya fija NZQN Queenstown Aeropuerto con la versión 2.0.9
    • Corregido: Algunas puertas demasiado bajas en el suelo.
    • Edificio NQZN_6: LOD actualizado.
    • Edificio NZQN_33: LOD actualizado.
    • Edificio NZQN_9: LOD actualizado.
    • Edificio MICROSOFT_NZQN_10_11: LOD actualizado.
  • Gaya fija MRSN Sirena Aeródromo con la versión con la versión 2.0.6
    • Corregido: Se producen problemas de LOD en la estación de Sirena.
    • Corregido: El edificio principal del aeropuerto no se ilumina por la noche en la Estación Sirena.
    • Corregido: MRSN – Error gráfico durante la carga LOD en la carretera que atraviesa todo el aeropuerto.
    • Edificio MRSN_1: LOD actualizado.
  • Gaya fija MHTG Toncontin Aeropuerto Internacional con la versión 2.0.8
    • Corregido: MHTG – Marcas de umbral incorrectas en la pista principal.
    • Corregido: MHTG – LOD problemas en la mayoría de los edificios.
    • Corregido: Vegetación creciendo a través del edificio MHTG.
    • Edificio MHTG_24: LOD actualizado.
  • Gaya fija LXGB Aeropuerto Internacional de Gibraltar con la versión 2.0.7
    • Corregido: El terreno cercano a la pista experimenta saltos de LOD al acercarse/alejarse de ella en el Aeropuerto Internacional de Gibraltar.
    • Corregido: Hay un edificio enterrado/flotante en LXGB así como un trozo de terreno flotante.
    • Corregido: Múltiples estructuras no colisionan en LXGB.
    • Corregido: LOD pops ocurren en LXGB.
    • Corregido: Múltiples vallas no están alineadas con el suelo en LXGB.
    • Corregido: Problemas de aplanamiento causados por terraformadores en la zona de Gibraltar.
    • Edificio LXGB_1: LOD actualizado.
    • Edificio LXGB_2: LOD actualizado.
  • Gaya fija KATL Aeropuerto Internacional Hartsfield-Jackson de Atlanta
    • Corregido: edificio KATL_36 escala incorrecta.
    • Corregido: edificio KATL_45_fire_station escala incorrecta.
    • Corregido: Torre ATC y una terminal en KATL carecen de colisiones adecuadas.
    • Corregido: Múltiples edificios experimentan un LOD pop al acercarse/alejarse de ellos en el Aeropuerto Internacional Hartsfield-Jackson de Atlanta.
    • Corregido: Al aparecer en el aparcamiento GATE D 46 del aeropuerto de KATL, el avión seleccionado saltaba a través del puente de reacción cercano.
    • Corregido: Terreno deformado alrededor del vestíbulo.
    • Corregido: KATL- Bajo rendimiento alrededor del Aeropuerto Internacional de Atlanta.
    • Corregido: Los Jetways se desconectan y se hiper-extenden al pausar y desbloquear en KATL.
    • Corregido: Aparecen aeronaves estacionarias en el aparcamiento de coches de KATL.
    • Corregido: Problemas de LOD en Jetways y edificios menores en KATL.
  • Gaya fija LFPG Aeropuerto Charles de Gaulle con la versión 2.1.1
    • Edificio LFPG_11: LOD actualizado.
    • Edificio LFPG_124: LOD actualizado.
    • Edificio LFPG_126: LOD actualizado.
    • Edificio LFPG_129: LOD mejorado.
    • Edificio LFPG_14_19: LOD mejorado.
    • Edificio LFPG_15: LOD mejorado.
    • Edificio LFPG_16: LOD mejorado.
    • Edificio LFPG_175: LOD mejorado.
    • Edificio LFPG_179: LOD mejorado.
    • Edificio LFPG_18: LOD mejorado.
    • Edificio LFPG_20: LOD mejorado.
    • Edificio LFPG_205: LOD mejorado.
    • Edificio LFPG_21: LOD mejorado.
    • Edificio LFPG_223_224: LOD mejorado.
    • Edificio LFPG_231_232: LOD mejorado.
    • Edificio LFPG_24: LOD mejorado.
    • Edificio LFPG_259_260: LOD mejorado.
    • Edificio LFPG_26: LOD mejorado.
    • Edificio LFPG_275: LOD mejorado.
    • Edificio LFPG_306: LOD mejorado.
    • Edificio LFPG_4: LOD mejorado.
    • Edificio LFPG_5: LOD mejorado.
    • Edificio LFPG_6: LOD mejorado.
    • Edificio LFPG_7: LOD mejorado.
    • Edificio LFPG_9: LOD mejorado.
    • Edificio LFPG_96: LOD mejorado.
  • Gaya fija KTEX Telluride Aeropuerto Regional con la versión 2.0.7
    • Corregido: El terreno del aeropuerto aparece poco natural y elevado en KTEX.
    • Corregido: Arreglos en el alojamiento de edificios.
    • Corregido: Corrección de terraformación.
    • Corregido: Sustituir este hangar por el antiguo (Gen_Hangar13).
    • Corregido: Faltan modelos de postes de luz cuando se ve KTEX de noche.
    • Edificio KTEX_3: LOD actualizado.
    • Edificio KTEX_4: LOD actualizado.
    • Edificio KTEX_5: LOD actualizado.
    • Edificio KTEX_6: LOD actualizado.
    • Edificio MICROSOFT_KTEX_10: LOD mejorado.
  • Gaya fija KNKX Marine Corps Air Station Miramar con la versión 2.0.6
    • Corregido: El terreno es irregular causando que los assets floten o queden enterrados.
    • Corregido: LOD popping es visible en algunos edificios.
    • Corregido: El LOD aparece en algunos edificios.
    • Corregido: Faltan colisiones en varios edificios de la Estación Aérea del Cuerpo de Marines de Miramar.
    • Corregido: En algunos edificios aparecen saltos en el LOD.
    • Corregido: Arreglo de material de pista.
    • Corregido: Luces de Ambiente Nocturno.
    • Edificio KNKX_103: LOD actualizado.
    • Edificio KNKX_11: LOD actualizado.
    • Edificio KNKX_21: LOD actualizado.
    • Edificio KNKX_32: LOD actualizado.
    • Edificio KNKX_50: LOD mejorado.
    • Edificio KNKX_75: LOD mejorado.
    • Edificio KNKX_78: LOD mejorado.
    • Edificio KNKX_79: LOD mejorado.
    • Edificio KNKX_88: LOD mejorado.
    • Edificio KNKX_92: LOD actualizado.
    • Edificio Miramar_Terminal: LOD actualizado.
  • Gaya fijo KEB Nanwalek Aeropuerto con la versión 2.0.8
    • Edificio KEB_1: LOD actualizado.
  • Gaya fija KASE Aspen-Pitkin County Airport con la versión 2.0.8
    • Corregido: LOD popping es visible en la terminal principal y edificios.
    • Edificio KASE_02_03_04: LOD actualizado.
    • Edificio KASE_05: LOD actualizado.
    • Edificio KASE_06: LOD actualizado.
    • Edificio KASE_08: LOD mejorado.
    • Edificio KASE_09: LOD mejorado.
    • Edificio KASE_10: LOD mejorado.
    • Edificio KASE_11_12: LOD mejorado.
    • Edificio KASE_13: LOD mejorado.
  • Gaya fija HUEN Aeropuerto Internacional de Entebbe con la versión 2.0.6
    • Corregido: HUEN – Agujeros en la geometría de la terminal principal.
    • Corregido: HUEN Edificios superpuestos en el lado NE de la frontera del aeropuerto.
    • Corregido: LOD Pop en Gen_Hangar139 como se ve en el aeropuerto de HUEN.
    • Corregido: HUEN – LOD Pop en LOD 5 de Entebbe_Building_04.
    • Corregido: HUEN – Z-Fighting en las etiquetas de las puertas de la terminal.
    • Edificio HUEN_57: LOD actualizado.
    • Edificio HUEN_57_PROPS: LOD actualizado.
    • Edificio HUEN_74: LOD actualizado.
  • Aeródromo CZST Stewart de Gaya arreglado con la versión 2.0.6
    • Corregido: Al llegar a las plazas de aparcamiento del aeropuerto CZST es imposible volver con el avión seleccionado.
    • Corregido: Los edificios del aeropuerto experimentan LOD pop al acercarse/alejarse de él en el Aeródromo Stewart.
    • Edificio CZST_5: LOD actualizado.
    • Edificio CZST_6: LOD actualizado.
  • Gaya ha arreglado el aeropuerto LSZH de Zúrich con la versión 2.0.3
    • Edificio LSZH_27: LOD actualizado.
    • Edificio LSZH_28: LOD actualizado.
    • Edificio LSZH_36: LOD actualizado.
    • Edificio LSZH_10: LOD actualizado.
    • Edificio LSZH_100: LOD mejorado.
    • Edificio LSZH_103: LOD mejorado.
    • Edificio LSZH_104: LOD mejorado.
    • Edificio LSZH_105: LOD mejorado.
    • Edificio LSZH_106: LOD mejorado.
    • Edificio LSZH_102: LOD mejorado.
    • Edificio LSZH_108B: LOD mejorado.
    • Edificio LSZH_108A: LOD mejorado.
    • Edificio LSZH_109: LOD mejorado.
    • Edificio LSZH_43: LOD mejorado.
    • Edificio LSZH_43L: LOD mejorado.
    • Edificio LSZH_9: LOD mejorado.
    • Edificio LSZH_38: LOD mejorado.
    • Edificio LSZH_17: LOD mejorado.
    • Edificio LSZH_14: LOD mejorado.
    • Edificio LSZH_11: LOD mejorado.
    • Edificio LSZH_07: LOD mejorado.
    • Edificio LSZH_112: LOD mejorado.
    • Edificio LSZH_VOR: LOD mejorado.
    • Edificio LSZH_30: LOD mejorado.
    • Edificio LSZH_35: LOD mejorado.
    • Edificio LSZH_31: LOD mejorado.
    • Edificio LSZH_15: LOD mejorado.
    • Edificio LSZH_VGDS_E67: LOD mejorado.
    • Edificio LSZH_08: LOD actualizado.
    • Edificio LSZH_16: LOD actualizado.
    • Edificio LSZH_33: LOD modernizado.
    • Edificio LSZH_45: LOD mejorado.
    • Edificio LSZH_34: LOD mejorado.
    • Edificio LSZH_41: LOD mejorado.
    • Edificio LSZH_25: LOD mejorado.
    • Edificio LSZH_44: LOD mejorado.
    • Edificio LSZH_37: LOD mejorado.
    • Edificio LSZH_32: LOD mejorado.
    • Edificio LSZH_39: LOD mejorado.
    • Edificio LSZH_26: LOD mejorado.
    • Edificio LSZH_19: LOD modernizado.
    • Edificio LSZH_VGDS_E58: LOD mejorado.
    • Edificio LSZH_12: LOD actualizado.
    • Edificio LSZH_18: LOD actualizado.
    • Edificio LSZH_VGDS_B43: LOD mejorado.
    • Edificio LSZH_40: LOD mejorado.
    • Edificio LSZH_20: LOD mejorado.
    • Edificio LSZH_VGDS_B45: LOD mejorado.
    • Edificio LSZH_05: LOD mejorado.
    • Edificio LSZH_02: LOD actualizado.
    • Edificio LSZH_21_22_23_24: LOD actualizado.
    • Edificio LSZH_04: LOD mejorado.
    • Edificio LSZH_13: LOD mejorado.
    • Edificio LSZH_06: LOD mejorado.
    • Edificio LSZH_42: LOD mejorado.
    • Edificio LSZH_3: LOD mejorado.
  • Gaya fija LJZA Zletiscezagorjeobsavi con la versión 2.0.4
    • Corregido: Desajuste de Textura del Terreno en LJZA.
    • Edificio LJZA_1: LOD actualizado.
    • Edificio LJZA_2: LOD actualizado.
    • Edificio LJZA_3: LOD actualizado.
    • Edificio LJZA5: LOD actualizado.
  • Gaya fija PAVD Valdez Aeropuerto con la versión 2.0.7
    • Corregido: La nieve no cubre todo el terreno alrededor del PAVD.
    • Corregido: PAVD – LOD salta en todos los edificios.
    • Corregido: Múltiples problemas de LOD en los edificios del aeropuerto.
    • Corregido: Textura de color visible a lo largo de la carretera.
    • Edificio PAVD_03: LOD actualizado.
    • Edificio PAVD_1: LOD actualizado.
    • Edificio PAVD_11a: LOD mejorado.
    • Edificio PAVD_11b: LOD actualizado.
    • Edificio PAVD_11c: LOD actualizado.
    • Edificio PAVD_12: LOD mejorado.
    • Edificio PAVD_13: LOD mejorado.
    • Edificio PAVD_14: LOD mejorado.
    • Edificio PAVD_15: LOD mejorado.
    • Edificio PAVD_16: LOD mejorado.
    • Edificio PAVD_17: LOD mejorado.
    • Edificio PAVD_18: LOD mejorado.
    • Edificio PAVD_2: LOD mejorado.
    • Edificio PAVD_23: LOD mejorado.
    • Edificio PAVD_4: LOD mejorado.
    • Edificio PAVD_5: LOD mejorado.
    • Edificio PAVD_5a: LOD mejorado.
    • Edificio PAVD_6: LOD mejorado.
    • Edificio PAVD_7: LOD mejorado.
    • Edificio PAVD_7a: LOD mejorado.
    • Edificio PAVD_8: LOD mejorado.
    • Edificio PAVD_9_01: LOD mejorado.
    • Edificio PAVD_9_02: LOD mejorado.
    • Edificio PAVD_9_03: LOD mejorado.
  • Gaya fijo EFVA Vaasa Aeropuerto con la versión 2.0.5
    • Corregido: Dos edificios LOD Pop en EFVA.
    • Corregido: Hangar en EFVA no tiene colisión.
    • Corregido: Las texturas nocturnas de la terminal no funcionan (EFVA_1).
    • Edificio EFVA_1: LOD actualizado.
    • Edificio EFVA_12: LOD actualizado.
    • Edificio EFVA_14: LOD actualizado.
    • Edificio EFVA_4: LOD actualizado.
    • Edificio EFVA_5_6: LOD mejorado.
    • Edificio EFVA_7: LOD mejorado.
    • Edificio EFVA_9: LOD mejorado.
    • Edificio EFVA_Vor: LOD mejorado.
  • Gaya fija AYTI Tapini Aeropuerto con la versión 2.0.5
    • Edificio AYIT_2_3: LOD actualizado.
    • Edificio AYTI_1: LOD actualizado.
    • Edificio AYTI_4: LOD actualizado.
  • Gaya fija YSSY Sydney con la versión 2.0.5
    • Corregido: YSSY 51- Actualización del nuevo modelo.
    • Corregido: Falta de texturas en muchos objetos.
    • Corregido: YSSY 201- Actualización del nuevo modelo.
    • Corregido: Hay múltiples problemas de LOD pop en YSSY.
    • Edificio YSSY_3: LOD actualizado.
    • Edificio YSSY_20: LOD actualizado.
    • Edificio YSSY_25: LOD actualizado.
    • Edificio YSSY_28: LOD actualizado.
    • Edificio YSSY_35: LOD mejorado.
    • Edificio YSSY_1: LOD mejorado.
    • Edificio YSSY_42: LOD mejorado.
    • Edificio YSSY_48: LOD mejorado.
    • Edificio YSSY_60: LOD mejorado.
    • Edificio YSSY_51: LOD actualizado.
    • Edificio SidneyTerminal2_02: LOD actualizado.
    • Edificio YSSY_201: LOD actualizado.
  • Gaya fija ENSB Aeropuerto de Svalbard con la versión 2.0.7
    • Corregido: ENSB – Falta colisión en 3 edificios cerca de la terminal principal.
    • Corregido: ENSB – LOD Pop en pequeño edificio blanco cerca de la terminal.
    • Edificio ENSB_1_2: LOD actualizado.
    • Edificio ENSB_11: LOD actualizado.
    • Edificio ENSB_4: LOD mejorado.
    • Edificio ENSB_5: LOD mejorado.
    • Edificio ENSB_6: LOD mejorado.
    • Edificio ENSB_7: LOD mejorado.
    • Edificio ENSB_9: LOD mejorado.
  • Gaya fijo EGPB Sumburgh Aeropuerto con la versión 2.0.2
    • Edificio EGPB 22: LOD actualizado.
    • Edificio EGPB_1_1: LOD actualizado.
    • Edificio EGPB_10: LOD actualizado.
    • Edificio EGPB_11: LOD actualizado.
    • Edificio EGPB_12: LOD mejorado.
    • Edificio EGPB_13: LOD mejorado.
    • Edificio EGPB_15: LOD mejorado.
    • Edificio EGPB_16: LOD mejorado.
    • Edificio EGPB_17: LOD mejorado.
    • Edificio EGPB_18: LOD mejorado.
    • Edificio EGPB_19: LOD mejorado.
    • Edificio EGPB_20: LOD mejorado.
    • Edificio EGPB_21: LOD mejorado.
    • Edificio EGPB_5: LOD mejorado.
    • Edificio EGPB_6: LOD mejorado.
    • Edificio EGPB_7: LOD mejorado.
    • Edificio EGPB_8: LOD mejorado.
  • Gaya fija ESSA Stockholm Arlanda Airport con la versión 2.0.6
    • Corregido: Colisión Malla desaparece permitiendo que los aviones en los activos de construcción del aeropuerto en ESSA.
    • Edificio ESSA_1_parking_hotel: LOD actualizado.
    • Edificio ESSA_10_14: LOD actualizado.
    • Edificio ESSA_100: LOD actualizado.
    • Edificio ESSA_101: LOD actualizado.
    • Edificio ESSA_102: LOD actualizado.
    • Edificio ESSA_104-106: LOD mejorado.
    • Edificio ESSA_107: LOD mejorado.
    • Edificio ESSA_108: LOD mejorado.
    • Edificio ESSA_109: LOD actualizado.
    • Edificio ESSA_110: LOD actualizado.
    • Edificio ESSA_111: LOD mejorado.
    • Edificio ESSA_121-122: LOD actualizado.
    • Edificio ESSA_123: LOD mejorado.
    • Edificio ESSA_124: LOD actualizado.
    • Edificio ESSA_125: LOD mejorado.
    • Edificio ESSA_126: LOD modernizado.
    • Edificio ESSA_127: LOD modernizado.
    • Edificio ESSA_128: LOD modernizado.
    • Edificio ESSA_129: LOD mejorado.
    • Edificio ESSA_16: LOD mejorado.
    • Edificio ESSA_17: LOD modernizado.
    • Edificio ESSA_18: LOD mejorado.
    • Edificio ESSA_20: LOD mejorado.
    • Edificio ESSA_30: LOD mejorado.
    • Edificio ESSA_31: LOD mejorado.
    • Edificio ESSA_32: LOD mejorado.
    • Edificio ESSA_33: LOD mejorado.
    • Edificio ESSA_34: LOD mejorado.
    • Edificio ESSA_35-36: LOD mejorado.
    • Edificio ESSA_37: LOD mejorado.
    • Edificio ESSA_39: LOD mejorado.
    • Edificio ESSA_4_tower: LOD mejorado.
    • Edificio ESSA_40: LOD mejorado.
    • Edificio ESSA_41: LOD mejorado.
    • Edificio ESSA_53: LOD mejorado.
    • Edificio ESSA_54: LOD mejorado.
    • Edificio ESSA_55: LOD mejorado.
    • Edificio ESSA_56: LOD mejorado.
    • Edificio ESSA_57-58: LOD mejorado.
    • Edificio ESSA_59-64: LOD mejorado.
    • Edificio ESSA_6: LOD mejorado.
    • Edificio ESSA_65-66-69: LOD mejorado.
    • Edificio ESSA_67: LOD mejorado.
    • Edificio ESSA_68: LOD actualizado.
    • Edificio ESSA_86: LOD actualizado.
    • Edificio ESSA_88: LOD actualizado.
    • Edificio ESSA_89: LOD actualizado.
    • Edificio ESSA_9: LOD actualizado.
    • Edificio ESSA_90: LOD mejorado.
    • Edificio ESSA_92: LOD mejorado.
    • Edificio ESSA_94: LOD actualizado.
    • Edificio ESSA_95: LOD actualizado.
    • Edificio ESSA_96: LOD actualizado.
    • Edificio ESSA_97: LOD actualizado.
    • Edificio ESSA_98: LOD actualizado.
    • Edificio ESSA_99: LOD actualizado.
    • Edificio ESSA_112: LOD actualizado.
    • Edificio ESSA_113: LOD mejorado.
    • Edificio ESSA_114: LOD actualizado.
    • Edificio ESSA_115: LOD mejorado.
    • Edificio ESSA_116: LOD mejorado.
    • Edificio ESSA_117: LOD modernizado.
    • Edificio ESSA_118: LOD modernizado.
    • Edificio ESSA_119: LOD modernizado.
    • Edificio ESSA_120: LOD mejorado.
    • Edificio ESSA_21: LOD mejorado.
    • Edificio ESSA_22: LOD modernizado.
    • Edificio ESSA_23: LOD mejorado.
    • Edificio ESSA_24: LOD mejorado.
    • Edificio ESSA_25: LOD mejorado.
    • Edificio ESSA_27: LOD mejorado.
    • Edificio ESSA_28: LOD mejorado.
    • Edificio ESSA_29: LOD mejorado.
    • Edificio ESSA_42-43: LOD mejorado.
    • Edificio ESSA_44: LOD mejorado.
    • Edificio ESSA_45: LOD mejorado.
    • Edificio ESSA_46: LOD mejorado.
    • Edificio ESSA_49: LOD mejorado.
    • Edificio ESSA_5: LOD mejorado.
    • Edificio ESSA_50: LOD mejorado.
    • Edificio ESSA_51: LOD mejorado.
    • Edificio ESSA_52: LOD mejorado.
    • Edificio ESSA_71-72: LOD mejorado.
    • Edificio ESSA_73: LOD mejorado.
    • Edificio ESSA_75: LOD actualizado.
    • Edificio ESSA_76: LOD actualizado.
    • Edificio ESSA_77: LOD actualizado.
    • Edificio ESSA_78: LOD actualizado.
    • Edificio ESSA_81: LOD mejorado.
    • Edificio ESSA_82: LOD mejorado.
    • Edificio ESSA_83: LOD actualizado.
    • Edificio ESSA_84: LOD actualizado.
    • Edificio ESSA_terminal: LOD actualizado.
  • Gaya arregló el aeropuerto LSZR St. Gallen Altenrhein con la versión 2.0.3
    • Corregido: Las marcas del suelo en el título son inconsistentes con las marcas de la vida real en el aeropuerto LSZR.
    • Corregido: LOD popping ocurre en el edificio principal del aeropuerto LSZR.
    • Edificio LSZR_1: LOD actualizado.
    • Edificio LSZR_12: LOD actualizado.
    • Edificio LSZR_13: LOD actualizado.
    • Edificio LSZR_14_15_66: LOD actualizado.
    • Edificio LSZR_17: LOD actualizado.
    • Edificio LSZR_18: LOD actualizado.
    • Edificio LSZR_19: LOD actualizado.
    • Edificio LSZR_2: LOD actualizado.
    • Edificio LSZR_20-21: LOD mejorado.
    • Edificio LSZR_22: LOD actualizado.
    • Edificio LSZR_23: LOD actualizado.
