Actualización Sim 3 MSFS2024, City Update 12 Alemania y Local Legend

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Tiempo de lectura: 67 minutos

Tal y como se reveló en la Gamescom 2025, City Update 12: Germany 2 ya está disponible para Microsoft Flight Simulator (2020) y Microsoft Flight Simulator 2024. También Sim Update 3 y Local legend.

Al igual que otras actualizaciones de ciudades, este nuevo paquete actualiza varias ciudades para incluir datos de mayor resolución, modelos de edificios mejorados y mucho más. Algunas de las nuevas ciudades que se han redefinido son Münster, Bremen, Kiel, Elbe, Leipzig, Dresde y Augsburgo.

Índice

NOTAS DE LANZAMIENTO Sim Update 3 – Final – 1.5.27.0

https://forums.flightsimulator.com/t/release-notes-microsoft-flight-simulator-2024-sim-update-3-1-5-27-0-available-now/733934

Nuevos contenidos y funciones

  • Añadidos filtros en el menú de configuración de controles
  • Añadido spinner de carga cuando los aviones se están cargando
  • No se muestran los marcadores de Helipuerto/puerto cuando se vuela un avión
  • Se han revisado los ajustes gráficos de los personajes, la fauna y el aeropuerto para mejorar la coherencia entre plataformas
  • Se ha añadido el parámetro ForceFlare a la sección LightAttributes de los archivos FX
  • Se ha añadido un fundido en las imágenes de los objetos del mercado, perfil, información, actividades, cuartel general, inicio, carrera, desafíos, controles, instalación y Red Bull
  • Ahora es posible hacer clic y arrastrar en todos los controles deslizantes del juego

Estabilidad y rendimiento

  • Corregido un fallo que se producía en Xbox durante el arranque cuando se cargaban demasiados paquetes.
  • Arreglado el bloqueo que se producía a veces en Xbox durante el arranque si la aplicación estaba suspendida
  • Optimizados los tiempos de arranque y carga
  • Reducido el consumo de VRAM utilizado por las texturas del nombre de la empresa
  • Arreglado el bloqueo en el arranque si content.xml era un XML inválido. El archivo content.xml se restablecerá en este caso.
  • Corregido un fallo al entrar y salir de VR
  • Mejora del rendimiento en los aeropuertos durante los movimientos rápidos de la cámara
  • Añadido un ajuste gráfico para la densidad de fauna, la densidad de vehículos en aeropuertos, la densidad de personajes y la densidad de aviones en tierra en Xbox.
  • Añadido un ajuste gráfico para la calidad pasiva de las aeronaves en PC.
  • Corregido el cálculo del tamaño de pantalla para objetos procedentes de paquetes MSFS 2020. En particular, ahora se aplica correctamente al 1000% al entrar en la esfera delimitadora.
  • Corregido un problema de la versión 1.5.9.0 que provocaba algunos cuelgues que hacían que algunos botones (cualquier botón de alternar) no funcionasen correctamente debido a instancias duplicadas de estos vcockpits.
  • Mejorado el tiempo de generación de miniaturas de avatares
  • Evitar congelaciones debidas al renderizado de aeropuertos
  • Corregido el menú Controles para almacenar datos en caché y evitar cargas innecesarias de archivos al navegar, cargar perfiles de entrada sólo al entrar en la pestaña del menú, cambiar de aeronave o crear, duplicar o renombrar un perfil.
  • Corregidos varios fallos antiguos y poco frecuentes en el sistema de simulación de aviso de entrada en pérdida.
  • Se ha corregido un fallo que se producía en el analizador sintáctico del comportamiento del modelo al cancelar una solicitud (al hacer clic rápidamente en las fichas del selector de aeronaves)
  • Se ha corregido un fallo poco frecuente del analizador sintáctico del comportamiento del modelo debido a cambios recientes que lo hacen funcionar en paralelo (se introdujo en SU3)
  • Se ha corregido el uso incorrecto de dimensiones de mapa de bits redimensionadas en lugar de las originales al muestrear texturas (se ha corregido la corrupción de los indicadores WASM en Xbox Series S y en PC con una resolución de textura «baja»)
  • Se ha corregido la fuga aleatoria de la vista en directo de los instrumentos WASM (podía afectar a la VRAM tras varios reinicios)
  • Corrección de un posible fallo
  • Optimizada la carga del servicio de cabina para no abrir el mismo archivo varias veces
  • Arreglado un fallo en el sistema de aeropuertos.
  • Corregido un crash en el seguimiento de rutas.
  • Corregido un crash al salir cuando estaba abierta una vista externa de una cabina de cristal.
  • Arreglado que la opción de menú DLSS Multi Frame Gen no configurara correctamente x3 y x4.

Corrección de errores generales

  • Arreglado que una acción de entrada con un enlace se disparaba cuando otra acción de entrada con dos enlaces (y uno compartido con la primera acción de entrada) era liberada
  • Se ha corregido la recepción del evento de desplazamiento del ratón al pasar el ratón por la ventana GUI
  • Se ha corregido un problema por el que los botones de los filtros de mapa no respondían
  • Se ha corregido un problema por el que era imposible seleccionar una partida personalizada en el modo de fotógrafo del mundo
  • Se ha corregido un problema por el que el tráfico en directo o el tráfico multijugador podían tener el icono incorrecto en el mapa del mundo
  • Se ha trasladado el archivo content.xml a una nueva carpeta para evitar que diferentes cuentas del mismo dispositivo interfieran con el contenido de las demás
  • Se ha corregido un fallo al actualizar el perfil de entrada del jugador.
  • Las plazas de aparcamiento de vehículos ya no se pueden seleccionar en el mapa del mundo
  • Se ha corregido un problema por el que la ventana emergente de la lista de idiomas podía no mostrar correctamente las opciones de idioma
  • Modificado el indicador de combustible para que el cursor se haga más grande al pasar el ratón y arrastrar.
  • Resuelta la dispersión de la atmósfera lunar causada por una dirección incorrecta de la luna.
  • Resuelta la baja resolución de las texturas proyectadas por las luces.
  • Se ha corregido la aparición de luces de ambulancia cuando el modelo no está visible en las misiones médicas
  • Arreglado un problema por el que al redimensionar la ventana se rompían algunas listas
  • Reducida la aparición de luciérnagas a través de las nubes alrededor de los árboles y una fuga de línea por encima de las montañas
  • Resueltos los problemas de visibilidad con las calcomanías de texto y emisivos causados por reflejos azules.
  • Arreglado el logro «Jack of all Trades»
  • Se ha corregido un problema por el que la sección de texto ATC tenía una posición de desplazamiento incorrecta después de cierto número de mensajes
    • Se ha corregido un problema por el que algunas respuestas del ATC podían aparecer recortadas o invisibles
  • Se ha corregido el oclusor FX del entorno de la cabina; ahora aplica un efecto más suave y tiene en cuenta correctamente la anchura de las partículas.
  • La atmósfera se aplica ahora correctamente a los sistemas de partículas FX.
  • Se ha corregido el problema de que no se guardaba el tamaño y la ubicación de las cabinas de pilotaje externas
  • Arreglado que el towplane a veces no aparezca
  • Corregido el acceso desprotegido/bloqueado al banco de contextos LLVG (corrige fallos aleatorios al recargar los indicadores XML)
  • Se ha corregido un problema por el cual el usuario podía quedar bloqueado después de abrir uno de los filtros del mapa del mundo, iniciar un vuelo y luego terminar ese vuelo en vuelo libre
  • Se ha corregido la carga infinita de los controles al volver desde el selector de aeronaves tras seleccionar la misma aeronave
  • Se ha añadido el control R-Stick del gamepad para desplazarse por los paneles del juego
  • Arreglado el renderizado de la fuente como un cuadrado durante el embarque en una misión
  • Fijo simrate con el tiempo
  • Añadidas precisiones para el tiempo y las compensaciones
  • Añadido nuevo offset para obtener el tiempo de vuelo sin modificaciones simrate
  • Corregido que las libreas adaptativas no se adaptan al idioma Japonés cuando deberían
  • Corregido que el tiempo no funciona con la tasa de simulación
  • Corregida la página de perfil que no aparecía durante el vuelo si se abría con el teclado o el gamepad
  • Reducida la opacidad de la capa de polvo de cristal.
  • Arreglado un problema por el que algunas líneas de opciones podían tener visuales erróneos tras ser pulsadas
  • Se ha corregido un problema por el que al elegir una salida en vuelo libre no se hacía zoom en el mapa del mundo
  • Se ha corregido la posición de la cámara de la cabina de realidad virtual al salir de la pausa
  • Se ha corregido la función de mirar alrededor del ratón para que el jugador pueda mantener las entradas de la aeronave mientras mueve la cámara
  • Permitir al jugador bloquear sus preajustes de entrada
  • Cambiados los nuevos destellos de avión en las luces interiores para que estén desactivados por defecto.
  • Arreglado un posible fallo cuando ATC intenta buscar el STAR apropiado para asignar la autorización
  • Se ha permitido que los planeadores comiencen en un punto de estacionamiento
  • Se ha corregido un problema por el que el cursor de selección podía desaparecer en la pestaña de mercado del selector de aviones
  • Se ha corregido la oclusión de las bengalas de los aviones al utilizar varias ventanas.
  • Se ha corregido un problema que provocaba la oclusión incorrecta de las bengalas de los aviones cerca de los bordes de la pantalla.
  • Se ha resuelto un problema de regresión de artefactos en el renderizado de árboles y niebla.
  • Se ha corregido el problema por el que no todas las luces avanzadas tenían un destello.
  • Se ha corregido un problema por el que la ventana emergente de cambio de idioma no funcionaba correctamente
  • Se ha corregido un problema por el que el ATIS no aparecía en la ventana ATC
  • Se ha corregido un problema por el que el primer mensaje enviado a través del chat de grupo no mostraba una notificación
  • Se ha corregido la falta de visibilidad de los marcadores de ciudad en el modo de vuelo libre
  • Se ha corregido un fallo al detectar un token no válido en los XML de los escenarios
  • Se ha corregido un posible fallo al aplicar o eliminar un preajuste de control
  • Corregida la retrocompatibilidad de los archivos de configuración de livingworld
  • Se ha corregido el impacto del viento en el avión dentro de la escena del hangar de la misión
  • Se ha corregido el seguimiento del logro de la distancia a pie
  • Se ha corregido un problema por el que la condición de parte de la aeronave podía permanecer en la pantalla después de que un jugador entrara en un vehículo
  • Se ha corregido la actualización de la interpolación de la animación de materiales
  • Se ha corregido un error que impedía al jugador entrar en la pantalla «Personalizar identidad» justo después de salir de ella
  • Se ha corregido un error poco frecuente que se producía al ajustar la altitud de los puntos de ruta del plan de vuelo

Instalación, rendimiento y gráficos

  • El parámetro «Exposure Bias» ya está disponible en Xbox.
  • se ha cambiado el nombre de «Limitador de velocidad de fotogramas» a «Intervalo V-Sync» con una descripción actualizada que aclara mejor su propósito.
    • Se ha añadido la posibilidad de limitar la velocidad de fotogramas mediante un nuevo ajuste en el menú de opciones.
  • Se ha dividido la nueva curva LOD (número máximo de vértices frente al tamaño vertical de la pantalla) en dos partes: lineal del 0% al 100% y parabólica por encima del 100%. Esto significa más vértices que antes para tamaños de hasta el 100% y la misma cantidad por encima del 100%.
  • El objetivo es ayudar a los desarrolladores a crear LODs menos detallados permitiéndoles usar más vértices que antes.
  • Activada la nueva curva LOD como la predeterminada.

Corrección de errores de retrocompatibilidad

  • Corregido el brillo de los FXs.
  • Corregida la longitud UV que no se calculaba correctamente cuando se reutilizaba geometría glTF (evita texturas borrosas de modelos procedentes de paquetes 2020)
  • Arreglada la carga de mapas de bits encontrados en paquetes 2020 que no han sido compilados correctamente a través del constructor de paquetes (sin DDS, sin JSON) cuando esos paquetes están instalados en la carpeta Comunidad (arregla algunas luces de aviones)

Aviones

  • Añadida interacción aerodinámica entre el tornado y la aeronave.
  • Arreglado el piloto visible en cabina cuando está fuera como avatar con la aeronave 2020 (no puede funcionar si la visibilidad del piloto está modificada por el comportamiento de la aeronave)
  • Arreglado un problema por el que la especificación «Capacidad del producto» mostraba 0 lb en el selector
  • Se ha añadido una etiqueta «Freelance» en el archivo livery.cfg de todas las aeronaves para filtrar automáticamente las libreas con facilidad en la carrera
  • Aumento de la intensidad de las luces de techo en el AT802
  • Aumento de la intensidad de las luces de aterrizaje y rodaje en el B737
  • Aumento de la intensidad de los focos y las luces estroboscópicas en el C172
  • Aumento de la intensidad de los rebotes de los focos en C208B, Cabri G2, DA62, H125
  • Se ha introducido un nuevo sistema de renderizado para las bengalas de los aviones.
  • Corregida la posición de las luces de SimObject que no se inicializaban correctamente cuando el LOD que contenía el nodo al que se acoplaban aún no estaba disponible
  • Corregido fallo en ObjectFollowGraphAI cuando un NavigationGraphNode es destruido antes que la IA o la IA es destruida antes que el nodo
  • Modificado WaitForPilotAndCopilot para crear un personaje procedural «obligatorio
  • Corregidos los puntos de contacto a 0 para arreglar que los aviones (B737, DA-62, Extra330 y Globo Aerostático) se deslicen lateralmente durante el aterrizaje ventral.
  • Corregido el cálculo incorrecto del viento en la parte superior de ciertos edificios y estructuras de objetos que podía ocurrir en el desafío de aterrizaje de Needles y en otros lugares.
  • Flota de aviones: temperatura del aceite del motor, EGT, CHT ajustados en los archivos FLT para tener una temperatura más realista después de aparecer con el motor en marcha.
  • Añadidas las teclas KEY_PARKING_BRAKES_ON y KEY_PARKING_BRAKES_OFF
  • Añadida una nueva etiqueta para «Container» en xml : «WaitForPilotCopilot» (boolean). Por defecto false, si es true, esperará a que el piloto y el copiloto estén listos para finalizar la carga de la aeronave
  • Añadido RadiatorTemperature_DegR y CHT_DegR a los archivos FLT para la configuración del motor.
  • Se ha ajustado la posición de la cámara del configurador de la aeronave para que toda la aeronave y especialmente el morro aparezcan en las ventanas.
  • La cámara del configurador de aviones ya no se ve afectada por esferas muy grandes.
  • Corregido el efecto GE rojo

Tractor Aéreo AT-802

  • Se ha mejorado la física de caída de los efectos de fumigación
  • Arreglado el parpadeo del tanque de líquido en la cabina
  • Fijo parpadeo calcomanía escotilla exterior del tanque
  • Fijo modelo remache escotilla tanque exterior
  • Aumento de la intensidad de las luces de la cabina
  • Fija la luz del techo de la cabina de malla emisiva
  • Mejorada la posición de las luces para ajustarlas con las nuevas bengalas
  • Arreglada rotación de focos
  • Arreglada la malla emisiva del foco
  • Arreglada la amortiguación en las ruedas delanteras de las variaciones del flotador
  • Arreglado un problema que provocaba que algunos disyuntores no afectasen correctamente a los limpiaparabrisas y sus luces asociadas.

