Actualización sobre el desarrollo – Abril de 2026

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Tiempo de lectura: 10 minutos

Rumbo a 2026: Crónica Exhaustiva del Developer Stream de Abril de Microsoft Flight Simulator

Tras una pausa de cuatro meses motivada por el intenso trabajo en el lanzamiento de Sim Update 4, la llegada a PS5 y el DLC de Stranger Things, el equipo de Microsoft Flight Simulator ha regresado para presentar su hoja de ruta más ambiciosa hasta la fecha. En esta transmisión, Jorg Neumann, Sebastian Wloch y Marcel Busar han dejado claro que 2026 será un año histórico para la aviación digital, con un enfoque absoluto en el pulido técnico y la profundidad de sistemas.

La Hoja de Ruta de 2026: Un Año de Contenido Constante

El equipo se ha comprometido a mantener una cadencia de un lanzamiento mensual durante todo el año. Los planes incluyen:

  • Actualizaciones Geográficas: Se lanzarán 5 City Updates y 3 World Updates, manteniendo la expansión global del simulador.
  • Actualizaciones del Simulador (Sim Updates): Se han planificado 3 actualizaciones mayores para la versión 2024 y una actualización específica para la versión 2020.
  • Aeronaves: El año contará con un Famous Flyer, cuatro Local Legends, dos aviones de la Expert Series y un nuevo avión base.
  • Regreso de las AAU (Aircraft and Avionics Updates): Se reactiva esta iniciativa con tres actualizaciones previstas para 2026. Cada una mejorará significativamente al menos cinco aviones, priorizando inicialmente el contenido de pago (payware).

Revolución Técnica y Rendimiento: El Núcleo del Simulador

Uno de los puntos clave de la transmisión fue la presentación de mejoras estructurales destinadas a maximizar la fluidez y la estabilidad, especialmente de cara a la Sim Update 5 (SU5).

Arquitectura Multihilo y Optimización de FPS

Seb Wloch detalló cómo SU5 rediseña la simulación del núcleo. En versiones anteriores, aunque existía procesamiento paralelo, muchas tareas bloqueaban el hilo principal de la CPU. Ahora, la simulación se ha movido completamente a hilos separados, lo que resultará en una mejora notable de los FPS, particularmente en aeronaves pesadas y complejas donde la carga de simulación es mayor.

Gestión de Memoria e Iniciativa «Cero Errores»

Para eliminar los molestos tirones o stutters, se ha trabajado intensamente en reducir la frecuencia de las asignaciones de memoria en sistemas críticos como el eléctrico, edificios, puentes y barcos. Además, Jorg Neumann introdujo la «Iniciativa Cero Errores», una directriz interna para priorizar el pulido total de la plataforma sobre la implementación de nuevas funciones estéticas, «mordiendo» la lista de errores en cada actualización.

Física Atmosférica y Realismo Visual

La SU5 introducirá cambios físicos que afectan directamente al vuelo y a cómo los pilotos perciben el entorno.

  • Densidad del Aire en Tormentas: Por primera vez, el simulador tendrá en cuenta el impacto de la densidad del aire debido a cambios térmicos dentro de las nubes de tormenta (TCU). El aire caliente ascendente afectará físicamente la sustentación y resistencia, provocando turbulencias realistas que sacudirán la aeronave.
  • Visualización de Flujos de Aire: Se ha implementado una nueva gradación de colores para las herramientas de visualización de CFD, térmicas y turbulencia de estela. El verde representa flujos lentos, mientras que el púrpura señala aires rápidos de más de 20 pies por segundo.
  • Radar Meteorológico Avanzado: El sistema ahora soporta funciones de inclinación (tilt) y estabilización, permitiendo que el haz del radar coincida con la operación real de la aeronave.

Aeronaves de la «Expert Series»: Un Nuevo Estándar

El stream destacó dos aeronaves que llevan la complejidad de sistemas a niveles de grado de ingeniería.

Embraer Praetor 600 (Working Title)

Este avión se está utilizando como un «prototipo del futuro» para el simulador. Incluye:

  • Sistemas Eléctricos e Hidráulicos: Simulación completa hasta el nivel de cada disyuntor (circuit breaker) y física de fluidos para la hidráulica que incluye simulación de calor.
  • Simulación de Turbina «White Paper»: El motor consume masa de aire real, reaccionando de forma natural a cargas de accesorios o sangrado de aire.
  • Propagación de Radio Realista (RF): Las señales de radio se degradarán físicamente según el terreno; por ejemplo, se perderá la señal al volar en las sombras geográficas del Gran Cañón.