    • Edificio LSZR_25: LOD actualizado.
    • Edificio LSZR_28: LOD actualizado.
    • Edificio LSZR_29: LOD actualizado.
    • Edificio LSZR_3: LOD actualizado.
    • Edificio LSZR_30: LOD actualizado.
    • Edificio LSZR_31: LOD actualizado.
    • Edificio LSZR_33: LOD actualizado.
    • Edificio LSZR_34: LOD actualizado.
    • Edificio LSZR_35: LOD actualizado.
    • Edificio LSZR_36: LOD actualizado.
    • Edificio LSZR_37: LOD actualizado.
    • Edificio LSZR_38: LOD actualizado.
    • Edificio LSZR_39: LOD actualizado.
    • Edificio LSZR_4_5: LOD actualizado.
    • Edificio LSZR_40: LOD actualizado.
    • Edificio LSZR_41: LOD actualizado.
    • Edificio LSZR_42: LOD actualizado.
    • Edificio LSZR_43: LOD actualizado.
    • Edificio LSZR_44: LOD actualizado.
    • Edificio LSZR_45_48: LOD actualizado.
    • Edificio LSZR_50: LOD actualizado.
    • Edificio LSZR_51: LOD actualizado.
    • Edificio LSZR_53: LOD actualizado.
    • Edificio LSZR_54: LOD actualizado.
    • Edificio LSZR_55: LOD actualizado.
    • Edificio LSZR_56: LOD actualizado.
    • Edificio LSZR_57: LOD actualizado.
    • Edificio LSZR_58: LOD actualizado.
    • Edificio LSZR_59: LOD actualizado.
    • Edificio LSZR_60: LOD actualizado.
    • Edificio LSZR_61: LOD actualizado.
    • Edificio LSZR_62: LOD actualizado.
    • Edificio LSZR_63: LOD actualizado.
    • Edificio LSZR_64: LOD actualizado.
    • Edificio LSZR_65: LOD actualizado.
    • Edificio LSZR_67: LOD actualizado.
    • Edificio LSZR_69: LOD actualizado.
    • Edificio LSZR_7: LOD actualizado.
    • Edificio LSZR_70: LOD actualizado.
    • Edificio LSZR_71_72_73: LOD actualizado.
    • Edificio LSZR_74_75_76: LOD actualizado.
    • Edificio LSZR_77: LOD actualizado.
    • Edificio LSZR_78: LOD actualizado.
    • Edificio LSZR_8: LOD actualizado.
    • Edificio LSZR_9_10_11: LOD actualizado.
  • Gaya fija Aeropuerto LILO Sondrio con la versión 2.0.3
    • Corregido: Falta iluminación en los hangares del Aeropuerto de LILO.
    • Corregido: El edificio principal del aeropuerto de LILO se salta.
    • Corregido: LILO – Las marcas de la pista no son fieles a la realidad.
    • Edificio LILO_02: LOD actualizado.
    • Edificio LILO_03: LOD actualizado.
    • Edificio LILO_05: LOD actualizado.
    • Edificio LILO-01: LOD actualizado.
    • Edificio LILO-06: LOD actualizado.
    • Edificio LILO-07: LOD actualizado.
    • Edificio LILO-08: LOD actualizado.
    • Edificio LILO-09: LOD actualizado.
    • Edificio LILO-10: LOD actualizado.
  • Gaya arregló el aeropuerto YSHL Shellharbour con la versión 2.0.3
    • Corregido: Todas las plazas de aparcamiento están orientadas en la dirección equivocada.
    • Edificio YSHL_1: LOD actualizado.
    • Edificio YSHL_NEWHANGAR_LOD0: LOD actualizado.
  • Gaya fijo MKJS Sangster Aeropuerto Internacional con la versión 2.0.3
    • Corregido: Al cargar en el APARCAMIENTO 28 – UNKNOWN Parking Space del Aeropuerto MKJS, el ala del avión cortaba la valla cercana.
    • Corregido: MKJS – Faltan Medias de Viento.
    • Corregido: MKJS – Iluminación no funcional en la terminal principal por la noche.
    • Corregido: MKJS – Problemas de LOD en la mayoría de los edificios.
    • Edificio MKJS_07: LOD actualizado.
    • Edificio MKJS_1: LOD actualizado.
    • Edificio MKJS_13: LOD actualizado.
    • Edificio MKJS_14_15: LOD actualizado.
    • Edificio MKJS_16: LOD actualizado.
    • Edificio MKJS_17_18: LOD actualizado.
    • Edificio MKJS_2: LOD actualizado.
    • Edificio MKJS_22: LOD actualizado.
    • Edificio MKJS_23: LOD actualizado.
    • Edificio MKJS_24: LOD actualizado.
    • Edificio MKJS_25: LOD actualizado.
    • Edificio MKJS_26_27: LOD actualizado.
    • Edificio MKJS_28: LOD actualizado.
    • Edificio MKJS_29: LOD actualizado.
    • Edificio MKJS_30: LOD actualizado.
    • Edificio MKJS_4: LOD actualizado.
    • Edificio MKJS_5: LOD actualizado.
  • Gaya fija KSFO San Francisco con la versión 2.0.9
    • Actualizado TIN.
    • Corregido: Múltiples ranuras de estacionamiento se colocan incorrectamente.
    • Corregido: Algunos edificios no colisionan en KSFO.
    • Corregido: La vegetación crece fuera de las carreteras.
    • Corregido: La torre de control no se ilumina por la noche en KSFO.
    • Corregido: Algunos edificios no colisionan en KSFO.
    • Corregido: Los coches no están nivelados con el suelo en 37.629118, -122.400984 en KSFO.
    • Corregido: La huella de un edificio 2D está presente en 37.613990, -122.388164 en KSFO.
    • Corregido: LOD pop se produce a través de KSFO .
    • Corregido: Problemas de textura en el edificio de United Air Lines en KSFO.
    • Corregido: La torre de control no se ilumina por la noche en KSFO.
    • Corregido: Algunas marcas en el suelo aparecen dos veces en la pista de aterrizaje en KSFO.
    • Edificio KSFO_6_7: LOD actualizado.
    • Edificio KSFO_25: LOD actualizado.
    • Edificio KSFO_26: LOD actualizado.
    • Edificio KSFO_28: LOD actualizado.
    • Edificio KSFO_30: LOD actualizado.
    • Edificio KSFO_54: LOD actualizado.
    • Edificio KSFO_91_LOD0_Part_1: LOD actualizado.
    • Edificio KSFO_91_LOD0_Part_2: LOD actualizado.
    • Edificio KSFO_91_LOD0_Part_3: LOD actualizado.
    • Edificio KSFO_91_LOD0_Part_4: LOD actualizado.
    • Edificio KSFO_91_LOD0_Part_5: LOD actualizado.
    • Edificio KSFO_91_LOD0_Part_6: LOD actualizado.
    • Edificio KSFO_91_LOD0_Part_7: LOD actualizado.
    • Edificio KSFO_91: LOD actualizado.
    • Edificio KSFO_91_02: LOD actualizado.
  • Gaya fija LOWS Aeropuerto de Salzburgo con la versión 2.0.2
    • Edificio LOWS_1: LOD actualizado.
    • Edificio LOWS_10: LOD actualizado.
    • Edificio LOWS_10_Part_2: LOD actualizado.
    • Edificio LOWS_12: LOD actualizado.
    • Edificio LOWS_13: LOD actualizado.
    • Edificio LOWS_14: LOD actualizado.
    • Edificio LOWS_15: LOD actualizado.
    • Edificio LOWS_16: LOD actualizado.
    • Edificio LOWS_17: LOD actualizado.
    • Edificio LOWS_18: LOD actualizado.
    • Edificio LOWS_19: LOD actualizado.
    • Edificio LOWS_2: LOD actualizado.
    • Edificio LOWS_20: LOD mejorado.
    • Edificio LOWS_21: LOD actualizado.
    • Edificio LOWS_22: LOD actualizado.
    • Edificio LOWS_23: LOD actualizado.
    • Edificio LOWS_24: LOD actualizado.
    • Edificio LOWS_25: LOD actualizado.
    • Edificio LOWS_26: LOD actualizado.
    • Edificio LOWS_28: LOD actualizado.
    • Edificio LOWS_29: LOD actualizado.
    • Edificio LOWS_3: LOD actualizado.
    • Edificio LOWS_30: LOD mejorado.
    • Edificio LOWS_4: LOD mejorado.
    • Edificio LOWS_5: LOD mejorado.
    • Edificio LOWS_6_8_9: LOD actualizado.
    • Edificio LOWS_7: LOD mejorado.
    • Edificio LOWS11_Tower: LOD mejorado.
    • Edificio LOWS_27: LOD actualizado.
  • Gaya fija TNCS Saba con la versión 2.1.1
    • Corregido: Visualización de vegetación en calzada en TNCS.
    • Corregido: Varias estructuras en TNCS carecen de colisión.
    • Corregido: Algunas formaciones rocosas no tocan el suelo en TNCS.
    • Corregido: Aeropuerto de Saba : Edificios generados aparecen en los ya existentes.
    • Corregido: Aparecen árboles en el edificio principal del aeropuerto.
    • Edificio TNCS_1: LOD actualizado.
    • Edificio TNCS_2: LOD actualizado.
  • Gaya fija EHRD Rotterdam Aeropuerto de La Haya con la versión 2.0.4
    • Edificio EHRD_1: LOD actualizado.
    • Edificio EHRD_1_2_3_4_5_6_10: LOD actualizado.
    • Edificio EHRD_10: LOD mejorado.
    • Edificio EHRD_12: LOD actualizado.
    • Edificio EHRD_13: LOD actualizado.
    • Edificio EHRD_14: LOD actualizado.
    • Edificio EHRD_16: LOD actualizado.
    • Edificio EHRD_17: LOD actualizado.
    • Edificio EHRD_18: LOD actualizado.
    • Edificio EHRD_19_20: LOD actualizado.
    • Edificio EHRD_21_22_23: LOD actualizado.
    • Edificio EHRD_24: LOD actualizado.
    • Edificio EHRD_25: LOD actualizado.
    • Edificio EHRD_26: LOD actualizado.
    • Edificio EHRD_27: LOD actualizado.
    • Edificio EHRD_28: LOD actualizado.
    • Edificio EHRD_29: LOD actualizado.
    • Edificio EHRD_30: LOD actualizado.
    • Edificio EHRD_32: LOD actualizado.
    • Edificio EHRD_33: LOD actualizado.
    • Edificio EHRD_34: LOD actualizado.
    • Edificio EHRD_7: LOD actualizado.
    • Edificio EHRD_8: LOD actualizado.
    • Edificio EHRD_Terminal: LOD actualizado.
  • Gaya fijo NZRO Rotorua Aeropuerto con la versión 2.0.7
    • Corregido: LOD aparece en varios edificios NZRO.
    • Corregido: Problema de LOD al volar alrededor de NZRO.
    • Corregido: Z-Fighting en muchas ventanas de edificios, coches y aviones en NZRO.
    • Edificio NZRO_11: LOD actualizado.
    • Edificio NZRO_13: LOD actualizado.
    • Edificio NZRO_5: LOD actualizado.
    • Edificio NZRO_ABB: LOD actualizado.
    • Edificio NZRO_FireStation: LOD mejorado.
  • Gaya fija LDRI Rijeka Aeropuerto con la versión 2.0.4
    • Corregido: Lod popping se produce al volar alrededor de la torre ATC en LDRI.
    • Corregido: LDRI – Combate Z en la terminal principal del lado NE.
    • Corregido: Faltan luces en el edificio principal de LDRI.
    • Edificio LDRI_1: LOD actualizado.
    • Edificio LDRI_2: LOD actualizado.
    • Edificio LDRI_3: LOD actualizado.
    • Edificio LDRI_4: LOD actualizado.
    • Edificio LDRI_6: LOD actualizado.
    • Edificio LDRI_8: LOD actualizado.
    • Edificio LDRI_9: LOD actualizado.
  • Gaya fija MDPP Puerto Plata con la versión 2.0.3
    • Corregido: Una bandera de República Dominicana está presente en el aeropuerto.
    • Corregido: MDPP – Problemas de LOD en los árboles del aeropuerto.
    • Corregido: Exceso de vegetación en el aeropuerto.
    • Edificio MDPP_06: LOD actualizado.
    • Edificio MDPP_07: LOD actualizado.
    • Edificio MDPP_09: LOD actualizado.
    • Edificio MDPP_01: LOD actualizado.
    • Edificio MDPP_10: LOD actualizado.
    • Edificio MDPP_11: LOD actualizado.
    • Edificio MDPP_12: LOD actualizado.
    • Edificio MDPP_13: LOD actualizado.
    • Edificio MDPP_14: LOD actualizado.
    • Edificio MDPP_15: LOD actualizado.
    • Edificio MDPP_17: LOD actualizado.
    • Edificio MDPP_18: LOD actualizado.
    • Edificio MDPP_19: LOD actualizado.
    • Edificio MDPP_20: LOD actualizado.
    • Edificio MDPP_21: LOD actualizado.
    • Edificio MDPP_22_23_30: LOD actualizado.
    • Edificio MDPP_24: LOD actualizado.
    • Edificio MDPP_25: LOD actualizado.
    • Edificio MDPP_29: LOD actualizado.
    • Edificio MDPP_31: LOD actualizado.
    • Edificio MDPP_8: LOD actualizado.
    • Edificio MDPP_16: LOD actualizado.
    • Edificio MDPP_16_Prop_Barrier: LOD actualizado.
    • Edificio MDPP_32: LOD actualizado.
  • Gaya fija TNCM Princesa Juliana Intl con la versión 2.0.4
    • Corregido: Los jetways en TNCM tienen problemas de LOD pop.
    • Edificio TNCM_1: LOD actualizado.
    • Edificio TNCM_10: LOD actualizado.
    • Edificio TNCM_11: LOD actualizado.
    • Edificio TNCM_12_13: LOD actualizado.
    • Edificio TNCM_14: LOD actualizado.
    • Edificio TNCM_15: LOD actualizado.
    • Edificio TNCM_16: LOD actualizado.
    • Edificio TNCM_17: LOD actualizado.
    • Edificio TNCM_18: LOD actualizado.
    • Edificio TNCM_19: LOD actualizado.
    • Edificio TNCM_2: LOD actualizado.
    • Edificio TNCM_20: LOD actualizado.
    • Edificio TNCM_20_Tennis: LOD actualizado.
    • Edificio TNCM_20A: LOD actualizado.
    • Edificio TNCM_20B: LOD actualizado.
    • Edificio TNCM_22: LOD actualizado.
    • Edificio TNCM_23: LOD actualizado.
    • Edificio TNCM_24: LOD actualizado.
    • Edificio TNCM_25: LOD actualizado.
    • Edificio TNCM_26: LOD actualizado.
    • Edificio TNCM_27: LOD actualizado.
    • Edificio TNCM_28: LOD actualizado.
    • Edificio TNCM_3: LOD actualizado.
    • Edificio TNCM_30: LOD actualizado.
    • Edificio TNCM_30B: LOD actualizado.
    • Edificio TNCM_33: LOD actualizado.
    • Edificio TNCM_34: LOD actualizado.
    • Edificio TNCM_35: LOD actualizado.
    • Edificio TNCM_36: LOD actualizado.
    • Edificio TNCM_37: LOD actualizado.
    • Edificio TNCM_38: LOD actualizado.
    • Edificio TNCM_39: LOD actualizado.
    • Edificio TNCM_4: LOD actualizado.
    • Edificio TNCM_40: LOD actualizado.
    • Edificio TNCM_41: LOD actualizado.
    • Edificio TNCM_46: LOD actualizado.
    • Edificio TNCM_5: LOD actualizado.
    • Edificio TNCM_6_7: LOD actualizado.
    • Edificio TNCM_8: LOD mejorado.
    • Edificio TNCM_9: LOD actualizado.
  • Gaya fija LQPD Aeropuerto Prijedor Urije con la versión 2.0.4
    • Corregido: Techo del hangar experimenta LOD pop en Prijedor Urije Aeropuerto.
    • Corregido: Aparecen múltiples banderas de países en el aeropuerto de Prijedor Urije.
    • Edificio LQPD_01: LOD actualizado.
    • Edificio LQPD_02: LOD actualizado.
    • Edificio LQPD_03: LOD actualizado.
    • Edificio LQPD_04: LOD actualizado.
    • Edificio LQPD_05: LOD actualizado.
    • Edificio LQPD_06: LOD actualizado.
  • Gaya arregló el aeropuerto LZTT Poprad-Tatry con la versión 2.0.4
    • Corregido: LZTT – Bandera del país visible en la terminal principal.
    • Corregido: Es imposible girar el avión desde la plaza de aparcamiento 10.
    • Corregido: LZTT – Mayor LOD POP en la mayoría de los edificios incluyendo ATC.
    • Edificio LZTT_03: LOD actualizado.
    • Edificio LZTT_07: LOD actualizado.
    • Edificio LZTT_1: LOD actualizado.
    • Edificio LZTT_10a: LOD actualizado.
    • Edificio LZTT_10b: LOD actualizado.
    • Edificio LZTT_10c: LOD actualizado.
    • Edificio LZTT_2: LOD actualizado.
    • Edificio LZTT_4: LOD actualizado.
    • Edificio LZTT_5: LOD actualizado.
    • Edificio LZTT_6: LOD actualizado.
    • Edificio LZTT_8: LOD actualizado.
    • Edificio LZTT_9: LOD actualizado.
  • Gaya fijo PTPI Pingelap Aeropuerto con la versión 2.0.7
    • Fijo: PTPI – LOD problemas en todos los edificios.
    • Edificio PTPI_1: LOD actualizado.
  • Gaya fijo LPPI Pico Aeropuerto con la versión 2.0.6
    • Corregido: LOD Popping en los activos más pequeños cerca del final de la pista en LPPI.
    • Corregido: Baja resolución de los modelos de coches utilizados en el aparcamiento en comparación con otros aeropuertos a medida.
    • Edificio LPPI_1: LOD actualizado.
    • Edificio LPPI_2: LOD actualizado.
    • Edificio LPPI_3: LOD actualizado.
    • Edificio LPPI_4_5_6: LOD actualizado.
  • Gaya fija LHPP Pécs Pogány Aeropuerto con la versión 2.0.6
    • Corregido: La ubicación de la aeronave no es válida al aparecer en la plaza de aparcamiento 200-desconocida del aeropuerto LHPP.
    • Corregido: LOD Popping en pequeños activos alrededor del aeropuerto.
    • Corregido: LHPP – La deformación del terreno causa edificios y carreteras flotantes.
    • Corregido: Falta iluminación en el edificio principal del aeropuerto LHPP.
    • Corregido: Las marcas del suelo en el título no coinciden con las del aeropuerto LHPP en la vida real.
    • Edificio LHPP_1_2: LOD actualizado.
    • Edificio LHPP_10: LOD actualizado.
    • Edificio LHPP_3: LOD actualizado.
    • Edificio LHPP_5: LOD actualizado.
    • Edificio LHPP_6: LOD actualizado.
    • Edificio LHPP_8: LOD actualizado.
  • Gaya fija VQPR Paro con la versión 2.0.4
    • Corregido: El jugador se teletransporta ocasionalmente a zonas aleatorias en el aeropuerto.
    • Corregido: Hay múltiples árboles flotantes alrededor de VQPR.
    • Corregido: Un gran LOD Pop causa que todos los edificios desaparezcan desde diferentes distancias en VQPR.
    • Edificio VQPR_4: LOD actualizado.
    • Edificio VQPR_10: LOD actualizado.
    • Edificio VQPR_3: LOD actualizado.
    • Edificio VQPR_7: LOD actualizado.
    • Edificio VQPR_8: LOD actualizado.
    • Edificio VQPR_9: LOD actualizado.
  • Gaya fija KMCO Orlando con la versión 2.0.4
    • Arreglado: KMCO – Edificios aplanados.
    • Corregido: Las marcas del suelo no son fieles a la realidad en la pista 35L/17R de KMCO.
    • Corregido: Los edificios del aeropuerto sufren saltos de LOD al acercarse o alejarse de ellos en el Aeropuerto Internacional de Orlando.
    • Corregido: El objetivo de bonificación de la misión «Aeropuerto de Orlando» puede ser difícil de conseguir debido a los problemas de LOD.
    • Edificio KMCO_5_20: LOD actualizado.
    • Edificio KMCO_06: LOD actualizado.
    • Edificio KMCO_10: LOD actualizado.
    • Edificio KMCO_16_18_19: LOD actualizado.
    • Edificio KMCO_25: LOD mejorado.
    • Edificio KMCO_40: LOD actualizado.
    • Edificio KMCO_45-46: LOD mejorado.
    • Edificio KMCO_840: LOD actualizado.
    • Edificio KMCO_850: LOD actualizado.
    • Edificio KMCO_67: LOD actualizado.
    • Edificio KMCO_68: LOD actualizado.
    • Edificio KMCO_87-830-890: LOD actualizado.
    • Edificio KMCO_91: LOD actualizado.
    • Edificio KMCO_80: LOD actualizado.
    • Edificio KMCO_81: LOD actualizado.
    • Edificio KMCO_82: LOD actualizado.
    • Edificio KMCO_71: LOD actualizado.
    • Edificio KMCO_70: LOD actualizado.
    • Edificio KMCO_69: LOD actualizado.
    • Edificio KMCO_64: LOD actualizado.
    • Edificio KMCO_65_66: LOD actualizado.
    • Edificio KMCO_92: LOD actualizado.
    • Edificio KMCO_89: LOD actualizado.
    • Edificio KMCO_900: LOD actualizado.
  • Gaya fija MYEH Aeropuerto Eleuthera Norte con la versión 2.0.6
    • Corregido: MYEH – Banderas de países visibles.
    • Corregido: MYEH – Textura estirada en esquina de edificio de fondo.
    • Corregido: MYEH – La iluminación no funciona en todas las zonas del edificio.
    • Corregido: MYEH – LOD salta en todos los edificios.
    • Edificio MYEH_1: LOD actualizado.
    • Edificio MYEH_10_11_12: LOD mejorado.
    • Edificio MYEH_13: LOD actualizado.
    • Edificio MYEH_2: LOD actualizado.
    • Edificio MYEH_3: LOD actualizado.
    • Edificio MYEH_4: LOD actualizado.
    • Edificio MYEH_5: LOD actualizado.
    • Edificio MYEH_6: LOD actualizado.
    • Edificio MYEH_7: LOD actualizado.
    • Edificio MYEH_9: LOD actualizado.
  • Gaya fija LFMN Nice Côte d’Azur Aeropuerto con la versión 2.0.4
    • Corregido: La terminal principal de LFMN no se ilumina completamente por la noche.
    • Corregido: Las pantallas de lucha Z en la estructura de hormigón cerca de la pista de rodaje en LFMN.