Airbus A310-300

arreglado iniBuilds Airbus A310-300

  • Los parasoles desaparecen cuando el cursor se sitúa sobre ellos en el A310-300.
  • El transpondedor de la aeronave parece no funcionar.
  • TCAS no muestra otro tráfico en TCAS cuando se selecciona ON con TA o TCAS
  • seleccionado activo.
  • Los sonidos del motor en el Airbus 310 persisten cuando el volumen maestro está ajustado a cero.
  • Transporte aéreo de pasajeros][Regresión] En carrera, al saltar de rodaje a despegue
  • borra todo lo que se había configurado en FMS y seleccionado en el panel de control de vuelo.
  • Saltar a descenso también borra el FMS y el FCP.
  • En la actividad de carrera usando la función de salto de taxi a despegue, el FMS se reinicia y
  • se requiere inicializar de nuevo para continuar la misión.
  • Transporte aéreo de pasajeros][Regresión] En carrera utilizando la función de salto, Verde
  • Lo Pressure aparece en el ECAM e indica un fallo del Sistema Hidráulico Verde.
  • Debe usar la bomba eléctrica para remediarlo y continuar la misión.
  • Añadir waypoints de ruta manualmente a la CDU provoca que el plan de vuelo se
  • duplicado en la parte inferior y no enruta correctamente.
  • La aviónica no importa el plan de vuelo cuando se selecciona para enviar desde el EFB
  • a la aviónica. El FMS no se congela cuando se intenta la importación.
  • En la actividad de Congonhas, la aeronave Airbus A310-300 inestable durante la pantalla de listo para volar
  • pantalla después de que la aeronave se bloquea y se reinicia la actividad.
  • El usuario observa fluctuaciones en la configuración de la aeronave al volar el Airbus A310-300.
  • El número de cola personalizado no aparece en la aeronave.
  • La pintura cerca de las puertas se corta en World Travel Livery.
  • La distancia LOD es demasiado corta.
  • Los cinturones de seguridad de los pasajeros están mal colocados.
  • La lista de comprobación no se incluye en el EFB desplegable, pero sí en el EFB de cabina
  • EFB.
  • Las ruedas están colocadas a demasiada profundidad en el suelo.
  • CTRL E no autoarranca los motores.
  • Trim Elevator Tooltip no aparece.
  • Después de aterrizar en el primer destino, el MCDU se congela e impide un giro para un
  • vuelo adicional.
  • En una aproximación ILS, LOC* se muestra en FMA después de que el localizador haya sido
  • interceptado el localizador y en senda de planeo. FMA debería cambiar de LOC* a LOC.
  • En modo carrera, los pasajeros se han cargado al 100% pero el sim dice que el porcentaje de carga
  • está al 0%.
  • La lista de comprobación no está incluida en el Drop Down EFB pero sí en el cockpit
  • EFB.
  • Avión Over Gs en pantalla RTC en carrera y otros problemas de estado relacionados con «skip
  • impiden el uso correcto de la carrera.
  • No se puede desplazar por las páginas de aproximación/salida para seleccionar aproximaciones en la
  • CDU.

Airbus A320neo

iniBuilds fijo Airbus A320neo

  • Los botones del Panel de Control de Vuelo para LOC, Autothrottle y Flight Director tienen la
  • información incorrecta para OFF/ON cuando se selecciona y deselecciona.
  • La adición manual de waypoints de ruta a la CDU provoca que el plan de vuelo se
  • duplicado en la parte inferior y no enruta correctamente.
  • La textura de la ventana en las puertas traseras derechas parpadea.
  • Los efectos de hielo en el interior no parecen naturales.
  • Hueco transparente en las puertas traseras.
  • Algunos elementos manejables de la cabina no se animan.
  • Algunos títulos de Tooltip y descripciones de Checklist no están traducidos al polaco.
  • En carrera, Saltar a Taxi hace que el avión sólo disponga de batería y no tenga motores en marcha. La única solución es seleccionar Estado del panel en EFB y seleccionar Listo para despegar para poder rodar.
  • El desove en el aire en vuelo libre resulta en un estado inestable de la aeronave con varios
  • control de vuelo, navegación y problemas eléctricos. Múltiples intentos no
  • ninguna mejora.
  • El piloto y los pasajeros no están correctamente sentados.
  • Loc actualizado.
  • El desove en el aire en vuelo libre provoca un estado inestable de la aeronave con varios problemas de control de vuelo, navegación y eléctricos
  • control de vuelo, navegación y problemas eléctricos. Múltiples intentos no
  • mejoría.
  • El piloto y los pasajeros no están correctamente sentados.
  • Airbus A320neo tiene una posibilidad de ser inestable al inicio de cualquier desafío de aterrizaje
  • que se le asigne.
  • El motor no arranca en el paso de misión Taxi.
  • El ajuste del altímetro QNH en piloto y copiloto no deja de parpadear a pesar de
  • a pesar de coincidir en ambos lados en tierra y en el aire. Sólo deja de parpadear si
  • estándar (std) está seleccionado.
  • En carrera para aerolínea de transporte de pasajeros, si el piloto entra en cabina antes de
  • saltar a Taxi, los motores no están en marcha cuando se selecciona saltar a taxi.
  • La función skip too en carrera mata los motores y apaga el avión.
  • Flujo de aire en la cabina.
  • Información incorrecta en los menús de selección y configuración de aeronaves
  • y configurar.
  • Excepción WASM lanzada al finalizar un Vuelo Libre || inibuilds-a330.wasm:
  • Violación de acceso.
  • MCDU y EFB no se comunican – no se puede cargar el plan de vuelo.
  • El motor no arranca en el paso de misión Taxi.
  • La función «Saltar demasiado» de la carrera mata los motores y apaga el avión.
  • Los nodos de aparición de avatares están en el lugar equivocado.
  • Cargar un plan de vuelo con waypoint en ruta desde EFB a Aviónica rompe el modelo de vuelo y los sistemas de la aeronave
  • el modelo de vuelo y los sistemas de la aeronave.
  • Falta la descripción del hangar en todas las LOC.
  • Aviones Over Gs en pantalla RTC en carrera y otros problemas de estado relacionados con «skip
  • impiden el uso correcto de la carrera.
  • No se puede desplazar por las páginas de aproximación/salida para seleccionar aproximaciones en la
  • CDU.
  • Punto de aparición del piloto en RTC.
  • Interacciones previas al vuelo.
  • Los nodos de navegación de pasajeros impiden cargar el modo carrera.
  • Al cargar A320 V2 se produce un fallo al iniciar Free Flight en Xbox Series S.
  • Cubrebaterías eliminado flt.
  • Visibilidad del calzo y la cubierta del motor en todos los archivos flt.
  • Visualización del TCAS.

Airbus A321

iniBuilds fijo Airbus A321

  • La adición manual de waypoints de ruta a la CDU hace que el plan de vuelo se duplique en la parte inferior y no se visualice el TCAS
  • duplicado en la parte inferior y no enruta correctamente.
  • TCAS muestra CAS Standby a pesar de estar «on».
  • El audio del paquete de flujo de aire ahoga otro audio mientras se opera la aeronave en el
  • Simulador.
  • El ajuste del altímetro en el PFD del piloto y copiloto no deja de parpadear a pesar de
  • a pesar de coincidir en ambos lados en tierra y en el aire. Sólo deja de parpadear si
  • estándar (std) está seleccionado.
  • En carrera, cuando el plan de vuelo EFB es enviado a la aviónica los MCDUs se congelan y
  • el usuario no puede continuar con el vuelo de carrera.
  • En carrera para aerolínea de transporte de pasajeros, si el piloto entra en cabina antes de
  • saltar a Taxi, los motores no están en marcha cuando se selecciona saltar a taxi.
  • Loc actualizado.
  • La función «Saltar demasiado» en la carrera mata los motores y apaga el avión.
  • El ajuste del altímetro QNH en piloto y copiloto no deja de parpadear a pesar de
  • a pesar de coincidir en ambos lados en tierra y en el aire. Sólo deja de parpadear si
  • estándar (std) está seleccionado.
  • El motor no arranca en el paso de misión Taxi.
  • La aeronave requiere un certificado de rueda de cola para volar en Carrera ya que se considera rueda de cola en
  • archivos.
  • Los limpiaparabrisas no funcionan.
  • La luz del faro es visible dentro de la aeronave.
  • El motor de la aeronave es mucho más silencioso basado en la unidad de sonoridad de Turbofans cuando se acelera a fondo en tierra en ambas perspectivas
  • en el suelo en ambas perspectivas.
  • Problemas con las texturas externas.
  • Malos preajustes de cámara.
  • La pantalla del mapa en movimiento no indica el rumbo GPS de la aeronave a pesar de estar
  • en curso según el plan de vuelo en MCDU.
  • Los cinturones de seguridad no están colocados correctamente.
  • Varias listas de comprobación y consejos de herramientas no están traducidos en todos los idiomas soportados.
  • El estabilizador horizontal tiene una animación extraña.

Airbus A330-200

iniBuilds fija Airbus A330-200/300/P2F

  • Después de aterrizar en KLAX y salir de reversa para velocidad de rodaje, el TCAS indica
  • traffic Traffic…Clear of conflict. Este modo debe inhibirse en
  • en tierra.
  • Inmediatamente después del despegue, el aviso de exceso de presión en cabina y el ECAM
  • revelaron que la cabina estaba a 30.000′ al ascender a 2000′.
  • Al alcanzar la altitud de crucero con Throttles en CLB, el modo Autothrottles es
  • y la velocidad no se mantiene con la velocidad FMS. El ATHR no debe
  • no deseleccionarse automáticamente.
  • Añadir waypoints de ruta manualmente a la CDU hace que el plan de vuelo se
  • duplicado en la parte inferior y no enruta correctamente.
  • El uso de Skip To Descent hace que la aeronave cambie la configuración y el piloto automático
  • piloto automático rápidamente.
  • No se puede embarcar a los pasajeros en las misiones Chárter privado – Avión de pasajeros.
  • Los frenos de estacionamiento no se activan al cargar Taxi.FLT.
  • El atajo de inicio (RB Dpad Abajo) no parece funcionar.
  • Las texturas exteriores de las puertas del tren de aterrizaje principal están atascadas en posición abierta.
  • Varias cadenas no están localizadas en todos los archivos LOCPAK.
  • A330-P2F y series tienen un estado de panel apagado en Vuelo Libre y Carrera. No
  • fuentes de energía eléctrica son operables (BAT/APU/CTL E) y las opciones de estado del panel EFB
  • no funcionan.
  • A330-300 RR VIP en espera corta de pista tiene altímetro parpadeante en PFD para Piloto y Copiloto
  • y copiloto. QNH y hPA parpadean. Esto no debería ocurrir hasta FL180.
  • La función de salto de carrera sitúa a todas las variantes A330 por delante de la línea de espera corta al
  • al saltar al despegue.
  • Las pantallas de instrumentos no saltan en los aviones iniBuilds.
  • Rotación incorrecta del motor RR del A330-300.
  • El ATC no funciona en la misión Transporte de carga – pesado con el A330-P2F.
  • Misión VIP en carrera de KSFO a KLAX no salta a descenso a pesar de la
  • opción disponible y seleccionada.
  • Avión sobre Gs en la pantalla RTC en carrera y otros problemas de estado relacionados con «skip
  • impiden el uso correcto de la carrera.
  • Los cinturones de seguridad flotantes son visibles en la cabina de pasajeros.
  • Textura flotante roja aparece a cierta distancia.
  • La pestaña de información del avión está vacía.
  • No se puede embarcar a los pasajeros en las misiones de Chárter privado – Avión de pasajeros.
  • El audio del motor es más silencioso y no cumple con la unidad LU estándar Turbofan/Jet en ambas
  • perspectivas.
  • No se puede introducir manualmente el código squawk en el transpondedor.
  • Falta la descripción AC EN-US y DE-DE.
  • Falta apronWithBatteriesWithoutCovers.flt.
  • Avatar spawn nodos en el lugar equivocado.
  • Las vistas de instrumentos del Airbus A330-2 no funcionan correctamente.
  • El jugador seguirá chocando si estrellan el avión en cualquier Transporte de Carga
    • Misión pesada.
  • El audio del motor es más silencioso y no cumple con la unidad LU estándar Turbofan/Jet en ambas
  • perspectivas.
  • Las vistas de instrumentos del Airbus A330-2 no funcionan correctamente.
  • Avión sobre Gs en pantalla RTC en carrera y otros problemas de estado relacionados con «skip
  • impedir el uso de carrera correctamente.
  • Avatar spawn nodos en el lugar equivocado.

Airbus A330-743L Beluga XL

iniBuilds fijo Airbus A330-743 Beluga XL

  • Demasiado lento al aparecer en el aire.
  • Los sonidos del motor del Airbus Beluga XL persisten cuando el volumen maestro está a cero.
  • TA/RA/TCAS activados independientemente del estado del interruptor.
  • No se puede abrir la puerta de carga.
  • Al añadir manualmente waypoints de ruta a la CDU se desincroniza el plan de vuelo.
  • Múltiples stings sin traducir en todos los locpak.
  • No se muestran los pasos de la misión para encender los motores del avión para el Airbus Beluga XL.
  • Múltiples errores visuales durante el RTC del modo carrera.
  • No se puede arrancar el Airbus Beluga XL en Transporte de carga – Superpesado.

Airbus Helicopters H125

  • Aumento de la intensidad de las luces de cabina
  • Se ha mejorado la redacción de la página de masa y equilibrio del EFB
  • Se ha corregido la emisividad de la cabina demasiado brillante en los LOD
  • Se ha eliminado la pestaña de carga de la sección Masa y equilibrio del EFB para las variantes Rescate y Elevador de rescate
  • Se ha corregido la dirección incorrecta de la lluvia en el parabrisas y el fuselaje
  • Se ha actualizado el orden de los colores en livery.cfg para que se ajusten a las nuevas paletas

Airship Industries SkyShip 600

  • Aumentada la intensidad de emisión de las calcas del panel a la luz del día
  • Arreglado que el radar KWX56 no se apague con el mando de modo en OFF.
  • Funcionalidad de los lastres de agua

