Actualización 1.60 de Euro Truck Simulator 2

Tiempo de lectura: 4 minutos

¡Nos alegra anunciar que la actualización 1.60 de Euro Truck Simulator 2 ya está disponible oficialmente! Vamos a ver qué novedades nos depara.

Como siempre, en primer lugar queremos dar las gracias a todos los que participaron en la fase beta abierta y nos ayudaron a pulir todo el nuevo contenido informándonos de los problemas en la sección dedicada a ello de nuestro foro. ¡Veamos ahora qué novedades trae la actualización 1.60!

Game Radio

Con la actualización 1.60, presentamos Game Radio, un nuevo sistema de radio integrado en el juego diseñado para que cada viaje resulte más inmersivo y auténtico. Más allá de limitarse a reproducir música, Game Radio te ofrece cinco emisoras con sonidos, identidades y ambientes propios, cada una de ellas creada para dar un toque diferente a la atmósfera de tu viaje.

Los jugadores pueden sintonizar Rust FM, Escape, PUMP IT!, Pop Gear y Radio, con una oferta que abarca desde el rock con guitarras y la música tradicional estadounidense hasta la electrónica, el pop y el lo-fi. Cada emisora cuenta con una selección de temas cuidadosamente curada, elegidos a dedo para que no decaiga el interés durante muchas horas en la carretera. Escape es también una emisora diseñada para ayudar a los creadores de contenido, y nos comprometemos a hacer todo lo posible para que su contenido sea apto para la transmisión.

Game Radio también introduce un nuevo widget en el juego que muestra información de la emisora, los títulos de las canciones y los nombres de los artistas mientras conduces. Los jugadores pueden personalizar el comportamiento del widget a través del menú «Opciones del widget» (F6). Esta actualización también aporta una serie de mejoras a los sistemas de radio y reproductor de música existentes.

Game Radio llega con su base musical ya establecida, y hay más novedades previstas para futuras actualizaciones. Puedes encontrar más información sobre Game Radio en nuestra entrada de blog dedicada a ello.

Sistema de materiales mejorado

El sistema de materiales mejorado mejora significativamente la iluminación y la calidad visual de los interiores de los vehículos en determinados camiones. Su objetivo principal es mejorar la forma en que los materiales del interior reaccionan a la luz, lo que da como resultado un entorno de cabina más nítido, detallado y visualmente agradable.

Durante el desarrollo de Project Road Trip, implementamos una amplia gama de mejoras visuales y técnicas. Uno de los cambios más significativos fue el rediseño de los materiales utilizados en los interiores de los vehículos. Como resultado, las diferencias entre materiales como el cuero, la tela, el plástico y el metal son ahora mucho más evidentes, incluso en condiciones de poca luz. La nueva solución utiliza múltiples variantes de mapas cúbicos dinámicos, lo que permite que todos los materiales reflejen su entorno de forma más natural y respondan a la luz ambiental de manera más realista.

Todo el sistema se diseñó desde el principio pensando en los interiores de los camiones de ambos juegos, por lo que los juegos base y sus flotas existentes también se beneficiarán gradualmente de estas mejoras. Los primeros camiones en beneficiarse del sistema de materiales mejorado en ETS2 son los modelos DAF NGD y MAN TG3 TGX. Con futuras actualizaciones, iremos incorporando progresivamente esta tecnología a otros camiones de ambos juegos. Puedes leer más sobre esta función aquí.

Ajustes de iluminación

Hemos realizado pequeños ajustes en la iluminación global, centrados principalmente en el equilibrio de la exposición y el contraste, junto con sutiles mejoras visuales para las condiciones meteorológicas adversas. El trabajo consistió principalmente en suavizar y pulir los aspectos visuales generales para lograr un aspecto más coherente y refinado.

Actualización de la serie 6 del Volvo FH

Con esta actualización, los camioneros pueden personalizar su Volvo FH Serie 6 con una selección de varias piezas aerodinámicas nuevas, incluidos los deflectores aerodinámicos de techo de nuevo diseño disponibles para las variantes de cabina Sleeper Cab, Globetrotter y Globetrotter XL. Estos componentes actualizados ayudan a crear un perfil de techo más suave y refinado, que se integra a la perfección en el diseño general del camión.

Además de estas novedades, todas las variantes de cabina Aero cuentan con la opción de añadir un nuevo y distintivo embellecedor aerodinámico negro para el pilar A, tal y como se presenta en la última generación del camión Volvo FH. Estas nuevas incorporaciones reflejan los continuos esfuerzos de Volvo Trucks por mejorar la eficiencia aerodinámica y optimizar el flujo de aire alrededor de la cabina, con el fin de mejorar la eficiencia energética y el rendimiento general del vehículo.

Widget de detalles del trabajo

Basándonos en los comentarios de nuestra #BestCommunityEver y en los próximos diseños de widgets, se introduce el widget de detalles de la misión con la actualización 1.60. Su objetivo principal es ofrecer una forma nueva, más inmediata y concisa de mostrar la información relevante de la misión. Además, en respuesta a los comentarios de la comunidad, el GPS muestra ahora el día y la hora estimados de llegada, junto con el tiempo de viaje restante y la distancia.

Puedes activar el widget de detalles del trabajo a través del menú de opciones del widget (F6). El widget muestra información clave del trabajo, como el tipo y el peso de la carga, el lugar de entrega, los ingresos del trabajo (resaltados en color) y el tiempo restante para completarlo, de modo que los jugadores dispondrán de esta información de forma inmediata sin necesidad de pausar el juego. Puedes leer más sobre esta función aquí.

Mecánica de descanso ampliada

Esta nueva función ofrece a los jugadores un mayor control sobre sus períodos de descanso, ya que les permite elegir cuánto tiempo quieren dormir y exactamente cuándo quieren despertarse, en lugar de estar limitados a una duración de descanso predefinida.

Junto con este cambio, el sistema de fatiga se divide ahora en dos valores distintos: «Estado de descanso» y «Descanso obligatorio», cada uno representado por su propio icono en la interfaz de usuario.

El «Estado de descanso», simbolizado por un icono de cama, ahora se agota gradualmente en lugar de recuperarse con el tiempo. Los períodos prolongados de conducción reducirán progresivamente el «Estado de descanso», mientras que descansar lo restaurará a un ritmo más rápido.

El sistema de «Descanso obligatorio», indicado por un icono con la letra «P» junto con las horas restantes antes de una parada obligatoria, funciona de forma más estricta. En Euro Truck Simulator 2, los conductores pueden conducir hasta 10 horas antes de tener que hacer un descanso obligatorio, que requiere 9 horas consecutivas de descanso. Puedes leer más sobre esta función aquí.

Registro de cambios

Vehículos

  • Actualización de la serie 6 del Volvo FH

Aspecto visual

  • Sistema de materiales mejorado
  • Ajustes de iluminación

Sonido

  • Radio del juego

Interfaz de usuario/Experiencia de usuario

  • Widget de detalles de la misión
  • Mecánica de descanso ampliada

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