    • Corregido: La carretera bajo la pista de LFMN emerge del suelo.
    • Corregido: Las estructuras de hormigón blanco en LFMN no colisionan.
    • Edificio LFMN_47: LOD actualizado.
    • Edificio LFMN_42: LOD actualizado.
    • Edificio LFMN_44: LOD actualizado.
    • Edificio LFMN_45: LOD actualizado.
    • Edificio LFMN_41: LOD actualizado.
    • Edificio LFMN_terminal_12: LOD actualizado.
    • Edificio LFMN_1: LOD actualizado.
    • Edificio LFMN_57: LOD actualizado.
    • Edificio LFMN_56: LOD actualizado.
    • Edificio LFMN_cargo_terminal: LOD actualizado.
    • Edificio LFMN_vor: LOD actualizado.
    • Edificio LFMN_48: LOD actualizado.
    • Edificio LFMN_48_A: LOD actualizado.
    • Edificio LFMN_54: LOD actualizado.
    • Edificio LFMN_6: LOD actualizado.
    • Edificio LFMN_58: LOD actualizado.
    • Edificio LFMN_50_51: LOD actualizado.
    • Edificio LFMN_9: LOD actualizado.
    • Edificio LFMN_52: LOD actualizado.
    • Edificio LFMN_8: LOD actualizado.
    • Edificio LFMN_39: LOD actualizado.
    • Edificio LFMN_10: LOD actualizado.
    • Edificio LFMN_31: LOD actualizado.
    • Edificio LFMN_3_4_5: LOD actualizado.
    • Edificio LFMN_estación_de_fuego: LOD actualizado.
    • Edificio FRA_LFMN_12_zona_de_aparcamiento: LOD actualizado.
    • Edificio LFMN_big_parking: LOD actualizado.
  • Gaya fija RJFU Aeropuerto de Nagasaki con la versión 2.0.5
    • Corregido: La terminal principal falta colisión en RJFU.
    • Corregido: RJFU – Jetways flotando en el aire por encima de los edificios del aeropuerto.
    • Corregido: Las imágenes de los paneles solares se incrustan en el suelo en RJFU.
    • Corregido: Las luces de las pistas no se colorean correctamente por la noche en RJFU.
    • Corregido: RJFU – Problemas de LOD para todos los edificios.
    • Corregido: Visualización de la costura de agua al volar cerca de RJFU.
    • Corregido: Algunos activos no están nivelados con el suelo en RJFU.
    • Edificio RJFU_0_14: LOD actualizado.
    • Edificio RJFU_1: LOD actualizado.
    • Edificio RJFU_10: LOD actualizado.
    • Edificio RJFU_11: LOD actualizado.
    • Edificio RJFU_13: LOD actualizado.
    • Edificio RJFU_15: LOD actualizado.
    • Edificio RJFU_16: LOD actualizado.
    • Edificio RJFU_17: LOD actualizado.
    • Edificio RJFU_18: LOD actualizado.
    • Edificio RJFU_2: LOD actualizado.
    • Edificio RJFU_21: LOD actualizado.
    • Edificio RJFU_3: LOD actualizado.
    • Edificio RJFU_5: LOD actualizado.
    • Edificio RJFU_9: LOD actualizado.
    • Edificio RJFU_B_7-8: LOD actualizado.
    • Edificio RJFU_G_4: LOD actualizado.
    • Edificio RJFU_R_19: LOD actualizado.
    • Edificio RJFU_R_6: LOD actualizado.
    • Edificio RJFU_Vor: LOD actualizado.
    • Edificio RJFU_G_20: LOD actualizado.
    • Edificio RJFU_gas_station-arking: LOD mejorado.
  • Gaya fija EDDM Aeropuerto de Munich con la versión 2.0.5
    • Corregido: Hay múltiples LOD pops en edificios alrededor de EDDM.
    • Corregido: El jugador aparece encima de otro vehículo.
    • Corregido: El puente no tiene colisión en EDDM, haciendo imposible el taxing al aeropuerto.
    • Corregido: Los aviones caen bajo los puentes en EDDM.
    • Corregido: Un edificio no tiene colisión en el aeropuerto de Munich.
    • Edificio EDDM_01: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_03: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_05_06: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_07: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_08: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_11_13: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_16: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_20: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_23: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_25_26: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_27: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_30_B1: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_30_B2: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_30_B3: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_30_B5: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_33: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_36: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_37: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_38: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_42: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_43: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_44: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_46: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_47_48: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_51: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_56: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_58: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_59: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_60: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_61: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_62: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_65: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_67: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_68: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_72: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_73: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_76: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_81_82_83: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_85_86_87: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_92: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_93: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_57: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_64: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_35: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_36_A: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_22: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_74_75: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_52: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_70: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_50: LOD mejorado.
    • Edificio EDDM_24: LOD mejorado.
    • Edificio EDDM_32: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_55: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_17: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_49: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_66: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_79: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_29: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_71: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_45: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_21: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_15: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_14: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_63: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_19: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_02: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_04: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_101: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_40: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_41: LOD actualizado.
    • Edificio EDDM_100: LOD mejorado.
  • Gaya fija YMBT Mount Beauty Airport con la versión 2.0.5
    • Corregido: Aeropuerto totalmente oscuro por la noche.
    • Edificio YMBT_7: LOD actualizado.
    • Edificio YMBT_8: LOD actualizado.
    • Edificio YMBT_9: LOD actualizado.
    • Edificio AU_YMBT_MAIN_HANGAR: LOD actualizado.
    • Edificio YMBT_terminal: LOD actualizado.
    • Edificio YMBT_Hangar_07: LOD actualizado.
    • Edificio YMBT_Hangar08: LOD actualizado.
    • Edificio YMBT_MultiHangar02: LOD actualizado.
    • Edificio YMBT_casa_residencial: LOD actualizado.
    • Edificio YMBT_Shed_A: LOD actualizado.
    • Edificio YMBT_Terminal_Shed_B: LOD actualizado.
  • Gaya fija ENRA Mo I Rana Aeropuerto con la versión 2.0.5
    • Corregido: Aeropuerto ENRA faltan plazas de aparcamiento y pistas de aterrizaje en el mapa del mundo.
    • Edificio ENRA_1: LOD actualizado.
    • Edificio ENRA_10: LOD actualizado.
    • Edificio ENRA_11: LOD actualizado.
    • Edificio ENRA_12_13: LOD actualizado.
    • Edificio ENRA_15: LOD actualizado.
    • Edificio ENRA_16: LOD actualizado.
    • Edificio ENRA_17: LOD actualizado.
    • Edificio ENRA_2: LOD actualizado.
    • Edificio ENRA_3: LOD actualizado.
    • Edificio ENRA_4: LOD actualizado.
    • Edificio ENRA_6: LOD actualizado.
    • Edificio ENRA_7: LOD actualizado.
    • Edificio ENRA_8: LOD actualizado.
    • Edificio ENRA_9: LOD actualizado.
  • Gaya fijo LFHM Megève Aeropuerto con la versión 2.0.5
    • Corregido: LFHM – Es necesario eliminar la bandera.
    • Corregido: LFHM – Es necesario eliminar el indicador.
    • Corregido: LFHM – Recorte de vegetación en edificio menor.
    • Corregido: Los marcadores del aeropuerto se hunden en el terreno en LFHM.
    • Corregido: Edificio en LFHM no tiene colisión.
    • Corregido: LOD Pop causa que el edificio desaparezca en LFHM.
    • Edificio LFHM_1: LOD actualizado.
    • Edificio LFHM_2: LOD actualizado.
    • Edificio LFHM_3: LOD actualizado.
    • Edificio LFHM_4: LOD actualizado.
    • Edificio LFHM_5: LOD actualizado.
    • Edificio LFHM_6: LOD actualizado.
    • Edificio LFHM_7: LOD actualizado.
    • Edificio LFHM_8: LOD actualizado.
    • Edificio LFHM_9: LOD actualizado.
  • Gaya fija NZMJ Martins Bay Aeródromo con la versión 2.0.4
    • Edificio NZMJ_1: LOD actualizado.
    • Edificio NZMJ_2: LOD actualizado.
    • Edificio NZMJ_3: LOD actualizado.
    • Edificio NZMJ_5: LOD actualizado.
  • Gaya fijo LIRJ Marina di Campo Aeropuerto con la versión 2.0.5
    • Corregido: LIRJ – Bandera del país en el mástil cerca de la terminal principal.
    • Corregido: LIRJ – Falta colisión en estructura parcial cerca de terminal.
    • Corregido: LIRJ – LOD Pop en edificios del sur.
    • Corregido: LIRJ – Las plazas de aparcamiento 27-30 están invertidas.
    • Edificio LIRJ_02: LOD actualizado.
    • Edificio LIRJ_05: LOD actualizado.
    • Edificio LIRJ_06: LOD actualizado.
    • Edificio LIRJ_09: LOD actualizado.
    • Edificio LIRJ_1: LOD actualizado.
    • Edificio LIRJ_10: LOD actualizado.
    • Edificio LIRJ_11: LOD actualizado.
    • Edificio LIRJ_11B: LOD actualizado.
    • Edificio LIRJ_12: LOD actualizado.
    • Edificio LIRJ_13: LOD actualizado.
    • Edificio LIRJ_3_10: LOD actualizado.
  • Gaya fijo EGCB Manchester Barton Aeropuerto con la versión 2.0.4
    • Edificio EGCB_1: LOD actualizado.
    • Edificio EGCB_12: LOD actualizado.
    • Edificio EGCB-13: LOD actualizado.
    • Edificio EGCB_14: LOD actualizado.
    • Edificio EGCB_17: LOD actualizado.
    • Edificio EGCB_18: LOD actualizado.
    • Edificio EGCB_5: LOD actualizado.
    • Edificio EGCB-10: LOD actualizado.
    • Edificio EGCB-11: LOD actualizado.
    • Edificio EGCB_13: LOD actualizado.
    • Edificio EGCB-15: LOD actualizado.
    • Edificio EGCB-8-20: LOD actualizado.
    • Edificio EGCB-9: LOD actualizado.
    • Edificio EGCB_03: LOD actualizado.
    • Edificio EGCB_4: LOD actualizado.
    • Edificio EGCB_2: LOD actualizado.
    • Edificio UK_EGCB_3: LOD actualizado.
  • Gaya fija LPMA Madeira con la versión 2.0.7
    • Corregido: El edificio experimenta un LOD pop al acercarse/alejarse de él en el Aeropuerto de Madeira.
    • Corregido: LPMA muestra huecos en las texturas de la Terminal Principal.
    • Corregido: Las texturas de una cara se muestran dentro de LPMA.
    • Corregido: Múltiples activos parpadean en el aeropuerto de Longreach.
    • Corregido: No hay opción de embarque de pasajeros ATC.
    • Corregido: LPMA no se alinea con el terreno.
    • Corregido: LPMA muestra huecos en las texturas de la Terminal Principal.
    • Corregido: Las texturas de una cara se muestran dentro de LPMA.
    • Corregido: Muro de hormigón sobre el suelo en 32.707400, -16.764190.
    • Corregido: Puente no está a ras de suelo en LPMA.
    • Corregido: Trayectoria del tráfico rodado en la pista del aeropuerto de LPMA (copia).
    • Corregido: Aparecen saltos LOD en LPMA (copiar).
    • Corregido: Luces sin fuente aparecen en LPMA (copia).
    • Corregido: Trayectoria del tráfico rodado en la pista del aeropuerto de LPMA (copia).
    • Edificio LPMA_11: LOD actualizado.
  • Gaya fija LSZA Lugano Aeropuerto con la versión 2.0.4
    • Corregido: LOD popping ocurre en el edificio principal del aeropuerto LSZA.
    • Corregido: Las marcas del suelo en el título son inconsistentes con las marcas reales en el aeropuerto de LSZA.
    • Edificio LSZA_01: LOD actualizado.
    • Edificio LSZA_01_04: LOD actualizado.
    • Edificio LSZA_05: LOD actualizado.
    • Edificio LSZA_10: LOD actualizado.
    • Edificio LSZA_12: LOD actualizado.
    • Edificio LSZA_13: LOD actualizado.
    • Edificio LSZA_13B: LOD actualizado.
    • Edificio LSZA_14: LOD actualizado.
    • Edificio LSZA_15: LOD actualizado.
    • Edificio LSZA_16: LOD actualizado.
    • Edificio LSZA_17: LOD actualizado.
    • Edificio LSZA_18: LOD actualizado.
    • Edificio LSZA_19: LOD actualizado.
    • Edificio LSZA_20: LOD actualizado.
    • Edificio LSZA_21: LOD actualizado.
    • Edificio LSZA_22: LOD actualizado.
    • Edificio LSZA_23: LOD actualizado.
    • Edificio LSZA_29: LOD actualizado.
    • Edificio LSZA_30: LOD actualizado.
    • Edificio LSZA_30_1: LOD actualizado.
    • Edificio LSZA_30_2: LOD actualizado.
    • Edificio LSZA_30_3: LOD actualizado.
    • Edificio LSZA_31: LOD actualizado.
    • Edificio LSZA_32: LOD actualizado.
    • Edificio LSZA_33: LOD actualizado.
    • Edificio LSZA_34: LOD actualizado.
    • Edificio LSZA_36: LOD actualizado.
    • Edificio LSZA_37: LOD actualizado.
    • Edificio LSZA_38: LOD actualizado.
    • Edificio LSZA_39: LOD actualizado.
    • Edificio LSZA_4: LOD actualizado.
    • Edificio LSZA_40: LOD actualizado.
    • Edificio LSZA_41: LOD actualizado.
    • Edificio LSZA_6: LOD actualizado.
    • Edificio LSZA_7: LOD actualizado.
    • Edificio LSZA_8: LOD actualizado.
    • Edificio LSZA_9: LOD actualizado.
    • Edificio LSZA_11: LOD actualizado.
    • Edificio LSZA-24: LOD actualizado.
    • Edificio lsza25: LOD actualizado.
    • Edificio lsza3: LOD actualizado.
    • Edificio lsza35: LOD actualizado.
  • Gaya fija EDHL Aeropuerto de Lübeck con la versión 2.0.6
    • Corregido: Algunas estructuras carecen de colisión.
    • Corregido: LOD popping es visible en la terminal principal y edificios.
    • Corregido: Orbes de luz flotantes en EDHL.
    • Edificio EDHL_1: LOD actualizado.
    • Edificio EDHL_10: LOD actualizado.
    • Edificio EDHL_11: LOD actualizado.
    • Edificio EDHL_13: LOD actualizado.
    • Edificio EDHL_14: LOD actualizado.
    • Edificio EDHL_16_26: LOD actualizado.
    • Edificio EDHL_17: LOD actualizado.
    • Edificio EDHL_18: LOD actualizado.
    • Edificio EDHL_19: LOD actualizado.
    • Edificio EDHL_2_5: LOD actualizado.
    • Edificio EDHL_20: LOD mejorado.
    • Edificio EDHL_21: LOD mejorado.
    • Edificio EDHL_22_23: LOD actualizado.
    • Edificio EDHL_4: LOD actualizado.
    • Edificio EDHL_6: LOD actualizado.
    • Edificio EDHL_8: LOD actualizado.
    • Edificio EDHL_9: LOD mejorado.
  • Gaya fija EGSS London Stansted Airport con la versión 2.0.3
    • Corregido: El retroceso por defecto fuerza al avión a chocar contra el obstáculo en algunas plazas de aparcamiento.
    • Corregido: Faltan texturas de 2 edificios del aeropuerto en la distancia más lejana.
    • Corregido: Edificio generado superpuesto al edificio al lado.
    • Edificio EGSS_40: LOD actualizado.
    • Edificio EGSS_03: LOD actualizado.
    • Edificio EGSS_34_35: LOD actualizado.
    • Edificio EGSS_37: LOD actualizado.
    • Edificio EGSS_36: LOD actualizado.
    • Edificio EGSS_08: LOD actualizado.
    • Edificio EGSS_04: LOD actualizado.
    • Edificio EGSS_27a: LOD actualizado.
    • Edificio EGSS_27b: LOD actualizado.
    • Edificio EGSS_27c: LOD actualizado.
    • Edificio EGSS_05: LOD actualizado.
    • Edificio EGSS_01: LOD actualizado.
    • Edificio EGSS_28: LOD actualizado.
    • Edificio EGSS_07: LOD actualizado.
    • Edificio EGSS_09: LOD actualizado.
    • Edificio EGSS_10: LOD actualizado.
    • Edificio EGSS_38: LOD actualizado.
    • Edificio EGSS_11: LOD actualizado.
    • Edificio EGSS_55_56: LOD actualizado.
    • Edificio EGSS_12: LOD actualizado.
    • Edificio EGSS_13: LOD actualizado.
    • Edificio EGSS_32: LOD actualizado.
    • Edificio EGSS_50: LOD actualizado.
    • Edificio EGSS_14: LOD actualizado.
    • Edificio EGSS_15: LOD actualizado.
    • Edificio EGSS_16: LOD actualizado.
    • Edificio EGSS_23: LOD actualizado.
    • Edificio EGSS_24: LOD actualizado.
    • Edificio EGSS_17: LOD actualizado.
    • Edificio EGSS_54: LOD actualizado.
    • Edificio EGSS_19: LOD actualizado.
    • Edificio EGSS_55: LOD actualizado.
    • Edificio EGSS_20: LOD actualizado.
    • Edificio EGSS_21: LOD actualizado.
    • Edificio EGSS_22: LOD actualizado.
    • Edificio EGSS_26: LOD actualizado.
    • Edificio EGSS_58: LOD actualizado.
    • Edificio EGSS_57: LOD actualizado.
  • Gaya fijo EGGP Aeropuerto de Liverpool con la versión 2.0.6
    • Corregido: Aparecen pequeños acantilados poco naturales rodeando el Aeropuerto John Lennon de Liverpool debido a que no se mezclaban correctamente con el terreno.
    • Edificio EGGP_02: LOD actualizado.
    • Edificio EGGP_03: LOD actualizado.
    • Edificio EGGP_05: LOD actualizado.
    • Edificio EGGP_06: LOD actualizado.
    • Edificio EGGP_07: LOD actualizado.
    • Edificio EGGP_08: LOD actualizado.
    • Edificio EGGP_10: LOD actualizado.
    • Edificio EGGP_11: LOD actualizado.
    • Edificio EGGP_12: LOD actualizado.
    • Edificio EGGP_13: LOD actualizado.
    • Edificio EGGP_15: LOD actualizado.
    • Edificio EGGP_16: LOD actualizado.
    • Edificio EGGP_20: LOD actualizado.
    • Edificio EGGP_22: LOD actualizado.
    • Edificio EGGP_24: LOD mejorado.
    • Edificio EGGP_25: LOD actualizado.
    • Edificio EGGP_26: LOD actualizado.