Amphibian Aerospace Albatross G111 / HU-16 / G111T

Mike Johnson arreglado Amphibian Aerospace G111 / Grumman HU-16

  • Multijugador: Posible solución para el primer oficial de pie a través del fuselaje en HU-16
  • (Posiblemente sólo un error en SU_02, no se ha podido reproducir en SU_03).
  • Multijugador: Se ha añadido una solución para las animaciones de rotación de las ruedas principales que faltaban en el simulador.
  • Arreglado el rebasamiento ocasional de las RPM máximas de las hélices durante el avance lento del acelerador.
  • Corrección del embarque de pasajeros para SU_03.
  • Añadidos nuevos efectos de salpicadura de proa y rociado de agua en el parabrisas (visibles en mar gruesa y durante la propulsión inversa)
  • (visibles en mar gruesa y durante el empuje inverso).
  • Se han mejorado los efectos de lavado de las hélices y se han añadido efectos de salpicadura a las patas del tren de aterrizaje cuando se extienden en el agua
  • cuando se extienden en el agua.
  • Jerarquía simplificada del actuador de la luz de aterrizaje para ayudar a mitigar el error de inicialización aleatoria
  • inicialización aleatoria (cuando las luces de aterrizaje se atascan apuntando hacia abajo).
  • Mejoras en la dirección del timón de dirección.
  • Algunos nombres de cámaras corregidos y localizados.
  • Se han añadido algunas entradas de localización que faltaban.
  • Se ha corregido un error grave de flameo de las alas al volar con una carga de combustible extremadamente baja.
  • Posible corrección del error de cámara de la pantalla de selección de aeronave SU3 (sólo error de transmisión,
  • la carga lateral funciona perfectamente).
  • Puntos de contacto ajustados para permitir transiciones adecuadas y suaves de agua a tierra
  • y viceversa con el tren extendido. Ahora es posible una varada realista.
  • Valores de rigidez del fuselaje (SBS) implementados.
  • Los actuadores de las luces de aterrizaje ahora funcionan de nuevo por separado, y las luces de aterrizaje ahora
  • añaden valores de resistencia individuales y diferenciales cuando se extienden.
  • Los flaps del capó y del enfriador de aceite ahora tienen penalizaciones de resistencia variables y acumulativas
  • dependiendo de su configuración.
  • Multijugador: Se ha añadido un lavado de proa y estelas visibles a los Albatros vistos en movimiento sobre
  • agua.
  • Se han añadido datos sobre el rendimiento de despegue y aterrizaje del EFB.
  • Se han suavizado ligeramente las restricciones de despliegue de anclas.
  • Se ha activado el bloqueo de ráfagas en la superficie de control.
  • Se ha añadido la activación/desactivación del bloqueo de ráfagas a las listas de comprobación.
  • Se han corregido posibles problemas de colisión de aeronaves en los despegues en tierra, en agua y fuera del aeropuerto
  • fuera del aeropuerto.
  • Ajustes de compatibilidad con SU_03.
  • Corrección ortográfica de la información sobre herramientas.
  • G-111 arreglado el atasco de la tapa del pitot en el arranque en pista.
  • Correcciones menores en los despegues en frío y a oscuras y fuera del aeropuerto.
  • Multijugador: Los albatros vistos en multijugador ahora deberían mostrar las rotaciones correctas de las hélices
  • hélices correctas.
  • Multijugador: Se ha implementado una solución para el error de altura estática durante las operaciones acuáticas.
  • Ahora los albatros deberían flotar correctamente y ya no se ciernen sobre el agua en
  • multijugador.
  • Multijugador: Solución para las desviaciones erróneas de la aleta de trimado.
  • Multijugador: Se han corregido los parabrisas que faltaban.
  • Multijugador: Solución al error de oclusión del entorno cuando otros Albatroses
  • flotando en el agua son vistos desde la cámara de la cabina.
  • Pequeñas correcciones en las texturas de la librea del G-111.
  • Corrección de los valores de alcance de la interfaz de usuario para el HU-16.
  • Correcciones en la lista de comprobación «mirar» para walkaround / preflight.
  • Corrección de los botones del transpondedor.
  • Arreglados varios problemas de texturas (UVs rotos, datos de mapa normal incorrectos).
  • Arreglados algunos problemas de iluminación con la plataforma de agua / salidas de pista.
  • Arreglados varios problemas de texturas.
  • Restaurados los sonidos de balanceo en tierra que faltaban.
  • Arreglada la falta de luces de instrumentos del HU-16 (error SU2).
  • Corregido el icono de localización de avión que faltaba en el Garmin G1000 MFD (G-111).
  • Se ha corregido el error de animación de los mandos del GNS 530 (HU-16).
  • Se ha corregido el parpadeo del cristal del coordinador de giro (HU-16).
  • Parpadeo del cristal del parabrisas en vistas externas reparado.
  • Botón de ajuste del reloj analógico reparado (HU-16).
  • Valores de ajuste de la potencia del motor / cartel de rpm corregidos (HU-16).
  • Presión máxima del colector del HU-16 reducida a 51,5 y rpm máximas a 2700.
  • Redondeo de la librea RCAF corregido para que coincida con el período histórico y la orientación de la bandera
  • corregida (HU-16).
  • Corregido el valor de la tasa de consumo de combustible de la interfaz de usuario.
  • Se ha corregido un posible error en el control del ángulo de la luz de aterrizaje.
  • Corregida la falta de información sobre el selector de combustible.
  • Arregladas las animaciones UV de los neumáticos.
  • Materiales de efectos de estela y lavado de hélices permanentemente almacenados en caché para (esperemos) prevenir la pérdida de texturas de efectos durante el streaming
  • que falten texturas de efectos durante el streaming.
  • Ajustado el desgaste de los frenos de las ruedas y el desvanecimiento de la temperatura.
  • Arreglado el ligero parpadeo de la pantalla del Garmin G5.
  • Ajustadas las salidas de marcha baja y alta del supercargador para que coincidan mejor con las cifras publicadas a altitudes medias y altas
  • cifras publicadas a altitudes medias y altas, con una mejora en el
  • altitud.
  • Ajustados los límites de rpm del motor, presión de aceite, temperatura de aceite, presión de combustible, CHT, y
  • de refrigeración.
  • Aumento ligero del caudal de la bomba de transferencia de combustible.
  • Los albatros vistos en multijugador deberían mostrar ahora la rotación correcta de la hélice.
  • Se ha añadido una solución para la transmisión lenta de texturas de instrumentos analógicos.
  • Se ha añadido una solución para la corrupción ocasional de las texturas de la escalerilla de embarque y del calzo.
  • Lógica de la luz de advertencia del generador, corte de RPM del alternador y lecturas del voltímetro
  • corregido.
  • Secuencia de embarque de pasajeros en aeropuertos med/grandes en vuelo libre en frío y arranque en oscuridad
  • corregida.
  • Cambiada la lógica del interruptor de alimentación externo, ya no requiere camión GPU (funciona en cualquier plaza de aparcamiento de rampa)
  • en cualquier rampa).
  • Varias correcciones menores de geometría y texturas.
  • Nueva opción de panel de aviónica heredada añadida al HU-16: VOR dual, ADF, sin GPS
  • (accesible a través del portapapeles con la configuración persistente).
  • Nueva librea añadida para el G-111.
  • Mejorados los puntos de clic de los tiradores de las puertas de salida principal y de emergencia (ahora se pueden usar
  • picaportes externos en el interior cuando las puertas están abiertas).
  • Mejorada la precisión del piloto automático ALT y VS.
  • Mejorada la textura del cristal del morro del HU-16.
  • Escalera de embarque ahora se puede desplegar en el agua cuando la aeronave está estacionaria o
  • anclado.
  • Mejorado el comportamiento del efecto de calor del escape del motor a velocidad.
  • LODs de fuselaje mejorados.
  • Se ha mejorado el realismo de los reflejos y la refracción del parabrisas.
  • Se ha añadido la opción de activar/desactivar la refracción del parabrisas en el portapapeles de accesorios.
  • La opción Limpiar parabrisas del portapapeles se ha renombrado a Eliminar insectos para una mejor claridad de la función
  • claridad de la función.
  • Guía de pilotos en PDF actualizada (v2.1.3).

Archer Medianoche

FlightFX arreglado Archer Midnight

  • Al saltar a Taxi, la cubierta Pitot y los calzos no se quitan automáticamente.
  • La escena inicial de las misiones con Archer Midnight tiene la cámara y el personaje
  • en la dirección equivocada.
  • Varios operables en la Cabina de Mando se animan erráticamente.
  • El modo de mantenimiento de altitud no funciona.
  • Faltan varias secciones en la lista de control.
  • Pocos Tooltips imprecisos en el interior del avión.
  • La aeronave excede la velocidad máxima de ascenso vertical de 750 pies durante la fase de vuelo estacionario.
  • MENU.PAYLOAD.FORWARD_PAX cadenas de depuración en la masa y el equilibrio
  • menú Masa y centrado.
  • Techo de servicio demasiado alto.
  • Luces de portal para el personaje – Mejora de la iluminación del personaje en función del
  • entorno.
  • Encima del modo Aproximación hay una flecha que indica que la función está activada mientras que
  • Tooltip indica que está desactivada.
  • Pops LOD visibles.
  • No se puede avanzar en el paso de misión Esperar a que arranque el motor con Archer Midnight.
  • PILOT LIGHT, MOVE PILOT LIGHT, y Door no están localizados en ningún idioma
  • excepto en-US.
  • Pocos errores encontrados en la pestaña Package Analyzer según el analizador SU2 Beta.

Aviat Pitts Especial S1S

iniBuilds fijo Aviat Pitts Special S1S

  • No se puede completar la misión (vuelo de transbordador) porque el apagado requiere freno de estacionamiento
  • freno. – Copiado.
  • Al saltar a Taxi no se enciende el selector de combustible.
  • El jugador aparece de espaldas al avión en la misión FEFPLN.
  • Algunas comprobaciones en los archivos Locpack no están traducidas en todos los idiomas.
  • EFB no muestra la información de la distancia de despegue/aterrizaje.
  • Algunos elementos de la lista de comprobación no están traducidos.

Aviat Pitts Especial S2S

iniBuilds fijo Aviat Pitts Special S2S

  • Pitts S2-S Aeronave que falta en el endoso de rueda de cola aeronave disponible después de
  • examen.
  • Saltar a Taxi tiene el selector de combustible apagado lo que apaga el motor.
  • Saltar a descenso resulta en fallo inmediato del motor porque el selector de combustible está en
  • posición OFF a pesar de estar en el depósito PRINCIPAL antes del salto.
  • El panel de comunicaciones no está operativo y no tiene herramientas.
  • No se puede completar la misión (vuelo de transbordador) porque la parada requiere freno de estacionamiento
  • de estacionamiento.
  • Saltar a taxi y saltar a despegue nunca selecciona el transponder ON. Debe ser
  • seleccionado por el piloto.
  • El objetivo de la misión en carrera después del aterrizaje es anunciar taxi a parking. El botón
  • no realiza el anuncio y las opciones de radio no completan la tarea
  • la tarea.
  • No hay suficiente autoridad del elevador a altas velocidades.
  • El stick no se puede ocultar, lo que dificulta la interacción con las radios.
  • Algunos botones inoperables no tienen el tooltip INOP cuando se resaltan en la cabina
  • en la cabina.
  • Problema externo – Las hélices parpadean cuando el motor de la aeronave está apagado y está a la vista de otro S2S
  • vista de otro S2S.

Beechcraft Baron G58

iniBuilds fija Beechcraft Baron G58

  • El personaje del jugador cambia de posición de asiento y se engancha fuera del avión durante el embarque
  • en carrera.
  • Los objetos de prevuelo no se eliminan al saltar al rodaje en algunos tipos de misión
  • con el Textron Aviation Beechcraft Bonanza G36.
  • El punto de clic para los calzos es difícil de encontrar.
  • El punto de clic para la cubierta del tubo pitot es demasiado grande.
  • EFB no calcula las distancias de despegue/aterrizaje.
  • Los nodos Pax no están en tierra.
  • La carga de pasajeros durante la misión de carrera de vuelo provoca que el piloto esté en
  • posición incorrecta.
  • Nodos Pax demasiado cerca de la aeronave.
  • Los flaps no se animan.
  • El foley de la cabina no está totalmente implementado para los interactivos de la cabina.

Beechcraft C90 GTX King Air

Carenado fijo Beechcraft King Air C90 GTx

  • Corregido el modo carrera.

Beechcraft KingAir 350i

iniBuilds arreglado Beechcraft King Air 350i

  • El cubo de la hélice del motor izquierdo no tiene colisión.
  • Indicadores de velocidad aérea de capitán y primer oficial están INOP.
  • No hay información sobre los neumáticos.
  • Varias luces (estroboscópicas) están mal colocadas / flotando en el King Air 350i.

Boeing 737 MAX 8

  • Intensidad emisiva de las calcomanías del panel aumentada a la luz del día
  • Intensidad de las luces del panel reducida
  • Añadidas libreas Private_Static_01, Private_Static_02 y Private_Freelance_01
  • Modificado el ángulo de rotación de las luces de taxi para reducirlo
  • Corregido un problema de vectorización de la trayectoria de vuelo que afectaba a ciertos procedimientos con tramos de intercepción.
  • Se ha corregido un problema de vectorización de la trayectoria de vuelo que afectaba a determinados procedimientos con tramos de interceptación.
  • Añadido enlace ascendente RTE en la CDU.
  • Se ha corregido un problema por el que la velocidad del avión no se anticipaba correctamente en los cálculos de la trayectoria de vuelo lateral.
  • Se ha ajustado la sensibilidad de la rueda de trimado.
  • Añadido enlace ascendente de predicciones de viento.
  • Se ha corregido un problema por el que el motor no se simulaba correctamente.
  • El cálculo de la trayectoria de vuelo del FMS ahora admite correcciones de sobrevuelo.
  • Se han añadido tiempos de puesta en marcha realistas al ajustar el empuje de despegue.

Boeing 747-8 Intercontinental

iniBuilds arreglado Boeing 747-8 I/F

  • Falta ApronWithBatteriesWithoutCovers.flt.
  • Los escapes de los motores carecen de animación de calor.
  • Avión no produce efectos de tierra.

Boeing 787-10 Dreamliner

Título de trabajo corregido Boeing 787-10 Dreamliner

  • Añadido enlace ascendente de predicciones de viento.
  • Añadido enlace ascendente de RTE en la CDU.
  • Mejorada la precisión de las predicciones de uso de combustible en la CDU.
  • Añadida la localización no inglesa que faltaba.
  • Corregido el contorno de la aeronave EFB.
  • Corregidas las imágenes en miniatura del menú de libreas.
  • Corregidos los errores de carga de la EFB.

Boeing CH-47D Chinook

Corregido Blackbird Boeing CH-47D Chinook

  • Correcciones de localización
  • Cambios en el XML de peso y equilibrio
  • Varias correcciones de configuración para resolver las comprobaciones de las carreras de carga y construcción.
  • GNS530 y código xml asociado modificados para que la navegación funcione con HSI
  • correctamente.
  • Se han añadido modelos LOD adicionales para que las distancias ultra lejanas funcionen sin que
  • modelo desaparezca.
  • Añadidas animaciones que faltaban para los mandos del ADF.
  • Ambos problemas de presión barométrica y altímetros de radar se han solucionado y
  • y se ha comprobado su precisión.
  • Mejorado el texto de localización en el procedimiento de inicio apu.
  • Mejorada la malla de colisión del dron para reducir los recortes a través del modelo.

Boeing F/A-18E

  • Se ha aumentado la intensidad de emisión de las calcas del panel a la luz del día
  • Corregidos algunos problemas de tooltip
  • Corregidos los LODs de icing
  • Añadidas luces de navegación con efecto de bengalas
  • Se ha modificado la ubicación de las luces para ajustar la posición de las bengalas
  • Arreglado el problema del trimado de los alerones
  • Fijo embarque de pasajeros disponibles en ATC
  • Arreglado modelo de luz flotante del ala izquierda en los últimos lods

CAP-4 Paulistinha

iniBuilds fijo CAP-4 Paulistinha

  • Las pantallas de Radio COM y Transponder en el Cap-4 Paulistinha exhiben excesivo
  • excesiva por la noche.
  • Falta Tooltip en tren de aterrizaje y puntal del tren de aterrizaje.

Cessna 152

iniBuilds fijo Cessna 152

  • Emisivo para baliza estroboscópica y luces de navegación son muy tenues en el Cessna c152.
  • Placa de cola / matrícula difícil de leer debido a la falta de contraste.
  • El avión rodará y despegará con el freno de mano puesto.
  • Los calzos no se quitan si el jugador usa Saltar a Taxi.

Cessna 152 Aerobat

iniBuilds fijo Cessna 152 Aerobat

  • El botón Mirar no funciona en los elementos relacionados con el paseo exterior.
  • Las cadenas múltiples no se traducen en todos los archivos LOC.
  • Camión de combustible aparece en LOD1.
  • Las alas del avión desaparecen a cierta distancia.
  • La proyección de la luz de posición trasera no está alineada con la bombilla del timón del avión.
  • El número de cola personalizado se corta si tiene más de 4 caracteres.
  • No hay Tooltip en el Yugo del Piloto el Tooltip de la Cubierta del Motor está incompleto.
  • El efecto de lluvia va en dos direcciones diferentes en el parabrisas.
  • La variante de publicidad aérea 152 no está disponible para pruebas en el tipo de misión de publicidad aérea
  • tipo de misión de publicidad aérea.

Cessna 172 Skyhawk

  • Fijo Altimeter_02 tira de números de precisión
  • Luces de navegación mejoradas ya no orientadas al suelo
  • El indicador de bola tiene nueva física
  • Corregido Coplilot no spawning
  • Corregido fuselaje para obtener la cantidad correcta de arrastre en sideslip. Corregido el ángulo de inclinación requerido para compensar la guiñada.

Cessna 172 Skyhawk (G1000)

  • Aumentada la intensidad de emisión de las calcas del panel a la luz del día
  • Corregida la adaptación/texto/colores de las libreas FlightSeeing 07, 08, 09 y 10

Cessna 208 B Grand Caravan Ex

  • Las calcas del panel ahora pueden ser visibles a la luz del día cuando están encendidas
  • Skydive Variation, arreglada la calca de librea espejada, arreglado el cambio de LOD demasiado notable.
  • Estampados autónomos, corregidos los logotipos de empresa que aparecen por defecto en discos vírgenes.
  • La puerta del paracaidismo ya no se abre al usar el interruptor de luz del paracaidismo
  • Añadida interacción manual para abrir la puerta del paracaidismo
  • Corregida la librea de Skydive Freelance en la cola, fuselaje y puerta trasera derecha.
  • Arreglados los cinturones de seguridad de Skydiver que se enganchan fuera del avión.
  • Arreglado el parpadeo de los parasoles cuando se miran desde fuera del avión.
  • Ajustadas las posiciones de las luces para las bengalas Las luces de navegación ya no están orientadas hacia el suelo
  • Se ha corregido una pista incorrecta en la lista de comprobación preliminar
  • Aumentada la ganancia del amortiguador de guiñada para arreglar el balanceo holandés con el piloto automático.