Piper M600 (FSReborn)

Presentado por Raúl de FSReborn, este avión se centra en el realismo punitivo. Si el piloto no gestiona correctamente el motor (como un encendido erróneo), habrá consecuencias visuales y mecánicas como chispas y daños permanentes. Incluye la suite G3000 con Autoland funcional y se espera para junio, coincidiendo con la FSExpo.

El Futuro del Marketplace y la Expansión a PS5

Con la llegada de la SU5, el Marketplace recibirá una renovación visual y funcional para mejorar la confianza del usuario.

  • Lanzamiento en PS5: El Marketplace de terceros llega a PlayStation la próxima semana junto a SU5. Debido a las políticas de Sony, el contenido será estrictamente curado y evaluado técnicamente para asegurar que texturas excesivas o fallos de optimización no afecten la estabilidad de la consola.
  • Funciones de Regalo y Alquiler: SU5 permitirá finalmente regalar aeronaves a amigos. Además, el equipo sigue impulsando la opción de alquiler, permitiendo a los usuarios probar productos antes de comprarlos.
  • Reseñas Escritas: Se está explorando un sistema de reseñas similar al de Minecraft para que los desarrolladores reciban feedback directo y se pueda filtrar el contenido de baja calidad.

World Update 21: Australia Renovada

El 5 de mayo llegará una actualización masiva de Australia. Melbourne ahora cubrirá 2,500 km² de fotogrametría y se han capturado prácticamente todas las ciudades con más de 50,000 habitantes. La actualización incluirá 6 aeropuertos artesanales y la Local Legend 24: el CAC Boomerang, el único caza diseñado íntegramente en Australia.

Este Developer Stream de abril de 2026 confirma que el equipo no solo está expandiendo el mundo, sino rediseñando los cimientos técnicos del simulador para ofrecer la experiencia más estable y profunda de su historia

Publicación Oficial de Microsfot Flight Simulator

Publicado por: El equipo de Microsoft Flight Simulator

¡Bienvenidos a la primera de nuestras actualizaciones de desarrollo con nuevo formato del equipo de Microsoft Flight Simulator! Gracias a los comentarios de la comunidad, hemos cambiado el enfoque de nuestros blogs semanales habituales (ahora rebautizados como «Weekly Briefing») para incluir un resumen rápido de las noticias más destacadas de MSFS, los lanzamientos y actualizaciones del Marketplace, las novedades de la comunidad y, por supuesto, el tan querido «Screenshot Challenge». Las actualizaciones de desarrollo como esta se publicarán poco después de una retransmisión de los desarrolladores e incluirán información más detallada sobre los planes de desarrollo recientes y futuros de MSFS, entre los que se incluyen:

  • Calendario de próximos lanzamientos
  • Resumen de la retransmisión en directo de los desarrolladores
  • Resumen actualizado de comentarios y hoja de ruta de desarrollo
  • Otros anuncios

Calendario de próximos lanzamientos

Durante la retransmisión en directo de los desarrolladores del 15 de abril de 2026, el panel reveló algunas novedades emocionantes que llegarán pronto a Microsoft Flight Simulator.

Tienda de PS5

Los productos de terceros en el PlayStation 5 Marketplace y la compatibilidad con PSVR2 se lanzarán con la actualización 5 del simulador (abril de 2026)

  • Con la Actualización 5 del simulador, esperamos introducir el primer lote de contenido de terceros en el PlayStation 5 Marketplace. En lugar de lanzar un «Marketplace completo» de una sola vez, los complementos deben cumplir los requisitos de plataforma y rendimiento de Sony, incluida una evaluación técnica del hardware de PS5. Algunos productos del lote inicial no cumplían los estándares de rendimiento y requerirán ajustes, pero está previsto que una selección de complementos de terceros aprobados esté disponible cuando se lance la Actualización 5 del simulador, y se irán añadiendo más con el tiempo. ¡Estamos deseando que veáis el primer lote de productos en el Marketplace con la Actualización 5 del simulador!

Actualización Sim 5

¡La Sim Update 5 tiene previsto su lanzamiento en todas las plataformas (PC, Xbox Series X|S y PlayStation 5 / PlayStation 5 Pro) la próxima semana (del 20 al 24 de abril de 2026)!