  • Gaya fijo TFFS Les Saintes Aeropuerto con la versión 2.0.6
    • Corregido: LOD Pop en LTBH_Props_1_Fuel_Trailer (Puntal del Aeropuerto TFFS).
    • Corregido: TFFS – Errores gráficos en la vegetación que rodea el aeropuerto.
    • Corregido: El edificio principal de TFFS no se ilumina por la noche.
    • Corregido: Valla cerca del edificio principal en TFFS tiene LOD Pop.
    • Edificio TFFS_1a: LOD actualizado.
    • Edificio TFFS_1b: LOD actualizado.
    • Edificio TFFS_1c: LOD actualizado.
    • Edificio TFFS_6: LOD actualizado.
    • Edificio TFFS_7a: LOD actualizado.
    • Edificio TFFS_7b: LOD actualizado.
    • Edificio TFFS_8: LOD actualizado.
    • Edificio TFFS_Cementerio: LOD mejorado.
    • Edificio TFFS_Curbs: LOD actualizado.
  • Gaya fija EDDP Leipzig/Halle Aeropuerto con la versión 2.0.4
    • Corregido: Hay una caja de colisión invisible alrededor de PARKING 501 – RAMPA GA LARGE.
    • Corregido: las plazas de aparcamiento de la parte sur del aeropuerto están todas definidas como RAMPA GA LARGE o RAMPA GA MEDIUM y no como RAMPA CARGO en EDDP.
    • Corregido: falta el marcador de aeropuerto a medida en EDDP.
    • Corregido: Faltan colisiones en varios edificios.
    • Corregido: LOD popping es visible en la terminal principal y edificios.
    • Edificio EDDP_34: LOD actualizado.
    • Edificio EDDP_35: LOD actualizado.
    • Edificio EDDP_40: LOD actualizado.
    • Edificio EDDP_45: LOD actualizado.
    • Edificio EDDP_46: LOD actualizado.
    • Edificio EDDP_47: LOD actualizado.
    • Edificio EDDP_48: LOD actualizado.
    • Edificio EDDP_58: LOD actualizado.
    • Edificio EDDP_59: LOD actualizado.
  • Gaya fijo EGHC Land’s End Aeropuerto con la versión 2.0.6
    • Edificio EGHC_02_03: LOD actualizado.
  • Gaya fija KTVL Lake Tahoe Airport con la versión 2.0.4
    • Corregido: Las secuoyas aparecen flotando en el aeropuerto de Lake Tahoe y sus alrededores.
    • Corregido: Picos de terreno aparecen junto al Aeropuerto Lake Tahoe.
    • Corregido: Problemas de LOD en varios edificios de KTVL.
    • Corregido: Vegetación flotante en la pista de rodaje de KTVL.
    • Edificio KTVL 1_2_3_4_5: LOD actualizado.
    • Edificio KTVL 18: LOD actualizado.
    • Edificio KTVL 19: LOD actualizado.
    • Edificio KTVL 20: LOD actualizado.
    • Edificio KTVL 6_7_8: LOD actualizado.
    • Edificio KTVL_10: LOD mejorado.
    • Edificio KTVL_11: LOD actualizado.
    • Edificio KTVL_12: LOD actualizado.
    • Edificio KTVL_13: LOD actualizado.
    • Edificio KTVL_14: LOD actualizado.
    • Edificio KTVL_15: LOD actualizado.
    • Edificio KTVL_16: LOD actualizado.
    • Edificio KTVL_17: LOD actualizado.
    • Edificio KTVL_9: LOD actualizado.
  • Gaya fija LESU Aeropuerto La Seu d’Urgell con la versión 2.0.7
    • Corregido: LOD pop en Tracteur01 (como se ve en el aeropuerto LESU).
    • Corregido: LESU – LOD pop en hangares.
    • Corregido: Microsoft_Vehicles_Car_EUR_02 y sus variantes experimentan LOD pop al acercarse/alejarse de él en el aeropuerto LESU.
    • Corregido: Microsoft_Vehicles_Car_EUR_03 y sus variantes experimentan LOD pop al acercarse/alejarse de él en el aeropuerto LESU.
    • Corregido: Microsoft_Vehicles_Truck_EUR y sus variantes experimentan LOD pop al acercarse/alejarse de él en el aeropuerto LESU.
    • Corregido: Orbes de luz sin modelos Bespoke en LESU durante la noche.
    • Corregido: LESU – Pista de aterrizaje no en paridad con el visor de mapas.
    • Edificio LESU_1: LOD actualizado.
    • Edificio LESU_3: LOD actualizado.
    • Edificio LESU_4_5: LOD actualizado.
    • Edificio LESU_6: LOD actualizado.
    • Edificio LESU_7: LOD actualizado.
    • Edificio LESU_8: LOD actualizado.
    • Edificio LESU_8A: LOD actualizado.
    • Edificio LESU_9: LOD actualizado.
  • Gaya fijo RJCK Kushiro Aeropuerto con la versión 2.0.4
    • Corregido: Activo flotante en el Aeropuerto RJCK.
    • Corregido: RJCK – Problemas de LOD en todos los edificios.
    • Corregido: RJCK – Faltan colisiones en todos los edificios del aeropuerto.
    • Edificio RJCK_1: LOD actualizado.
    • Edificio RJCK_11: LOD actualizado.
    • Edificio RJCK_12: LOD actualizado.
    • Edificio RJCK_2: LOD actualizado.
    • Edificio RJCK_5: LOD actualizado.
    • Edificio RJCK_6: LOD actualizado.
    • Edificio RJCK_7: LOD actualizado.
    • Edificio RJCK_B_10-11: LOD actualizado.
    • Edificio RJCK_B_14: LOD actualizado.
    • Edificio RJCK_G_8: LOD actualizado.
    • Edificio RJCK_G_9: LOD actualizado.
    • Edificio RJCK_R_3: LOD actualizado.
    • Edificio RJCK_R_4: LOD actualizado.
  • Gaya fija AYLK Kokoda Aeropuerto con la versión 2.0.4
    • Corregido: Dos marcadores de aeropuerto en AYLK.
    • Corregido: AYKO ocupa la misma zona que el aeropuerto AYLK.
    • Edificio AYLK_3: LOD actualizado.
  • Gaya fijo LOWK Klagenfurt Aeropuerto con la versión 2.0.4
    • Corregido: El jugador aparece en la pista por defecto después de seleccionar una pista alternativa en el mapa del mundo de LOWK.
    • Corregido: LOWK – Problemas de LOD en todos los edificios.
    • Corregido: La iluminación LOD se puede ver cuando se vuela cerca del estacionamiento de aeronaves en LOWK.
    • Edificio LOWK_10: LOD actualizado.
    • Edificio LOWK_11: LOD actualizado.
    • Edificio LOWK_12: LOD actualizado.
    • Edificio LOWK_13: LOD actualizado.
    • Edificio LOWK_14: LOD actualizado.
    • Edificio LOWK_15: LOD actualizado.
    • Edificio LOWK_16: LOD actualizado.
    • Edificio LOWK_17: LOD actualizado.
    • Edificio LOWK_18: LOD actualizado.
    • Edificio LOWK_19: LOD actualizado.
    • Edificio LOWK_2: LOD actualizado.
    • Edificio LOWK_20: LOD mejorado.
    • Edificio LOWK_21: LOD actualizado.
    • Edificio LOWK_22: LOD actualizado.
    • Edificio LOWK_23: LOD actualizado.
    • Edificio LOWK_24: LOD actualizado.
    • Edificio LOWK_25: LOD actualizado.
    • Edificio LOWK_27: LOD actualizado.
    • Edificio LOWK_28: LOD actualizado.
    • Edificio LOWK_29: LOD actualizado.
    • Edificio LOWK_30: LOD actualizado.
    • Edificio LOWK_31: LOD actualizado.
    • Edificio LOWK_32: LOD actualizado.
    • Edificio LOWK_33: LOD actualizado.
    • Edificio LOWK_35: LOD actualizado.
    • Edificio LOWK_36: LOD actualizado.
    • Edificio LOWK_6: LOD mejorado.
    • Edificio LOWK_7: LOD actualizado.
    • Edificio LOWK_8: LOD actualizado.
    • Edificio LOWK_9: LOD actualizado.
  • Gaya fija ESNQ Kiruna Aeropuerto con la versión 2.0.4
    • Corregido: No hay servicios de tierra disponibles en el aeropuerto de Kiruna.
    • Corregido: Varias texturas de edificios Bespoke, terreno y luces experimentan LOD pop al acercarse o alejarse de ellos en el aeropuerto de Kiruna.
    • Edificio ESNQ_1: LOD actualizado.
    • Edificio ESNQ_10: LOD actualizado.
    • Edificio ESNQ_11_12_13: LOD actualizado.
    • Edificio ESNQ_14: LOD actualizado.
    • Edificio ESNQ_15: LOD actualizado.
    • Edificio ESNQ_16: LOD actualizado.
    • Edificio ESNQ_17: LOD actualizado.
    • Edificio ESNQ_19: LOD actualizado.
    • Edificio ESNQ_2: LOD actualizado.
    • Edificio ESNQ_20: LOD mejorado.
    • Edificio ESNQ_22_23: LOD actualizado.
    • Edificio ESNQ_27: LOD mejorado.
    • Edificio ESNQ_28: LOD actualizado.
    • Edificio ESNQ_29: LOD actualizado.
    • Edificio ESNQ_3_4: LOD actualizado.
    • Edificio ESNQ_5_10: LOD actualizado.
    • Edificio ESNQ_6: LOD mejorado.
    • Edificio ESNQ_7: LOD mejorado.
    • Edificio ESNQ_8: LOD mejorado.
    • Edificio ESNQ_9: LOD mejorado.
  • Gaya arregló el aeropuerto LKKV Karlovy Vary con la versión 2.0.5
    • Corregido: Las marcas del suelo en el título no coinciden con las marcas reales del aeropuerto LKKV.
    • Corregido: Imposible cargar en otras pistas desde el mapa del mundo en LKKV.
    • Corregido: LOD popping ocurre en el edificio principal del aeropuerto LKKV.
    • Edificio LKKV_01: LOD actualizado.
    • Edificio LKKV_02: LOD actualizado.
    • Edificio LKKV_03: LOD actualizado.
    • Edificio LKKV_04: LOD actualizado.
    • Edificio LKKV_05: LOD actualizado.
    • Edificio LKKV_06: LOD actualizado.
    • Edificio LKKV_07: LOD actualizado.
    • Edificio LKKV_08: LOD actualizado.
    • Edificio LKKV_09: LOD actualizado.
    • Edificio LKKV_10: LOD actualizado.
    • Edificio LKKV_12: LOD actualizado.
    • Edificio LKKV_13: LOD actualizado.
    • Edificio LKKV_14: LOD actualizado.
    • Edificio LKKV_15: LOD actualizado.
    • Edificio LKKV_16: LOD actualizado.
    • Edificio LKKV_17: LOD actualizado.
    • Edificio LKKV_18: LOD actualizado.
    • Edificio LKKV_19: LOD actualizado.
    • Edificio LKKV_20: LOD actualizado.
    • Edificio LKKV_21: LOD actualizado.
    • Edificio LKKV_22: LOD actualizado.
    • Edificio LKKV_23: LOD actualizado.
    • Edificio LKKV_11: LOD actualizado.
  • Gaya fija EFIV Aeropuerto de Ivalo con la versión 2.0.5
    • Corregido: No hay servicios de tierra disponibles en el aeropuerto de Ivalo.
    • Edificio EFIV_1: LOD actualizado.
    • Edificio EFIV_11_12: LOD actualizado.
    • Edificio EFIV_13: LOD actualizado.
    • Edificio EFIV_18: LOD actualizado.
    • Edificio EFIV_2: LOD actualizado.
    • Edificio EFIV_20: LOD actualizado.
    • Edificio EFIV_26: LOD actualizado.
    • Edificio EFIV_3: LOD actualizado.
    • Edificio EFIV_4: LOD actualizado.
    • Edificio EFIV_5: LOD actualizado.
    • Edificio EFIV_6_7: LOD actualizado.
    • Edificio EFIV_8_9: LOD actualizado.
  • Gaya fija BIIS Isafjordur con la versión 2.0.7
    • Corregido: Al aparecer en las plazas de aparcamiento del aeropuerto de BIIS, la posición de la aeronave se invierte.
    • Corregido: Texturas rosas por defecto en Out_Skerries_Rock05 en el aeropuerto BIIS.
    • Corregido: Faltan colisiones en varios edificios del aeropuerto de Ísafjörður.
    • Corregido: En el aeropuerto de Isafjordur, al acercarse o alejarse de un edificio del aeropuerto, este aparece como LOD.
    • Edificio BIIS_2: LOD actualizado.
    • Edificio BIIS_03: LOD actualizado.
    • Edificio BIIS_04: LOD actualizado.
    • Edificio BIIS_1: LOD actualizado.
    • Edificio MICROSOFT_BIIS_5: LOD actualizado.
  • Gaya fija CYFB Aeropuerto Internacional de Iqaluit con la versión 2.0.5
    • Corregido: LOD pop se produce a través de CYFB.
    • Corregido: Las luces parpadean al volar alrededor de la Torre ATC en CYFB.
    • Edificio CYFB_1: LOD actualizado.
    • Edificio CYFB_10_13: LOD actualizado.
    • Edificio CYFB_11: LOD actualizado.
    • Edificio CYFB_12: LOD actualizado.
    • Edificio CYFB_14: LOD actualizado.
    • Edificio CYFB_15_16_17: LOD actualizado.
    • Edificio CYFB_18: LOD actualizado.
    • Edificio CYFB_19: LOD actualizado.
    • Edificio CYFB_2: LOD actualizado.
    • Edificio CYFB_20: LOD mejorado.
    • Edificio CYFB_21: LOD mejorado.
    • Edificio CYFB_23: LOD mejorado.
    • Edificio CYFB_25: LOD actualizado.
    • Edificio CYFB_26: LOD actualizado.
    • Edificio CYFB_27: LOD actualizado.
    • Edificio CYFB_28: LOD actualizado.
    • Edificio CYFB_29: LOD actualizado.
    • Edificio CYFB_3: LOD actualizado.
    • Edificio CYFB_30: LOD mejorado.
    • Edificio CYFB_31: LOD actualizado.
    • Edificio CYFB_31a_2: LOD actualizado.
    • Edificio CYFB_32: LOD actualizado.
    • Edificio CYFB_4: LOD actualizado.
    • Edificio CYFB_5: LOD actualizado.
    • Edificio CYFB_6: LOD actualizado.
    • Edificio CYFB_7: LOD mejorado.
    • Edificio CYFB_8: LOD mejorado.
    • Edificio CYFB_9: LOD mejorado.
  • Gaya fija LOWI Aeropuerto de Innsbruck con la versión 2.0.6
    • Corregido: Visualización de texturas faltantes en LOWI.
    • Corregido: Edificios del aeropuerto experimentan LOD pop cuando se mueve más cerca / lejos de él en el aeropuerto de Innsbruck.
    • Corregido: Los edificios del aeropuerto no colisionan en el aeropuerto de Innsbruck.
    • Corregido: Faltan marcas de helipuerto.
    • Edificio LOWI_01: LOD actualizado.
    • Edificio LOWI_01_Colisión: LOD actualizado.
    • Edificio LOWI_10: LOD actualizado.
    • Edificio LOWI_11: LOD actualizado.
    • Edificio LOWI_12: LOD actualizado.
    • Edificio LOWI_13: LOD actualizado.
    • Edificio LOWI_14_15: LOD actualizado.
    • Edificio LOWI_17: LOD actualizado.
    • Edificio LOWI_18: LOD actualizado.
    • Edificio LOWI_19: LOD actualizado.
    • Edificio LOWI_2_4_41: LOD actualizado.
    • Edificio LOWI_20: LOD mejorado.
    • Edificio LOWI_21: LOD mejorado.
    • Edificio LOWI_22: LOD mejorado.
    • Edificio LOWI_23: LOD mejorado.
    • Edificio LOWI_24: LOD mejorado.
    • Edificio LOWI_25: LOD mejorado.
    • Edificio LOWI_26: LOD mejorado.
    • Edificio LOWI_28: LOD mejorado.
    • Edificio LOWI_29: LOD mejorado.
    • Edificio LOWI_3: LOD mejorado.
    • Edificio LOWI_33: LOD mejorado.
    • Edificio LOWI_34: LOD mejorado.
    • Edificio LOWI_35: LOD mejorado.
    • Edificio LOWI_37: LOD mejorado.
    • Edificio LOWI_40: LOD mejorado.
    • Edificio LOWI_42: LOD mejorado.
    • Edificio LOWI_44: LOD mejorado.
    • Edificio LOWI_45: LOD mejorado.
    • Edificio LOWI_5: LOD mejorado.
    • Edificio LOWI_6: LOD mejorado.
    • Edificio LOWI_7: LOD mejorado.
    • Edificio LOWI_ParkingLot: LOD mejorado.
    • Edificio LOWI36: LOD actualizado.
  • Gaya fija VHHX Hong Kong Kai Tak con la versión 2.0.6
    • Corregido: Bache en el umbral que marca la RWY 13 del aeropuerto VHHX.
    • Corregido: Jetways duplicados en VHHX.
    • Corregido: Múltiples estructuras no colisionan en VHHX.
    • Corregido: La vegetación aparece en las calles de rodaje y la plataforma de VHHX.
    • Corregido: Múltiples problemas de LOD en el aeropuerto de VHHX.
    • Edificio VHHX_10: LOD actualizado.
    • Edificio VHHX_11: LOD actualizado.
    • Edificio VHHX_12: LOD actualizado.
    • Edificio VHHX_13: LOD actualizado.
    • Edificio VHHX_14: LOD mejorado.
    • Edificio VHHX_16_15: LOD mejorado.
    • Edificio VHHX_18: LOD mejorado.
    • Edificio VHHX_19: LOD mejorado.
    • Edificio VHHX_2: LOD mejorado.
    • Edificio VHHX_20_21: LOD mejorado.
    • Edificio VHHX_22: LOD mejorado.
    • Edificio VHHX_23A: LOD mejorado.
    • Edificio VHHX_23B: LOD mejorado.
    • Edificio VHHX_24: LOD mejorado.
    • Edificio VHHX_26: LOD mejorado.
    • Edificio VHHX_27: LOD mejorado.
    • Edificio VHHX_28: LOD mejorado.
    • Edificio VHHX_29: LOD mejorado.
    • Edificio VHHX_3: LOD mejorado.
    • Edificio VHHX_30: LOD mejorado.
    • Edificio VHHX_31: LOD mejorado.
    • Edificio VHHX_32: LOD mejorado.
    • Edificio VHHX_34: LOD mejorado.
    • Edificio VHHX_4: LOD mejorado.
    • Edificio VHHX_5: LOD mejorado.
    • Edificio VHHX_6: LOD mejorado.
    • Edificio VHHX_8: LOD mejorado.
    • Edificio VHHX_9: LOD mejorado.
  • Gaya fija EDXH Heligoland Aeropuerto con la versión 2.0.3
    • Corregido: LOD pops ocurren en edificios en EDXH.
    • Corregido: Falta una textura en EDXH.
    • Corregido: Falta colisionar el edificio en el Aerodromo de Duene.
    • Edificio EDXH_01: LOD actualizado.
    • Edificio EDXH_02: LOD actualizado.
    • Edificio EDXH_03: LOD actualizado.
    • Edificio EDXH_04: LOD actualizado.
    • Edificio EDXH_04_01: LOD mejorado.
  • Gaya arregló el Aeropuerto RJTH Hachijojima con la versión 2.0.7
    • Corregido: RJTH – Hay objetos flotantes y edificios alrededor del aeropuerto..
    • Corregido: RJTH – Colisión inconsistente en la terminal con el personaje del jugador.
    • Corregido: RJTH – Z-Fighting en la puerta de llegada de la terminal principal.
    • Corregido: RJTH LOD Popping en estructura y edificios.
    • Corregido: Desove de árboles dentro de múltiples edificios en RJTH.
    • Corregido: RJTH – LOD Popping de vegetación superpuesta a la acera en el lado norte de la terminal.
    • Corregido: Parte de la vegetación no se muestra correctamente.
    • Edificio RJTH_1: LOD actualizado.
    • Edificio RJTH_10-11: LOD actualizado.
    • Edificio RJTH_3_4: LOD actualizado.
    • Edificio RJTH_3-4: LOD mejorado.
    • Edificio RJTH_5: LOD mejorado.
    • Edificio RJTH_6-8: LOD mejorado.
    • Edificio RJTH_9: LOD mejorado.
  • Gaya fija KFFA First Flight Airport, Kitty Hawk con la versión 2.0.4
    • Corregido: Se producen problemas de LOD en el Aeropuerto de First Flight al acercarse o alejarse del aeropuerto.
    • Corregido: KFFA – LOD Pop en el Wright Brothers National Memorial .
    • Corregido: KFFA – Mala calidad del suelo en los alrededores del aeropuerto.
    • Corregido: KFFA – Letrero ilegible delante del edificio conmemorativo.
    • Corregido: KFFA – La señalización del aeropuerto se solapa con el PDI del monumento.
    • Edificio KFFA_1: LOD actualizado.
    • Edificio KFFA_2: LOD actualizado.
    • Edificio KFFA_3: LOD actualizado.
    • Edificio KFFA_4: LOD actualizado.
  • Gaya fija LPFR Aeropuerto de Faro con la versión 2.0.4
    • Corregido: Las marcas del suelo en el título son inconsistentes con las de la vida real en el aeropuerto LPFR.
    • Edificio LPFR_1: LOD actualizado.
    • Edificio LPFR_10: LOD actualizado.
    • Edificio LPFR_11: LOD actualizado.
    • Edificio LPFR_12: LOD actualizado.
    • Edificio LPFR_13_14: LOD mejorado.
    • Edificio LPFR_15: LOD mejorado.
    • Edificio LPFR_16: LOD mejorado.
    • Edificio LPFR_17: LOD mejorado.
    • Edificio LPFR_20: LOD mejorado.
    • Edificio LPFR_21: LOD mejorado.
    • Edificio LPFR_22: LOD mejorado.
    • Edificio LPFR_25: LOD mejorado.
    • Edificio LPFR_26: LOD mejorado.
    • Edificio LPFR_27: LOD mejorado.
    • Edificio LPFR_28: LOD mejorado.
    • Edificio LPFR_29: LOD mejorado.
    • Edificio LPFR_3: LOD mejorado.
    • Edificio LPFR_30_39_42: LOD mejorado.
    • Edificio LPFR_31: LOD mejorado.
    • Edificio LPFR_35_36: LOD mejorado.
    • Edificio LPFR_38: LOD mejorado.
    • Edificio LPFR_4_5: LOD mejorado.
    • Edificio LPFR_44: LOD mejorado.
    • Edificio LPFR_45: LOD mejorado.
    • Edificio LPFR_46: LOD mejorado.
    • Edificio LPFR_47: LOD mejorado.
    • Edificio LPFR_48: LOD mejorado.
    • Edificio LPFR_49_50_51_52: LOD mejorado.
    • Edificio LPFR_6: LOD mejorado.
    • Edificio LPFR_7_8_9: LOD mejorado.
  • Gaya fija EIDL Donegal con la versión 2.1.5