Cessna 400 Corvalis TT

  • Carenado fijo Cessna 400 Corvalis TT
  • La luz fija de las luces estroboscópicas aparece cuando se encienden las luces de navegación.
  • El avión sigue mostrándose como un círculo.
  • Nota de la versión No se ha solucionado – Icono G1000 MFD de la aeronave no se ha solucionado
  • (SU1 Beta Build 1.3.10.0).
  • Ajuste del elevador invertido cuando se utiliza Velocity One Flight Deck.
  • El avión tiene dificultades para acelerar más allá del arco blanco.
  • Interruptor de aviónica en posición OFF al saltar en carrera.
  • La lista de comprobación menciona cortar la mezcla en la lista de comprobación después del despegue.
  • La aeronave sigue mostrándose como un círculo.
  • Se ha corregido el icono G1000 MFD de la aeronave con MS.
  • La radio NAV2 no tiene audio.
  • Las luces de navegación no son brillantes.
  • No se puede completar Charter Privado usando saltos.
  • Algunas libreas de Cessna C400 Corvalis TT están resaltadas y parpadean en azul durante el prevuelo
  • durante el prevuelo.
  • LOD salta en las puertas del Cessna C400 Corvalis TT.

Cessna 404 Titan

Carenado fijo Cessna 404 Titan

  • No hay suficiente combustible para completar las misiones de carrera.
  • No se puede comprar en el modo carrera.
  • Abrir ventanas no afecta al audio del exterior del avión.
  • Faltan texturas del ELT.
  • La información sobre el ADF no coincide con el indicador.
  • La puerta del piloto no se abre.
  • El indicador de aceite se engancha en la tapa del aceite al cerrarse.
  • La puerta del piloto no se abre.
  • El interruptor de cebado tiene entradas de control incorrectas.
  • El desenfoque de calor está ausente cuando se carga por primera vez en una pista y cuando la aeronave está volando.
  • La comprobación del freno de estacionamiento no tiene un Ayudante Visual.
  • La aeronave no tiene efectos de tierra en superficies de hierba.
  • La aeronave no es capaz de ascender a 19000 pies para avanzar en la misión Private Charter.
  • El avión siempre aparece con la librea por defecto en Multijugador.
  • No se puede comprar en el modo carrera.
  • Algunos objetos interactivos carecen de SFX.
  • Las rayas de lluvia se comportan de manera poco natural.

Cessna 408 SkyCourier

Carenado fijo Cessna 408 SkyCourier

  • Los mandos VR no son totalmente compatibles.
  • Algunos controles de la cabina se animan de forma errática.
  • El faro no es visible.
  • Los nombres de los Liveries están mal numerados.
  • Palancas de condición del Cessna C408 no vinculables.
  • Algunos problemas con Visual Helper en Checklist.
  • Icono G1000 MFD de avión con MS no fijado.
  • Los efectos de nieve y lluvia no aparecen correctamente en el parabrisas.
  • La cámara no se desplaza hacia algunos interactivos cuando se usa el Ayudante Visual en la
  • lista de control.
  • Las decoraciones aparecen por defecto en el modo multijugador.

Cessna Citation CJ4

Título de trabajo corregido Cessna Citation CJ4

  • Corregido el tooltip de la acción de pulsar el botón de altitud.
  • Corregido el contorno de la aeronave EFB.
  • Arreglado el tooltips de la luz del brazo izquierdo y derecho de la botella de fuego.
  • Fijo cabina sofá cinturones de seguridad de mostrar fuera del fuselaje.

Cessna Citation Longitud

Título de trabajo fijo Cessna Citation Longitude

  • Arreglado el contorno de la aeronave EFB.
  • Mejorada la simulación de los sistemas hidráulicos de los alerones. La presión hidráulica
  • hidráulica se simula ahora por panel en lugar de promediarse en todos los paneles
  • paneles. Por ejemplo, la pérdida de presión del sistema primario A impide ahora el funcionamiento de los paneles de alerón de balanceo exteriores
  • los paneles exteriores del alerón antivuelco, pero no afecta a los paneles interiores
  • interiores.
  • Se ha corregido un problema por el que las animaciones de los paneles de alerón mostraban los paneles menos extendidos de lo que estaban en realidad
  • menos extendidos de lo que estaban en realidad.
  • Se ha corregido el indicador de alerón EIS para que se comporte de forma más parecida al del avión real
  • avión.
  • Ya no se permite que la cámara interior atraviese el fuselaje al moverla
  • al mover la cámara.

Cirrus Vision SF50 (Vision Jet)

Título de trabajo corregido Cirrus Vision SF50

  • Se ha solucionado un problema por el que el FADEC entraba en los modos de arranque del motor (READY,
  • LIGHT-OFF, START) cuando el rendimiento del motor se deterioraba debido a la
  • combustible.
  • Se ha ajustado la sensibilidad de la lógica de bloqueo de la bomba de combustible eléctrica para reducir las posibilidades
  • de activación falsa (mensaje CAS ámbar «BOMBA DE COMBUSTIBLE ENCENDIDA»).
  • Se ha corregido un problema por el que la interacción de la comprobación previa al vuelo del timón de dirección no funcionaba
  • cuando se utilizaba un gamepad.
  • Se ha aumentado el tamaño del volumen de interacción de la palanca del freno de estacionamiento para facilitar la interacción con la palanca
  • interactuar con la palanca.
  • La palanca del freno de mano se resalta ahora cuando el usuario interactúa con ella (solo en el modo de interacción Bloqueo
  • únicamente).
  • Se ha corregido un fallo visual por el que a veces el puntal izquierdo del tren principal podía verse
  • del ala cuando el tren de aterrizaje estaba replegado.
  • Se han mejorado las transiciones LOD del modelo 3D.
  • Varias mejoras visuales adicionales y correcciones para el modelo 3D
  • (interior y exterior).
  • Se ha corregido el contorno de la aeronave EFB.
  • Ajuste del acelerador automático para reducir la tendencia a oscilar alrededor de la velocidad objetivo
  • velocidad objetivo.

CubCrafters X-Cub

  • Aumentada la intensidad de emisión de las calcas del panel a la luz del día
  • Libreas corregidas

Daher TBM 930

Título de trabajo fijo Daher TBM 930

  • Arreglado contorno de aeronave EFB

De Havilland Canada CL-415

  • Intensidad emisiva de las calcas del panel aumentada a la luz del día
  • Corregidas flechas de marcación ADF invertidas
  • Las luces de navegación ya no están orientadas hacia el suelo
  • WaterDrop FX se activa correctamente dependiendo de la puerta que se abra para liberar el agua
  • Arreglado el problema de LOD de la cabina al usar la cámara de la cabina en la cabina
  • Arreglado que el avión desaparezca a corta distancia
  • Arreglada la parte flotante al abrir la puerta delantera
  • Se ha corregido la aparición de un objeto flotante al interactuar con el interruptor de la fuente de presión estática

De Havilland Canada DHC-6 Twin Otter

Hans Hartmann fija De Havilland Canada DHC-6 Twin Otter

  • Cambiada la entrada de la lista de comprobación para el trimado del timón de 10 grados a 1 grado.
  • Cambiada la entrada de la lista de comprobación para Anti-Coll & Pos Lts a ;Beacon & Pos Lts.
  • Trasladado Beacon & Pos Lts a Before Engine Start.
  • Añadido Anti-Collision Lts a Before Line Up.
  • Añadidos clickspots para ocultar clickspots montados en yugo.
  • Corregidos los efectos de agua para la variante flotante.
  • Corregido avión no puede chocar.
  • Fijo falta indicador del acelerador en HUD externo.
  • Fijo EFB ruta de vuelo no se transfiere a la aviónica
  • Fijo GNS530/430/Transponder/Autopilot/ADF brillo de la pantalla en la noche
  • Corregidos varios tooltips
  • Fijo FO giro lateral coordinador de animación de la bola invertida
  • Fijo yugo y ráfaga de bloqueo clickspots no desbloquear después de conmutación
  • Modificación de los puntos de contacto de las ruedas.
  • Rediseñadas las estaciones de carga útil y el gráfico de navegación de pasajeros.
  • Las puertas ahora se cierran automáticamente cuando la velocidad en tierra supera los 10 nudos.
  • La aeronave sólo se puede salir usando la manija de la puerta cuando está en el suelo y
  • freno de estacionamiento está puesto.
  • Si el freno de estacionamiento no está puesto, sólo se abre la puerta y el piloto no sale del
  • avión.

DG Aviación DG-1001E

  • Corregidos algunos tooltips
  • Se ha corregido un problema que provocaba que las combinaciones de teclas del tren de aterrizaje del DG1001 no funcionaran cuando se utilizaban las teclas arriba/abajo en lugar de alternar
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el cable de remolque del DG1001 no se soltara si ya lo había soltado el avión remolcador
  • Se ha corregido el parpadeo de la escarcha en las ventanas laterales de la cabina

Diamante DA62

  • Aumento de la intensidad emisiva de las calcas del panel a la luz del día
  • Corregido el logo adaptativo de la cola que desaparecía demasiado pronto
  • Modificada la rotación del blanco de navegación Añadidas/movidas las luces de navegación para ajustar las posiciones de las bengalas
  • Arreglado que el piloto aparezca en medio de la cabina
  • Se ha corregido la imposibilidad de configurar el pasajero antes de iniciar el vuelo libre en el EFB
  • Arregladas las miniaturas de todas las variantes

Extra E330LT

  • Arreglado el parpadeo del interior de la ventana
  • Arreglado el texturizado del interior de las ventanillas
  • Adaptación de la aeronave a la actividad de vuelo de transbordadores
  • Corregido el rendimiento del motor para alcanzar la velocidad de crucero esperada, corregida la velocidad de pérdida y ajustada la reactividad de manejo.
  • Desplazamiento de las luces de navegación para ajustar la posición de las bengalas
  • Corregida la sustentación máxima y el AOA en pérdida.

Ganso Grumman G21A
iniBuilds arreglado Ganso Grumman G21A

  • Corrección menor del arte LOD.
  • Las luces de aterrizaje no se pueden ver desde la cabina.
  • Los tubos de combustible no reflejan correctamente la carga de combustible.
  • Textura flotante en cabina de pasajeros (editada).

Guimbal Cabri G2

  • Corregida la información sobre el transpondedor para mostrar el valor del código del transpondedor.
  • Se ha corregido la falta de resaltes en la lista de comprobación
  • Se ha corregido la textura flotante de la costura en la cabina
  • Actualizadas todas las paletas de libreas
  • Corregidos algunos problemas con los textos de las libreas

Corazón Aeroespacial ES-30

  • Corregido hueco en cabina
  • Aumento de la intensidad de emisión de las calcomanías del panel a la luz del día
  • Corregida la posición de la luz de navegación trasera
  • Eliminado el botón inútil de mantenimiento de velocidad
  • Arreglado el problema visual de la puerta de emergencia
  • Añadidos puntos de control para el control de ráfagas
  • Se han añadido mallas emisivas para las luces de aterrizaje Se han corregido los duplicados de las luces de aterrizaje Se han añadido nuevas luces de navegación para añadir efectos de bengalas en todas las bombillas
  • Se ha corregido la desaparición de los limpiaparabrisas en función de la rotación de la cámara de la cabina
  • Corregido color de librea adaptable
  • Corregido logo cuadrado blanco de cola en carrera

Globo de aire caliente

  • Fijo indicadores de combustible sólo mirando a la cantidad de combustible del primer tanque para mostrar su aguja en la posición correcta
  • Fijo monitor de temperatura brillo de la pantalla es demasiado oscura en condiciones de poca luz.

Magni M-24 Orion

BlueMesh fijo Magni M-24 Orion

  • Arreglado el modo carrera.

Pilatus PC-12 NG

Carenado arreglado Pilatus PC-12 NGX

  • EPS No alimenta oxígeno, ESIS (standby attitude), o sistema de presurización.
  • Debería alimentar los tres.
  • Los pasajeros se enganchan entre sí.
  • La carga en el avión no se renderiza en misiones con Pilatus PC-12 NGX.
  • Hipoxia en modo carrera debido a oxígeno / Presurización / ECS no modelados
  • correctamente.
  • Hipoxia en modo carrera debido a oxígeno / Presurización / ECS no modelado
  • correctamente.
  • Falta animación de lluvia en la cabina del PC-12.
  • Hay varios problemas visuales con los pasajeros y la aeronave durante el
  • rTC de embarque para todas las misiones Charter Service – VIP.
  • EPS No alimenta el oxígeno, ESIS (actitud de espera), o el sistema de presurización.
  • Debería alimentar los tres.
  • El bus de reserva se está utilizando incorrectamente como bus directo al MFD inferior. Debería ser
  • debería ser un respaldo del bus de aviónica 1.
  • EFB – Las herramientas de despegue y aterrizaje no funcionan.
  • La descarga de presión no hace nada.

Sistemas centrales de la aeronave

  • Añadido soporte para múltiples indicadores de bola utilizando la física mejorada, que se puede establecer en el archivo «cockpit.cfg» con diferentes parámetros. Ver SDK para más detalles.
  • Arreglado el control del timón invertido en el agua
  • Arreglados algunos problemas de parpadeo emisivo al desactivar un resalte de interacción

Fallos / Desgaste

  • Mejorado el cálculo del daño por deriva para asegurar que el daño por deriva es leve a baja velocidad, pero mucho mayor a alta velocidad. Esto debería ayudar a evitar que se dispare durante el rodaje, pero sigue afectando a la tasa de desgaste de los neumáticos en los aterrizajes.
  • Corregida la resistencia al daño de las colas y los patines de los helicópteros

Sistema de combustible

  • Se han corregido algunas incoherencias en la ventana de depuración del sistema de combustible
  • Se ha corregido un problema que impedía las transferencias de combustible por gravedad en algunos casos.
  • Se ha añadido una nueva versión del sistema de combustible para solucionar un problema que provocaba que algunas configuraciones pudieran congelarse

Cabinas de cristal

Monitor de temperatura FlySafe

  • Corregida la visualización del temporizador. Ahora muestra mm:ss cuando el temporizador es inferior a 3600 segundos, hh:mm cuando es superior.

G1000 NXI

  • Corregido un problema de vectorización de la trayectoria de vuelo que afectaba a ciertos procedimientos con tramos de intercepción.
  • Se ha reducido el uso de memoria del PFD.
  • Se ha corregido un problema de vectorización de la trayectoria de vuelo que afectaba a ciertos procedimientos con tramos de intercepción.
  • Reducción del uso de memoria PFD.
  • Se ha mejorado la estabilidad del seguimiento de la senda de planeo del piloto automático cuando el avión está cerca del umbral de la pista.
  • El cálculo de la ruta de vuelo del FMS ahora admite correcciones de sobrevuelo.

Garmin G3000 / G5000

  • Se ha corregido un problema de vectorización de la trayectoria de vuelo que afectaba a determinados procedimientos con tramos de interceptación.
  • Se ha corregido un problema de vectorización de la trayectoria de vuelo que afectaba a ciertos procedimientos con tramos de intercepción.
  • Se ha corregido un problema por el que al pulsar el botón de configuración del terreno en la página de configuración del mapa PFD del GTC no se abría correctamente la ventana emergente de configuración.
  • Se ha mejorado la estabilidad del seguimiento de la senda de planeo del piloto automático cuando el avión está cerca del umbral de la pista.
  • Se ha solucionado un problema por el que la función de giro automático del CDI no se activaba correctamente al cargar un vuelo con un localizador ya sintonizado.
  • El cálculo de la ruta de vuelo del FMS ahora admite correcciones de sobrevuelo.

Garmin G3X Touch

  • Se ha mejorado la estabilidad del seguimiento de la senda de planeo del piloto automático cuando el avión está cerca del umbral de la pista.
  • El cálculo de la trayectoria de vuelo del FMS ahora admite fijos de sobrevuelo (cuando se acopla con un navegador externo).

GNS 430/GNS 530

  • Corregidas las calcas «V» y «C» invertidas
  • Se ha corregido un problema de vectorización de la trayectoria de vuelo que afectaba a determinados procedimientos con tramos de interceptación.
  • Se ha corregido un problema de vectorización de la trayectoria de vuelo que afectaba a ciertos procedimientos con tramos de intercepción.
  • Se ha corregido la imposibilidad de los jugadores de introducir waypoints
  • Se ha mejorado la estabilidad del seguimiento de la senda de planeo del piloto automático cuando el avión está cerca del umbral de la pista.
  • Se ha corregido un problema por el que en los aviones con un dial de rumbo ajustable manualmente, el dial podía afectar a la rotación del icono del avión en la pantalla del mapa.
  • El cálculo de la ruta de vuelo FMS ahora soporta correcciones de sobrevuelo.