  • Jorg reconoció que aún quedan 2 o 3 errores «que hay que corregir» antes de que estemos listos para enviar la versión final de SU5 a todos los jugadores, pero el equipo se muestra cautelosamente optimista y cree que podrá resolver los problemas pendientes en los próximos días laborables.
  • Además de la compatibilidad con PSVR2, la incorporación de productos de terceros al PlayStation Marketplace y docenas de otras correcciones de errores y mejoras, SU5 también introducirá un nuevoradar meteorológico que incluye la función de inclinación. Desarrollada por Working Title, esta característica ha sido muy solicitada por los aficionados a los simuladores, ¡y estamos deseando ofrecérosla pronto!
  • Durante la retransmisión en directo de abril, Seb guió a los espectadores a través de una presentación detallada en la que mostró el sistema actualizado de simulación del flujo de aire. Sabemos que las explicaciones detalladas de Seb son muy populares entre los aficionados a los simuladores, así que no dejéis de ver esta sección de la retransmisión utilizando la marca de tiempo enlazada en la sección de abajo.

Actualización 4 de aeronaves y aviónica

La Actualización 4 de aeronaves y aviónica se lanzará simultáneamente con la Actualización 5 de Sim (abril de 2026). Esto actualizará las siguientes aeronaves a los estándares nativos de MSFS 2024:

  • Serie Expert 01: ATR 42/72-600
  • Famous Flyer 5: Antonov An-2
  • Local Legend 2: Fokker F.VII
  • Local Legend 4: Savoia-Marchetti S.55/S.55X
  • Local Legend 9: Latécoère 631

También están previstas para futuras actualizaciones nuevas aeronaves y mejoras en la aviónica para mejorar otras Leyendas locales y Aviones famosos (aeronaves específicas por confirmar).

Anuncio de actualización mundial

Actualización mundial 21: Australia (mayo de 2026)

  • ¡Estamos encantados de volver a las antípodas para nuestra próxima actualización mundial! La WU21 incluirá 30 nuevas áreas de interés (AOI), además de actualizaciones de las AOI anteriores de la WU_07. Además, habrá seis nuevos aeropuertos personalizados y 29 puntos de interés para que los simmers los exploren.
  • Al igual que con todas las actualizaciones mundiales, estamos encantados de lanzar también algunas actividades nuevas tanto para MSFS 2020 como para MSFS 2024: tres vuelos de descubrimiento, cuatro aterrizajes de precisión (MSFS 2024), tres retos de aterrizaje (MSFS 2020), un viaje por la sabana (MSFS 2020), dos desafíos de baja altitud (MSFS 2024) y dos desafíos de carrera de rally (MSFS 2024).

Anuncio de Local Legend

Leyenda local 24: CAC Boomerang de iniBuilds (mayo de 2026)

  • ¡La próxima Leyenda local que acompañará a la Actualización Mundial de Australia será el CAC Boomerang! Este avión de combate de la Segunda Guerra Mundial está siendo desarrollado por iniBuilds y es una elección muy acertada para Australia, ya que fue el primer avión de combate diseñado y fabricado en el país.

Anuncio de la serie Expert 2

Serie Expert 02: Piper M600 de FSReborn (junio de 2026)

  • FSReborn se ha asociado con Microsoft Flight Simulator para traer el Piper M600 como avión de la Serie Expert 2, cuyo lanzamiento está previsto para junio durante la FSExpo. El Piper M600 estará equipado con un conjunto de aviónica de la serie G3000, desarrollado en colaboración con Working Title. Raúl compartió un adelanto de varias características del avión, incluyendo escenarios de fallo simulados, tres opciones de configuración interior, un sistema HALO completo y mucho más. Los jugadores que busquen una experiencia relajada podrán reducir las consecuencias de los procedimientos incorrectos, mientras que los pilotos que busquen una inmersión total podrán activar consecuencias realistas.

Avance de la Expert Series 3

  • Expert Series 03: Embraer600 Praetor de Asobo y Working Title (noviembre de 2026)
    • Matt Nischan, de Working Title, se unió a nosotros para compartir novedades sobre el Praetor 600. La aeronave contará con un modelado de sistemas muy detallado, incluida una arquitectura eléctrica totalmente simulada que incluye incluso los disyuntores. La aeronave cuenta con un avanzado sistema hidráulico con comportamiento basado en la física y modelado térmico. El Praetor 600 también incluirá una simulación de turbinas de nivel de ingeniería, con cada motor representado individualmente, junto con sistemas de aeronave y aviónica profundamente simulados, diseñados para ofrecer una experiencia de vuelo altamente realista. Esta aeronave también modela unidades FMS duales totalmente independientes y deriva del IRS que siguen ecuaciones de navegación inercial del mundo real.