    • Corregido: Los edificios del aeropuerto experimentan LOD pop cuando se mueve cerca / lejos de él en el aeropuerto de Donegal.
    • Edificio EIDL_Terminal: LOD actualizado.
    • Edificio EIDL_Curbs_1: LOD actualizado.
  • Gaya fija CYDF Aeropuerto Deer Lake con la versión 2.0.6
    • Corregido: Las marcas de las pistas no coinciden con las de la vida real en el Aeropuerto Regional Deer Lake.
    • Corregido: LOD pop ocurre en todo CYDF.
    • Edificio CYDF_10: LOD actualizado.
    • Edificio CYDF_11a: LOD actualizado.
    • Edificio CYDF_11b: LOD actualizado.
    • Edificio CYDF_11c: LOD actualizado.
    • Edificio CYDF_11d: LOD actualizado.
    • Edificio CYDF_13: LOD actualizado.
    • Edificio CYDF_14: LOD actualizado.
    • Edificio CYDF_15: LOD mejorado.
    • Edificio CYDF_2: LOD mejorado.
    • Edificio CYDF_3-4: LOD mejorado.
    • Edificio CYDF_5: LOD mejorado.
    • Edificio CYDF_6: LOD mejorado.
    • Edificio CYDF_7: LOD mejorado.
    • Edificio CYDF_8: LOD mejorado.
    • Edificio CYDF_9a: LOD mejorado.
    • Edificio CYDF_9b: LOD mejorado.
  • Gaya arregló el aeropuerto CYDA Dawson City con la versión 2.0.7
    • Corregido: LOD pop se produce a través de CYDA.
    • Corregido: Los servicios de tierra no ofrecen reabastecimiento de combustible a pesar de la presencia de camiones de combustible.
    • Edificio CYDA_1: LOD actualizado.
    • Edificio CYDA_10_11: LOD actualizado.
    • Edificio CYDA_12: LOD actualizado.
    • Edificio CYDA_14_15_16: LOD mejorado.
    • Edificio CYDA_17: LOD mejorado.
    • Edificio CYDA_18: LOD mejorado.
    • Edificio CYDA_2: LOD mejorado.
    • Edificio CYDA_20: LOD mejorado.
    • Edificio CYDA_3: LOD mejorado.
    • Edificio CYDA_5_6: LOD mejorado.
    • Edificio CYDA_7: LOD mejorado.
  • Gaya fija KDFW Dallas Fort Worth con la versión 2.0.8
    • Corregido: Los edificios generados se solapan con los asaltos a medida en varias zonas.
    • Corregido: El terreno del aeropuerto no coincide con el real en las conexiones con las autopistas.
    • Corregido: Falta pista de rodaje de hormigón cerca de la pista 17C en KDFW.
    • Corregido: KDFW – las autopistas no conectan con los edificios correctamente.
    • Corregido: KDFW – el origen del terreno y la colocación del modelo a medida están desfasados.
    • Corregido: Acumulación de nieve no natural en KDFW.
    • Corregido: Largos tiempos de carga / Imposible cargar en aeropuertos ocupados con tráfico en directo activado.
    • Edificio KDFW_77: LOD actualizado.
    • Edificio KDFW_506: LOD actualizado.
    • Edificio KDFW_79: LOD actualizado.
    • Edificio KDFW_92: LOD actualizado.
    • Edificio KDFW_504: LOD actualizado.
    • Edificio KDFW_501: LOD actualizado.
    • Edificio KDFW_267_268_269: LOD actualizado.
    • Edificio KDFW_224: LOD actualizado.
    • Edificio KDFW_222: LOD actualizado.
    • Edificio KDFW_180: LOD actualizado.
    • Edificio KDFW_183: LOD actualizado.
    • Edificio KDFW_Terminal_Bridge_3: LOD actualizado.
    • Edificio KDFW_Terminal_Roads: LOD actualizado.
    • Edificio KDFW_189: LOD actualizado.
    • Edificio KDFW_169: LOD actualizado.
    • Edificio KDFW_193: LOD actualizado.
    • Edificio KDFW_195: LOD actualizado.
    • Edificio KDFW_197: LOD actualizado.
    • Edificio KDFW_200: LOD actualizado.
    • Edificio Gen_Airport_RedWhite_Antenna_01: LOD actualizado.
  • Gaya fija TTCP Aeropuerto Internacional de Crown Point con la versión 2.0.5
    • Corregido: La terminal principal del aeropuerto no se ilumina por la noche en el Aeropuerto Internacional A.N.R. Robinson.
    • Corregido: La rampa nunca aparece después de solicitar el embarque de pasajeros en TTCP.
    • Corregido: La torre ATC en TTCP no tiene colisión.
    • Corregido: TTCP – LOD problemas en la terminal principal y ATC.
    • Edificio TTCP_1_2_3: LOD actualizado.
    • Edificio TTCP_10: LOD actualizado.
    • Edificio TTCP_11: LOD actualizado.
    • Edificio TTCP_12: LOD actualizado.
    • Edificio TTCP_13: LOD mejorado.
    • Edificio TTCP_15: LOD mejorado.
    • Edificio TTCP_16: LOD mejorado.
    • Edificio TTCP_17: LOD mejorado.
    • Edificio TTCP_4: LOD mejorado.
    • Edificio TTCP_6: LOD mejorado.
    • Edificio TTCP_7: LOD mejorado.
    • Edificio TTCP_8_9: LOD mejorado.
  • Gaya fija EICK Cork Aeropuerto con la versión 2.0.5
    • Corregido: Aparecen acantilados no naturales alrededor del Aeropuerto de Cork debido a que no se mezclan correctamente con el terreno.
    • Corregido: Los aviones se posicionan en la dirección incorrecta.
    • Corregido: EICK – Falta de colisión en algunos edificios incluyendo la terminal principal.
    • Edificio EICK_01: LOD actualizado.
    • Edificio EICK_02: LOD actualizado.
    • Edificio EICK_08: LOD actualizado.
    • Edificio EICK_11: LOD actualizado.
    • Edificio EICK_13_1: LOD mejorado.
    • Edificio EICK_17_18_19_20: LOD mejorado.
    • Edificio EICK_26: LOD mejorado.
    • Edificio EICK_28: LOD mejorado.
    • Edificio EICK_3_1: LOD mejorado.
    • Edificio EICK_30: LOD mejorado.
    • Edificio EICK_5_1: LOD mejorado.
    • Edificio EICK_6_1: LOD mejorado.
    • Edificio EICK_7: LOD actualizado.
    • Edificio EICK27: LOD actualizado.
    • Edificio EICK_14_1: LOD mejorado.
    • Edificio EICK_15_16_1: LOD mejorado.
    • Edificio EICK_10_1: LOD actualizado.
    • Edificio EICK_25: LOD actualizado.
    • Edificio EICK_29: LOD actualizado.
    • Edificio EICK_9: LOD mejorado.
    • Edificio EICK22-23: LOD mejorado.
  • Gaya fija KCGX Chicago Meigs Field con la versión 2.0.4
    • Corregido: Agua cubriendo la pista en KCGX.
    • Corregido: Los puentes que se supone que conectan las calles de rodaje están flotando sobre ellas en el Aeropuerto Internacional Charles de Gaulle.
    • Corregido: Agua cubriendo la pista en KCGX.
    • Corregido: LOD de barco que salta.
    • Corregido: LOD Popping en las rocas que rodean KCGX.
    • Edificio KCGX_1: LOD mejorado.
    • Edificio KCGX_2: LOD actualizado.
    • Edificio KCGX_3: LOD actualizado.
    • Edificio KCGX_4: LOD mejorado.
    • Edificio KCGX_5: LOD mejorado.
    • Edificio KCGX_6: LOD mejorado.
    • Edificio KCGX_7: LOD mejorado.
    • Edificio KCGX_8: LOD mejorado.
    • Edificio KCGX_9: LOD mejorado.
  • Gaya fijo KAVX Catalina Aeropuerto con la versión 2.0.5
    • Corregido: Los marcadores de depuración del aeropuerto se extienden fuera del aeropuerto y flotan en el aire.
    • Corregido: Múltiples texturas Bespoke experimentan LOD pop al acercarse o alejarse de ellas en el Aeropuerto Catalina.
    • Edificio KAVX_1: LOD actualizado.
    • Edificio KAVX_2_3: LOD actualizado.
    • Edificio KAVX_4: LOD actualizado.
    • Edificio KAVX_5: LOD mejorado.
  • Gaya fijo CYCG Castlegar Aeropuerto con la versión 2.0.5
    • Corregido: LOD Popping en edificios en CYCG.
    • Corregido: Texturas del terreno no coincidentes en CYCG.
    • Edificio CYCG_1: LOD actualizado.
    • Edificio CYCG_10: LOD actualizado.
    • Edificio CYCG_11: LOD actualizado.
    • Edificio CYCG_12: LOD actualizado.
    • Edificio CYCG_13_20: LOD mejorado.
    • Edificio CYCG_14: LOD mejorado.
    • Edificio CYCG_16: LOD mejorado.
    • Edificio CYCG_17: LOD mejorado.
    • Edificio CYCG_18: LOD mejorado.
    • Edificio CYCG_19: LOD mejorado.
    • Edificio CYCG_2: LOD mejorado.
    • Edificio CYCG_21_22_24: LOD mejorado.
    • Edificio CYCG_23: LOD mejorado.
    • Edificio CYCG_25: LOD mejorado.
    • Edificio CYCG_3: LOD mejorado.
    • Edificio CYCG_4: LOD mejorado.
    • Edificio CYCG_5: LOD mejorado.
    • Edificio CYCG_6: LOD mejorado.
    • Edificio CYCG_7_8_15: LOD mejorado.
    • Edificio CYCG_9: LOD mejorado.
  • Gaya fijo EGFF Cardiff Aeropuerto con la versión 2.0.3
    • Corregido: Marcador de aeropuerto no colocado en el centro del aeropuerto.
    • Edificio EGFF_1: LOD actualizado.
    • Edificio EGFF_10: LOD actualizado.
    • Edificio EGFF_11_12: LOD actualizado.
    • Edificio EGFF_12: LOD mejorado.
    • Edificio EGFF_14: LOD actualizado.
    • Edificio EGFF_16: LOD actualizado.
    • Edificio EGFF_17: LOD actualizado.
    • Edificio EGFF_18: LOD mejorado.
    • Edificio EGFF_19: LOD mejorado.
    • Edificio EGFF_2: LOD mejorado.
    • Edificio EGFF_20: LOD mejorado.
    • Edificio EGFF_21: LOD mejorado.
    • Edificio EGFF_22: LOD mejorado.
    • Edificio EGFF_23: LOD mejorado.
    • Edificio EGFF_24: LOD mejorado.
    • Edificio EGFF_25: LOD mejorado.
    • Edificio EGFF_29: LOD mejorado.
    • Edificio EGFF_3: LOD actualizado.
    • Edificio EGFF_4: LOD actualizado.
    • Edificio EGFF_5: LOD mejorado.
    • Edificio EGFF_6: LOD mejorado.
    • Edificio EGFF_7: LOD mejorado.
    • Edificio EGFF_8: LOD mejorado.
    • Edificio EGFF_9: LOD mejorado.
  • Gaya fijo EKRN Bornholm Aeropuerto con la versión 2.0.5
    • Corregido: Múltiples texturas Bespoke experimentan LOD pop al acercarse o alejarse de ellas en el Aeropuerto de Bornholm.
    • Edificio EKRN_1: LOD actualizado.
    • Edificio EKRN_10: LOD actualizado.
    • Edificio EKRN_11_Terminal: LOD mejorado.
    • Edificio EKRN_12: LOD mejorado.
    • Edificio EKRN_14: LOD mejorado.
    • Edificio EKRN_2: LOD mejorado.
    • Edificio EKRN_3: LOD mejorado.
    • Edificio EKRN_4: LOD mejorado.
    • Edificio EKRN_5: LOD mejorado.
    • Edificio EKRN_6: LOD mejorado.
    • Edificio EKRN_7: LOD mejorado.
    • Edificio EKRN_8: LOD mejorado.
    • Edificio EKRN_9: LOD mejorado.
    • Edificio EKRN_Vor: LOD mejorado.
  • Gaya fijo LIPB Bolzano Aeropuerto con la versión 2.0.5
    • Corregido: Generación del tejado del edificio que emerge de la terminal principal de LIPB.
    • Corregido: La iluminación aparece y desaparece en los edificios principales del Aeropuerto LIPB.
    • Corregido: LOD popping ocurre en el edificio principal del aeropuerto de LIPB.
    • Corregido: Las marcas del suelo en el título no coinciden con las marcas reales en el aeropuerto de LIPB.
    • Edificio LIPB_10_11: LOD actualizado.
    • Edificio LIPB_16_17_57: LOD actualizado.
    • Edificio LIPB_19: LOD actualizado.
    • Edificio LIPB_2_3_4: LOD actualizado.
    • Edificio LIPB_20: LOD mejorado.
    • Edificio LIPB_21: LOD mejorado.
    • Edificio LIPB_22: LOD mejorado.
    • Edificio LIPB_23: LOD mejorado.
    • Edificio LIPB_25_26_27_28: LOD mejorado.
    • Edificio LIPB_30: LOD mejorado.
    • Edificio LIPB_31: LOD mejorado.
    • Edificio LIPB_32: LOD actualizado.
    • Edificio LIPB_33_34: LOD mejorado.
    • Edificio LIPB_35_36: LOD mejorado.
    • Edificio LIPB_37: LOD mejorado.
    • Edificio LIPB_38: LOD mejorado.
    • Edificio LIPB_42: LOD mejorado.
    • Edificio LIPB_43: LOD mejorado.
    • Edificio LIPB_44: LOD mejorado.
    • Edificio LIPB_45: LOD mejorado.
    • Edificio LIPB_46_47: LOD mejorado.
    • Edificio LIPB_48_49_50_51_52_53: LOD mejorado.
    • Edificio LIPB_5: LOD mejorado.
    • Edificio LIPB_55: LOD mejorado.
    • Edificio LIPB_56: LOD mejorado.
    • Edificio LIPB_58: LOD mejorado.
    • Edificio LIPB_6: LOD mejorado.
    • Edificio LIPB_7: LOD mejorado.
    • Edificio LIPB_8: LOD mejorado.
    • Edificio LIPB_9: LOD mejorado.
  • Gaya fija KBID Block Island Airport con la versión 2.0.4
    • Corregido: Parche de hierba larga no cubierto por la nieve cuando nieva, causando texturas no naturales en el Aeropuerto Estatal de Block Island.
    • Corregido: Las texturas Bespoke del edificio principal experimentan un LOD pop al acercarse o alejarse de ellas en el Aeropuerto Estatal de Block Island.
    • Edificio KBID_01: LOD actualizado.
    • Edificio KBID_02: LOD actualizado.
    • Edificio KBID_03: LOD actualizado.
    • Edificio KBID_Vor: LOD actualizado.
  • Gaya fija CYBD Bella Coola Aeropuerto con la versión 2.0.6
    • Corregido: CYBD – LOD pop en GAYA_Log7 decoraciones vegetales al final de la pista.
    • Corregido: CYBD – la marca de tierra de la brújula está parcialmente enterrada.
    • Corregido: LOD pop en Gaya_Camper utilizado en el aeropuerto CYBD.
    • Corregido: LOD pop en Microsoft_Vehicles_Bus_NA_Vintage usado en el aeropuerto CYBD.
    • Corregido: LOD pop en Runway_Cleaner usado en el aeropuerto CYBD.
    • Corregido: LOD pop en CYBD_Props_1_Atena.
    • Corregido: LOD pop en Fence_Metal_04_Middle como se ve en el aeropuerto CYBD.
    • Corregido: CYBD – La nieve cubre parcialmente las calles de rodaje.
    • Corregido: Desaparición de LOD en CYBD.
    • Edificio CYBD_09: LOD actualizado.
    • Edificio CYBD_1: LOD actualizado.
    • Edificio CYBD_10: LOD actualizado.
    • Edificio CYBD_11: LOD actualizado.
    • Edificio CYBD_12: LOD mejorado.
    • Edificio CYBD_13: LOD mejorado.
    • Edificio CYBD_15: LOD mejorado.
    • Edificio CYBD_3: LOD mejorado.
    • Edificio CYBD_4: LOD mejorado.
    • Edificio CYBD_6: LOD mejorado.
    • Edificio CYBD_7: LOD mejorado.
    • Edificio CYBD_8: LOD mejorado.
    • Edificio CYBD_2: LOD mejorado.
  • Gaya arregló el Aeropuerto MTCA Antoine Simon con la versión 2.0.5
    • Corregido: Modelo de árbol phoenix_dactylifera_forest_01 LOD aparece.
    • Corregido: Faltan múltiples texturas en los activos más pequeños del aeropuerto de Les Cayes.
    • Corregido: El modelo de árbol phoenix_dactylifera_forest_01 LOD salta.
    • Corregido: El edificio principal del aeropuerto de Les Cayes no colisiona.
    • Corregido: Se producen problemas de LOD en el aeropuerto de Les Cayes.
    • Corregido: El edificio principal no se ilumina por la noche en el aeropuerto de Les Cayes.
    • Edificio MTCA_1: LOD actualizado.
    • Edificio MTCA_2: LOD actualizado.
  • Gaya fijo BIAR Akureyri Aeropuerto con la versión 2.0.6
    • Corregido: Al aparecer en las plazas de aparcamiento del aeropuerto BIAR la colocación de la aeronave se invierte.
    • Corregido: BIAR – Falta colisión en la terminal principal y ATC.
    • Corregido: BIAR – Falta una sección de terreno al norte de la terminal.
    • Corregido: LOD popping visible en la terminal principal y edificios.
    • Edificio BIAR_02: LOD actualizado.
    • Edificio BIAR_07: LOD actualizado.
    • Edificio BIAR_10: LOD actualizado.
    • Edificio BIAR_11_12_13: LOD actualizado.
    • Edificio BIAR_14: LOD mejorado.
    • Edificio BIAR_15: LOD mejorado.
    • Edificio BIAR_16: LOD mejorado.
    • Edificio BIAR_17: LOD actualizado.
    • Edificio BIAR_19: LOD mejorado.
    • Edificio BIAR_20: LOD mejorado.
    • Edificio BIAR_21: LOD mejorado.
    • Edificio BIAR_3_4: LOD mejorado.
    • Edificio BIAR_5: LOD mejorado.
    • Edificio BIAR6: LOD mejorado.
    • Edificio BIAR8: LOD mejorado.
    • Edificio BIAR9: LOD mejorado.
  • Gaya fija MUCL Aeropuerto Internacional Vilo Acuña con la versión 2.0.5
    • Corregido: MUCL – Colisión inconsistente en terminal.
    • Corregido: MUCL – Problemas de LOD en todos los edificios.
    • Edificio MUCL_04_06: LOD actualizado.
    • Edificio MUCL_08: LOD actualizado.
    • Edificio MUCL_10: LOD actualizado.
    • Edificio MUCL_11: LOD actualizado.
    • Edificio MUCL_13: LOD mejorado.
    • Edificio MUCL_7: LOD mejorado.
    • Edificio MUCL_9: LOD mejorado.
  • Gaya fija WAHQ Adisumarmo Aeropuerto Internacional de Java con la versión 2.0.5
    • Corregido: Superposición de modelos en WAHQ
    • Corregido: faltan pistas de aterrizaje
    • Corregido: Las fuentes de luz nocturna no se iluminan y el aeropuerto está demasiado oscuro
    • Corregido: LOD pops en las señales en WAHQ
    • Corregido: Soporte de luz flotante en WAHQ
    • Corregido: Aparecen saltos de LOD en WAHQ
    • Edificio WAHQ_9: LOD actualizado
  • Gaya fija LECO Aeropuerto de A Coruña con la versión 2.1.1
    • Corregido: LECO – LECO_Black_Wall recorte de terreno y LOD pop
    • Corregido: El terreno deformado elevado del aeropuerto no coincide con el aeropuerto del mundo real
    • Corregido: Marcador de aeropuerto en LECO se hunde en el terreno
    • Corregido: Las texturas del terreno no coinciden con los datos del mundo real
    • Corregido: Las pasarelas no se conectan al avión en el aeropuerto LECO
    • Corregido: LOD popping ocurre en el edificio principal del aeropuerto LECO
    • Corregido: Orbes de luz flotantes en LECO
    • Corregido: Huella visible en el aeropuerto LECO
    • Corregido: LOD Popping en LECO en el edificio principal y ATC
    • Corregido: Imposible cargar en otras pistas desde el mapa del mundo en LECO
    • Edificio LECO_1: LOD actualizado
    • Edificio LECO_10: LOD actualizado
    • Edificio LECO_11: LOD actualizado
    • Edificio LECO_12: LOD actualizado
    • Edificio LECO_13: LOD mejorado
    • Edificio LECO_14: LOD modernizado
    • Edificio LECO_15: LOD modernizado
    • Edificio LECO_18: LOD modernizado
    • Edificio LECO_19: LOD modernizado
    • Edificio LECO_2: LOD modernizado
    • Edificio LECO_20: LOD modernizado
    • Edificio LECO_21: LOD modernizado
    • Edificio LECO_22: LOD modernizado
    • Edificio LECO_23: LOD modernizado
    • Edificio LECO_24-25-26: Edificio LECO_24-25-26
    • Edificio LECO_27: LOD actualizado
    • Edificio LECO_28-29: LOD mejorado
    • Edificio LECO_3: LOD actualizado
    • Edificio LECO_32: LOD mejorado
    • Edificio LECO_4-5: LOD upgraded
    • Edificio LECO_6-31: LOD upgraded
    • Edificio LECO_7-8: LOD mejorado
    • Edificio LECO_9: LOD mejorado
    • Edificio LECO_LECO_02: LOD actualizado
  • Corregida discontinuidad al dividir un polígono de terraformación.
  • Corregido el inicio de pista personalizado que no se utilizaba en vuelo libre.
  • Corregida la pista incorrecta utilizada para el spawn cuando la opción de asistencia ‘ATC enforce flight plan’ está desactivada y se ha seleccionado otra pista como salida.
  • Se ha corregido la discontinuidad de la terraformación al final de las pistas
  • Corregida lectura incorrecta de BGL ICAO cuando el ident es mayor de 6 caracteres.
  • Añadido nuevo debug DebugSpawnXml para generar un in xml en cualquier parte del juego.
  • Añadidos nuevos simvars para la rampa de embarque BOARDINGRAMP_STRAIGHT_POSITION_Y y BOARDINGRAMP_STRAIGHT_POSITION_Z
  • Corregida la rampa de embarque en algún momento paralela al avión
  • Modificada la lógica de la rampa de embarque para no tener siempre la animación de orientación al 100%