Sistema de aviónica integrado Primus Epic 2.0

  • Se ha corregido un problema de vectorización de la trayectoria de vuelo que afectaba a determinados procedimientos con tramos de interceptación.
  • Se ha corregido un problema de vectorización de la trayectoria de vuelo que afectaba a determinados procedimientos con tramos de intercepción.
  • Se ha corregido un problema por el que la velocidad del avión no se anticipaba correctamente en los cálculos de trayectorias de vuelo laterales.
  • El cálculo de la trayectoria de vuelo FMS ahora admite correcciones de sobrevuelo.
  • Se ha añadido una gama completa de modos GPWS, incluidos los modos básicos, alertas mejoradas de terreno con visión de futuro e inhibiciones a través del TSC.

Sistema de aviónica integrado Pro Line 21

  • Se ha corregido un problema de vectorización de la trayectoria de vuelo que afectaba a determinados procedimientos con tramos de interceptación.
  • Se ha reducido el uso de memoria del PFD.
  • Se ha corregido un problema de vectorización de la trayectoria de vuelo que afectaba a determinados procedimientos con tramos de interceptación.
  • Se ha reducido el uso de memoria del PFD.
  • Se ha solucionado un problema por el que la velocidad del avión no se anticipaba correctamente en los cálculos de la trayectoria de vuelo lateral.
  • Las entradas de lugar/soporte/distancia se limitan ahora correctamente a 0,1-199,9 millas náuticas de distancia desde el punto de referencia.
  • Se ha corregido un título incorrecto en la página 2/2 del MENÚ DE PANTALLA IZQUIERDA/DERECHA.
  • Se ha corregido un punto y coma innecesario en el título de la página VNAV.
  • Corregidos varios problemas de diseño en la página SELECCIONAR WPT.
  • Corregido el enlace INDEX en la página de estado.
  • El cálculo de la ruta de vuelo FMS ahora soporta correcciones de sobrevuelo.
  • Añadido el mensaje WPT YA EXISTE, SUSTITUIR/CANCELAR a las páginas FPLN, LEGS y DEFINIR WPT DE PILOTO.
  • Se ha añadido el mensaje de error WPT NOT MATCHED cuando el punto de referencia de un desplazamiento a lo largo de la pista no coincide con el tramo en el que se inserta.
  • Se ha añadido un mensaje de error N/A IN POLAR REGION cuando se introduce una posición en la región polar en la página FIX INFO.
  • Añadido un mensaje de error N/A EN REGIÓN POLAR cuando se introducen waypoints piloto con un fix de referencia en la región polar.
  • Añadida la página SELECT DEF que permite seleccionar entre formatos de waypoints piloto ambiguos.

Sistema de gestión de vuelo SBAS UNS-1Ew

  • Se ha corregido un problema de vectorización de la trayectoria de vuelo que afectaba a determinados procedimientos con tramos de intercepción.
  • Se ha corregido un problema de vectorización de la trayectoria de vuelo que afectaba a determinados procedimientos con tramos de intercepción.
  • Se ha corregido un problema por el que la velocidad del avión no se anticipaba correctamente en los cálculos de trayectorias de vuelo laterales.
  • El cálculo de la trayectoria de vuelo FMS ahora admite correcciones de sobrevuelo.

Física

  • Se ha añadido la validación del tensor de inercia definido por los parámetros «empty_weight_pitch_MOI», «empty_weight_yaw_MOI», «empty_weight_roll_MOI» y «empty_weight_coupled_MOI» en la sección [WEIGHT_AND_BALANCE] del archivo flight_model.cfg, con advertencias registradas en la consola durante la carga.
  • Bloqueada la lectura del parámetro «empty_inertia_tensor» en la sección [WEIGHT_AND_BALANCE] del archivo flight_model.cfg, junto con todas las correcciones relacionadas para el cálculo del MOI y la dinámica rotacional: la característica se ha movido de SU3 a SU4.
  • Se ha reducido el nivel de registro de los problemas de validación del MOI durante la carga de la aeronave de «errores» a «advertencias».

Sistema de vuelo

  • Se ha solucionado el problema de la flexión de las alas que no funcionaba correctamente en las alas derechas.

Planificación de vuelos

  • Corregida la edición de waypoints en ruta descartados al cambiar de aeronave o salida/llegada
  • Corregida la edición de waypoints en ruta que no actualizaba el procedimiento de salida/llegada
  • Añadidos varios mensajes de aviso/error en la consola sobre problemas detectados en los archivos «flight_performance.cfg».
  • Añadido soporte para el nuevo parámetro «max_cruise_alt» en la sección [REFERENCE SPEEDS] del archivo «flight_model.cfg», incluyendo carga, serialización y transferencia vía JSON.
  • Añadido soporte para la nueva sección [AIRCRAFT_LIMITS] en el archivo «flight_performance.cfg», incluyendo generación de plantillas, carga de datos, exportación a archivo y transferencia de datos vía JSON. La sección contiene un duplicado de la tabla MD «cruise_max_altitude_table_by_weight_and_ISA_dev» (como se utiliza en los perfiles [CRUISE_PERFORMANCE.N]).
  • Corregidos múltiples problemas relacionados con la sincronización de planes de vuelo entre EFB, GPS, ATC y cintas.

EFB

  • Se ha añadido un tooltip en la página de inicio para informar al usuario cuando una aplicación no es compatible con la aeronave seleccionada en ese momento.
  • En la aplicación de aeronave, se ha corregido el error aleatorio de la velocidad de crucero de la aeronave.
  • Las instalaciones de la página de entorno y la pista ahora están vinculadas al plan de vuelo ATC.
  • Se han corregido algunos errores gramaticales en el menú de notificaciones
  • Se ha mejorado la experiencia de embarque de pasajeros en función de los modos de juego y las fases de vuelo
  • Se ha corregido un problema por el que, en algunos casos de llegadas con transiciones en ruta, la cadena de ruta producía un enrutamiento circular cerca del inicio de la transición.
  • Se ha corregido un problema por el que los procedimientos de llegada en la cadena de ruta tenían un número extra al final.
  • Se ha corregido un problema por el que el rendimiento de crucero de la aeronave no se calculaba correctamente al utilizar datos de perfil de rendimiento.
  • Se ha corregido la posición del mapa no centrada en la aeronave al iniciar un vuelo.
  • Se ha corregido un problema por el que el enrutamiento automático seleccionaba procedimientos más largos que la ruta completa.
  • Los pasos de crucero calculados automáticamente ya no se dirigirán a altitudes de crucero por debajo de la restricción de descenso VNAV ABOVE más alta del plan de vuelo.
  • La cadena de ruta ahora omitirá «DCT» entre dos waypoints personalizados (coordenadas/PBD).
  • Cambiado el aviso de altitud de crucero a amarillo, el aviso ahora se oculta si la ruta está incompleta.
  • La selección automática de la altitud de crucero inicial ahora priorizará el respeto de la altitud de crucero máxima del avión sobre el respeto de las restricciones VNAV del plan de vuelo.
  • Los waypoints bloqueados se muestran con un candado en el mapa.
  • El mapa se centrará en el plan de vuelo actual cada vez que se seleccionen los aeropuertos de origen y llegada.
  • Se ha añadido información sobre restricciones de velocidad y altitud a la página Ruta.
  • Se ha corregido un problema por el que, en algunos casos de llegadas con transiciones en ruta, la cadena de ruta producía un enrutamiento circular cerca del inicio de la transición.
  • Se ha corregido un problema por el que los procedimientos de llegada en la cadena de ruta tenían un número extra al final.
  • Se ha corregido un problema por el que el rendimiento de crucero de la aeronave no se calculaba correctamente al utilizar datos de perfil de rendimiento.
  • Se ha corregido la posición del mapa no centrada en la aeronave al iniciar un vuelo.
  • Se ha corregido un problema por el que el enrutamiento automático seleccionaba procedimientos más largos que la ruta completa.
  • Los pasos de crucero calculados automáticamente ya no se dirigirán a altitudes de crucero por debajo de la restricción de descenso VNAV ABOVE más alta del plan de vuelo.
  • La cadena de ruta ahora omitirá «DCT» entre dos waypoints personalizados (coordenadas/PBD).
  • Cambiado el aviso de altitud de crucero a amarillo, el aviso ahora se oculta si la ruta está incompleta.
  • La selección automática de la altitud de crucero inicial ahora priorizará el respeto de la altitud de crucero máxima del avión sobre el respeto de las restricciones VNAV del plan de vuelo.
  • Los waypoints bloqueados se muestran con un candado en el mapa.
  • El mapa se centrará en el plan de vuelo actual cada vez que se seleccionen los aeropuertos de origen y llegada.
  • Pulida la hoja de estilos de los bordes de los paneles
  • Se ha corregido un problema por el que aparecían opciones irrelevantes o que no respondían en el menú contextual del mapa.
  • Se ha corregido un problema por el que el menú contextual del mapa aparecía fuera de la ventana gráfica.
  • Se ha corregido un problema por el que las vistas previas de los procedimientos aparecían demasiado ampliadas, lo que provocaba que las piernas aparecieran recortadas.
  • Se ha corregido la proyección incorrecta de la propiedad en los mapas de puntos geográficos cercanos a la frontera mediante la corrección de la lógica de rotación de la orientación.
  • Se ha corregido un problema por el que la presión atmosférica no se mostraba si el METAR tenía la presión en inHg.
  • Se ha corregido un problema por el que no se reconocían las rutas aéreas con 1 letra y 4 dígitos.
  • Se ha corregido un problema por el que un único waypoint de ruta no era visible cuando el resto del plan de vuelo estaba vacío.
  • Se ha corregido un problema por el que al eliminar el aeropuerto de origen no se borraba la pista del procedimiento de salida.
  • Se ha corregido un problema por el que los botones «Añadir waypoint» no respondían durante una búsqueda activa de waypoints.
  • Se ha corregido el enrutamiento automático que generaba procedimientos IFR cuando se seleccionaba el tipo de ruta VFR.
  • Se ha ajustado el espaciado y el tamaño de los botones de la página de rutas.
  • Corregido el filtrado de llegadas para mostrar sólo aquellas sin transiciones de pista o con al menos una transición compatible con la pista seleccionada.
  • Se ha corregido el diseño de la ventana de selección de procedimientos.
  • Se ha corregido un problema por el que se seleccionaba la transición de pista incorrecta en determinadas condiciones cuando se seleccionaba un procedimiento.
  • Se ha corregido un problema por el que el botón «Cargar» de la página Carga útil y combustible se desactivaba demasiado pronto en vuelo.
  • Se han corregido los cálculos ETE incorrectos.
  • Los nombres de los procedimientos se ordenan ahora por orden alfabético.
  • Mejorado el proceso de añadir un waypoint al plan de vuelo desde el menú contextual del mapa.
  • Desactivada la georreferenciación para cartas FAA debido a metadatos poco fiables.
  • La columna de distancia del Navlog ahora mostrará un decimal para los valores de un solo dígito.
  • Cambiado el estilo del aviso de rendimiento para que sea más claro.
  • El botón Enviar está ahora desactivado cuando la ruta está vacía para evitar enviar una ruta vacía a la simulación.
  • Actualizada la barra de herramientas del mapa para cambiar la orientación de la tableta directamente al hacer clic en el icono.
  • Reorganizada la disposición de los componentes superpuestos del mapa.
  • La vista previa de la carta ahora se abre al hacer clic en el nombre de la carta, en lugar de requerir el botón lateral derecho.
  • Se ha desplazado a la izquierda el identificador del aeropuerto en la página de gráficos recortados, y al hacer clic en él ahora se abre la página de información de la instalación.
  • Se ha añadido un cronómetro siempre visible al mapa con nuevos controles para iniciar, detener y reiniciar.
  • Se ha añadido la opción «Privado» a la lista de líneas aéreas.
  • Se ha añadido un aviso emergente al enviar una ruta con procedimientos VFR a la aviónica.
  • Se ha añadido la posibilidad de guardar de forma persistente los datos de rendimiento básicos personalizados en la ventana emergente de rendimiento (por aeronave).
  • Añadido soporte para coordenadas donde la latitud y la longitud están separadas por una barra. (por ejemplo, «5500N/04000W»)
  • Añadida información de transición al resumen de la sección de procedimientos en la página Ruta.

Tecnología del avión

  • Corregidos los botones de la cabina no se iluminan para reflejar correctamente el estado

Evento de entrada

  • Fijo SimConnect_EnumerateInputEventParams enumerar el recuento incorrecto de algunos parámetros de código
  • Arreglados los problemas con los parámetros de eventos de entrada que saltaban en rpn y al leer los bytes enviados a Simconnect_SetInputEvent

Comportamiento del modelo

  • Se ha añadido un nuevo parámetro ModelBehavior que se puede utilizar para dar prioridad a la interacción Vcockpit sobre un MouseRect.
  • Está destinado a ser utilizado para crear un telón de fondo a glasscockpits para evitar la interacción con otro mouserect situado detrás de ellos.
  • Refactorizada la carga y guardado de variables persistentes (variables locales) solucionando problemas relacionados con el orden de ejecución que a veces descartaba silenciosamente los cambios
  • Arreglado el problema de que el indicador always_execute_model_behavior no funcionaba cuando se eliminaba un objeto
  • Añadido soporte para capacidad y cantidad en ‘Asobo_Water_Ballast_Parameters’
  • Añadido el sufijo ‘_VALVE’ a todos los parámetros presentes anteriormente en ‘Asobo_Water_Ballast_Parameters’ (ya que sólo estaban relacionados con válvulas)

Aviones modulares

  • La sección [Tags] se puede añadir a aircraft/sim/container.cfg para ayudar a filtrar libreas cuando se utiliza required_tags
  • Arreglado withExterior_showInterior_hideFirstLod ocultando todo el interior del avión modular si el modelo interior era un modelo vacío. En su lugar, esta opción ocultará el primer LOD de todos los modelos interiores de la jerarquía de aeronaves, excepto de estos modelos vacíos.

Jugabilidad de la aeronave

ATC

  • Corregidas las solicitudes de autorización IFR para ser permitidas mientras no se está en seguimiento de vuelo.
  • Se ha corregido la pronunciación de las aerolíneas Asiana y Lauda.
  • Se ha mejorado la gestión del despegue sin confirmación de la autorización de despegue. La autorización se cancelará y el usuario podrá continuar VFR o solicitar una nueva autorización IFR.
  • Mejora de la estimación del punto de descenso para vuelos IFR.
  • Se ha corregido un error por el que ATC dejaba de seguir la ruta después de insertar por primera vez un procedimiento de llegada/aproximación.
  • Se ha corregido un error por el que la respuesta a una autorización de llegada con STAR podía no coincidir con la autorización otorgada.
  • Se ha corregido un caso en el que se podía ofrecer una autorización de descenso con STAR y la respuesta no coincidía.
  • Ajuste de los gradientes de ascenso/descenso para las aeronaves que no proporcionan datos de rendimiento para una mejor estimación del descenso.
  • Se ha añadido la altitud prevista a la autorización IFR.
  • Mejora de la autorización de altitud inicial en la salida utilizando los valores publicados de altitud máxima, SID o terreno seguro.
  • Se ha corregido un error por el que las opciones de solicitud de autorización IFR estaban disponibles sin un plan de vuelo IFR archivado.
  • Se han detenido las llamadas de tráfico a aeronaves de la IA que obstruían la frecuencia.
  • ATC ahora se refiere al jugador como ASXGS si su número de cola y atc_id están vacíos
  • Se ha eliminado la opción «Solicitar autorización IFR para vuelo instrumental» y se ha sustituido por «Solicitar autorización IFR» utilizando el plan archivado en el EFB.
  • Se ha añadido y mejorado el postprocesamiento de los efectos de radio en las comunicaciones ATC.
  • Se ha solucionado un problema por el que la combinación de teclas «Alternar ATC» sólo activaba el ATC, pero nunca lo desactivaba.
  • Añadido soporte para STARs, y descenso a través de un STAR para aviones más grandes.
  • Eliminación del sufijo «pies» de las altitudes habladas.
  • Corregidas las transiciones VFR de los espacios aéreos de clase B y C.
  • Mejorado el algoritmo de selección de procedimientos de llegada (STARs, aproximaciones y transiciones).

HUD externo

  • Cambiado el título del mosaico de ALTITUD GPS de ALTITUD DEL SUELO a SOBRE EL SUELO.