Resumen de la retransmisión en directo del desarrollador

Si no pudiste verlo en directo, puedes hacer clic en el enlace de YouTube de arriba para unirte a nuestra directora sénior de comunidad, Jayne, mientras habla con Jorg Neumann, director de Microsoft Flight Simulator; Sebastian Wloch, director ejecutivo de Asobo Studio; y Martial Bossard, productor ejecutivo de Asobo Studio, para conocer las novedades de MSFS 2020 y 2024. Durante la retransmisión, el panel respondió a muchas preguntas de USTEDES, la comunidad de simuladores de vuelo. Respondimos a preguntas enviadas con antelación y también a muchas que nos hicieron en directo los espectadores a través del chat de Twitch. Puede ver el programa completo (incluidos los enlaces a los marcadores de tiempo de YouTube de cada sección de la retransmisión) en la lista siguiente:

Marcas de tiempo:
  • 00:00 Presentaciones
  • 02:35 Lanzamientos desde la última retransmisión de desarrollo
  • 06:09 Hoja de ruta hasta marzo de 2026
  • 07:35 Preguntas y respuestas 1: General – Priorización de errores frente a funciones
  • 12:37 Aspectos destacados de la actualización 5 de Sim
  • 16:31 Optimizaciones de SU5 y actualizaciones de la experiencia de usuario
  • 19:41 Análisis en profundidad de la simulación de flujo de aire de la SU5
  • 30:17 Preguntas y respuestas 1.5: General – Force Feedback, ATC, pasarelas dobles, multijugador
  • 37:59 Resumen de los comentarios recibidos
  • 46:40 Preguntas y respuestas 2: Mundo y clima – Imágenes aéreas de 2020, centro mundial, clima en tiempo real, turbulencias, radar meteorológico
  • 56:47 Actualización del mundo 21: Australia y leyenda local 24
  • 59:48 Preguntas y respuestas 3: Modo carrera y actividades – Corrección de errores, 2 certificaciones próximamente, vuelos en zonas remotas
  • 01:04:29 Preguntas y respuestas 4: Aeronaves y aviónica – Helicópteros, profundidad de los sistemas, contratos, mejoras de aviones
  • 01:12:20 Serie de expertos 3: Avance del Praetor 600 con Matt Nischan de Working Title
  • 01:26:34 Preguntas y respuestas 5: Marketplace – Actualizaciones del Marketplace, Marketplace para PS5, mejoras, regalos
  • 01:36:35 Serie de expertos 2 con Raúl de FSREBORN
  • 01:46:43 Próximos lanzamientos
  • 01:51:46 Hoja de ruta para 2026

Hoja de ruta de desarrollo

El gráfico siguiente muestra nuestros planes de lanzamiento para el resto del año natural de Microsoft Flight Simulator (2020) y Microsoft Flight Simulator 2024. Puedes encontrar más detalles sobre esta hoja de ruta en la última retransmisión en directo de los desarrolladores, que puedes ver completa haciendo clic en el enlace de YouTube de la sección anterior.


Resumen de comentarios

El resumen de comentarios es nuestra forma de hacer un seguimiento de los elementos de la lista de deseos y los informes de errores más votados por los jugadores en los foros de Microsoft Flight Simulator. A continuación encontrarás la última edición de estas listas ordenadas por popularidad.

Nota: durante la retransmisión en directo, Jorg reconoció que muchos de los elementos más votados aquí aparecen marcados como solucionados en actualizaciones anteriores del simulador. Aunque la intención es mostrar que muchos de los problemas más urgentes, según la votación de la comunidad, se han resuelto, somos conscientes de que algunos jugadores preferirían un resumen de comentarios más orientado al futuro que mostrara el estado actual de los errores y problemas activos, en lugar de los que ya se han solucionado. Jorg dijo que actualizará el resumen de comentarios para eliminar los elementos completados y añadir en su lugar más de los problemas pendientes restantes. Modificaremos esta entrada del blog con el resumen de comentarios actualizado tan pronto como lo recibamos.


Otros anuncios

¡El equipo de Microsoft Flight Simulator volverá a la FlightSimExpo este año! La FSExpo, que se celebrará en Minneapolis-Saint Paul del 12 al 14 de junio de 2026, es la mayor reunión de entusiastas de los simuladores de vuelo de Norteamérica. ¡Únete a miles de otros aficionados a los simuladores y a docenas de proveedores de hardware, desarrolladores de software y mucho más para disfrutar de un fin de semana de mesas redondas informativas, anuncios de nuevos productos, seminarios prácticos y mucho más! Y lo mejor de todo es que es una forma fantástica de hacer nuevos amigos entre otros apasionados aficionados a los simuladores de vuelo y los desarrolladores que crean productos fantásticos para el simulador.


Reflexiones finales

Esto es todo por la primera de nuestras Actualizaciones de desarrollo con el nuevo formato. ¡Gracias por llegar hasta el final! Si deseas enviarnos tus comentarios sobre este nuevo estilo, dirígete a nuestros foros: Foros de Microsoft Flight Simulator

Atentamente,

El equipo de Microsoft Flight Simulator


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