Hangares

  • Arreglado que un avión esté al revés en una misión de extinción de incendios prolongada
  • Se ha eliminado el viento en el configurador de aeronaves, el cuartel general y el hangar de la misión
  • Se ha solucionado el problema de que el avión no se cargue en el configurador de aviones cuando se selecciona rápido y se ha corregido el problema de que el cinturón de seguridad del avión se muestre antes que todo el modelo en el configurador de aviones
  • Se ha corregido la aparición del piloto en el configurador de aviones cuando el avión del jugador es de un paquete 2020

Vegetación

  • Corregida la distancia de renderizado de la hierba
  • Se han añadido uno o dos árboles o arbustos de altura baja o media a la mayoría de biomas forestales para suavizar los bordes del bosque. Aunque esto puede hacer que el sotobosque parezca más denso, el cambio da prioridad a la perspectiva del piloto sobre la vista de un excursionista
  • Mayor proporción de especies caducifolias en el bioma Temperate_Mixed_Cities
  • Desplazamiento de los bosques occidentales de los Grandes Lagos de Caducifolios a Mixtos Frío Norteamérica
  • Reducción de la proporción de Acer Rubrum Mixed Cold North America
  • Se han trasladado las sabanas de coníferas del sureste de EE.UU. al bioma Temperate_Evergreen_Cities y se ha eliminado cualquier árbol de aspecto tropical de ese bioma. Se ha reducido la densidad y la altura media de los árboles
  • Se ha reducido un poco la dominancia de Sylvestris para obtener una visión más agradable del bosque en el bioma Conifer Warm Evergreen
  • Creada una versión más grande de Artemisia para el Bioma Estepa para reemplazar las especies caducifolias en este Bioma frío
  • Se ha añadido un bioma de ciudad para la ecorregión esteparia con más árboles caducifolios que en el bioma de ciudad semidesértico
  • Añadido un Salix Cinerea caducifolio al Bioma Estepa
  • Añadido un bioma para las Islas Canarias con el gradiente de altitud apropiado
  • Corregida demasiada vegetación a gran altitud en el Bioma de los Páramos (Ecoregión de los bosques celtas de hoja ancha) (La detección de vegetación necesita mejoras en el futuro para ser aún más precisa)
  • Creado el Bioma Conifer_Cold_CaledonConifer para la Ecoregión de bosques de coníferas de Caledon con un gradiente de altitud de los árboles más preciso (La detección de vegetación necesita mejoras en el futuro para ser aún más precisa)
  • Corregida la distribución incorrecta de los árboles del bioma Cedrus Lebanon. Reducción de la altura de los Cedrus. Reducción del follaje exagerado de Olea Desaturación de color y brillo
  • Scrub, ScrubSmall, ScrubInsteadOfTrees y algunos otros MSFS 2020 falta retrocompatibilidad Biomas
    • Uso de especies más apropiadas para ajustarse mejor al tamaño de las especies MSFS 2020
    • Reducir ligeramente el tamaño de los modelos más grandes Artemisia (también se utiliza en FS2024 biomas)
    • Creado pequeñas «variaciones» de Calophyllum, Senegalia y Eucalyptus para Scrub bioma
    • Corregida una exagerada variación de color amarillento en Senegalia
  • También añadió otros desaparecidos Microsoft Flight Simulator (2020) Biomas para evitar problemas posteriores informes
  • Fijo plantas desvanecimiento ser demasiado visible
  • Dividido Mixed_Cold_AlpsAndPyrenees en un bioma para los Alpes y un bioma para los Pirineos para tener un mayor límite de altitud de los árboles en los Alpes. El bioma original obsoleto Mixed_Cold_AlpsAndPyrenees es ahora un bioma de reserva (sin ecorregión asociada) en caso de que ya sea utilizado por las primeras partes
  • Se ha mejorado el sombreado y las texturas del follaje de Cocos Nucifera
  • Se ha corregido un problema de parpadeo en una malla de abeto de Doulas
  • Establecer bioma más precisa a las siguientes ecorregiones :
    • Bosques del interior de Pernambuco
    • Maranhão Babaçu
    • Mato Grosso bosques secos tropicales
    • Caatinga
  • Mejora del bioma AraucariaMoistForest Ecoregion
  • Mejorado el bioma de la ecorregión del Cerrado
  • Arreglado el problema de que a veces el bosque tenga manchas cuadradas
  • Arreglado que la vegetación no aparezca en algunas zonas donde la antena está borrosa.
  • Añadido tipos de cultivos en Tropical y Subtropical Biomas para obtener más variedad
  • Fijo hierba desapareciendo cuando son ventanas adicionales
  • Fijo transiciones entre los biomas eran a veces demasiado abrupto.
  • Fijo parpadeo de la vegetación cuando se utilizan varios monitores

Tráfico

Tráfico aéreo

  • Fijo aviones ocupando el mismo espacio de estacionamiento como otros aviones
  • Se ha corregido la aparición de aviones sobre el jugador en las puertas de embarque
  • Arreglado el rodaje de aviones en el aire
  • Arreglado que los aviones no miren en la dirección correcta cuando aparecen aparcados
  • Arreglado el despegue y aterrizaje de aviones en ambos lados de la pista simultáneamente (en la mayoría de los casos)
  • Añadido piloto / copiloto en los aviones NPC
  • Arreglado que las naves y aeronaves de tráfico AI no desoven correctamente cuando se usa la configuración de tráfico offline.

Mercado

  • Se ha corregido un problema por el que algunos artículos con descuento no aparecían en el filtro «En oferta»
  • Se ha añadido una notificación cuando hay disponibles nuevas mejoras adicionales para 2024
  • Se ha añadido un filtro para buscar por especialización profesional compatible
  • Se ha añadido nueva información sobre los artículos de la biblioteca cuando no están verificados, son actualmente incompatibles o son permanentemente incompatibles
  • Se ha corregido un problema por el que el control deslizante Precio volvía a su valor máximo

Mi biblioteca

  • Se ha añadido una ventana emergente al desactivar un complemento de mercado compatible con la carrera

Accesibilidad

  • Se ha corregido un problema por el que al entrar en la barra de herramientas superior derecha no se indicaba correctamente la sugerencia de volver a la barra de entrada
  • Se ha corregido la opción de transcripción de los idiomas coincidentes y no coincidentes al utilizar la conversión remota de voz a texto
  • Se ha añadido la síntesis de voz para la traducción STT en la opción de chat Traducir texto

Realidad virtual

  • Fix mover el cursor sobre un panel dentro del juego interactúa con la ventana del juego
  • Se ha corregido un problema que provocaba que algunas interacciones adjuntas no bloquearan el rayo de realidad virtual en algunos casos
  • Se ha corregido un problema que provocaba que los yugos ocultos siguieran afectando a los rayos de RV
  • Se ha corregido una interfaz de usuario invisible en RV que tomaba rayos
  • Se ha corregido la barra de herramientas que se cerraba sola al reiniciar los paneles en RV
  • Arreglado el panel de pasos de misión que no aparecía por defecto al cambiar a VR. Ahora, al cambiar a RV, se vuelven a aplicar todos los ajustes predeterminados del modo de juego
  • Corregidos los pasos de misión que no mostraban los iconos de los mandos de RV
  • Se ha eliminado la ventana emergente «Compatibilidad con RV»
  • Fijo UI entradas roto después de usar el árbol de certificación
  • Fijo en la posición de los paneles de juego y el tamaño no se guarda en VR
  • Fijo invisible en los paneles de juego al salir del modo VR
  • Añadida la función nativa Foveated Rendering en el motor.
  • Cuando se activa en los ajustes gráficos, utiliza la técnica de renderizado quad views para mejorar el rendimiento de la GPU.
  • A mayor resolución, mayor ganancia. (funciona con cualquier casco)
  • Puede añadir algo de sobrecarga a la CPU.
  • Si Eye-Tracking está disponible y activado para tus auriculares, debería proporcionar los mejores resultados.
  • Corregidas las misiones agrupadas en el mapa del mundo imposibles de seleccionar en RV
  • Mantener el yugo ahora desactivará su resaltado.
  • Arreglado que la opción Escala de renderizado de la pestaña VR no se aplique en VR.
  • Se ha corregido la falta de control de la leva libre con los perfiles predeterminados de los mandos de RV
  • Se ha corregido la imposibilidad de girar el personaje del jugador a izquierda/derecha durante el vuelo previo con los perfiles predeterminados de los mandos de realidad virtual
  • Arreglado que las luces nocturnas y los objetos transparentes se filtren a través de las nubes en RV.
  • Se ha corregido el problema de que el preajuste gráfico LOW de RV no ajustaba las rocas, la hierba y las plantas a un valor más bajo
  • Se ha corregido un fallo aleatorio al cambiar a VR con DevMode y Smart Docking System activados
  • Se ha corregido un fallo del 100% al activar Quad Views cuando se utilizan monitores HDR en Windows
  • Corregida la interacción en VR para el colectivo de helicópteros implementando una lógica similar a la del yugo.
  • Actualmente sólo se aplica al H125 y al Cabri pero puede ser aplicado por terceros en sus helicópteros definiendo los parámetros en el CFG y desactivando la interacción ModelBehavior del colectivo en VR.
  • Corregidas las interacciones con la cabina se perdían después de reanudar desde la pausa en VR
  • Corregidos los comportamientos de entrada de desplazamiento/zoom del panel EFB en VR
  • Arreglado que la barra de herramientas no era interactuable en VR con el ratón cuando los controladores estaban en modo proximidad
  • Se ha añadido la opción de mover el EFB cuando está desacoplado en RV
  • Se ha hecho que el EFB sea interactuable en VR cuando está externalizado
  • Arreglado el conflicto de interacción entre instrumentos y vcockpits en VR. No se tenía en cuenta la distancia al alinear instrumentos y vcockpits.
  • Fijo mantener y arrastrar una lista no debe hacer clic en el azulejo seleccionado
  • Se ha corregido la falta de perfiles de entrada predeterminados de los controladores de RV derechos en algunos auriculares
  • Se ha corregido un problema que impedía que el controlador Yoke funcionara después de salir de la pantalla de pausa
  • Se ha mejorado la detección de gestos en las interacciones con palancas y mandos
  • Se ha corregido un problema que impedía que el controlador Yoke funcionara correctamente en RV para la Skyship
  • El botón «Listo para volar» no se puede pulsar en RV
  • Se ha corregido la posición y el tamaño de los paneles del juego que no se guardaban al ir al menú de pausa
  • Asignado «Unbind» en la configuración de control para los controladores izquierdo y derecho
  • Se ha corregido la falta de desplazamiento en los menús con los joysticks derechos de los mandos de RV
  • Se ha corregido la inversión del «PANEL UI EN LUZ – EJE ZOOM» en los mandos de realidad virtual

Controles

  • Se ha añadido la acción «PREVUELO RÁPIDO», que completa instantáneamente el vuelo previo al pulsarla
  • Se ha añadido el movimiento del cursor de texto con el stick y el dpad del gamepad, así como con las flechas del teclado en los cuadros de texto
  • Añadido un conmutador para permitir cambiar entre la curva del dispositivo y la curva de entrada en la configuración de las acciones de entrada
  • Se ha añadido un icono de bloqueo en los preajustes no editables del menú de controles
  • Corregidas las acciones «VISTA RÁPIDA IZQUIERDA/DERECHA DE LA CABINA» que reiniciaban la cámara en la posición «Piloto» al soltarlas
  • Cambiado el comportamiento del reinicio de la cámara de la cabina: ahora se reinicia a la posición original de la vista actual o a la cámara del piloto seleccionada si la vista actual ya está en su posición original.
  • Añadida la acción «THROTTLE IDLE» que pone todos los aceleradores en posición de reposo (también se han añadido acciones para aceleradores individuales)
  • Actualizadas las acciones «CORTAR/COMPLETAR PISTA 1/2/3/4» en «PISTA 1/2/3/4 ANTERIOR/SIGUIENTE»
  • Añadidas más páginas de información en los controles dependiendo de si se está en los controles, en los ajustes de una acción o en los ajustes de un dispositivo
  • Se ha cambiado la redacción de las descripciones emergentes para ofrecer más información sobre lo que se cambia al aplicar un perfil de entrada en el menú Controles
  • Se ha añadido una nueva página de ayuda al menú Controles
  • Se ha corregido el bloqueo del movimiento vertical de la cámara en el modo cursor mientras está activa la acción «TOGGLE COCKPIT VIEW FREELOOK (HOLD)»
  • Corregida la traducción de las categorías vinculadas al avión en el menú de controles
  • Añadida la función Importar/Exportar controles
  • Se ha corregido que la categoría de entrada específica de la aeronave no se actualizaba correctamente al cambiar de aeronave en la configuración de controles
  • Almacenamiento de controles específicos de la aeronave en una categoría dedicada en el menú Controles
  • Arreglado el mando en el menú de curvas (del aparato y de las acciones)

Periféricos

  • Asignación de la acción «SMOKE TOGGLE» a varios periféricos con la misma entrada que las acciones de la misión (pulverizador, gancho, etc.)