Aviones pasivos

  • Corregida la animación del tren de aterrizaje delantero del A320
  • Se ha corregido la animación del tren de aterrizaje delantero del E195
  • Familia C210, corregidos los números de matrícula mostrados en gris claro (demasiado brillante) sobre el blanco por defecto.
  • Arreglado el número de matrícula que no aparece en los aviones genéricos
  • Corrección de la envergadura de todas las aeronaves pasivas
  • Se ha corregido el tipo de estacionamiento en todas las aeronaves pasivas
  • Se han eliminado las animaciones Lod4 y los comportamientos VFX de los aviones pasivos [D17, C90, C185, C188, C195, C207, C400, C404, C408]
  • Añadir matrículas para las familias de aviones pasivos B757 y EJet170
  • Los aviones pasivos generan estelas de condensación en el cielo
  • Solucionado el problema de las libreas del MD10-30F
  • Solucionado el problema de las libreas de los A350-900 y A350-1000
  • Corregida la incidencia de las libreas del B757-200
  • Corregida la incidencia de las libreas de la familia Beechcraft
  • Corregida la incidencia con las libreas del A320ceo
  • Arreglada la incidencia de la matrícula del A310
  • Corrección de la animación de las hélices de los motores Citation I y II
  • Arreglado el problema de LOD en el avión de la familia Bonanza
  • Mejora de la transición LOD en el avión de la familia Bonanza
  • Eliminación de aviones genéricos pasivos del juego
  • Se ha corregido el ICAO incorrecto del A319 de United Airlines

Vehículos

  • Mejora visual del camión grúa pequeño
  • Mejora visual del camión de deshielo grande
  • Mejora visual del deshielo de camiones pequeños Europa
  • Mejora visual de Truck Deicing small Northam
  • Mejoras visuales Camión de bomberos corto
  • Mejora visual de Truck Fuel Short Europa
  • Mejora visual de Truck Fuel Short NorthAm
  • Mejora visual Camión grande Europa
  • Mejora visual de Camión grande NorthAm Vintage 01
  • Mejora visual del camión grande NorthAm Vintage 02
  • LODs fijos para el embarque de camiones NorthAm
  • LODs fijos para Minibús India
  • LODs fijos para Truck Catering
  • Mejora visual del Camión de combustible largo y Camión de combustible largo 02
  • Añadida nueva librea de taxi en SUV NorthAm
  • Fijo Camión de Bomberos de largo 02
  • Fijo Camión de Bomberos Aeropuerto Medio
  • Fijo de vidrio en la moto
  • Fijo LODs en la moto
  • Fijo de cristal en el Motorbike_02
  • LODs fijos en la moto_02
  • Cristal Fijo en la Moto_03
  • LODs fijos en la moto_03
  • Animación fija en la moto_03
  • Cristales fijos en el coche Europa 04
  • Fijo LODs en el coche Europa 04
  • Cristales fijos en el camión contenedor
  • Fijo LODs en el contenedor de camiones
  • Cristales del Camión NorthAm
  • LODs fijos en el camión NorthAm
  • Cristales fijos en la cabina del remolcador
  • LODs fijos en la cabina del remolcador
  • Fijo Camión de Bomberos Aeropuerto Grande
  • Cristales fijos en el coche Europa 03
  • Arreglados los LODs en el Coche Europa 03
  • Corregidas las libreas del Coche Europa 03
  • Cristales fijos en el SportsCar Sharp
  • Corregidos los LODs del SportsCar Sharp
  • Cristales fijos en el SportsCar British
  • Corregidos los LODs del SportsCar British
  • Cristales fijos en el SportsCar Convertible
  • Corregidos los LODs en el SportsCar Convertible
  • Cristales fijos en el SportsCar Liso
  • Corregidos los LOD del SportsCar Smooth
  • Cristales fijos en el SportsCar Vintage
  • Corregidos los LODs en el SportsCar Vintage
  • Cristales fijos en el SUV NorthAm
  • Corregidos los LOD del SUV NorthAm
  • Corregidas las libreas del SUV NorthAm
  • Corregidos los cristales del SUV NorthAmm_02
  • Corregidos los LODs del SUV NorthAm_02
  • Cristales fijos en el SUV Vintage
  • Corregidos los LODs en el SUV Vintage
  • Cristales fijos en el Tractor
  • Corregidos los LODs del Tractor
  • Mejorado el visual del vehículo Tug01
  • Mejorado el aspecto visual del coche Vintage
  • Mejorado el aspecto visual del coche Ground Power Unit
  • Mejora de la imagen del coche Japón
  • Mejora de la visualización del coche Limusina
  • Mejora de la visualización del vehículo Military
  • Mejora la visual del coche Mini
  • Mejora de la visualización del coche NorthAm 02
  • Mejorada la visualización del MiniBus Asia
  • Ajustado el interruptor LOD de uno de los camiones de bomberos

Carrera

  • Añadidos aviones incompatibles a la pantalla Seleccionar avión en misiones con aviso para indicar por qué son incompatibles.
  • Arreglado el movimiento de aviones durante RTC
  • Arreglado el flujo para aviones sin frenos de estacionamiento
  • Desactivada la opción de saltarse el crucero en misiones cuando el avión está dañado o no tiene suficiente combustible
  • Añadida etiqueta en briefing para diferenciar mejor entre misiones Freelance y Empleado.
  • Modificado el filtro de aeronaves de las misiones del mapa del mundo, ahora desactiva las aeronaves no compatibles con las especializaciones filtradas.
  • Añadido acceso directo al botón siguiente en el flujo de compra de aeronaves de carrera
  • Se ha añadido la posibilidad de ver los detalles de las certificaciones bloqueadas.
  • Rediseñado el onboarding para el modo freelance
  • Arreglado el scroll de aeronaves en la pantalla de especialización actuando raro al seleccionar una nueva especialización después de llegar al final del scroll.
  • Modificado el texto del atajo Atrás al entrar en la lista de aeronaves de especialización para que coincida con el comportamiento real.
  • Se ha añadido una ventana emergente de confirmación al cambiar de seguro
  • Añadido popup cuando el jugador no tiene suficientes créditos para pagar el acceso a una certificación.
  • Fijo autorización para el taxi a la puerta infringido antes de llegar a la bodega corta
  • Arreglado un problema por el que el combustible no se eliminaba correctamente al saltarse fases
  • Arreglado el flujo de motor eléctrico para misiones de carrera y certificaciones
  • Eliminada la puntuación en la pantalla de recompensa de certificación
  • Se han corregido los iconos de día y noche en las instrucciones de carrera que no cambiaban cuando la hora de salida o llegada era de noche.
  • Añadida una ventana emergente para informar al jugador de que se han eliminado aeropuertos
  • Sustituidos los datos de temperatura por los de viento en el briefing de misiones
  • Se ha añadido una ventana emergente cuando la misión actual ha expirado
  • Añadido un popup para introducir el concepto de misiones especiales

Corrección general de errores

  • Arreglado el botón «atrás» en varias pantallas que conducía a la pantalla equivocada
  • Corrección del coste estimado de mantenimiento que no aparecía al comprar aviones usados
  • Corregido el error del servicio de carrera que se producía al abrir el teclado virtual
  • Se ha añadido una opción para omitir los RTC en las misiones
  • Arreglado el plan de vuelo de desvío que persistía al reiniciar
  • Fijo dpad navegación no es capaz de llegar a toda la función de clasificación en el menú de la compañía visión general de la flota
  • Eliminado misiones que comienzan en pistas de agua o helipuertos con un avión incompatible
  • Añadido título personalizado a la página de entrega de la tienda de aeronaves.
  • Modificado el texto de Disponibilidad de tripulación en la aeronave para alternar los ingresos pasivos
  • Arreglado el toggle de nubes de briefing que no funcionaba al entrar en una certificación por primera vez en la sesión.
  • Se ha corregido el parpadeo de la tarjeta utilizada para introducir características.
  • Se ha corregido la posición del avatar al entrar en el árbol de certificaciones
  • Se ha corregido el cambio de los niveles de combustible al iniciar una misión con algunas aeronaves
  • Arreglado el flujo de carrera de taxi y aterrizaje para aeronaves VTOL, helicópteros y de motor eléctrico.
  • Arregladas las comunicaciones de taxi a helipuerto en aeropuertos sin torre.
  • Arreglados los problemas al intentar entrar en el modo Carrera con un ancho de banda bajo
  • Se ha solucionado el problema de que el repostaje a plena capacidad no funcione en el modo autónomo
  • Se ha corregido la librea incorrecta de la aeronave en el modo autónomo
  • Arreglado que «Aviones para comprobar», «Aviones en tierra» y «Aviones en uso» muestren un valor incorrecto en la página de flota de la compañía
  • Corregida la desaparición de la unidad de medida de duración en la pantalla de certificación tras entrar en el briefing y volver atrás
  • Se ha corregido la falta de la miniatura del avión en algunas pantallas de carrera
  • Corregido el diálogo que se reproducía dos veces al final de las misiones.
  • Fijo inesperado fallo de aterrizaje desencadenar después de una vuelta a la pista
  • Fijo parásito grame entre algunas pantallas en MyCompanies

Vuelo libre

  • Cambiado el comportamiento de Back-On-Track, durante todas las fases de tierra, para desovar en tierra en lugar de en el aire
  • Se ha corregido la posición incorrecta del avión remolcador al iniciar un vuelo con un planeador en una pista

Misiones

  • Corregida la función de vuelta a la pista en estado de ascenso
  • Se ha corregido el diálogo de bienvenida del copiloto cuando el jugador entra y sale del avión
  • Arreglada la petición de taxi a puerta cuando no hay aparcamiento disponible
  • Ahora el jugador puede ponerse en contacto con el servicio de tierra para solicitar un empujón cuando el aeropuerto no dispone de estacionamiento.
  • Los pasajeros ya no realizan llamadas telefónicas en todos los vuelos chárter privados
  • Arreglado el estado de ATC tras saltar a descenso en VFR
  • Corregido el traspaso a un nuevo centro tras un salto a descenso
  • Arreglada la solicitud de aterrizaje con parada completa en PPL con aeropuerto torreado
  • Fijo flujo después de infringir el ATC con taxi a la confirmación de estacionamiento
  • Corregidos los problemas de validación del paso «Moverse alrededor» con controladores VR
  • Fijo freno de estacionamiento pasos en pushback y puesta en marcha
  • Fijo copiloto anuncio de advertencia de combustible
  • Arreglado el anuncio del copiloto de aviso de velocidad de rodaje antes de la penalización por rendimiento del aviador
  • Se ha corregido la regresión en la pantalla de recompensa de las misiones heredadas, se ha vuelto a conectar la imagen de la pantalla de recompensa
  • Adaptado actividades RTC para VR punto de vista
  • Eliminado el fallo de hipoxia para evitar falsos fallos con aviones no presurizados
  • Se ha corregido la falta de RTC de retroceso para transporte comercial y chárter privado
  • Corregidos los pasos del freno de estacionamiento después y antes del pushback en comercial y carga pesada
  • Corregidos los pasos de la misión no siempre coinciden con los marcadores visuales de waypoint
  • Se ha corregido la imposibilidad de validar el objetivo «solicitar rodaje a estacionamiento» debido a la falta de una llamada ATC al principio de la misión
  • Corregida la ruta de vuelo de aterrizaje después de un regreso a pista
  • Añadida la validación en vuelo del waypoint actual
  • Mejorada la detección del waypoint final en el aterrizaje
  • Corregida pantalla negra al estrellarse sin combustible en actividades de carrera libre
  • Corregido error cuando salir y volver a entrar en la aeronave hará que el flujo de diálogo para romper
  • Fijo barómetro estándar de más de 18k pies Añadir copiloto advertencia para la presión del barómetro.
  • Fijo Pasajeros comodidad puntuación en CabinCrew
  • Fijo flightpath cuando el jugador saltar a descender con un aeropuerto de llegada no towered.
  • Arreglado anuncio de aterrizaje en certificación

Construcción aérea (Rotorcraft)

  • Arreglado que el personaje del jugador no pueda moverse al principio de la misión
  • Añadida condición para evitar la recogida mientras se aterriza
  • Añadida un área de exclusión para eliminar otras líneas eléctricas alrededor de la zona de aterrizaje

Aviación agrícola

  • Añadidos diálogos meteorológicos en la aviación agrícola
  • Añadida condición de fallo al alejarse demasiado del campo durante el objetivo de fumigación.

Transporte de carga – Gancho (Rotorcraft)

  • Añadidos diálogos al dañar la carga durante el depósito
  • Corregida la altitud del plan de vuelo para las misiones de la plataforma petrolífera
  • Arreglado que el copiloto no aparezca en la aeronave

Primer vuelo

  • Añadida zona de vuelo en EFB

Búsqueda y rescate

  • Movido RTC al principio de la misión
  • Arreglado el RTC de recuperación centrado en el avatar en vez de en la aeronave

Búsqueda y rescate – Elevación (helicóptero)

  • Se ha añadido un cuadro de diálogo al salir de la zona de izado mientras se está izando la aeronave
  • Se han corregido varios problemas visuales al volver a la pista durante una misión de búsqueda y rescate con polipasto

Búsqueda y rescate (helicóptero)

  • Se ha eliminado la cinemática de recuperación de objetivos, que ahora está integrada en el juego activo
  • Se ha corregido el bloqueo de la recuperación de objetivos

Certificaciones

  • Cambiado el sistema de proximidad de ruta para que sea dinámico
  • Se ha equilibrado la puntuación máxima de cada misión
  • Añadida la precisión de caída para el endoso Hook

CPL – Licencia de piloto comercial – Rotorcraft

  • Añadido flujo de taxi a puerta
  • Corregido el paso «Mantener altitud» mostrado antes de enlazar «Ascender a altitud»

Servicios en línea

  • Se ha corregido un problema por el que se producía ocasionalmente el error «Problema detectado en el servidor» en la versión Steam después de que el simulador hubiera estado funcionando durante un largo periodo de tiempo.

Meteorología

  • Se ha corregido una regresión por la que los aeropuertos podían ignorar la información meteorológica de su METAR
  • Se ha corregido una regresión en el rendimiento al utilizar la meteorología en tiempo real en zonas con una alta densidad de aeropuertos y/o helipuertos
  • Se ha corregido un problema que provocaba una intensidad de los rayos superior a la esperada; ahora los rayos son menos frecuentes y se ajustan más a la realidad (de una media de 1000 rayos por minuto a una media de 80 rayos por minuto para tormentas fuertes)
  • Se ha corregido un problema por el que las nubes del mapa del mundo no cambiaban correctamente tras una actualización de datos
  • Mejora de la predicción de tormentas eléctricas

Streaming

  • Se ha corregido que las zonas alrededor de los aeropuertos a veces no se cargaban correctamente y quedaban borrosas
  • Arreglado el bloqueo del juego al intentar transmitir algunos paquetes, debido a que sound.xml estaba en una carpeta cuyo nombre no empezaba por «sound»

Mundo

  • Corregidas algunas zonas sin vegetación (ejemplo : Isla de Taboga)
  • Corregida la forma y apariencia de las nubes lejanas.
  • Mejorada la iluminación de las nubes distantes, especialmente cuando el sol está bajo en el cielo.
  • Arreglado el saltado de baldosas cerca de algunos aeropuertos de fotogrametría
  • Arreglados los problemas de zoom de la cámara al seleccionar las ubicaciones de salida o llegada

