Introducción
Robert Randazzo, de PMDG, ha revelado nuevos detalles sobre su colaboración con Boeing y lo que los simuladores pueden esperar del nuevo 737 NG para Microsoft Flight Simulator 2024.
Colaboración con Boeing
Hablando con JT, de Sky Blue Radio, Randazzo habló de cómo PMDG ha estado trabajando en silencio con Boeing y Microsoft en un nuevo Entrenador Virtual de Procedimientos de Aviones, un sistema de nivel profesional que utiliza la tecnología de Microsoft Flight Simulator (2020) para modernizar la formación de los pilotos.
El proyecto permitirá a las tripulaciones de las aerolíneas aprender flujos, lógica de conmutación y procedimientos de cabina en un entorno no amenazador, basado en una pantalla, mucho antes de llegar a un simulador de movimiento completo. PMDG aportó parte de su conocida tecnología de simulación a los equipos de desarrollo de Boeing, aunque Randazzo fue claro: el entrenador es producto de Boeing y Microsoft. Para él, es la materialización de una idea que PMDG propuso por primera vez a Boeing hace dos décadas.
737 NG hecho desde cero para MSFS 2024
Cuando la conversación giró en torno a Microsoft Flight Simulator 2024, Randazzo confirmó que PMDG no se limita a portar su 737 NG de la plataforma 2020, sino que se trata de una reconstrucción casi total. «Decidimos empezar de cero», dijo. «Arrastrar un producto de hace tres años y medio no haría justicia a lo que 2024 puede ofrecer».
Considerada internamente como la versión 4.0, la nueva NG presenta una cabina de pilotaje y de pasajeros completamente rediseñadas, iluminación y animaciones mejoradas, y un conjunto de sonidos totalmente refactorizado desarrollado por un ingeniero de sonido cualificado para 737. Randazzo describió el hecho de estar fuera del avión en la simulación y oírlo pasar rugiendo como si fuera real.
En cuanto al lanzamiento, Randazzo ha dicho que el 737-800 llegará antes de finales de año, y que el resto de la línea NG lo hará poco después. A los actuales propietarios del 2020 se les ofrecerá un precio de actualización en lugar de tener que volver a comprarlo en su totalidad.
PMDG también ha aprovechado el proyecto para dar rienda suelta a su creatividad. El nuevo NG incluirá algunos huevos de Pascua desenfadados y elementos interactivos en cabina que reflejarán la personalidad del equipo. «Los últimos cinco años no han sido divertidos», admite Randazzo. «Ha sido una empinada curva de aprendizaje… pero ahora el equipo se divierte de verdad»
747 y 737 Max
Más allá del NG, la esperada línea 747 de PMDG sigue avanzando en paralelo. La cabina y el modelado de la variante Classic están casi terminados, mientras que la codificación del 747-400 va más adelantada, pero su aspecto visual aún no está al día. Uno podría salir antes que el otro, dependiendo de qué equipo cruce la línea primero. El 737 MAX sigue firmemente en los planes de desarrollo, y llegará después de la serie 747, y aunque la comunidad sigue esperando un 757, Randazzo se rio del rumor confirmando que no es cierto que PMDG esté desarrollando ese tipo de avión.
Últimas reflexiones sobre MSFS 2024
A lo largo de la conversación, Randazzo habló con cariño de lo lejos que ha llegado el mundo de los simuladores. Desde sus primeros días con disquetes y paneles pixelados hasta ver aviones modernos renderizados con un realismo cinematográfico, ve MSFS 2024 como otro salto adelante, y uno que PMDG pretende igualar.
Randazzo también habló de la cambiante tecnología que hay detrás de Microsoft Flight Simulator y alabó el enfoque «previsor» de Microsoft y Asobo para hacer que la plataforma sea realmente compatible. «Creo que la gran visión de Microsoft Flight Simulator ha sido siempre que debe ser agnóstico en cuanto al hardware», dijo.
«El hecho de que Asobo y Microsoft hayan sido lo bastante previsoras como para permitir que su producto funcione en un PC, en una Xbox y en una PlayStation… me parece extraordinario» Aunque reconoce que la transmisión de datos es importante para la visión, Randazzo se describe a sí mismo como «un viejo cocinero a fuego lento», que prefiere mantener el simulador en local. «Me gusta la idea de tenerlo local en mi máquina, así sé que el procesamiento se está haciendo allí» Aun así, admitió que «la tecnología va muy, muy deprisa en una dirección en la que eso no va a importar… qué momento para estar vivo»
Hay mucho más en la entrevista completa con JT en el vídeo de YouTube de arriba. Robert entra en más detalles sobre cómo se formó PMDG, cómo son las bromas internas y lo lejos que ha llegado el equipo a lo largo de los años.
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