Corrección de varios periféricos

  • Se ha corregido un conflicto de vinculación con la acción «MODO DE VISTA EXTERIOR» al utilizar la tecla de retroceso en los campos de texto de los paneles para teclados.
  • Se ha corregido la presencia de perfiles específicos por defecto «_-_Asobo» vacíos en algunos dispositivos
  • Arreglado el mapeado incoherente de los menús de las páginas de ayuda
  • Arreglado el eje invertido en varios perfiles por defecto de periféricos
  • Corregidos los controles de acelerador invertido en periféricos adecuados (ahora utiliza los nuevos controles «IDLE» y «NEXT/PREVIOUS DETENT»)
  • Corregidos los preajustes por defecto del Teclado 2020 a los que le faltaban algunas acciones
  • Solucionados problemas de compatibilidad con algunos periféricos
  • Se ha corregido el comportamiento errático del acelerador del helicóptero en algunos periféricos
  • Se ha corregido la sensibilidad del acelerador en algunos perfiles predeterminados de periféricos

Nuevos controles

  • Arreglado el punto de feedback del eje del dispositivo que no se movía en el control de curva por ajustes de acción de entrada

Actividades

  • Fijo tablas de clasificación sólo muestra hasta 10 entradas de vez en cuando.
  • Se ha corregido la velocidad de desplazamiento de los subtítulos
  • Fijo cinta opciones de asistencia aplicada a las cintas
  • Se ha corregido la temperatura incorrecta mostrada en los informes de misión
  • Se ha corregido un error tipográfico en el paso «Descender a… pies»
  • Se ha corregido la ausencia de menú de pausa

Desafíos a baja altitud

  • Suavizado el pin de meta en los desafíos de baja altitud

Entrenamiento

  • Corregidas las cintas de taxi que no se mostraban tras el vuelo y añadido un paso de ceñida
  • Se ha corregido la posición del teletransportador del 737-8 en el entrenamiento de despegue de aviones de pasajeros
  • Se han corregido varios errores de texto en el entrenamiento de pedales de helicóptero
  • Corregido F/A-18 todavía en movimiento después de una vuelta a la pista durante el entrenamiento de despegue
  • Se ha corregido la falta de notificación del freno motor en el entrenamiento de aterrizaje de aviones de pasajeros
  • Corregida la altitud de descenso mostrada en el entrenamiento de Helicóptero Solo
  • Corregida la puntuación y el paso «Mantener CDI centrado» del entrenamiento IFR RNAV
  • Se han corregido varios problemas de texto en el entrenamiento de helicópteros
  • Se ha revisado el tutorial de despegue acuático de Bush Flying (se ha cambiado la ruta de vuelo y se ha añadido un marcador en el juego)
  • Mejora de los indicadores de posición para que coincidan con el estilo de carrera en los entrenamientos de despegue y aterrizaje
  • Se ha corregido la configuración incorrecta del motor después de volver a pista en el entrenamiento de F18 Split S
  • Se ha corregido la reacción incorrecta al estrellar el avión en el entrenamiento de F18
  • Corrección de una reacción errónea al estrellar el planeador en el entrenamiento avanzado de cabrestante
  • Corregida la validación de pasos de altitud en Helicóptero Solo
  • Corregidos los problemas de los pasos de gestión de trimado en el entrenamiento de Manejo Básico de Planeador ajustando la carga útil y los valores de trimado requeridos
  • Corregidos los pasos y la puntuación del estado de interceptación del entrenamiento IFR RNAV
  • Corregida la puntuación para la parte de despegue del entrenamiento de Salida VFR y corregido el plan de vuelo en EFB
  • Corregida la puntuación para la parte de despegue del entrenamiento VFR → Salida
  • Añadido cintas con las velocidades máximas en el tramo final en todos los entrenamientos de helicóptero donde se requiere
  • Arreglado salir del avión validar quitar freno de estacionamiento en despegue de avión de pasajeros
  • Arreglado el posicionamiento incorrecto del primer marcador de ruta de vuelo y del aircrfat al principio del entrenamiento de Navegación VFR Landmark
  • Se ha corregido un problema por el que la asistencia cíclica no se activaba tras un accidente y la subsiguiente vuelta a la pista en el entrenamiento de helicópteros
  • Se ha corregido la gestión de las asistencias visuales de los conjuntos de entrenamiento de helicópteros, lo que permite al jugador controlar la asistencia de trayectoria de vuelo independientemente de la asistencia de cinta de rodaje
  • Se han corregido los ajustes preestablecidos de las asistencias visuales de los tutoriales, lo que permite a los jugadores decidir si desean activar o desactivar la asistencia de trayectoria de vuelo en los entrenamientos que admiten trayectorias de vuelo
  • Se han corregido los problemas de puntuación en el entrenamiento del primer vuelo en solitario de avión, que ahora permite recibir una puntuación del 100% si se siguen todos los pasos y se realiza un buen aterrizaje
  • Corregida la puntuación en el entrenamiento de Helicóptero en Área Confinada cuando no era posible obtener el 100% de puntuación en la parte de Despegue de Máximo Rendimiento
  • Corregido un problema de puntuación en el entrenamiento de Helicóptero Solo cuando era posible obtener más del 100% en la parte de Taxi
  • Se ha corregido la pronunciación incorrecta de una palabra en el entrenamiento de despegue de aviones de pasajeros
  • Arreglado un falso fuera de pista en la misión Helicóptero → Despegue, cuando el jugador planeaba bajo antes de despegar
  • Arreglada la pantalla negra al salir del entrenamiento de F18 desde la pantalla de fallo
  • Corregida la reacción al estrellarse en todos los entrenamientos
  • Se ha corregido un bloqueo de flujo en el entrenamiento de prueba IFR, causado por la falta de un plan de vuelo

Serie de desafíos

  • Arreglada una puerta que estaba demasiado baja en la Carrera de Rally Angel Wing
  • Arreglados los ajustes de trimado inicial y de vuelta a pista para Selenice, Queenstown (AT-802) y Málaga (AT-802)
  • Añadida ruta de vuelo en EFB a las actividades de carrera

Vuelo libre

  • Corregida la última librea seleccionada guardada en el perfil local
  • Recuperación de todas las variantes y libreas seleccionadas en el configurador de aviones
  • Arreglado spawn al intentar empezar en una salida no válida
  • Se ha corregido un problema por el que la página de ayuda del fotógrafo mundial y de la aeronave de vuelo libre mostraba información sobre la carrera

Libro de viajes

  • Se ha modificado la detección de varios objetivos en las colecciones de World Photographer
  • Se ha mejorado la detección de East Mitten Butte en la colección «Lighter than Air» de World Photographer
  • Mejorada la detección de Flydoo en la colección «Lighter than Air» de World Photographer
  • Mejora de la detección y del tiempo de los acantilados de Dover en la colección «Paisajes de Europa» de World Photographer
  • Se ha corregido la detección de los requisitos de bonificación de los Mallos de Riglos en la colección «Rocas notables» de World Photographer
  • Arreglado el objetivo del lago Leman que se validaba con demasiada facilidad en la colección «Paisajes de Europa»
  • Se ha corregido un marcador mal colocado en el mapa del mundo para el objetivo Skyship 600 en la colección Protectors of the Skies
  • Se ha corregido un error gramatical en el objetivo Manhattanhenge de la colección New York City Tour
  • Se ha corregido un error gramatical en el objetivo Mustang de la colección Animals Worldwide
  • Se ha corregido un error gramatical en el objetivo Oveja de Dall de la colección Animales de todo el mundo
  • Corrección de la detección del objetivo Doña Marta en la colección Extreme Airports
  • Corrección de la detección del objetivo de bonificación de Iquique en la colección Planeadores dando la vuelta al mundo
  • Corrección de un error gramatical en el objetivo Doña Marta de la colección Extreme Airports
  • Corrección de un error gramatical en el objetivo Venado bura de la colección Animales de todo el mundo
  • Corrección gramatical del objetivo Alce en la colección Animales de todo el mundo
  • Corrección de errores gramaticales en el objetivo Búfalo de agua de la colección Animales de todo el mundo
  • Corrección de errores gramaticales en el objetivo Oso negro de la colección Animals Worldwide
  • Corrección de errores gramaticales en el objetivo Oso Pardo de la colección Animales de todo el mundo
  • Corrección de errores gramaticales en la descripción del objetivo Manhattanhenge en la colección New York City Tour
  • Corrección de errores gramaticales en el objetivo Elefante asiático de la colección Animales de todo el mundo
  • Corrección de errores gramaticales en la descripción de la pista de aterrizaje de Bugalaga en la colección Extreme Airports
  • Corrección de frases incompletas en varios objetivos de la colección Wide Body Airliners
  • Corrección de erratas en la colección Narrow Body
  • Corrección de un marcador de información mal colocado en el faro de Tridrangar de la colección Rocas notables
  • Corrección de requisitos demasiado complejos para el objetivo Casas Verdes de Almería de la colección Megaestructuras de la Humanidad
  • Aumento de la tolerancia de detección del objetivo de bonificación de San Francisco en la colección Aeropuertos de EE. UU

Audio

  • Arreglados los sonidos Morse y Marcadores que se activaban varias veces
  • Se ha corregido el sonido del rotor del Cabri G2 multijugador
  • Se ha corregido la posición de los sonidos del rotor/motor en los aviones multijugador y de la IA
  • Se ha corregido el volumen del sonido de las salpicaduras de agua del CL415, que no se veía afectado por los controles deslizantes de volumen de las opciones de sonido del juego
  • Añadido sonido de molino de viento
  • Añadido sonido de manga de viento

Activos y animaciones de personajes

  • Corregida la sincronización labial del instructor en Helicopter Solo Training
  • Arreglado que los objetos del gráfico se apilen sobre sí mismos
  • Arreglado el atasco de pasajeros cuando hay demasiada gente en el mismo camino
  • Corregido pasajero fuera de la aeronave con la inclinación de la aeronave / banco
  • Eliminado el modelo CharaError cuando un procedimiento no pudo crear

Personaje del jugador

  • Mejoradas las animaciones del personaje del jugador en las vistas en 1ª y 3ª persona
  • Arregladas las marcas de tierra del avatar dibujadas cuando el avatar está en pausa
  • Arregladas las marcas de suelo del avatar dibujadas cuando el avatar está unido a un objeto
  • Se ha añadido otra cinta al avatar para ver mejor por dónde camina
  • Arreglado que un personaje multijugador gire sobre sí mismo sin moverse

DevMode

  • En la GUI de la ventana de depuración «Airctart / Ruedas»: la indicación de la carga (peso) que actúa sobre las ruedas se ha hecho más informativa y menos confusa.
  • Arreglado un problema por el que el avatar no se colocaba en la aeronave cuando se cambiaba usando el selector de aeronave
  • Se ha corregido el problema por el que el selector de aeronave no actualizaba correctamente la iluminación y la posición del piloto
  • Se ha corregido la visualización de los canales de metal y rugosidad
  • Se ha corregido el error que se producía al crear un paquete que no incluía las notas de la versión actual
  • Corregido el fallo al intentar construir un paquete que requiere simplygon sin licencia simplygon
  • Se ha añadido un ejemplo de misión «Primer vuelo» (FIFPLN) en la herramienta de carrera
  • Añadida una opción para activar excepciones de punto flotante desde los módulos WASM
  • Modificada la herramienta Comportamientos para que esté siempre disponible (antes era necesario estar en el mundo de simulación para que apareciera, lo que hacía que la herramienta desapareciera al salir de un vuelo y no volviera a aparecer al iniciar un nuevo vuelo)
  • Visualización del mismo ObectId en el Devmode (Debug SimObject) que el accesible a través de SimConnect
  • Herramienta de carrera mejorada (interfaz de usuario más clara, parámetros de misión tenidos en cuenta correctamente)
  • Actualizadas las misiones ofrecidas en la Herramienta de Carrera
  • La Herramienta de Carrera muestra ahora los títulos de las misiones

General

  • Corregida la depuración de isolíneas de altitud
  • Corregida la animación UV del material
  • Añadida nueva ventana «Depurar conversiones de unidades» (categoría «Experimental») con una casilla para alternar la precisión de las constantes y conversiones (legacy/precise).
  • Ordenados los editores por orden alfabético en la barra del menú principal
  • Añadida depuración para los inicios de aeropuerto (disponible en Depuración > Aeropuertos > Depuración de dibujo)
  • Añadido un mejor mensaje de advertencia cuando falla la carga de objetos desde BGL.
  • BglExplorer: Corregido GUID que no se puede copiar
  • Arreglado el duplicado de la linterna que aparecía aleatoriamente (a menudo después de construir el paquete)
  • Añadido el miembro «total_package_size» a «manifest.json» al construir un paquete (usado para mostrar el tamaño del paquete en MiBiblioteca)
  • Añadida depuración mostrando paquetes de objetos de escenario
  • StatisticProfiler: Uso del tamaño de la GPU para el mapa de bits. Información más detallada para el recuento de caras del aeropuerto.
  • Cambiado el nombre de «Scenery package order (WIP)» a «Package reorder tool»
  • Añadida la depuración de SimPropContainer en el menú de depuración
  • Corregido no tener aviones después de un paquete de construcción cuando cambia el título fltsim
  • Corregidos errores de validación en la plantilla de aviones modulares
  • BglExplorer: Añadida información de SimObjects y Pistas

Editor de gráficos de navegación

  • Arreglado el nodo de renombrado que no se guardaba en cfg en el Editor de Gráficos de Navegación
  • Corregido el guardado de nombres en Navigation Graph Editor
  • Cambiada la extensión del archivo de diseño del Gráfico de Navegación de .xml a .edition para mayor consistencia entre editores.

Editor de proyectos

  • Añadida plantilla de vehículo terrestre
  • Corregido un fallo al intentar construir un modelo solicitando procesamiento simplygon sin una licencia simplygon activa
  • Corregido un valor incorrecto para el mes en las notas de revisión
  • Añadida escena vacía en el asistente
  • Corregido un fallo al limpiar paquetes que contienen rutas largas.
  • Corregido un fallo en el asistente de creación de aeropuertos.
  • Añadidas plantillas de Animales y Barcos
  • Se ha corregido la prioridad incorrecta de la sugerencia de pedido de paquete «INVÁLIDO»
  • Nueva detección automática de sugerencias de pedido y nueva interfaz de usuario para la selección de pedidos
  • Se ha corregido un posible fallo al eliminar un paquete que contiene la aeronave actual mientras se está en el configurador de aeronaves
  • Corrección del asistente de SimPropContainer.
  • Se ha corregido un fallo al crear un SimPropContainer vacío en el asistente

Editor de escenarios

  • Ocultación del objeto SimPropSet durante la edición SPC (no funciona en este momento)
  • Corregida la edición múltiple que no funcionaba correctamente para algunos tipos de objetos.
  • Arreglado el aparcamiento de coches que a veces hacía que los coches colisionaran entre sí.
  • Corregido un problema en la edición de SimPropContainer, donde el primer objeto colocado no era movible
  • Ahora soporta colisión para objetos de escenografía instanciados.
  • Corregido el movimiento/rotación/reescalado de grupos
  • Se ha corregido un problema por el que deshacer/rehacer no afectaba a algunas propiedades
  • Corregido un problema de renderizado que podía ocurrir cuando se reducía la escala de un polígono o se eliminaban puntos del mismo
  • Se han solucionado los problemas de deshacer/rehacer con grupos en la edición SimPropContainer
  • Se ha añadido una ventana emergente para preguntar si el usuario desea guardar el escenario al hacer clic en «Volver a la escena principal» en la edición SimPropContainer, en lugar de guardar siempre
  • Se ha añadido una ventana emergente para preguntar si el usuario desea guardar su escenario al hacer clic en «Volver a la escena principal» en la edición SimPropContainer en lugar de guardar siempre
  • Mejora del rendimiento al modificar varios objetos a la vez dentro de un SimPropContainer
  • Corregida la opción Aplicar Aplanado
  • Añadida la opción «forzar elevación» para los terraformadores.
  • Fijo arbustos, matorrales y hierba no desove cuando se utiliza un polígono de vegetación
  • Fijo bioma anulación no funciona correctamente en los arbustos y matorrales
  • Arreglada la fusión de terreno en aéreas con síntesis de texturas para polígonos y mallas proyectadas.
  • Arreglada la fusión de terreno que causaba discontinuidad entre los azulejos de lod 14.
  • Dibujo de icono para objetos de calcomanía.
  • Usar radio de aparcamiento en lugar de tipo de aparcamiento para la suciedad en el suelo
  • Arreglado el añadir a la selección con ctrl click dentro de la ventana gráfica que no seleccionaba objetos ocluidos por un objeto ya seleccionado.
  • Se ha corregido la opción de eliminar de la selección al hacer clic con la tecla alt dentro de la ventana gráfica, que no permitía deseleccionar los objetos ocluidos por un objeto que no estaba seleccionado.
  • Mejorada la selección del rectángulo cuando el polígono estaba seleccionado, para permitir al usuario seleccionar otros objetos si ningún punto del polígono estaba seleccionado
  • Añadida la opción de desactivar la suciedad en los aparcamientos de taxis.
  • Corregido tamaño de suciedad incorrecto para rampas de aparcamiento.
  • No hay suciedad en los aparcamientos de vehículos.
  • Añadida la opción de seleccionar todos los objetos similares
  • Añadida opción para usar instanciación masiva para objetos de librería
  • Fijo gltf luces no representados en las luces del aeropuerto o VectorPlacement.
  • Corregida la reanudación de edición para polígonos y polilíneas (deshacer/rehacer y dirección)
  • Refrescar la lista de simobjetos cuando se monta o construye un paquete
  • Eliminada la opción de polígonos «Excluir líneas eléctricas»
  • Soporte de mapas de detalle para mallas proyectadas
  • Arreglado el problema de edición múltiple y deshacer/rehacer en algunas propiedades de parkings (control de plataforma y acceso de pasajeros)
  • Arreglado el dibujo de carreteras osm ignorando el polígono de exclusión.
  • Arreglado el aviso de arrastrar y soltar objetos
  • Añadida edición de luces en SimPropContainer (farolas y luces avanzadas).
  • Corregido el cambio de longitud de los rectángulos al editarlos
  • Se ha corregido la regresión debida a que el terraformador no aplanaba correctamente el TIN
  • Corregido el fallo que se producía al construir un paquete de escenarios que contenía una marca de texto con una etiqueta de más de 64 caracteres.
  • Corregido el fallo que podía producirse al construir un paquete de escenarios o al abrirlo en el editor de escenarios con errores de parseo xml.
  • Corregidos delantales y polígonos que no cubrían completamente el TIN.
  • Corregida la edición múltiple para objetos que tienen diferentes tamaños de datos (ej: polígonos con diferente número de puntos)
  • Corregida la edición múltiple que no funcionaba correctamente para algunos tipos de objetos.
  • Corregida la falta de propiedades para deshacer/rehacer y edición múltiple en torres de control.
  • Corregida la multiedición de pistas aplicando todas las propiedades.
  • Corregida la multiedición de rectángulos aplicando todas las propiedades en los cambios de longitud.
  • Eliminada la opción irrelevante «Proyectar sombra» de las mangas de viento.
  • Eliminado el irrelevante tipo «Parche» de los tipos de materiales de pista disponibles.
  • Corregido el cambio de UV de la plataforma cuando la posición genérica del aeropuerto se ha movido entre Microsoft Flight Simulator (2020) y Microsoft Flight Simulator (2024)
  • Corregidos objetos de calcomanía aplicados en aviones
  • Hecho «Referencia a SimPropContainer desconocido» una advertencia en lugar de un error
  • Arreglado el recuento del Gran Total en las Estadísticas de Escenario cuando se ordena por paquetes
  • Se ha corregido la prioridad de recogida de objetos rectangulares cuando no debería ser así
  • Añadido un sistema de prioridad de recogida por tipo para mejorar el orden de recogida cuando varios objetos se superponen en la posición del clic del ratón