Aeropuertos

  • 188 cambios en los identificadores de aeropuertos de acuerdo con los datos oficiales
  • Corrección de la falta de una terminal en el aeropuerto de Barcelona-El Prat
  • Supresión de 368 aeropuertos cerrados o inexistentes
  • Corrección de la ausencia de plataformas en el aeropuerto ZJHK
  • Mejora del movimiento de pasajeros para el embarque
    • Añadido un nuevo nodo al final de la rampa de embarque para tp a los pasajeros cuando están en el avión
    • Añadido isEnter para navgraphnode para vincular dos interactiveobjects juntos (por defecto: sistema antiguo)
    • Arreglado el parpadeo del pasajero cuando necesita parar porque está demasiado cerca de otro pasajero
    • Añadido RegisterForInteractionVolume & UnregisterFromInteractionVolume en cabinservice xml para registrar el comportamiento en un volumen de interacción
    • Añadido RecomputeInteractiveObjectsLinks para CabinServiceState para pedir (re)calcular enlaces de objetos interactivos
    • Añadido NodeStep en MoveToGraphNode (xml de cabinservice) para tener una ruta con múltiples pasos
  • Mejorada la ventana de depuración de Parking Occupation
  • Ahora es posible generar una aeronave pasiva en un punto de estacionamiento elegido y solicitar sus servicios en tierra
  • Arreglados varios problemas de terraformación/Tin en el aeropuerto LEBB Bilbao
  • Mejoradas las plataformas en el aeropuerto LEBB Bilbao
  • Corregidas varias altitudes de mallas en el aeropuerto LEBB Bilbao
  • KDEN – Corregida la falta de terminal en la versión genérica del aeropuerto
  • LTFM – Corregidos problemas de elevación en el aeropuerto
  • Corregido ICAO incorrecto para el Aeropuerto Internacional Kaieteur genérico a SYKA
  • Adición de 156 aeropuertos y helipuertos
  • Arreglados los edificios y aparcamientos que faltaban en el aeropuerto de LaGuardia
  • Fijo CabinService Estado no cambia si los pasajeros son forzados mientras cabinservice no está en un estado de embarque con un estado por defecto. Añadido EFBDefaultStateBoarding para un ServiceState
  • [SR][Aeropuerto] Error 500939: Corregida discontinuidad en desplazamiento causada por aeropuerto SDF incorrecto.
  • Corregido aeropuerto LFBD cubierto por árboles
  • Arreglados los edificios que faltaban en el aeropuerto EGKK
  • Arreglados los mapas de detalle que faltaban para las superficies de hierba procedentes de los paquetes MSFS2020.
  • Corregida la intensidad de las luces del paquete 2020
  • Revertido aeropuerto genérico lat / long para fijar la compatibilidad con la plataforma UV de los paquetes de 2020
  • Varios errores corregidos basados en el tracker principal del aeropuerto : https://forums.flightsimulator.com/t/msfs-2024-airport-helipad-issue-tracker/666020

Hangares

  • Arreglado que el avión no esté dentro del hangar en la pantalla de información de la misión

Fauna

  • Arreglados los problemas con los cuadros delimitadores y las animaciones en los modelos de fauna

Vegetación

  • Se ha corregido la falta de árboles en grandes zonas de la Amazonia

Tráfico

  • Se ha corregido la matriz de aeronaves que se rellenaba aleatoriamente con variaciones no válidas (corrige algunos tartamudeos en los aeropuertos)

Tráfico aéreo

  • Arreglado que los vuelos de tráfico en directo sin información de la puerta de embarque aparecieran en plazas de aparcamiento inadecuadas.
  • Se ha ajustado la IA de aterrizaje de tráfico para que no sobrepase la salida del taxi. (parcial)
  • Ajustada la lógica de frenado de la IA de taxi para evitar que los aviones choquen con otros por detrás.
  • Ajustada la velocidad de rodaje de los aviones en tierra para asegurar un mejor flujo de tráfico.
  • Evitar que el tráfico de tierra se quede atascado con los frenos puestos y, por lo tanto, no pueda seguir rodando.
  • Arreglado que los aviones de la IA no desaparezcan cuando están cerca del jugador
  • Los aviones estacionados ahora tienen una mejor mezcla de aviones y libreas.
  • Se han corregido los casos restantes en los que se utilizaban modelos no optimizados para el tráfico de la IA.
  • Se ha ajustado la proporción de aeronaves aparcadas que se generan y se han solucionado problemas que podían provocar que los aeropuertos estuvieran abarrotados.
  • Arreglado un problema por el que los aviones estacionados tenían la posibilidad de no cargar completamente el modelo y permanecer invisibles.
  • Se ha mejorado la generación de aeronaves estacionadas dando prioridad a las aerolíneas que suelen encontrarse en la zona.
  • Mejor compatibilidad con los paquetes de aeronaves pasivas 2020.
  • Optimización del rendimiento de la comparación de modelos de tráfico en tiempo real.
  • Forzar la comparación de modelos de tráfico en tiempo real para que sólo utilice modelos optimizados para el tráfico de IA.
  • Mejora de la comparación de modelos de tráfico en tiempo real para realizar la comparación en un conjunto de reglas específico.
  • Tipo de avión de línea aérea > Tipo de avión de reserva de línea aérea > Serie de aviones de línea aérea > Entrega del tipo de avión, incluidos los alternativos
  • Se ha añadido un mecanismo alternativo cuando no hay un modelo de tráfico disponible para un tipo de avión determinado, que elegirá modelos alternativos de tipo similar.
  • Corregida la compatibilidad de la coincidencia de modelos con los paquetes de aviones pasivos de 2020.
  • Optimización del rendimiento de la correspondencia de modelos de tráfico en tiempo real, lo que debería reducir los tartamudeos al hacer zoom en el mapa del mundo y al cargar en aeropuertos muy transitados.

Tráfico por carretera

  • Truck_Boarding, cambio de LODs mejorado.
  • Arreglado el cristal en el AerialApp Platform Tank
  • Arreglados los LODs en el AerialApp Platform Tank
  • Arreglado el cristal del AerialApp TankAndCrane
  • Arreglados los LOD de la AerialApp TankAndCrane
  • Corrección de las libreas de la AerialApp TankAndCrane
  • Arreglados los cristales del Bulldozer
  • Corregidos los LODs del Bulldozer
  • Cristales de la cosechadora
  • Corregidos los LODs de la cosechadora
  • Corregidas las libreas de la cosechadora
  • Cristales fijos en el Pickup
  • Corregidos los LODs del Pickup
  • Corrección de las libreas de la camioneta
  • Cristales fijos en el Quad
  • Corregidos los LODs en el Quad
  • Corrección de las libreas del Quad
  • Cristales fijos en el camión militar
  • Corregidos los LODs en el Camión Militar
  • Corrección de las libreas del camión militar
  • Corregidos los cristales del Camión Utilitario Europa
  • Corregidos los LODs del Camión Utilitario Europa
  • Corregidas las libreas del Camión Utilitario Europa
  • Cristales fijos en el camión Water 03
  • Corregidos los LODs del Camión Agua 03
  • Corregidas las libreas del Camión Agua 03
  • Truck_Water_02, mejora del cambio de LOD.
  • Loader_Elevator, mejora del cambio de LOD.
  • Asobo_Loader, mejora del cambio de LOD.
  • Carretilla_pequeña, mejora del cambio de LOD.
  • Carretilla_Media, mejora del cambio de LOD.
  • Carretilla_Grande, mejora del cambio LOD.
  • Mejora del cambio de LOD y librea.
  • Vehículo Pushback_02, cambio de LOD mejorado y animación arreglada.
  • Pushback_01 Conmutación LOD mejorada.
  • BUS_APRON_02 Gestión de LOD mejorada.
  • Gestión de BUS_VINTAGE_EUROPE mejorada.
  • CAR_BUSH Creación de variaciones interiores.
  • Loader_Elevator_02, mejora de la conmutación de LODs.
  • Loader_Ramp_02, mejora del cambio de LODs.

Mercado

  • Se ha corregido un problema por el que el número de artículos en las notificaciones de «Actualizaciones» era incorrecto
  • Se ha corregido el problema por el que la notificación de «Mejora gratuita» se lanzaba demasiadas veces durante una misma sesión
  • Se ha añadido un filtro de «Peso del avión» en la categoría superior de aviones
  • Se ha añadido un filtro de «Motorización» en la categoría superior de aviones
  • Se ha corregido la clasificación de la sección «Más votados» para tener en cuenta el número de votos
  • Se ha corregido un problema por el que el filtro «Especialización profesional» sólo mostraba el contenido que coincidía con todas las casillas de verificación en lugar de con al menos una

Mi biblioteca

  • Se ha modificado la ordenación de la sección «Recomendados» para ordenar los contenidos del mercado por fecha de adquisición
  • Se ha corregido un problema por el que la transferencia de los archivos del paquete fallaba y se reintentaba infinitamente en la versión para PC (aplicación Xbox) del juego
  • Añadidas notificaciones para mantener informado al usuario sobre el progreso de la descarga de sus paquetes a través de Mi biblioteca
  • Añadida una opción de descarga de paquetes en Mi biblioteca

Multijugador

  • Añadida la replicación de varios simvares relacionados con la suciedad de los aviones
  • Modificado personaje multijugador para estar siempre en tierra
  • Corregido libreas no se aplican en el modo multijugador

Realidad Virtual

  • Arreglado que el joystick/trackpad derecho de los mandos de VR no se desplace en la lista desplegable del cuadro de texto del mapa del mundo
  • Mejorado el comportamiento de las ruedas verticales (Elevator trim, AP VS Wheels,…) en VR
  • Evitar que se produzcan vibraciones y rayos mientras se arrastra otra interacción.
  • Arreglado estado roto después de completar el primer vuelo en la carrera
  • Arreglado conflicto entre timón y zoom/desplazamiento del panel con controladores VR
  • Arregladas las opciones de Tráfico que no se guardaban/aplicaban correctamente.
  • Reactivada la nueva Curva LOD en VR
  • Arreglado un problema salvaje de Object Culling de la versión, mejorando sobre todo el rendimiento del VR Render Thread.
  • Eliminados comandos de dibujo vacíos innecesarios, reduciendo la sobrecarga del Render Thread.
  • Corregido un problema que causaba que el controlador de yugo VR no fuera interceptable a través del sistema de enmascaramiento.
  • Arreglado que la Interacción de Cabina Secundaria y Terciaria no funcione con los Controladores VR
  • Se han modificado los preajustes de entrada por defecto de los mandos de realidad virtual para incluir la interacción secundaria y terciaria de la cabina en todos los mandos de realidad virtual compatibles
  • Se han añadido preajustes de entrada del controlador de realidad virtual para zurdos como perfiles secundarios para todos los controladores de realidad virtual compatibles
  • Se ha añadido la interacción con las pantallas táctiles de la cabina (aviónica/EFB) en los mandos de realidad virtual compatibles con las siguientes acciones nuevas (asignadas por defecto):
    • «INTERACCIÓN CON PANTALLA TÁCTIL – PRIMARIA»
    • «INTERACCIÓN CON PANTALLA TÁCTIL – ACERCAR»
    • «INTERACCIÓN CON PANTALLA TÁCTIL – ALEJAR»
  • Corregidos los iconos que faltaban para algunas entradas de los mandos de RV
  • Corregida la barra de herramientas que a veces desaparecía al salir del modo VR
  • Fijo Negro pantallas de interfaz de usuario se muestra en la parte delantera cuando se utiliza un monitor HDR.
  • Arreglado el escaneo de los mandos de RV en el menú de controles
  • Corregida una fuga al cambiar a VR
  • Interacción secundaria / terciaria ahora puede ser vinculado y utilizado en los controladores de VR

Controles

  • Se ha añadido una ventana emergente de confirmación cuando se pulsa el botón «Aplicar a todos»
  • Se han fusionado los botones «Aplicar a todos» y «Establecer como predeterminado»
  • Se ha corregido un fallo causado por la desconexión del dispositivo actual en la pantalla de la curva de ajustes.
  • Se ha añadido el mensaje emergente «Preajustes bloqueados» al intentar editar una acción en un preajuste bloqueado
  • Añadidas las siguientes acciones para interactuar con las pantallas táctiles de la cabina (aviónica/EFB) :
    -«INTERACCIÓN CON PANTALLAS TÁCTILES – PRIMARIA»
    -«INTERACCIONES PANTALLAS TÁCTILES – ZOOM IN»
    -«INTERACCIÓN CON PANTALLAS TÁCTILES – ALEJAR»
  • Mapeado por defecto en VR Controllers y Gamepads (el modo cursor ya no es necesario para estos últimos)
  • Se ha movido el interruptor de combinación de teclas primaria/secundaria a la parte superior de la página de configuración de acciones
  • Se ha añadido «MIRADA LIBRE APAGADA» y «MIRADA LIBRE ENCENDIDA» para permitir el control de las superficies mientras se mira alrededor; ambas acciones se asignan ahora al preajuste predeterminado del ratón en lugar de «ACTIVAR MIRADA LIBRE (MANTENER)», que se activa al pulsar y se desactiva al soltar
  • Se ha modificado la descripción de «ACTIVAR MIRADA LIBRE DE PUNTO DE MANDO (MANTENER)» para especificar que las superficies no son controlables mientras está activada
  • Se han desactivado los botones de importación/exportación de preajustes en la consola
  • Se han corregido algunas acciones inutilizables que aparecían en los ajustes de control
  • Se ha añadido un temporizador al volver a vincular una entrada, de modo que aún se tenga tiempo de vincular cuando el foco de la interfaz de usuario abandone la línea actual

Periféricos

  • Permite renombrar y deshabilitar dispositivos

Periféricos

  • Se han modificado algunos perfiles por defecto de los periféricos

Varias correcciones de periféricos

  • Se ha corregido el atajo de teclado que faltaba para abrir/cerrar elementos en la página Mi biblioteca
  • Se ha corregido el eje invertido en algunos perfiles predeterminados de periféricos
  • Se ha añadido control sobre algunas barras de desplazamiento del menú (mercado, mi biblioteca, selección de tiempo de carrera) al navegar con el teclado con los corchetes Abrir, Cerrar, Re Pág y Av Pág
  • Se ha corregido el cambio rápido de modo de vista al introducir «MODO DE VISTA EXTERIOR» al mismo tiempo que se introducía un campo de texto

Actividades

Desafíos de aterrizaje

  • Corregida la pista objetivo en los desafíos de aterrizaje MSFS 2020

Entrenamiento

  • Se han añadido notificaciones de falta cuando el helicóptero está parcial o totalmente bajo el control de la IA en los entrenamientos de helicópteros
  • Arreglado un problema en VR cuando el avatar del Instructor no se mostraba en los entrenamientos de Helicóptero → Solo
  • Arreglado el atuendo del piloto en los entrenamientos de F18: el piloto lleva mono y máscara
  • Se ha mejorado el entrenamiento Helicóptero->Cíclico devolviendo la asistencia cíclica si el jugador aún no puede realizar el vuelo sin asistencia
  • Se han corregido algunos pasos de vuelo estacionario que no se validaban cuando el jugador volaba muy bajo en algunos entrenamientos de helicóptero
  • Se ha corregido la configuración incorrecta del motor después de una vuelta a la pista al principio del entrenamiento
  • Corregido 0% de puntuación al soltar el cable de remolque en el entrenamiento de aerotow de planeador
  • Corregidos los planes de vuelo erróneos que se mostraban en los entrenamientos de Manipulación Básica en EFB
  • Corregido error textual en el entrenamiento de Helicóptero → Área confinada, tramo de viento a favor derecho en lugar de izquierdo
  • Se ha añadido una indicación «roja» para los pasos fallidos que se podían omitir en los entrenamientos de Helicóptero

Liga de desafíos

  • Añadidas ventanas emergentes cada vez que el jugador se une a una cohorte por primera vez, es ascendido o termina una serie.
  • Añadidas ventanas emergentes de información cuando el jugador cambia entre ligas

Fotógrafo del mundo

Barra de herramientas y paneles del juego

  • Se han corregido los acordeones del panel de la cámara que no funcionaban correctamente y se cerraban solos en ocasiones

Activos y animaciones de personajes

  • Arreglado personaje no teletransportado en un nodo cuando el nodo no se encuentra pero permanecer visible. Ahora se oculta si no puede ser teletransportado
  • Corregida la animación del copiloto en modo multijugador
  • Arreglado avatar teniendo un frame en T-Pose al editarlo dentro del selector de avatar

Personaje jugador

  • Desactivado auto crouch mientras que en VR para el avatar

DevMode

  • Añadido un nuevo editor para Biomes
  • En la ventana «Debug Aircraft Wind Tunnel»: añadida la casilla «Include prop(s) force» al «Actual State point». Esto puede ayudar a estimar la tasa de planeo real en ralentí, etc.
  • herramienta «Depurar el rendimiento de vuelo de la aeronave»: Se han corregido los ejemplos de datos que faltaban en la exportación repetida a un archivo en formato legible por humanos.
  • Exportación de datos de rendimiento del motor de turbina a través de la herramienta «Depurar rendimiento de vuelo de la aeronave»:
    1. Mejora de la estabilidad numérica y la precisión de la prueba de rendimiento del motor para evitar la exportación de resultados no válidos.
    1. Se han añadido nuevos ajustes en la interfaz gráfica de usuario para controlar la precisión de la prueba:
    • Precisión requerida (en %)
    • Número máximo de iteraciones
    1. Se ha añadido la visualización de las últimas estadísticas de los resultados de las pruebas:
    • Número máximo de iteraciones realmente utilizadas
    • Comprobación de la validez de las condiciones de funcionamiento (muestra un error si no son válidas)
  • Corregido un fallo aleatorio al lanzar una misión a través de la Herramienta de Carrera desde el mapa del mundo de Vuelo Libre
  • Actualizada la herramienta «Depurar peso del avión» para desactivar la corrección de MOI y dinámica rotacional.
  • Algunas mejoras en la GUI de la herramienta «Depurar peso de la aeronave» para hacerla más clara (sección MOI).
  • Se ha actualizado la herramienta «Depurar peso de la aeronave» para que realice las mismas comprobaciones de validación en el MOI que durante la carga de las propiedades de masa de la aeronave.
  • Corregido el fallo al restablecer la configuración devmode.
  • Corregido el tamaño mínimo de la barra de herramientas