Editor de materiales

  • Ahora sólo se oculta el material en tiempo de ejecución si un paquete y una librería están seleccionados
  • Añadida la opción «Flip backface» para VFX y materiales dinámicos

Editor de objetos SimObject

  • Mejorada la selección de archivos de activos attached_object.cfg
  • Fijo parsing legado hashmap parámetro
  • Corregido el fallo que se producía cuando flight_model/obj_ea1_fuselage/element_number members product es menor que 2
  • Añadido nuevo modo Live Edition para permitir la recarga instantánea de cfgs
  • Añadido un gizmo para el embarque rampa extensión
  • Arreglado el borrado no comprobado de la carpeta en el gráfico modualr
  • Actualizada la lista de campos flightmodel
  • Mejorado el diálogo de lista de nodos para obtener también los nombres de las animaciones y la jerarquía actual de los contenedores
  • Corregida la carga de secciones indexadas sin índice
  • Corregido un posible fallo en la sección del sistema hidráulico modular
  • Corregido posible fallo con datos incorrectos y parámetro float3
  • Corregidos algunos parámetros mostrados incorrectamente como error de parámetro desconocido
  • Ahora se muestra correctamente el gráfico de navegación de la jerarquía modular
  • Se ha mejorado la interfaz de usuario añadiendo un consejo de edición en directo y un enlace a la documentación en línea
  • Definición de parámetros actualizada
  • Corregido el uso de deshacer con el modo de edición in situ
  • Corregido el tamaño del diálogo de migración de datos NavGraph
  • Corregida la edición del gráfico modular que no recargaba correctamente el panel cfg attached_object
  • Corregida la plantilla de aeronave con errores en SimObject Editor
  • Añadidos parámetros que faltaban en el Editor de SimObject
  • En el modo Live Edition, la transformación de los objetos adjuntos se actualizará utilizando attach_offset / pbh y scale
  • Añadida la ventana Node Lister para listar los nodos encontrados en los archivos GLTF en el activo actual
  • Añadido gizmo para attached_objects.cfg / attach_offset
  • Corregido el uso de gizmo no actualizar correctamente el estado modificado
  • Fijo livery.cfg y attachment.cfg no se carga
  • Corregida la detección de nodos GLTF en la pestaña de compatibilidad profesional del editor SimObject
  • [SR][Devmode] SimObject Editor : añadir parámetros que faltan
  • Añadido sistema de combustible versión 6
  • Corregido un fallo al cambiar el archivo de sonido en el editor de sonido
  • Corregida la resincronización realizada antes de guardar al mostrar el diálogo de error de validación

Editor de efectos visuales

  • Ahora permite seleccionar enlaces y comentar nodos cuando se seleccionan múltiples elementos en el gráfico de nodos
  • Corregido el reinicio del diseño del gráfico al cambiar el color de un nodo
  • Corregido fallo con entradas de nodos referenciando nodos de otro VFX al copiar-pegar de un VFX a otro

SDK

  • Corregida la longitud máxima reportada en los errores del compilador BGL para región/ident.
  • Añadidos SimVars ENG_TILT_PITCH_PERCENT_EX1 y ENG_TILT_YAW_PERCENT_EX1 que cambian los ángulos de los motores usando un rango lineal desde el ángulo mínimo al máximo
  • Restaurado el material VFX_SnowLanding en Asobo-vfx-material-lib
  • Actualizada la plantilla SittingPassenger en la carpeta SharedAssets del SDK
  • Añadido Cfg cheques durante el uso dentro del juego BuildPackage o fuera de línea fsPackageTool.
  • Se mostrará un error si se encuentra un error en un archivo cfg. Los errores pueden ser:
    • Sección desconocida
    • Campo desconocido en una sección
    • El valor del campo no está bien formateado
    • ..
  • Estas comprobaciones utilizan los filedefs de devmode para determinar si hay un error o no. Por favor, háganos saber en DevSupport para cualquier problema que tenga
  • Estas comprobaciones no bloquearán la compilación del paquete (por ahora).

General

  • BglExplorer: Mostrar información de la malla proyectada
  • Corregido un error que ignoraba la primera llamada al CommandHandler (trigger_key_event(_EX1) por ejemplo)
  • Corregido un problema al utilizar la eliminación de huesos en el proceso simplygon.
  • Añadidas opciones para elegir sobre qué canales de calcomanía debe aparecer un material geodecal.
  • Añadida retrocompatibilidad para que las geodecales FS2020 vuelvan a aparecer encima del terreno.
  • Añadida una opción en 3ds Max para habilitar las bengalas en las luces StreetLight.
  • Eliminado InstalledPackagesPathNextBoot de UserCFg.opt si su valor está vacío. Cambiado el orden de InstalledPackagesPathNextBoot e InstalledPackagesPath si ambos están definidos para que InstalledPackagesPath sea siempre el último
  • Añadido acceso al framework UI fs2020 legacy , para permitirte acceder a él puedes esperar window.legacyInit(); antes de cargar tu js.
  • Actualizado ejemplo Cabri G2

Muestras

  • Corregido el algoritmo de PackageInstaller para detectar la carpeta comunitaria – evita que se use InstalledPackagesPathNextBoot en lugar de InstalledPackagesPath en UserCfg.opt
  • Actualizado el ejemplo DA62
  • Actualizado PackageInstaller ejemplo para utilizar la última versión WiX Toolset
  • Actualizado Cabri G2 SDK muestra
  • Actualizado DA62 SDK muestra

SimConnect

  • Fijo SimConnect_SetInputEvent no notificar cuando InputEvent cambio
  • Arreglado que un humano no se mueva cuando es generado desde SimConnect con un waypoint
  • Arreglado un fallo aleatorio causado por el doble borrado de una cola
  • Corregida la regresión por la que los aviones aparecían continuamente en el mismo parking

SimVars

  • Añadidos simvars FUEL_TOTAL_QUANTITY_EX1 FUEL_TOTAL_QUANTITY_WEIGHT_EX1 para corregir inconsistencias en los simvars por defecto. Éstos siempre incluirán el combustible no utilizable, independientemente del sistema de combustible que se utilice.
  • Añadido un simvar para recuperar la clase de objeto aeronave
  • Corregido VarSet de los simvars SIMVAR_RECIP_CARBURETOR_TEMPERATURE & SIMVAR_RECIP_MIXTURE_RATIO
  • Modificado SIMVAR_THROTTLE_INPUT_BLOCKED_BY_(LOWER|UPPER)_BOUNDS para ser indexable
  • usos anteriores (sin índice) mantiene el mismo comportamiento:
  • get – devuelve true si cualquier índice es true
  • set – todos los índices al valor especificado
  • Añadida una simvar E:SERVER ZULU TIME para seguir el tiempo de juego
  • Añadido simvar AIRSPEED_INDICATED_THEORETICAL que indica la velocidad aerodinámica ignorando cualquier fallo, cobertura o hielo en el pitot.
  • Añadida simvar ROTOR_RADIUS que devuelve el radio en pies de los rotores (el parámetro debe ser 1 o 2)

Eventos de Entrada

  • Añadido KEY_THROTTLE_IDLE & KEY_THROTTLE#_IDLE con #=[1, 4] haciendo lo mismo que las teclas CUT por defecto

API WASM

  • Añadida función Write en WASM Fs IO API
  • Corregido posible fallo al borrar un vfx con la API WASM VFX
  • Corregido el retardo en la llamada de retorno WASM
  • Corregido el fallo que se producía al cancelar la carga de un vuelo con un avión que contenía varios módulos WASM
  • Corregido fallo al cancelar el juego durante un vuelo con un avión que hace llamadas a la API CommBus en el callback de kill
  • Corregido en evento CommBus no se llama cuando se activa justo después de registro
  • Fijo accidente al leer / abrir un archivo en Wasm y cancelar la carga de vuelo
  • Corregido el fallo del módulo sucio WASM al recibir la ruta planificada en el módulo WASM a través de Send To Avionics

API JS

  • Se ha añadido la categoría de tamaño de la aeronave (pequeña/mediana/grande) en los datos de la aeronave recuperados a través de Aircraft JS Listener
  • Añadida la URL de la página de cartas solicitada a los argumentos del evento JS charts listenerSendLiveViewName.
  • Se ha añadido la asignación automática del ID de solicitud del JS charts listener si se proporciona null como ID para reducir el riesgo de colisiones.
  • Se ha corregido el problema de que el listener de gráficos JS no proporciona fechas de validez.
  • Se ha añadido basePackageName y variationPackageName a los datos actuales de la aeronave del receptor.
  • Se ha corregido la aparición de datos aleatorios en la propiedad city de las instalaciones.

API DE EFB

  • Se han añadido herramientas de entrada de gamepad adecuadas a la API y se han actualizado sus componentes en consecuencia
  • Se han añadido dos métodos públicos «isActive» e «isInViewStack» a AppViewService para proporcionar detalles sobre el estado de una página o ventana emergente determinada dentro de un servicio de vista
  • Se ha añadido una nueva propiedad «isInMenu» al gestor de modos de juego
  • Añadidas listas de configuración de alerones ajustables en el panel.xml para que coincidan con las tablas de rendimiento de vuelo de las aeronaves.
  • Corregidos los iconos de instalaciones que no respondían en los resultados de la lista del componente SearchFacility.
  • Se ha corregido la hoja de estilo central y la documentación JS del componente Tag
  • Se ha corregido la documentación JS del componente IconButton
  • Se ha corregido la restricción de tipo de los hijos del componente List, la hoja de estilo principal y la documentación JS
  • Se han añadido otras extensiones de archivo además de SVG para el componente API IconElement
  • Se ha añadido información global del panel EFB (orientación de estado 2D/3D) a la ventana de vista EFB
  • Añadido un props min & max para el componente UnitBox.
  • Añadido un sistema de entrada EFB dedicado

Herramientas

  • Correctamente maneja no válidos simplygon licencia en 3ds Max blobmesh herramienta
  • Fijo avatar captura de pantalla se mantiene en la memoria después de la captura y, a veces aparece
  • herramienta blobmesh de 3ds Max: corregidos los problemas srgb y no bakea la textura si no es necesario
  • Arreglados los problemas de opacidad de Avatar y Captura de Avión en monitores HDR.
  • Corregida la falta de Captura de Avatar en Xbox Serie S
  • Añadido preset de SmallAssets simplygon
  • Corregido fallo no común al terminar de configurar la escena de captura de avatar
  • Añadido ratio de triángulo relativo a LOD y soldadura sólo vértices de borde en parámetros simplygon
  • Varias correcciones y mejoras en la depuración del comportamiento del modelo:
    • (visor) Añadido copiar al portapapeles preguntar donde faltaba para estar a la par con la depuración de instancia
    • (instancia) Se ha añadido una opción para cambiar la visibilidad de la barra lateral del inspector (oculta por defecto)
    • Se han coloreado la mayoría de los campos numéricos, de banderas y de cadenas
    • (visor) Envolver el texto del código
    • Ocultar algunos campos cuando no son relevantes
    • (eventos de entrada) Permitida la depuración de un preajuste a la vez desde la pestaña del inspector
    • Hacer persistentes algunos ajustes (Interacción, Opción y General>Ver>Menús de la barra lateral del inspector y visibilidad del visor de comportamiento)
    • Corrección de algunos términos y reducción de la verbosidad
    • (ejemplo) Se han corregido los mensajes duplicados de copia al portapapeles
  • Arregladas las mallas defectuosas en la herramienta de malla blob: la herramienta se bloqueaba al intentar optimizar mallas con elementos muertos
  • se ha ajustado la emisividad de los materiales de la ventana gráfica de 3ds Max para que Blender y 3ds Max obtengan previsualizaciones más consistentes
  • la herramienta de generación de mallas blob de 3ds Max ahora soporta más tipos de materiales
  • 3ds Max tipo de material desplegable reordenado
  • Corregido un error al guardar las opciones de exportación: las opciones de exportación no se podían volver a abrir hasta que se cerraba el multiexportador y se volvía a abrir. El indicador de suciedad no desaparecía al guardar las opciones
  • Mejorado el sistema de cámara para los preajustes de cámara en AircraftCaptureTool y cambiado la opacidad del contorno al 50%
  • Corregidos fallos en AircraftCaptureTool, añadir más aviones y salir de la herramienta cuando el juego está pausado
  • Depuración de los comportamientos de los modelos: la pestaña Tooltips sustituye ahora los parámetros dinámicos por su valor conocido
  • Corregidos los mensajes de error relacionados con comandos desconocidos o fallidos al construir paquetes a través de fspackagetool
  • Comportamientos del modelo: la vista de depuración de información sobre herramientas ya no está vinculada a la depuración de interacciones
  • Añadido plano de recorte y opciones de geometría en la herramienta de malla blob para 3dsmax
  • Corregido fallo al utilizar el botón de propiedades del dispositivo cuando no hay ningún dispositivo seleccionado en la InputApp
  • Mejorada la página de depuración de motores de helicóptero para facilitar la creación de helicópteros.
  • Fijo atascado en el modo de giro cuando tp avatar de devmode
  • Restablecer UTC DateTime al cerrar el AircraftCaptureTool
  • Añadido herramientas de depuración de entrada
    • Lista de acciones de entrada: lista y depura las acciones de entrada por dispositivo
    • Device Presets: lista y depura presets de entrada actuales
    • Device Datas: depurar el botón / eje del dispositivo de entrada
  • Corregido el texto de entrada local no se duplica correctamente
  • Se ha añadido la extensión Visual Studio Code al instalador del SDK
  • Se ha evitado que se produjera un fallo al seleccionar un avión de tráfico aéreo en el selector de aviones
  • Corregida la localización que no se guardaba correctamente al añadir/eliminar idioma en el gestor de localización de Microsoft Flight Simulator
  • Añadido un modo de visualizar el VFS en un explorador de Windows (DevMode/Tools/Virual File System/VFS Projection)
  • Añadir una forma de visualizar el VFS en un explorador de Windows (DevMode/Tools/Virual File System/VFS Projection)
  • Añadir una forma de visualizar el VFS en un explorador de Windows (DevMode/Tools/Virual File System/VFS Projection)

Exportador 3DSMAX

  • Corregida la comprobación de si el nombre de la textura contiene espacios en blanco para la generación texturelib xml
  • Eliminado AnimationOut : Generamos la animación out invirtiendo la AnimationIn. La animación babylon de salida debe ser solo la animación de entrada.
  • Corregida la generación incorrecta de wiperMesh cuando son mallas multiples
  • Corregida la salida de los ajustes de render en el generador de mascaras wiper (siempre sale un RGBA)

Exportador Blender

  • el operador «Añadir colisión» ahora funciona en modo edición de malla. (En modo edición, el operador añade una colisión ajustando el cuadro delimitador de la selección. En modo objeto, el operador añade una colisión que se ajusta a todo el objeto)
  • Corregida la visualización de primitivas de colisión: las colisiones podían desaparecer o parpadear cuando no se seleccionaban.
  • Ahora las colisiones aparecen resaltadas cuando se seleccionan.
  • Corregido error de tipo de importación al importar un gltf conteniendo un material Parallax Window.
  • Añadida resolución automática de rutas de textura en la importación de gltf.
  • Añadido soporte para el modo de máscara alfa y alfa de corte en el sombreado viewport.
  • Corregido color de vertices y alfa no exportados en blender 4.2
  • Actualizado enlace normal cuando la textura de detalle normal se establece
  • Colisiones de primitivas ahora pueden ser importadas.
  • Añadida conversión de color en luces rápidas y luces avanzadas de temperatura del núcleo a color
  • Añadida propiedad flare/illumination a farolas y luces avanzadas
  • Fijado detalle parabrisas escala normal
  • Fijo valores por defecto para el parabrisas
  • Fijo exportar «Asobo_material_rain_options» extensión
  • Añadido parametro «Base normal afectar capa» en material de capa transparente
  • Añadido «canales de calcomanía» a los materiales de calcomanía
  • Añadido «Ajustes preestablecidos» a los ajustes de exportación
  • Añadidos iconos a los paneles de ajustes de exportación
  • Se ha ajustado la interfaz de usuario del panel de importación para mejorar la legibilidad.
  • Corregida la orientación del offset UV siguiendo la orientación en el juego
  • Corregida la importación de luces gltf (jerarquía, transformaciones, parámetros de luz, etc).
  • Añadida la opción «importar colisiones» en el panel de importación gltf.
  • Corregidos valores inválidos de escala y color en la importación de gltf.
  • Corregida la previsualización de texturas emisivas.
  • Corregida la escala de emisividad en la creación de materiales.
  • Añadidas las opciones «importar material» y «directorios de texturas adicionales» para el importador gltf. («Importar material» sin marcar importará objetos sin material. «Direcciones de texturas adicionales» permite al usuario proporcionar una lista de directorios de texturas externas. Se utiliza cuando las rutas de las texturas no pueden ser resueltas automáticamente por el importador gltf)
  • Corregidas las banderas en la generación de texturas xml
  • Corregido el desajuste de texturas exportadas en gltf
  • Eliminado el nodo gltf_settings del gráfico de sombreado.
  • Establecer hide_select y hide_viewport antes de exportar para evitar problemas de selección.
  • Desocultar todas las colecciones antes de exportar y restaurarlas después
  • Eliminados use_active_scene, use_renderable y use_active_collection en Limit to en la vista multiexportador
  • Corregidos los parámetros de materiales que no se exportaban en Blender 4.2 (capa transparente, interruptor día-noche, cara posterior abatible, opciones de lluvia, parabrisas).
  • Corregidos los parámetros de materiales de la perla de brillo que no se exportaban.
  • Corregido convertir escena a Microsoft Flight Simulator (2024) para Lights. Asignación de colección y transformaciones estaban rotas.
  • Sincronizado el nombre de los parámetros del material parallax con Blender
  • Arreglado el modo alfa no expuesto en el material Árbol.
  • La exportación se realiza ahora en un proceso separado en segundo plano. Permite al usuario continuar trabajando mientras exporta. Se puede desactivar usando la casilla «Exportar en segundo plano» en los ajustes de exportación.
  • Se muestra una barra de progreso con información del proceso durante la exportación en segundo plano.

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