General

  • Añadido un nuevo debug en SimObjects Debug para mostrar los paquetes de sonido cargados
  • [SR][DevMode] Paralelo ModelLibThumbnail hornear.
  • [BiomeEditor] Corregido fallo al bakear impostores.
  • Arreglado árbol bakeado con mips de bitmap erróneos.
  • Permitir la transmisión de paquete que contiene xml bioma. Leer xml bioma de todos los paquetes.
  • Añadida la visualización de la tasa de simulación y la selección de DevMode menú.
  • Fijo SimObjects depuración Ver botón no hacer nada
  • Arreglado el error de ocupación de aparcamiento que no muestra nada
  • Arreglado el nombre incorrecto del paquete mostrado por el debug cuando un nuevo paquete es montado
  • Añadido un nuevo SimObject Spawner herramienta para generar cualquier SimObject
  • Reducir el impacto framerate cuando se habilita «Depuración lods modelo»
  • Corregido cambio en texture.cfg no tenido en cuenta para BGL
  • Arregladas las antenas secundarias que toman detalles de TIN y excluyen polígonos TIN causando artefactos de bloque.
  • BglExplorer: Añadida información de parking y helipuerto.
  • Fijo depuración «colisión de malla» no funciona correctamente cuando la escala de representación o DLSS está habilitado
  • Arreglado que manifest.json no se reescribiera al cambiar el tipo de exportación (podía provocar que los paquetes indicaran un tipo de exportación comunitario cuando se habían exportado correctamente para Marketplace)
  • Se ha añadido la renormalización de texturas (normal cuadrada y AO) en el proyector VFS
  • Actualizadas las misiones disponibles a través de la herramienta Carrera
  • Depuración de datos vectoriales: uso de la altitud correcta para los polígonos de terraformación. Añadida opción «Dibujar atributos».
  • Cargador de miniaturas de modelos: Añadida la opción de cargar un paquete ModelLib en la herramienta y ver sus miniaturas.
  • Corregido BGL corrupto cuando contiene sólo modelos con caja delimitadora inválida.
  • Creador de miniaturas de modelos: Añadida la opción de elegir el paquete a bakear
  • Corregido que las herramientas que aparecen no toman el foco cuando están ancladas al nodo actual y una subventana está anclada en otro nodo

Editor gráfico de navegación

  • Corregido el estado modificado después de deshacer o rehacer al renombrar nodos
  • Añadida la colocación con un clic en Navigation Graph Editor para Aviones para facilitar la edición.

Editor de proyectos

  • Fijo simobject valor de la ruta simobjectsimobject no sustituye correctamente
  • Corregida la selección de miniaturas en el Inspector de Paquetes
  • Corregido el manejo de Ctrl click en paquetes en el Editor de Proyectos (podía provocar fallos con el Inspector de Paquetes abierto)
  • Corregido fallo al construir escenarios con polígonos que tienen puntos duplicados.
  • Añadido un botón «Cerrar proyecto» a la ventana emergente de sugerencia de orden de paquetes

Editor de escenarios

  • Soporte de VectorPlacement en el FlightEditor
  • Fijo delantales con «CLEAR_SURFACE» material no permitir que la hierba
  • Corregido que la hierba no se actualizaba al editar superficies de tierra
  • Permitir VectorPlacement objetos sin aeropuerto
  • Corregida la recarga de activos en vivo de mallas proyectadas
  • Reducción del impacto en la velocidad de fotogramas al activar «Depurar lods de modelo»
  • Fijo luz de aproximación todavía se muestra a pesar de que fue desactivado
  • No ocultar la escena principal al editar SimPropContainers (y la opción «Ver sólo el paquete actual» está desactivada)
  • Se ha cambiado la selección de objetos individuales de la jerarquía de al hacer clic a al soltar
  • Corregidos los problemas de caída del delantal
  • Arreglado el problema de que no se guardara la jerarquía de puntos de referencia (grupo de padres y orden).
  • Corregida la representación de los neumáticos de las pistas
  • Corregido fallo cuando un polígono con muchos vértices es cargado en el editor
  • Corregida la capa de suciedad de asfalto no aplicada en el canal de rugosidad
  • Corregido fallo al deshacer un «reemplazar con SPC»
  • Añadidos parámetros «lens flare» para luces en SimPropContainer
  • Arreglado el selector de biomas que no mostraba los biomas obsoletos (pero no seleccionables en la lista desplegable)
  • Utilizar referencias ILS de pista del aeropuerto base si el aeropuerto a medida no tiene una.
  • Corregido fallo al ocultar un grupo con vectores independientes en su interior.

Editor de cámaras

  • Se ha corregido un error al abrir el editor de cámaras desde el editor de misiones

Editor de objetos simulados

  • Se ha corregido el estado de análisis de MdArrays
  • Fijo edición en vivo no recargar correctamente los archivos flt
  • Corregidos problemas con la edición de gráficos modulares
  • Añadido campo que falta de librea cfg
  • Corregida la edición de parches simobject
  • Corregido un posible fallo al guardar
  • Corregido error al leer livery.cfg y attachment.cfg
  • Corregido error al leer livery.cfg y attachment.cfg
  • Eliminado COF_Cabin de la lista de restricciones para la especialización SARPLN
  • Añadida la visualización de información de depuración al generar o seleccionar un contenedor que no es el usuario en la barra de herramientas de edición en directo
  • Corregida la deseleccion de la animacion al desovar o reconstruir el paquete en el Editor de Animaciones
  • Se han corregido parámetros de geometría de aeronave confusos y posiblemente erróneos
  • Corregidos varios comportamientos incorrectos al utilizar el modo Editar en el sitio
  • Añadido editor para archivos de etiquetas
  • Corregido un posible fallo al guardar
  • Corregido error al leer livery.cfg y attachment.cfg

Editor de efectos visuales

  • Corregido el nodo AtlasPlayer que compartía el valor resultante del índice de fotogramas para todas las partículas de un VFX
  • Corregido fallo al utilizar el generador de VFX después de clonar un VFX y mejorado el proceso de clonación
  • Corregido fallo al duplicar un nodo BezierCurve (y otras ediciones imposibles) después de editar el valor de un punto desde el campo Posición actual del punto en la cabecera Configuración actual del punto

Editor de biomas

  • [SR][BiomeEditor] Bug 517312: Corregido fallo al usar un bioma sin hierbas

SDK

  • Ahora las calcomanías son compatibles con los materiales SSS.
  • Añadidas banderas de facilidad VOR a BGLExplorer.
  • Arreglado que las texturas comprimidas en bloque, con dimensiones que no son múltiplos de 4, fallan silenciosamente al cargar porque no respetan la especificación DirectX.
  • Se ha añadido un mensaje de error al intentar cargar dichas texturas.
  • Construirlos con el DevMode ya debería fallar en FS2024, pero FS2020 paquetes podrían ser construidos incluso con las dimensiones incorrectas.
  • Corregido fallo al construir comportamientos de modelos compilados
  • Añadido bloque de parámetros ProcessingOptions para el procesamiento de modelos. Movido MergeSkins opción en ese bloque y agregó ResetRig y RemoveSkinnedCollision aquí también.
  • MergeSkins fusionará automáticamente todos los skins en gltf que compartan hueso(s) común(es)
  • ResetRig reescalará y reorientará automáticamente rigs mal configurados para personajes o modelos de fauna y animaciones asociadas.
  • RemoveSkinnedCollision eliminará automáticamente cualquier skinned mesh durante RPT ya que esto no está soportado en el juego.

Muestras

  • Ejemplo Cabri G2 actualizado
  • Actualizado ejemplo DA62
  • Añadidas fuentes ModelBehavior a las muestras SDK
  • Actualizada muestra Bear
  • Corregida la muestra Simple Biome

SimConnect

  • Añadida la función RequestAllFacilities que permite al usuario solicitar todos los aeropuertos, VOR, NDB o waypoints del mundo
  • Corregida una reasignación errónea de la matriz de peticiones que provocaba bloqueos
  • Se ha corregido un fallo que podía producirse durante la solicitud de DataDefinition. El problema ya no debería bloquearse, pero sigue existiendo. Si esto ocurre, el mensaje DataDefinition no se enviará. Si pierde algunos mensajes DataDefinition y ve un mensaje de error en la consola, póngase en contacto con nosotros en DevSupport
  • Se ha corregido el problema de tamaño y alineación que se podía producir al utilizar una variable de tipo STRINGV en SimConnect si se devolvía una cadena localizada

SimVars

  • Añadido SIMVAR_ATC_NEXT_WAYPOINT_ALTITUDE que indica la altitud del siguiente waypoint de la ruta de vuelo
  • Añadido SIMVAR_ATC_WAYPOINTS_HIGHEST_ALTITUDE que indica la altitud más alta de todos los waypoints del recorrido de vuelo
  • Simvar AIRCRAFT_OBJECT_CLASS ya no pasa por el mismo filtro que los filtros UI y devuelve el valor bruto (o generado si no se especifica) del cfg (sigue usando OTHER si el contenedor no está disponible)
  • Añadidas variantes EX1 de todas las SimVars INTERACTIVE POINTS, sólo se procesan si el parámetro index o name es válido
  • Se ha corregido la regresión en los SimVars SALIDA y PUNTOS INTERACTIVOS, pero se han revertido a su comportamiento SU2 para que las puertas de los aviones que dependen de la regresión puedan volver a funcionar

Eventos de entrada

  • Se ha corregido el filtrado incorrecto de F:KeyEvent personalizados al ejecutar RPN (impedía que se activaran los eventos creados a través de SimConnect)

API WASM

  • Se ha corregido la pérdida de memoria de WASM en la API de eventos
  • Añadida una API WASM para acceder a los gráficos LIDO y FAA por defecto.
  • Fijo Wasm Sistema de recarga en el paquete de construcción
  • Corregido el módulo Wasm con WasmSystems que no se recargaba/recompilaba al reiniciar
  • Corregidas fugas de memoria y posibles fallos en las APIs CommBus & Flow
  • Corregidos los eventos diferidos que no copiaban correctamente sus argumentos en un contexto multihilo (corrige execute_calculator_code que no disparaba correctamente múltiples eventos especificados a través de una única cadena)
  • Se ha modificado la detección de (re)compilación de Wasm para utilizar el hash del archivo Wasm en lugar del tamaño de la fecha (para evitar la recompilación múltiple al cambiar otro archivo en la carpeta del panel, por ejemplo)
  • Añadidas las relaciones de los gráficos y los tipos de aeronave aplicables a los metadatos de los gráficos.
  • Corregida la detección de visual studio de la versión C en proyectos Wasm

API JS

  • Mejorada la lógica para la propiedad towered de las instalaciones aeroportuarias.
  • Ahora está disponible el tipo de instalación de intersección.
  • Corregida la llamada SEARCH_BY_IDENT que no devolvía todos los resultados esperados.
  • Se ha añadido una nueva llamada (SET_3D_MAP_CAMERA_FOV) para establecer el FOV de las instancias de mapas 3D de Bing (es decir, «visión sintética»).
  • Se ha corregido una pérdida de memoria en la escucha de gráficos JS (JS_LISTENER_CHARTS).
  • Se ha corregido un fallo al pasar una cadena vacía al parámetro de URL del gráfico de la llamada SET_CHART_VIEW_URL en el receptor de gráficos JS (JS_LISTENER_CHARTS).
  • Se ha añadido la posibilidad de establecer una posición, un desplazamiento y una rotación personalizados para las vistas de mapas en 3D (también conocida como visión sintética) desde JS
  • Corregido un fallo relacionado con la visualización de imágenes de gráficos en vistas CoherentGT utilizando la llamada SET_CHART_VIEW_URL (JS_LISTENER_CHARTS).
  • Añadida una escucha JS para obtener datos meteorológicos previstos a lo largo de una ruta.
  • Se ha corregido un problema por el que el receptor global compartido (JS_LISTENER_SHAREDGLOBAL) podía enviar varios eventos cuando se conectaba o desconectaba un global.
  • Se han añadido las relaciones entre cartas y los tipos de aeronave aplicables a los metadatos de las cartas.
  • Se han añadido eventos de error a la API de JS Charts.

API EFB

  • Corregida la lista de aeronaves compatibles con la aplicación para que sea compatible con ATC MODEL y AIRCRAFT TITLE.

Herramientas

  • Se ha corregido el problema por el que el Gestor de Localización no guardaba los idiomas añadidos en .LocProj
  • Añadido auto-ajuste de la configuración de brillo para los materiales emisivos.
  • Corregida la advertencia de las herramientas de luces de usuario sobre la «necesidad de malla emisiva para el material» para luces falsas
  • Añadida renormalización gltf en VFS Projector – Gltf y bin son ahora transformados en gltf projector para ser usables

Exportador 3DSMAX

  • Añadidas dos nuevas entradas para emisivo (dayMultiplier y nightMultiplier)
  • Añadido un nuevo botón «Quitar todo» para eliminar todos los grupos de animación de la vista
  • Mejorado drásticamente el tiempo de apertura del diálogo del exportador cuando se trabaja con escenas que contienen muchos preajustes.
  • Corregida la escala exportnormal
  • Corregido error al crear un grupo de preajustes en una nueva escena
  • Inicialización correcta de la opción de preajuste por defecto (corrección del error de doble adición)
  • Diferenciación visual entre grupos de modelos y gltfs en las listas
  • Corregidos los enlaces multi-material rotos al exportar debido al aplanamiento
  • Arreglado que los botones de expandir y colapsar no funcionen
  • Si la lista de jerarquías de escena está obsoleta, se activa una ventana emergente al interactuar con la lista
  • Corregida la ventana emergente de estadísticas en el inspector de mallas
  • Añadido umbral de visualización de estadísticas en el inspector de malla
  • Añadida recarga para el inspector de malla
  • Añadida la búsqueda en el inspector de mallas
  • Reducción del tamaño de los botones de expansión y contracción
  • Pequeñas correcciones en la información de respuesta y en los tooltips
  • Se ha añadido la etiqueta de colisión con el suelo a las colisiones
  • Corrección de las opciones de exportación de animaciones
  • Se ha corregido un pequeño problema de desbordamiento de texto en la herramienta de limpieza
  • Corregida la actualización de la jerarquía de escenas en el inspector de mallas

Exportador Blender

  • Añadido un nuevo botón para asignar conjunto de texturas base en el panel de materiales (albedo, comp, normal, emisivo)
  • Añadida previsualización de texturas en el panel de materiales
  • Se ha rediseñado la vista previa de las luces MSFS2024 y ahora son más parecidas a las renderizadas en el juego.
  • Corregido el corte alfa de exportación sólo cuando el modo de mezcla es máscara
  • Añadido emissiveDayMultiplier y emissiveNightMultiplier
  • Añadido soporte para multi-selección en la jerarquía de exportación.
  • Las propiedades de exportación ahora se pueden establecer en múltiples elementos.
  • Fijo Colisiones primitivas visibles en el modo Aislar
  • Rediseñado UI Jerarquía . La jerarquía ahora utiliza la plantilla de vista previa de la lista de Blender, permitiendo nuevas opciones para filtrar la lista, selección de objetos, etc
  • Corregida la exportación de imágenes empaquetadas.
  • Añadido duplicado de «preset» y «grupos»
  • Corregida la ruta de los grupos no es automáticamente pasada en los preajustes
  • Corregida la activación de nuevas capas hijas y la actualización de las capas padre
  • Ciclo Día/Noche no soportado en luces avanzadas
  • Añadido «suelo» etiqueta de colisión. Sim objetos los utilizará como elevación del suelo.
  • Corregida animación de material emisivo
  • Corregida la animación de materiales en diferentes ranuras del mismo objeto

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